| Видеообзоры и журналы > Видеообзоры и стримы |
| Angry Video Game Nerd и другие |
| << < (448/520) > >> |
| md_max:
Знаю что The Angry Video Game Nerd для кого-то икона, первый обзорщик игр все дела. А мне он мало интересен. Хотя смотрел в переводе его ролики, но не Реплойда, это совсем для любителей и было интересно. Но он своими криками грузит сильно, да и шутки бывают дебильные, по крайней мере их так переводили, как пример - лучше увидеть задыхающегося младенца. |
| al79spb:
--- Цитата: md_max от 03 Ноябрь 2022, 00:19:33 ---Знаю что The Angry Video Game Nerd для кого-то икона --- Конец цитаты --- Каждый ...... как он хочет :) для кого то и Гринев с "желтым мусором" божество. :lol: |
| kerlik:
|
| kerlik:
после просмотра всей этой истории в трёх частях остаются вопросы к производителю: - вот некоторые обзорщики рассказывают, что Япония очень маленькая страна, жители живут в небольших квартирах и стараются покупать компактные устройства. а тут такой комбайн надо собрать. - Castlevania имела финансовый успех? почему Конами спокойно выпускающая Контру и Черепашек на всех платформах не выпустила на PC Engine? - почему, имея CD-привод на приставке, я не увидел в обзоре "виртуальных тиров"? выходили спортивные игры (кроме бейсбола)? когда рекламировали sega-cd, то часто показывали гольф с живыми игроками. в обзоре увидел только fmv-рестлинг. |
| Maximum:
--- Цитата: kerlik от 05 Ноябрь 2022, 12:18:00 ---- Castlevania имела финансовый успех? почему Конами спокойно выпускающая Контру и Черепашек на всех платформах не выпустила на PC Engine? --- Конец цитаты --- Видимо, Кастла была не настолько потенциально прибыльная серия, как Контра и Черепашки. Вот ее и выпустили на SNES, на SMD и. в свою очередь, на PCE-CD, а более знаменитые серии на не слишком популярной консоли выпускать не посчитали нужным. --- Цитата: kerlik от 05 Ноябрь 2022, 12:18:00 ---- почему, имея CD-привод на приставке, я не увидел в обзоре "виртуальных тиров"? выходили спортивные игры (кроме бейсбола)? когда рекламировали sega-cd, то часто показывали гольф с живыми игроками. в обзоре увидел только fmv-рестлинг. --- Конец цитаты --- Возможно, мода на подобные игры пошла уже позже, с выходом Panasonic 3DO. А какова взаимосвязь между CD-приводом на какой-то твоей приставке и виртуальными тирами на PCE-CD? |
| Partsigah:
История серии The Elder Scrolls. Выпуск 1. Заря над Тамриэлем: |
| Game-in:
Как вам видео? И ведь действительно, игры это не просто искусство, творческое детище, а во многом и бизнес. И наверное это даже в первую очередь бизнес. И некоторые (а может и многие) игры рождались в конкуренции, в борьбе за покупателя, в борьбе за завоевание рынка. Интересно было взглянуть на это в таком ключе. |
| md_max:
На моменте - как сказали бы в России Тэнген, выключил ролик. Сколько можно то уже... ну неудобно говорить Нио-жио, Нео-гео удобнее, так и тут. У одного Гаечка это Гаджет и этот туда же полез... хотя я хз кто это. |
| Cheshire Kotovsky:
Game-in, Доброе утро, добро пожаловать в реальную жизнь деточка) Так ВСЕГДА было, есть и будет. Любой коммерческий продукт делается ради денег в первую очередь |
| Game-in:
--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 12 Ноябрь 2022, 13:39:21 ---Game-in, Доброе утро, добро пожаловать в реальную жизнь деточка) --- Конец цитаты --- :D Добавлено позже: --- Цитата: Cheshire Kotovsky от 12 Ноябрь 2022, 13:39:21 ---Game-in, Доброе утро, добро пожаловать в реальную жизнь деточка) Так ВСЕГДА было, есть и будет. Любой коммерческий продукт делается ради денег в первую очередь --- Конец цитаты --- Мне еще понравилось, что Нинтендо (в эпоху 8 бит) давала указания разработчикам делать оригинальные продукты и поменьше повторятся. И ведь действительно, если взглянуть на НЕС библиотеку, клонов там не так уж и много. Все игры обладают своими уникальными отличиями. Баки о Харе вроде немного Контра, немного Мегамен, но все равно что-то свое. Тини Тун вроде немного Марио, но тоже много своего. И т.д. В каждой игре что-то уникальное и трудно обвинить в копировании чего-то. Снейкс Ревенж что-то среднее между Метал Гир и Мишн Импосибл. Митсуме га Туру вроде как Мегамен, но все-таки не скажешь что клон... Кэйдж/Шадоу Ниндзя посмотрели на Рюкенда. В общем просто чем-то похожие игры на другие есть, но с развитием или добавлением другого. Пожалуй из "клонов" можно вспомнить Code Name: Viper / Dead Fox - Rolling Thunder и то по воспоминанием они вроде отличаются игровым процессом. Контра Форс вроде Контра, но нет. ЗЕН вообще аттракцион разного. Добавлено позже: У нас другая реальность была в детстве - все игры сразу. У нас не было ожидания дней выхода Супер Марио 3, Соника (чем же нас разработчики удивят, что-же они там интересного новенького приготовили). Нет понимания, что когда вышла Кастлвания (или Рокмен, Контра) - это крышеснос и прорыв на фоне других игр (ведь не было еще всех остальных хитов). У нас было - пришел покупать картридж - хоть бы было что-то новое и классное во что еще не играл. Или пришел к другу и то же самое - хоть бы было у него, что еще не играл. |
| kerlik:
--- Цитата: Game-in ---Мне еще понравилось, что Нинтендо (в эпоху 8 бит) давала указания разработчикам делать оригинальные продукты и поменьше повторятся. И ведь действительно, если взглянуть на НЕС библиотеку, клонов там не так уж и много. Все игры обладают своими уникальными отличиями. --- Конец цитаты --- никогда не слышал такого заявления. всегда все хотели скопировать более-менее прибыльное решение конкурентов. все эти заявления, что нинтенда спасла мир видео-игр, что был контроль качества и оригинальности решений - чушь. AVGN хоть и придирается к играм, но в большинстве случаев он прав, что выходило много говна на 8-бит, качеством и не пахло. |
| Partsigah:
Взлом PSN 2011: |
| Partsigah:
MiSTer FPGA - Будущее ретро игр: |
| Yoti:
Обзор пиратской локализации Silver (1999) от 7-го волка. Перевод под черным флагом №1. Канал PanKviNto https://www.youtube.com/watch?v=7EKKiENFpjc WhoUnity #19 – Ковбойский выпуск KonfederatioN https://www.youtube.com/watch?v=6XVV7n-ERSo Слезы Олдфага - Titan Quest. Вторая после Diablo Edvard Wolf https://www.youtube.com/watch?v=VOmXTiWkb5c |
| kerlik:
--- Цитата: Partsigah от 14 Ноябрь 2022, 12:40:44 ---MiSTer FPGA - Будущее ретро игр: --- Конец цитаты --- на 27 минуте он рассказывает о функции "extra sprites". никогда о такой не слышал. есть такая функция в программных эмуляторах? ну и вопрос, который, наверное, 1000 раз обсуждали - есть ли эмуляторы nes или функции в них, которые ускоряют работу Contra Force? |
| Partsigah:
--- Цитата: kerlik от 15 Ноябрь 2022, 21:09:58 ---на 27 минуте он рассказывает о функции "extra sprites". никогда о такой не слышал. есть такая функция в программных эмуляторах? --- Конец цитаты --- Да, есть такая опция "sprite limit" в эмулях. |
| Cheshire Kotovsky:
--- Цитата: kerlik от 13 Ноябрь 2022, 13:29:17 ---никогда не слышал такого заявления. всегда все хотели скопировать более-менее прибыльное решение конкурентов. все эти заявления, что нинтенда спасла мир видео-игр, что был контроль качества и оригинальности решений - чушь. AVGN хоть и придирается к играм, но в большинстве случаев он прав, что выходило много говна на 8-бит, качеством и не пахло. --- Конец цитаты --- Индивид явно обитает в какой-то своей парралельной вселенной, где все не так как у нас. Лучше ничего ему не пытаться объяснять, а то возможны 2 исхода. Либо он не поверит и все будет впустую, либо от правды случиться шок такой силы что инфаркт схватит. Потом еще засудят за доведения до самоубийства |
| Partsigah:
Легендарный спидранер God of War | Расследование: С варкрафта чуть не уссался. |
| Naturalist:
--- Цитата: Partsigah от 13 Ноябрь 2022, 16:07:39 ---Взлом PSN 2011: --- Конец цитаты --- А я думаю, откуда у меня столько просмотров с эму-лэнда. Пришлось зарегаться чтоб выяснить. Спасибо за продвижение, однако |
| Drapon:
|
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |