Автор Тема: Picostation PS1  (Прочитано 389463 раз)

woddy, xdev999, Borius и 6 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 994
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« : 28 Августа 2024, 21:10:29 »
Наконец дошли руки, спаял эту самую "кустарную приблуду", то есть эмулятор CD привода на PS1. И кстати да, прикольно, схема реально работает, запускает на консоли игры с SD карты. ;) Правда одно но, как и говорили те иностранные блогеры, те что тестировали это уже, запускается игра довольно "туго", т.е. запуск игры может произойти сразу, а может вообще эдак и с 5-ого а то и с 10-ого раза с перезапуска приставки. Вот, может кому то это будет интересно, но пока что у меня получилось удачно запустить с SD флешки вот это - :D
311704-0




« Последнее редактирование: 02 Мая 2026, 20:26:40 от Nikolas2021 »

Оффлайн p_star

  • Модератор
  • Сообщений: 5758
  • Пол: Мужской
  • We are The Prodigy...
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3690 : Вчера в 07:14:46 »
Да какой 25 год. Они их каждый месяц уже новые клепают. И в том то и дело, что старые все китовые изделия в которых Pico как таковая, но распаянная на подложку, работают отлично. А вот эти поделия оптимизированные где пики нет, а просто кастомная мать на которую всё распаяно - с проблемами. Хотя казалось бы должно быть наоборот.
Фото для примера с которыми проблемы. Та, про которую я сейчас пишу - треугольная. А другая с проблемами в рандомной не работе со всем подряд.
PS. И кстати, тут 5 pin чипа еще и не распаян никак, и если вы хотите разогнанную прошивку, то придется попотеть и паяться к 2040 напрямую :biggrin:
« Последнее редактирование: Вчера в 07:21:23 от p_star »

Онлайн Borius

  • Пользователь
  • Сообщений: 349
  • Пол: Мужской
  • Selfmade man...
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3691 : Вчера в 07:25:20 »
Да какой 25 год. Они их каждый месяц уже новые клепают.
Ок. Ну суть ты понял. Качество разводки и пайки платы, а также соответствие номиналов элементов остается в силе.
Просто неудачные экземпляры судя по всему или проект платы.
 ;)

Оффлайн p_star

  • Модератор
  • Сообщений: 5758
  • Пол: Мужской
  • We are The Prodigy...
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3692 : Вчера в 08:04:58 »
Ок. Ну суть ты понял. Качество разводки и пайки платы, а также соответствие номиналов элементов остается в силе.
Просто неудачные экземпляры судя по всему или проект платы.
 ;)
Ну это мне понятно было с самого начала. Я то про другое. Сначала я думал на образ, потом оказалось, что тут даже какая-то своя странная проблема.

Онлайн xdev999

  • Пользователь
  • Сообщений: 277
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3693 : Вчера в 09:15:33 »
Ну это мне понятно было с самого начала. Я то про другое. Сначала я думал на образ, потом оказалось, что тут даже какая-то своя странная проблема.
если вы уже подкинули другую малину
то видимо это дело не в ней
кп проверить и дефрагментировать на всякий
проблемы с музыкой связаны обычно с полуживой 1815 контроллером
а плэхе 30 лет, там и паяли и окислы , чего только нет
по сути ведь у многих работают с длинным шлейфом, но стабильность под вопросом
вот вы одну игрулю которая работает запустите и гоняйте плэху

Оффлайн p_star

  • Модератор
  • Сообщений: 5758
  • Пол: Мужской
  • We are The Prodigy...
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #3694 : Вчера в 09:54:16 »
Дело не в карте(менял), дело не в приставке(пробовал другой рабочий PStasion), дело не в памяти на пике(ставил другую), и дело вероятно не в питании (потому что 3.3V стабильно приходит куда надо).
Да, китайцы в своих поделиях и экспериментах с переходной платкой берут тупо 7.7V подают на пику. Да, там оно благополучно преобразуется в 3.3V, но все же  :biggrin:

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4411
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #3695 : Вчера в 10:02:04 »
p_star,
Я про это и писал. 16 линий с сопротивлением 22 ома. Может кнешно не все распаяны,но зачем на всех сигналах сопротивления,при дохлых уровнях с пики.
В оригинале ,без разгона, всего 19 линий. Три минуса и один плюс. Итого 15 сигналов. Получается на всех висят сопротивления.
Надо замыкать все, для проверки.
Надеюсь выносная индикация это цепь питания,а не работа с кп. Если чтение кп,то не припаивай. Схема уродская

Был такой проект переходной платы,с резисторами по 100 ом. Очень часто именно с работой пикостанции этого проекта возникает вопрос по стабильности.

У меня только на clk экспериментально стоит 67 ом,да и то для работы с пу8


Добавлено позже:
p_star,
Я поэтому на шлейфе и ставил изначально.
Если что-то не так,то подключаешь иксстанцию,вместо пикостанции и тестируешь работоспособность. Тем самым отсекаешь всё,кроме пики. Даже кп от пики используешь,но здесь,хорошая работа кп не 100% гарантии что дело не в кп
« Последнее редактирование: Вчера в 10:17:54 от Gameszzz »

Онлайн Borius

  • Пользователь
  • Сообщений: 349
  • Пол: Мужской
  • Selfmade man...
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3696 : Вчера в 10:21:03 »
p_star, я так понимаю в новых модификациях qsb реализована на мягкой подложке вместо текстолита? Потом длинный шлейф и непонятная разводка на матплате...
Ну такое себе канеш... :-\

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4411
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3697 : Вчера в 10:35:42 »
Так как треугольная,это модификация такой версии

316814-0

,то не удивительно что это нормально не работает
« Последнее редактирование: Вчера в 15:02:22 от ghostdog3 »

Онлайн Borius

  • Пользователь
  • Сообщений: 349
  • Пол: Мужской
  • Selfmade man...
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3698 : Вчера в 10:48:43 »
Так как треугольная,это модификация такой версии
А какой номинал тут у резисторных сборок? И зачем они тут вообще по факту? Просто для мебели?

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4411
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3699 : Вчера в 10:50:31 »
А какой номинал тут у резисторных сборок? И зачем они тут вообще по факту? Просто для мебели?

По фото,вроде 22 ома.
Но карта памяти тоже как то криво подключена

Онлайн Borius

  • Пользователь
  • Сообщений: 349
  • Пол: Мужской
  • Selfmade man...
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3700 : Вчера в 10:52:42 »
Но карта памяти тоже как то криво подключена
Ну да, ты прав. В "оригинале" там подтяжка линий к питанию, а тут херня какая-то. :)

Оффлайн p_star

  • Модератор
  • Сообщений: 5758
  • Пол: Мужской
  • We are The Prodigy...
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3701 : Вчера в 12:17:56 »
Ну то есть работу нужно вести в сторону:
1. Убрать резисторы из цепи со шлейфа.
2. Распаять КП по другому. (Пока не смотрел че там в оригинале)

Цитата
Надеюсь выносная индикация это цепь питания,а не работа с кп. Если чтение кп,то не припаивай. Схема уродская
Как раз таки нагрузку КП показывает.

Оффлайн p_star

  • Модератор
  • Сообщений: 5758
  • Пол: Мужской
  • We are The Prodigy...
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3702 : Вчера в 12:20:49 »
p_star, я так понимаю в новых модификациях qsb реализована на мягкой подложке вместо текстолита? Потом длинный шлейф и непонятная разводка на матплате...
Ну такое себе канеш... :-\
Подложка кстати норм тема, удобная. Вопрос конечно как оно влияет на сигнал, но выглядит круто и надежно.

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4411
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3703 : Вчера в 12:21:37 »
Как раз таки нагрузку КП показывает

Я делал схему на транзисторе и она никак не влияет на сигналы. На иксстанции собрано так же как и у китайцев,но там уровни другие. Просто отпаяй на время

Оффлайн p_star

  • Модератор
  • Сообщений: 5758
  • Пол: Мужской
  • We are The Prodigy...
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3704 : Вчера в 12:26:46 »
Да, кстати, пока апдейт по не запускающимся играм. Я еще нашел. И регион игры не важен. Допустим Quake US не работает. Есть странный касяк в NFS IV US. Не запускаются заставки, они типа проходят темным экраном, и толи скипаются, толи время просто проходит и идет дальнейший запуск.
Вообще мозг конечно плавит, когда все работает отлично, кроме некоторых игр.
Надо может прозвонить еще раз. Может один контакт где-то не контакт, а он именно за какие-то конкретные сценарии запуска отвечает.

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4411
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3705 : Вчера в 12:35:51 »
p_star,
Я б кнешно хотел бэ приобрести подобное изделие и проверить как оно на самом деле работает,но пока оно до меня доедет,ты уже разберёшься со своим экземпляром

ну и просто для инфы.
NEC PC Engine Memory Base 128 PI-AD19
ко мне едет

апд.
Оплатил на али такую треугольную
Пока выбирал,наблюдал за эволюцией этих поделок у китов.
Вижу что были и с прямым подключением кп к малинке,без всяких компонентов,потом на них добавили резисторы в разрыв линий.
Так же и с резисторами в линиях сигналов с платки. Не было - поставили - убрали - вернули с другими номиналами
Т.е. тот кто дорабатывал не особо заморачивался проектом




« Последнее редактирование: Вчера в 13:00:32 от Gameszzz »

Онлайн Borius

  • Пользователь
  • Сообщений: 349
  • Пол: Мужской
  • Selfmade man...
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3706 : Вчера в 16:31:22 »
Как раз таки нагрузку КП показывает.
Ну допустим не нагрузку, а просто обращение к КП. ;)


Допустим Quake US не работает.
Ну это точно косяк. Квака US летает без замечаний, включая русскую версию на базе US. :)

Я б кнешно хотел бэ приобрести подобное изделие

Готов трешку отлистать за это "изделие" ценой в пару баксов? :facepalm:
Ну то есть работу нужно вести в сторону:
1. Убрать резисторы из цепи со шлейфа.
2. Распаять КП по другому. (Пока не смотрел че там в оригинале)
Дак оно того не стоит. Проще обычную малину спаять с гарантией результата, чем пилить эту поделку. Ты же топишь за модульность и плаг энд плэй  :lol:
Не твой вариант короче ;)

Так же и с резисторами в линиях сигналов с платки. Не было - поставили - убрали - вернули с другими номиналами
Т.е. тот кто дорабатывал не особо заморачивался проектом
Да бред. Резисторные сборки типа для защиты линий, но непонятно от чего. Ладно бы там постоянно вкл/откл было, но в разовом соединении шлейфа только сигнал просаживать.
« Последнее редактирование: Вчера в 16:37:39 от Borius »

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4411
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3707 : Вчера в 16:45:34 »
Готов трешку отлистать за это "изделие" ценой в пару баксов?

Так как у меня qsb и так распаяны,то можно было и просто платку взять подешевле,но только платка подешевле имеет цену 22хх с доставкой,а комплект 24хх,поэтому оплатил комплект,ну и кнешно именно такой кривой треугольной платки.
Предыдущая,что под sd карту,не имеет согласующих резисторов и более разумно выглядит по компоновке,но мы то не ищем лёгких путей,нам чем вс.атей,тем лучше

Онлайн Borius

  • Пользователь
  • Сообщений: 349
  • Пол: Мужской
  • Selfmade man...
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3708 : Вчера в 16:50:19 »
компоновке,но мы то не ищем лёгких путей,нам чем вс.атей,тем лучше
Месье знает толк в извращениях  :lol:

Оффлайн p_star

  • Модератор
  • Сообщений: 5758
  • Пол: Мужской
  • We are The Prodigy...
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3709 : Вчера в 19:26:39 »
Часовая борьба с резисторными сборками окончилась провалом. Поставил перемычки - всё так же, висяки.
Возвращаясь к сборнику DOOM + FINAL DOOM. Я могу нас всех поздравить, музыка в меню в нем есть. На PSIO она играет.
« Последнее редактирование: Вчера в 19:47:36 от p_star »

Онлайн xdev999

  • Пользователь
  • Сообщений: 277
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3710 : Вчера в 20:07:19 »
Отчитываюсь, перекинул с донора ( ну паханая плата или топленая) 1815 микруху
на плату на которой совсем меню малины не грузилось чутка висело и кидало в меню плэхи
и всё заработало
и вот вот фото, для тех кто ещё не паял малину

Онлайн Borius

  • Пользователь
  • Сообщений: 349
  • Пол: Мужской
  • Selfmade man...
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3711 : Сегодня в 01:59:16 »
Отчитываюсь, перекинул с донора ( ну паханая плата или топленая) 1815 микруху
на плату на которой совсем меню малины не грузилось чутка висело и кидало в меню плэхи
и всё заработало
Это прекрасно, это интересная и важная информация.
Я для себя например уже давно понял, что перед установкой малины надо консоль проверять дисководом как минимум на предмет отсутствия косяков с музыкой и звуками везде. Это в будущем избавляет от лишних вопросов с 1815. ;)

Онлайн xdev999

  • Пользователь
  • Сообщений: 277
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3712 : Сегодня в 06:58:22 »
Это прекрасно, это интересная и важная информация.
Я для себя например уже давно понял, что перед установкой малины надо консоль проверять дисководом как минимум на предмет отсутствия косяков с музыкой и звуками везде. Это в будущем избавляет от лишних вопросов с 1815. ;)
Вы абсоютно правы, если лазер есть рабочий то это лучший вариант проверить
потом не биться лбом , чтоже не работает,
но вариант что человек покупает нерабочую (с дохлым 1815) приставку под мод сильно
вероятен, это кот в мешке сейчас
...
Вот это интересно, американка плата нтсцэ
всё родное не паяно
и она в цвете грузит меню плэхи через композит
проша с разгоном
на селект визуал не включается в музыке
« Последнее редактирование: Сегодня в 07:33:08 от xdev999 »

Онлайн Borius

  • Пользователь
  • Сообщений: 349
  • Пол: Мужской
  • Selfmade man...
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3713 : Сегодня в 10:09:45 »
Вот это интересно, американка плата нтсцэ
всё родное не паяно
и она в цвете грузит меню плэхи через композит
Наверняка это объяснимо. Просто надо нормальные фото платы с обеих сторон.
Судя по тому фото что есть и что удалось рассмотреть, опираясь на сервис мануал, маск ром у 5501 должен быть KM23V..., а на этой плате M534...который более типичен для 5502, 5500.
Осталось с кварцем и кодером разобраться, но их не видать че там. :)
« Последнее редактирование: Сегодня в 10:22:06 от Borius »

Онлайн woddy

  • Пользователь
  • Сообщений: 192
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3714 : Сегодня в 10:50:39 »
2. Распаять КП по другому
резисторы на линии карты памяти это как раз правильно и нормально. не надо их трогать. я тоже добавил в итоге

Онлайн woddy

  • Пользователь
  • Сообщений: 192
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3715 : Сегодня в 10:53:22 »
qsb реализована на мягкой подложке вместо текстолита? Потом длинный шлейф и непонятная разводка на матплате
а должно быть так

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4411
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3716 : Сегодня в 10:55:04 »
резисторы на линии карты памяти это как раз правильно и нормально. не надо их трогать. я тоже добавил в итоге

Зачем они в разрыв сигналов ?

Онлайн Borius

  • Пользователь
  • Сообщений: 349
  • Пол: Мужской
  • Selfmade man...
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3717 : Сегодня в 10:59:53 »
Зачем они в разрыв сигналов ?
Ну как зачем. Вангую ответ. Видимо по классике, для защиты сигнальных линий или согласования уровня. Только тут ни первое ни второе не нужно, а эффект на мой взгляд только отрицательный - душит и так не высокий уровень.
При этом идея перенести пику на саму подложку qsb это конечно класс. Киты к этому еще не пришли :).

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4411
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #3718 : Сегодня в 11:20:23 »
Ну как зачем. Вангую ответ. Видимо по классике, для защиты сигнальных линий или согласования уровня. Только тут ни первое ни второе не нужно, а эффект на мой взгляд только отрицательный - душит и так не высокий уровень.
При этом идея перенести пику на саму подложку qsb это конечно класс. Киты к этому еще не пришли :).

Не,он пишет про резисторы в разрыве на линиях кп

Онлайн Borius

  • Пользователь
  • Сообщений: 349
  • Пол: Мужской
  • Selfmade man...
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #3719 : Сегодня в 11:26:40 »
Не,он пишет про резисторы в разрыве на линиях кп
Так а какая разница, они все висят на gpio, что те, что эти. И смысл сакральный там один вероятно, а вот необходимость спорная.