Автор Тема: Picostation PS1  (Прочитано 173617 раз)

0 Пользователей и 6 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 712
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2040 : 30 Январь 2026, 15:43:40 »
Там этот Джон Бауман какую-то приблуду- "PicoDev" мутит у себя в репозитории, я не совсем понял его предназначение, но скорее всего какая-то нужная приблуда для разработчиков psx...

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2056
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2041 : 30 Январь 2026, 20:02:55 »
я не совсем понял его предназначение
это что то наподобие чит карика в PIO порт, но с возможностью отладки по USB.
малина паяется к PIO порту так же как ты паял туда память, в малину заливается предварительно подготовленная программа для плойки, которая будет грузиться при каждом включении, бонусом есть спец регистр при записи в который данные передаются на ПК для вывода отладочной инфы, возможно реализована загрузка psx.exe с ПК, но я не смотрел реализовали или нет эту фишку

Добавлено 31 января 2026 года:
Но точно выбрать подходящий задник
добавил я поддержку пользовательского бэкграунда, но плюшка такая себе, я точно использовать не буду, сильно долго грузится обложка, между логотипом PS и загрузкой меню примерно 7 секунд, что очень сильно раздражает.
ну может кому и зайдёт, но как по мне, то пусть лучше быстрее загружается меню.
« Последнее редактирование: 01 Февраль 2026, 21:47:56 от ghostdog3 »

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 712
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2042 : 01 Февраль 2026, 21:12:59 »
megavolt85, А всё-таки, интересную идею предложил Gameszzz, по поводу возможности работы пикостанции без DSP, возможно ли будет это реализовать используя только лишь- "пику", и от туда ещё вывести доп. тактовый сигн., это возможно ли будет, сложно, сильно заморочено будет ?  Или вообще это даже не реально ?
P.S. Получилась бы такая уникальная, отдельная спец. прошка под это самое дело, даже x_station позавидовал бы таким возможностям на "пико".. :cool: 
а ещё было бы интересно протестить аудио CD образы, в таком варике, в таком виде с долгим стресс тестом ...
« Последнее редактирование: 01 Февраль 2026, 21:51:33 от Nikolas2021 »

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2056
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2043 : 01 Февраль 2026, 21:58:02 »
Nikolas2021, не могу я с малины вывести чётко 4 мегагерца, но кто не даёт использовать любой внешний генератор на 4 MHz или собрать на коленке генератор из резонатора и нескольких деталек, ну или на крайняк намутить старый чип, заменить кварц на 4MHz и брать с него тактовую частоту.
Хотя может и могу, надо посмотреть, это же деление на целое число, это я для GPU частоты не могу на малинке сгенерить.
В общем будем посмотреть, я там читал что мехакон поддаётся оверклоку, что ускоряет время загрузок, надо в общем будет поиграть с этим.
« Последнее редактирование: 01 Февраль 2026, 22:26:33 от megavolt85 »

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4081
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2044 : 02 Февраль 2026, 02:08:50 »
megavolt85,
Посмотрел я таблицу сигналов от/к dsp
Базовая входная/выходная
XTAI/XTAO - 16.9344
Выходные
FSOF - 16.9344 /4
FSTO - 16.9344 /3
C16M - 16.9344 /1

Получается,для работы нужен только FSOF ?

Оффлайн Borius

  • Пользователь
  • Сообщений: 160
  • Пол: Мужской
  • Selfmade man...
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2045 : 02 Февраль 2026, 09:54:01 »
По идее Si5351a это болванки, в которые можно зашить частоты по умолчанию. Можно сделать из одной малинки флешер к которому надо будет подключить синтезатор однократно и потом можно будет распаивать модуль без подключения к i2c
Мега, а эта история получила какое-то продолжение или все так и осталось на i2c?

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2056
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2046 : 02 Февраль 2026, 12:43:46 »
Получается,для работы нужен только FSOF ?
да, если будешь тестить, то попробуй с GP2 подать тактовую
по идее там должно быть 4,2336 MHz, но я на малинке так точно не могу поделить, сделал 4,237 MHz, но с учётом что мехакон поддаётся и большему разгону, это не проблема.


Мега, а эта история получила какое-то продолжение или все так и осталось на i2c?
а нет никаких программаторов для этого, оказалось что синтезатор с предустановленными настройками нужно заказывать на заводе, при этом большой партией, так что только настройка по квадратной шине
« Последнее редактирование: 02 Февраль 2026, 13:25:28 от megavolt85 »

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 712
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2047 : 02 Февраль 2026, 13:09:41 »
да, если будешь тестить, то попробуй с GP2 подать тактовую
А как же, GP2 у нас же занят... или куда цеплять ? o_0  GP3- свободен

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2056
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2048 : 02 Февраль 2026, 13:26:37 »
пардон, прощёлкал
заменил на GP3
« Последнее редактирование: 02 Февраль 2026, 14:47:20 от megavolt85 »

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4081
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2049 : 02 Февраль 2026, 13:54:00 »
Согласно распиновке,у DSP это 68 пин,а вот у мехкона не могу найти по таблице. Надо прозванивать
Если только это не тот самый OSC1 на 14 пине,куда генерацию модчипа цепляем

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 712
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2050 : 02 Февраль 2026, 14:00:51 »
Согласно распиновке,у DSP это 68 пин,а вот у мехкона не могу найти по таблиц
А вот здесь ещё он же звонится от 68пина, здесь удобнее пайнуть...


пардон, прощёлкал
заменил на GP3
Хмм... а всё равно дальше не запускается, застревает на лого- SONY..
Хотя может сейчас у Gameszzz получится запустить.. а вдруг.. :)

У тебя сам чип dsp выпаян ?
Само собой- да !
« Последнее редактирование: 02 Февраль 2026, 14:08:39 от Nikolas2021 »

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4081
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2051 : 02 Февраль 2026, 14:07:50 »
Nikolas2021,
У тебя сам чип dsp выпаян ?

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2056
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2052 : 02 Февраль 2026, 14:12:13 »
Gameszzz, да чё тут думать то, конечно же OSC1 на 14 пине, это же тактовый частота для мотороллы, других вариантов и быть не может

Добавлено позже:
Хмм... а всё равно дальше не запускается, застревает на лого- SONY..
блин, а не ошибся ли я с расчётом тактовой частоты

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4081
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2053 : 02 Февраль 2026, 14:18:43 »
блин, а не ошибся ли я с расчётом тактовой частоты

Ты так осликом и не разжился ?

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2056
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2054 : 02 Февраль 2026, 14:24:36 »
Gameszzz, да это же консоль надо вскрывать, а мне лень.
ладно, попробую другую малинку прошить и замерять на ней

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4081
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2055 : 02 Февраль 2026, 14:35:45 »
Gameszzz, да это же консоль надо вскрывать, а мне лень.
ладно, попробую другую малинку прошить и замерять на ней
Я взял просто малинку и зашил в неё. Не вижу ничего на GP3

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2056
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2056 : 02 Февраль 2026, 14:46:52 »
Не вижу ничего на GP3
я тоже, оказывается если забыть включить PWM канал, то на выходе ничего не будет  :lol:
* picostation_pico1(mehacon clk test).7z (133.33 КБ - загружено 29 раз.)

ну сейчас норм, 4.23 MHz на выходе есть

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4081
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2057 : 02 Февраль 2026, 14:56:26 »
я тоже, оказывается если забыть включить PWM канал, то на выходе ничего не будет  :lol:
(Ссылка на вложение)

ну сейчас норм, 4.23 MHz на выходе есть

Ну у меня ещё и два юсб кабеля хреновые,надо бы выкинуть. Я на них и 67.8 на цпу сначала не увидел,пока нормальный кабель не нашёл

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 712
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2058 : 02 Февраль 2026, 14:58:39 »
я тоже, оказывается если забыть включить PWM канал, то на выходе ничего не будет 
 picostation_pico1(mehacon clk test).7z
Так, ну что ж, уже лучше, есть контакт! :thumbup: Запустилось до стандартного меню.. 
Но что то у меня теперь не хочет запускаться меню от пикостанции, х.з., может у меня что то отвалилось ,или ещё чего то..   

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2056
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2059 : 02 Февраль 2026, 15:01:01 »
Я на них и 67.8 на цпу сначала не увидел,пока нормальный кабель не нашёл
а вот кстати я на консоли их так и не увидел, думал ослик сильно дешманский, не вывозит такие частоты, а сейчас на неподключенной малинке замерял и 67.8 без проблем вижу

Добавлено позже:
Но что то у меня теперь не хочет запускаться меню от пикостанции, х.з., может у меня что то отвалилось ,или ещё чего то..   

а кнопку лотка то нажал?

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 712
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2060 : 02 Февраль 2026, 15:15:07 »
а кнопку лотка то нажал?
Конечно же, если сразу запускать с закрытой крышкой то оно застревает та лого sony(что то думает там )... А если зайти в CD муз. плеер и там закрыть крышку то определяет что, там что то есть, но не грузить.. наверное надо будет перепроверить пайку наверно, х.з..   А что скажет  Gameszzz, получилось запустить полностью ?
 

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2056
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2061 : 02 Февраль 2026, 15:20:33 »
Nikolas2021, а те две перемычки без которых у тебя работало ты запаял? просто может раньше их на твоей плате DSP к земле прижимал, а сейчас это некому делать.

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4081
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2062 : 02 Февраль 2026, 15:22:37 »
всё равно дальше не запускается, застревает на лого- SONY..

Вот,именно так выглядит проблема с неисправным/отсутствующим/неправильногоногоподнятым dsp (кроме дсп конечно ещё пара чипов),но никак не чёрный экран

Добавлено позже:
что скажет  Gameszzz, получилось запустить полностью ?

Не,я тестил генерацию на отдельной пике. Аппаратно буду тестить позже,как раз на тех платах что пришли в ремонт. Там абсолютно все платы после убийства и далее добивания при попытке ремонта.
Конечно оно никоим образом не стоит даже одной десятой того времени,которое придётся потратить на каждую,но раз пообещал посмотреть,значит нужно смотреть и делать
« Последнее редактирование: 02 Февраль 2026, 15:32:01 от Gameszzz »

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 712
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #2063 : 02 Февраль 2026, 15:26:15 »
а те две перемычки без которых у тебя работало ты запаял? просто может раньше их на твоей плате DSP к земле прижимал, а сейчас это некому делать.
Да, они у меня запаяны, ещё с того момента как тут затронули тему про обновлённую схему пайки пико...

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4081
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2064 : 02 Февраль 2026, 15:35:07 »
Конечно же, если сразу запускать с закрытой крышкой то оно застревает та лого sony(что то думает там )

Это плохой симптом. Очень похоже на то,что мехкону чего то не хватает.
Последний раз такое наблюдал при выбитом преде ext.8volt (если не ошибаюсь) ,но от него ещё драйвер привода питался

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2056
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2065 : 02 Февраль 2026, 15:40:32 »
Очень похоже на то,что мехкону чего то не хватает.
тогда бы он вообще не видел диска, а при загрузке в CD плеер у него образ определяется.
раз образ определяется, значит субканальные данные передаются без проблем, проблема в самих данных, надо смотреть DA15, DA16, LRCK

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 712
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2066 : 02 Февраль 2026, 16:05:33 »
тогда бы он вообще не видел диска, а при загрузке в CD плеер у него образ определяется.
раз образ определяется, значит субканальные данные передаютс
Кстати без тех перемычек так же работает и запускается.. :)
Попробовал запустить образ через чит-карик и вот что оно показывает, типа видит, но.... однако не хочет грузить его, не запускает.. бесконечная загрузка идёт... -_-

                                                         *          *         *
Надо б тут "голую" прошку как была у Джона, без ничего, без меню, что можно было бы проверит- могу ли я запустить сейчас хотя бы ауди CD, но на этой не смогу, поскольку тут меню мешает получается, пока через меню пикостанции не проскочишь- никакого аудио CD ну будет...
« Последнее редактирование: 02 Февраль 2026, 16:14:55 от Nikolas2021 »

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2056
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2067 : 02 Февраль 2026, 17:29:07 »
Nikolas2021, всё норм, я разобрался, тактовая отключалась при переходе на вторую скорость, исправил
* picostation_pico1(mehacon clk test).7z (133.41 КБ - загружено 32 раз.)
P.S. я DSP не стал сдувать, просто поднял ногу 68 для тестов

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 712
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2068 : 02 Февраль 2026, 17:42:03 »
всё норм, я разобрался, тактовая отключалась при переходе на вторую скорость, исправил
 picostation_pico1(mehacon clk test).7z
Мегавольт красавчик! :thumbup: Теперь работает, ну я так думаю сейчас ещё проверю несколько игр, если всё ок, так и отставлю не буду паять- CXD2545- а нафиг он мне нужен теперь... :biggrin:  Это на этой консоли №1 так будет, на второй консоле пикостанции №2 пока не будут так делать..)

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2056
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2069 : 02 Февраль 2026, 18:09:04 »
Nikolas2021, как наиграешься, проверь ещё эту
* picostation_pico1(mechacon overclock 50%).7z (133.4 КБ - загружено 38 раз.)

разогнал мехакон на 50%, вроде как обложки грузятся чуть быстрее, а может мне это кажется, короче тут бы замеры провести есть ли хоть где то разница

P.S. разогнанную ставить только туда где мехакон тактируется от малины, в противном случае будет ошибка вставьте лицензионный диск PS1, так как модчип тоже разогнан что бы соответствовать новой скорости мехакона

       * * * *
поиграл с разгоном, при 100% разгона игры грузятся не стабильно, на 77,5% всё норм, по обложкам виден прирост в производительности, в играх конечно не так сильно, но на длинных загрузках пару секунд экономии есть
« Последнее редактирование: 02 Февраль 2026, 20:03:33 от megavolt85 »