Видеообзоры и журналы > Видеообзоры и стримы
Angry Video Game Nerd и другие
<< < (448/458) > >>
benladen88:

--- Цитата: al79spb от 28 Октябрь 2022, 12:51:13 ---А мне интересно тру настольгатор Кинаман […] в туалете газеткой подтирается?  :D

--- Конец цитаты ---
Вот это я понимаю, истинный фанат ^_^
Partsigah:
ПК Игры на Nintendo DS - Порты и Конверсии:
Yoti:
СиДиДиггер #4 – Привидение Тимми
KonfederatioN
https://www.youtube.com/watch?v=KEHAHcwjUus

Уникальная Lament Island - Обзор [Sis_Garden#2]
[BinKamin]
https://www.youtube.com/watch?v=t0BVmm0TWjQ
Cheshire Kotovsky:
Doctor Venkman:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 31 Октябрь 2022, 08:56:05 ---
--- Конец цитаты ---

Очередной дежурный, вымученный, высосанный из 22 пальца. Ладно бы он какие-то личные свои моменты и воспоминания в обзор добавил (как было уже в старых его обзорах, где он того же Дума касался). А тут опять немного всем общеизвестных фактов, немного какие-то наигранные "воспоминания из детства". В конце опять разборка уровня Би Муви (это хорошо). Энгри Видео Гейм Деду надо впн рекламировать, детям на колледж откладывать.  :neznayu:

Ладно, пересмотрел еще раз, норм выпуск, в духе последних его ровных относительно.
md_max:
Знаю что The Angry Video Game Nerd для кого-то икона, первый обзорщик игр все дела. А мне он мало интересен. Хотя смотрел в переводе его ролики, но не Реплойда, это совсем для любителей и было интересно. Но он своими криками грузит сильно, да и шутки бывают дебильные, по крайней мере их так переводили, как пример - лучше увидеть задыхающегося младенца.
al79spb:

--- Цитата: md_max от 03 Ноябрь 2022, 00:19:33 ---Знаю что The Angry Video Game Nerd для кого-то икона
--- Конец цитаты ---
Каждый ...... как он хочет :) для кого то и Гринев с "желтым мусором" божество. :lol:
kerlik:
kerlik:
после просмотра всей этой истории в трёх частях остаются вопросы к производителю:
- вот некоторые обзорщики рассказывают, что Япония очень маленькая страна, жители живут в небольших квартирах и стараются покупать компактные устройства. а тут такой комбайн надо собрать.
- Castlevania имела финансовый успех? почему Конами спокойно выпускающая Контру и Черепашек на всех платформах не выпустила на PC Engine?
- почему, имея CD-привод на приставке, я не увидел в обзоре "виртуальных тиров"? выходили спортивные игры (кроме бейсбола)? когда рекламировали sega-cd, то часто показывали гольф с живыми игроками. в обзоре увидел только fmv-рестлинг.
Maximum:

--- Цитата: kerlik от 05 Ноябрь 2022, 12:18:00 ---- Castlevania имела финансовый успех? почему Конами спокойно выпускающая Контру и Черепашек на всех платформах не выпустила на PC Engine?
--- Конец цитаты ---
Видимо, Кастла была не настолько потенциально прибыльная серия, как Контра и Черепашки. Вот ее и выпустили на SNES, на SMD и. в свою очередь, на PCE-CD, а более знаменитые серии на не слишком популярной консоли выпускать не посчитали нужным.


--- Цитата: kerlik от 05 Ноябрь 2022, 12:18:00 ---- почему, имея CD-привод на приставке, я не увидел в обзоре "виртуальных тиров"? выходили спортивные игры (кроме бейсбола)? когда рекламировали sega-cd, то часто показывали гольф с живыми игроками. в обзоре увидел только fmv-рестлинг.
--- Конец цитаты ---
Возможно, мода на подобные игры пошла уже позже, с выходом Panasonic 3DO.

А какова взаимосвязь между CD-приводом на какой-то твоей приставке и виртуальными тирами на PCE-CD?
Partsigah:
История серии The Elder Scrolls. Выпуск 1. Заря над Тамриэлем:
Game-in:
Как вам видео?
И ведь действительно, игры это не просто искусство, творческое детище, а во многом и бизнес. И наверное это даже в первую очередь бизнес. И некоторые (а может и многие) игры рождались в конкуренции, в борьбе за покупателя, в борьбе за завоевание рынка. Интересно было взглянуть на это в таком ключе.
md_max:
На моменте - как сказали бы в России Тэнген, выключил ролик. Сколько можно то уже... ну неудобно говорить Нио-жио, Нео-гео удобнее, так и тут. У одного Гаечка это Гаджет и этот туда же полез... хотя я хз кто это.
Cheshire Kotovsky:
Game-in, Доброе утро, добро пожаловать в реальную жизнь деточка) Так ВСЕГДА было, есть и будет. Любой коммерческий продукт делается ради денег в первую очередь
Game-in:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 12 Ноябрь 2022, 13:39:21 ---Game-in, Доброе утро, добро пожаловать в реальную жизнь деточка)

--- Конец цитаты ---
:D

Добавлено позже:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 12 Ноябрь 2022, 13:39:21 ---Game-in, Доброе утро, добро пожаловать в реальную жизнь деточка) Так ВСЕГДА было, есть и будет. Любой коммерческий продукт делается ради денег в первую очередь

--- Конец цитаты ---
Мне еще понравилось, что Нинтендо (в эпоху 8 бит) давала указания разработчикам делать оригинальные продукты и поменьше повторятся. И ведь действительно, если взглянуть на НЕС библиотеку, клонов там не так уж и много. Все игры обладают своими уникальными отличиями. Баки о Харе вроде немного Контра, немного Мегамен, но все равно что-то свое. Тини Тун вроде немного Марио, но тоже много своего. И т.д. В каждой игре что-то уникальное и трудно обвинить в копировании чего-то. Снейкс Ревенж что-то среднее между Метал Гир и Мишн Импосибл. Митсуме га Туру вроде как Мегамен, но все-таки не скажешь что клон... Кэйдж/Шадоу Ниндзя посмотрели на Рюкенда. В общем просто чем-то похожие игры на другие есть, но с развитием или добавлением другого.
Пожалуй из "клонов" можно вспомнить Code Name: Viper / Dead Fox - Rolling Thunder и то по воспоминанием они вроде отличаются игровым процессом.

Контра Форс вроде Контра, но нет. ЗЕН вообще аттракцион разного.

Добавлено позже:
У нас другая реальность была в детстве - все игры сразу. У нас не было ожидания дней выхода Супер Марио 3, Соника (чем же нас разработчики удивят, что-же они там интересного новенького приготовили). Нет понимания, что когда вышла Кастлвания (или Рокмен, Контра) - это крышеснос и прорыв на фоне других игр (ведь не было еще всех остальных хитов).
У нас было - пришел покупать картридж - хоть бы было что-то новое и классное во что еще не играл. Или пришел к другу и то же самое - хоть бы было у него, что еще не играл.
kerlik:

--- Цитата: Game-in ---Мне еще понравилось, что Нинтендо (в эпоху 8 бит) давала указания разработчикам делать оригинальные продукты и поменьше повторятся. И ведь действительно, если взглянуть на НЕС библиотеку, клонов там не так уж и много. Все игры обладают своими уникальными отличиями.
--- Конец цитаты ---
никогда не слышал такого заявления. всегда все хотели скопировать более-менее прибыльное решение конкурентов. все эти заявления, что нинтенда спасла мир видео-игр, что был контроль качества и оригинальности решений - чушь. AVGN хоть и придирается к играм, но в большинстве случаев он прав, что выходило много говна на 8-бит, качеством и не пахло.
Partsigah:
Взлом PSN 2011:
Partsigah:
MiSTer FPGA - Будущее ретро игр:
Yoti:
Обзор пиратской локализации Silver (1999) от 7-го волка. Перевод под черным флагом №1.
Канал PanKviNto
https://www.youtube.com/watch?v=7EKKiENFpjc
WhoUnity #19 – Ковбойский выпуск
KonfederatioN
https://www.youtube.com/watch?v=6XVV7n-ERSo
Слезы Олдфага - Titan Quest. Вторая после Diablo
Edvard Wolf
https://www.youtube.com/watch?v=VOmXTiWkb5c
kerlik:

--- Цитата: Partsigah от 14 Ноябрь 2022, 12:40:44 ---MiSTer FPGA - Будущее ретро игр:

--- Конец цитаты ---
на 27 минуте он рассказывает о функции "extra sprites". никогда о такой не слышал. есть такая функция в программных эмуляторах? ну и вопрос, который, наверное, 1000 раз обсуждали - есть ли эмуляторы nes или функции в них, которые ускоряют работу Contra Force?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии