Тем временем.
Про очки он чё-то не то сморозил, поленился копнуть.
По поводу пиратской версии с неубивемым Шредером - Пиксель начал что-то долго объяснять про усложнения... но там разве не просто хард режим включается по умолчанию? Четыре удара по врагам, у боссов тоже больше здоровья. Всегда думал, что это хард режим (который в нормальной версии можно выбрать в секретном меню). Хз, может это и я ошибаюсь.
В целом вроде и симпатичный ролик, некоторые моменты затронуты, местами душевно. Но по итогу ощущение, что ниочём. Вышел, отработал налегке, ушёл. Нет ощущения, что была цель сделать обзор от души, копнуть хорошенько. А просто просмотры собрать, прагматично, что б и результат был и не перенапрячься.
-----------------------------------
Ещё хотел вспомнить момент про очки. Недавно Mad где-то писал, что в их наборе (а вернее в том, что за разный удар дают разные очки) нет смысла, так как после определённой суммы жизни больше не дают. Но хотелось бы уточнить - а разве после потери конта очки не згорают? И разве с нового конта очки не с нуля идут? Ведь в таком случае смысл есть. Если ты взял конт в последнем/предпоследнем уровне, то для тебя очевидно будет разница получить жизни быстрее, или разница насобирать одну доп. жизнь или две, дойдя до финального главаря.
Развейте миф пожалуйста, я прав или ошибаюсь.