| Приставки > 5 поколение |
| Picostation PS1 |
| << < (36/201) > >> |
| Nikolas2021:
Наконец дошли руки, спаял эту самую "кустарную приблуду", то есть эмулятор CD привода на PS1. И кстати да, прикольно, схема реально работает, запускает на консоли игры с SD карты. ;) Правда одно но, как и говорили те иностранные блогеры, те что тестировали это уже, запускается игра довольно "туго", т.е. запуск игры может произойти сразу, а может вообще эдак и с 5-ого а то и с 10-ого раза с перезапуска приставки. Вот, может кому то это будет интересно, но пока что у меня получилось удачно запустить с SD флешки вот это. :D P.S. Данный пост был создан 28.08.24г., с тех пор многое изменилось в проекте "Picostation", читайте ниже актуальную информацию(спойлер).- PU7/8 PicoStation PU-7, 8 diagram.rar (2344.72 КБ - загружено 259 раз.) PU18(Схема с разгоном) PicoStation PU-18 diagram.rar (1541.49 КБ - загружено 285 раз.) Обсуждения схемы с разгоном для PU7/8, тут- https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,89768.msg1679990.html#msg1679990 Микроконтроллер- RP2040 лучше всего использовать, если зелёную то с лого-"Малина", или же чёрную малину с флеш памятью winbond! Паять "пику" желательно короткими проводами и как можно более ближе к точкам пайке на мат. плате PS1. Картридер(модуль microsd card) лучше всего использовать такой- или такой- RC3- https://github.com/megavolt85/PicoStation/releases/tag/RC3 RC4 picostation_pico1(14.03.26).7z (161.5 КБ - загружено 256 раз.) RC5 RC5 picostation_pico1(17.07.26).rar (612.46 КБ - загружено 105 раз.) PicoStation SD manager(15.04.26).7z (1288.57 КБ - загружено 205 раз.) PicoStation SD manager(17.07.26.)- https://github.com/megavolt85/picostation-covers/releases/tag/v0.3 Обложки- https://github.com/megavolt85/picostation-covers PicoStation DFO MOD.rar (478.44 КБ - загружено 8 раз.) https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,89768.msg1652402.html#msg1652402 https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,89768.msg1676837.html#msg1676837 Требования: прошивка RC5 Описание тут из поста- https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,89768.msg1685211.html#msg1685211 |
| dimka112:
--- Цитата: megavolt85 от 14 Августа 2025, 18:10:29 ---Я тут чё подумал, можно взять модуль Si5351A, зацепить к picostation и получится бюджетный DFO мод. Рессурсов оно не отжирает, там только при включении надо инициализировать его, а дальше оно само работает --- Конец цитаты --- Я тоже ЗА!!!. Как раз бы на PU-18-62 испытал бы. На 52-ой работает (игры в цвете), а на 62-ой не хочет, всё равно игры чёрно-белые. |
| Nikolas2021:
Кстати, а функция прослушки- "audio CD" я так понял в последней прошивке снова отключена ? |
| megavolt85:
ага, я забыл что когда чинил фастбут на играх где много cdda треков, то рубанул эту возможность, в следующей прошивке верну, как раз надо поработать над меню, вон и game id сломалось, нужно собрать себе карту с game id, вроде пару карт памяти где то валялось, можно под нож пустить, rp2040-zero тоже есть |
| Gameszzz:
megavolt85, Чувак отписался,что ему удалось запускать пал образы на своей японке "....I used ImportPlayer Light v2.1, I copied it into the game folder and executed ImportPlayer Light, I selected PAL or NTSC and the games from another region ran." Как это работает яхз |
| Dyons:
--- Цитата: Gameszzz от 15 Августа 2025, 02:02:33 ---Как это работает яхз --- Конец цитаты --- Просто это работает, просто теперь пал игра идет в NTSC, со всеми вытекающими. То есть если разрабы заморачивались со скоростью игры под пал релиз, игра пойдет ускоренно, если еще заморачивались и с разрешением еще и обрезанная будет. |
| Gameszzz:
Там ещё один чудик нашёлся. Уверяет,что это решение вообще всех проблем с совместимостью кп)))))) |
| Dyons:
--- Цитата: Gameszzz от 15 Августа 2025, 02:26:56 ---Там ещё один чудик нашёлся. Уверяет,что это решение вообще всех проблем с совместимостью кп)))))) --- Конец цитаты --- Че только не слышал, но что бы хбокс360 форматировал в фат32 лучше чем винда, еще не слышал :lol: |
| megavolt85:
--- Цитата: Gameszzz от 15 Августа 2025, 02:02:33 ---Чувак отписался,что ему удалось запускать пал образы на своей японке --- Конец цитаты --- Да понятное дело что оно так запустится, но это не выход из ситуации, каждый раз запускать import player,потом открывать лоток для смены образа, так ещё и в каждой папке с pal игрой нужно держать отдельный образ. Короче нахер эти костыли, проще припаять копеечный модуль и не париться кстати DFO обязателен даже для RGB, если используется китайский RGB-HDMI |
| Dyons:
--- Цитата: megavolt85 от 15 Августа 2025, 13:43:11 ---Да понятное дело что оно так запустится, но это не выход из ситуации, каждый раз запускать import player,потом открывать лоток для смены образа, так ещё и в каждой папке с pal игрой нужно держать отдельный образ. --- Конец цитаты --- Зачем, если то же самое делается перманентно патчингом образа. |
| Gameszzz:
megavolt85, Ненене. Мне важно понять что именно этот самый импорт плеер делает,ведь если верить тексту первоначального сообщения,то ,вроде, пал игры у него и так запускались,но без изо. В его случае,этот плеер не работает как чип,он запускает пал игру в нтсц режиме,поэтому есть картинка ? |
| Dyons:
--- Цитата: Gameszzz от 15 Августа 2025, 14:44:43 ---он запускает пал игру в нтсц режиме,поэтому есть картинка ? --- Конец цитаты --- да |
| Rumata:
Он принудительно переводит GPU в 60 Гц, не взирая на игру? |
| megavolt85:
--- Цитата: Dyons от 15 Августа 2025, 13:56:42 ---Зачем, если то же самое делается перманентно патчингом образа. --- Конец цитаты --- Потому что задолбешься патчить и пересобирать после патча игры, а пересобирать прийдётся, потому что патч меняет только пользовательские данные, пни этом CRC сектора не пересчитывается и данные коррекции ошибок тоже, в итоге CD контроллер видит что ему сыпятся битые сектора и пытается их восстановить не менее битыми данными коррекции ошибок. Собственно то же самое происходит и с переводами игр, разборка образа вытаскивает лишь пользовательские данные, а сборка генерирует новые CRC и данные для коррекции ошибок, после чего образ начинает без проблем работать. --- Цитата: Rumata от 15 Августа 2025, 15:00:19 ---Он принудительно переводит GPU в 60 Гц, не взирая на игру? --- Конец цитаты --- Да, только я не знаю каким именно образом, если в ОЗУ встраивается что-то типа взломщика кодов, то способ в принципе рабочий, а если патчится на лету главный исполняемый файл, то это хрень, потому что у многих игр исполняемых файлов может быть несколько, один для проигрывания видео, второй для интерфейса сохранения, третий для самой игры и т.д. Gameszzz, да это уже не суть как, теперь эта проблема никак не связана с picostation, раз игра запускается, значит защиту Биоса picostation успешно обошел, а на систему цветности ни привод ни эмулятор привода никак повлиять не могут |
| Dyons:
--- Цитата: megavolt85 от 15 Августа 2025, 16:50:12 ---Собственно то же самое происходит и с переводами игр, разборка образа вытаскивает лишь пользовательские данные, а сборка генерирует новые CRC и данные для коррекции ошибок, после чего образ начинает без проблем работать. --- Конец цитаты --- Подожди, все ж образы переводов 90х снимались со штамповок, как там могут быть закатаны в таком случае неправильные данные для коррекции? |
| megavolt85:
Dyons, так не работают же не все, а только те, которые были сняты с убитых дисков и те что сделаны в последнее годы, а они как раз не сняты с дисков, а пропатченны в наглую через CDmage. Вон недавно на резик третий жаловались, я проверил его через тот же CDmage, в нём более 15к секторов с ошибками Gameszzz, у тебя есть светодиод активности чтения с SD карты? |
| Gameszzz:
--- Цитата: megavolt85 от 15 Августа 2025, 17:09:58 ---есть светодиод активности чтения с SD карты? --- Конец цитаты --- Нет Найти инфу не удалось куда и что паять,но помню,что в проекте mx4sio нечто подобное использовалось. Такая схема будет работать ? На линию уходящую за скриншот можно не смотреть,это альтернативная линия Немного позжее Теперь индикация есть. Собрал навесухой,выпаяв всё с mx4sio Работает |
| megavolt85:
Gameszzz, а проверь SD карту которая виснет, что произойдет в момент зависания |
| Gameszzz:
--- Цитата: megavolt85 от 17 Августа 2025, 10:17:14 ---Gameszzz, а проверь SD карту которая виснет, что произойдет в момент зависания --- Конец цитаты --- Чтобы не кидали претензий по звуку залил в вк последние полторы минуты перед зависанием. После зависания,попыток обращения к кп больше нет,даже если в меню этой игры (оно не зависло) пробовать запускать любые пункты,только после чего консоль виснет https://vk.com/video609935585_456239063 |
| Rumata:
Товарищи, вопрос практически про теме: вы через что эти пики шьёте? В смысле софты. |
| Yoti:
Rumata, через проводник Виндоус копированием файла на виртуальный диск при подключении к ПК с зажатой BOOT. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |