Автор Тема: Picostation PS1  (Прочитано 319875 раз)

0 Пользователей и 6 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2419
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2040 : 02 Февраль 2026, 14:46:52 »
Не вижу ничего на GP3
я тоже, оказывается если забыть включить PWM канал, то на выходе ничего не будет  :lol:
* picostation_pico1(mehacon clk test).7z (133.33 КБ - загружено 62 раз.)

ну сейчас норм, 4.23 MHz на выходе есть

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4327
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2041 : 02 Февраль 2026, 14:56:26 »
я тоже, оказывается если забыть включить PWM канал, то на выходе ничего не будет  :lol:
(Ссылка на вложение)

ну сейчас норм, 4.23 MHz на выходе есть

Ну у меня ещё и два юсб кабеля хреновые,надо бы выкинуть. Я на них и 67.8 на цпу сначала не увидел,пока нормальный кабель не нашёл

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 984
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2042 : 02 Февраль 2026, 14:58:39 »
я тоже, оказывается если забыть включить PWM канал, то на выходе ничего не будет 
 picostation_pico1(mehacon clk test).7z
Так, ну что ж, уже лучше, есть контакт! :thumbup: Запустилось до стандартного меню.. 
Но что то у меня теперь не хочет запускаться меню от пикостанции, х.з., может у меня что то отвалилось ,или ещё чего то..   

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2419
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2043 : 02 Февраль 2026, 15:01:01 »
Я на них и 67.8 на цпу сначала не увидел,пока нормальный кабель не нашёл
а вот кстати я на консоли их так и не увидел, думал ослик сильно дешманский, не вывозит такие частоты, а сейчас на неподключенной малинке замерял и 67.8 без проблем вижу

Добавлено позже:
Но что то у меня теперь не хочет запускаться меню от пикостанции, х.з., может у меня что то отвалилось ,или ещё чего то..   

а кнопку лотка то нажал?

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 984
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2044 : 02 Февраль 2026, 15:15:07 »
а кнопку лотка то нажал?
Конечно же, если сразу запускать с закрытой крышкой то оно застревает та лого sony(что то думает там )... А если зайти в CD муз. плеер и там закрыть крышку то определяет что, там что то есть, но не грузить.. наверное надо будет перепроверить пайку наверно, х.з..   А что скажет  Gameszzz, получилось запустить полностью ?
 

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2419
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2045 : 02 Февраль 2026, 15:20:33 »
Nikolas2021, а те две перемычки без которых у тебя работало ты запаял? просто может раньше их на твоей плате DSP к земле прижимал, а сейчас это некому делать.

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4327
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2046 : 02 Февраль 2026, 15:22:37 »
всё равно дальше не запускается, застревает на лого- SONY..

Вот,именно так выглядит проблема с неисправным/отсутствующим/неправильногоногоподнятым dsp (кроме дсп конечно ещё пара чипов),но никак не чёрный экран

Добавлено позже:
что скажет  Gameszzz, получилось запустить полностью ?

Не,я тестил генерацию на отдельной пике. Аппаратно буду тестить позже,как раз на тех платах что пришли в ремонт. Там абсолютно все платы после убийства и далее добивания при попытке ремонта.
Конечно оно никоим образом не стоит даже одной десятой того времени,которое придётся потратить на каждую,но раз пообещал посмотреть,значит нужно смотреть и делать
« Последнее редактирование: 02 Февраль 2026, 15:32:01 от Gameszzz »

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 984
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #2047 : 02 Февраль 2026, 15:26:15 »
а те две перемычки без которых у тебя работало ты запаял? просто может раньше их на твоей плате DSP к земле прижимал, а сейчас это некому делать.
Да, они у меня запаяны, ещё с того момента как тут затронули тему про обновлённую схему пайки пико...

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4327
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2048 : 02 Февраль 2026, 15:35:07 »
Конечно же, если сразу запускать с закрытой крышкой то оно застревает та лого sony(что то думает там )

Это плохой симптом. Очень похоже на то,что мехкону чего то не хватает.
Последний раз такое наблюдал при выбитом преде ext.8volt (если не ошибаюсь) ,но от него ещё драйвер привода питался

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2419
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2049 : 02 Февраль 2026, 15:40:32 »
Очень похоже на то,что мехкону чего то не хватает.
тогда бы он вообще не видел диска, а при загрузке в CD плеер у него образ определяется.
раз образ определяется, значит субканальные данные передаются без проблем, проблема в самих данных, надо смотреть DA15, DA16, LRCK

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 984
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2050 : 02 Февраль 2026, 16:05:33 »
тогда бы он вообще не видел диска, а при загрузке в CD плеер у него образ определяется.
раз образ определяется, значит субканальные данные передаютс
Кстати без тех перемычек так же работает и запускается.. :)
Попробовал запустить образ через чит-карик и вот что оно показывает, типа видит, но.... однако не хочет грузить его, не запускает.. бесконечная загрузка идёт... -_-

                                                         *          *         *
Надо б тут "голую" прошку как была у Джона, без ничего, без меню, что можно было бы проверит- могу ли я запустить сейчас хотя бы ауди CD, но на этой не смогу, поскольку тут меню мешает получается, пока через меню пикостанции не проскочишь- никакого аудио CD ну будет...
« Последнее редактирование: 02 Февраль 2026, 16:14:55 от Nikolas2021 »

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2419
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2051 : 02 Февраль 2026, 17:29:07 »
Nikolas2021, всё норм, я разобрался, тактовая отключалась при переходе на вторую скорость, исправил
* picostation_pico1(mehacon clk test).7z (133.41 КБ - загружено 67 раз.)
P.S. я DSP не стал сдувать, просто поднял ногу 68 для тестов

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 984
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2052 : 02 Февраль 2026, 17:42:03 »
всё норм, я разобрался, тактовая отключалась при переходе на вторую скорость, исправил
 picostation_pico1(mehacon clk test).7z
Мегавольт красавчик! :thumbup: Теперь работает, ну я так думаю сейчас ещё проверю несколько игр, если всё ок, так и отставлю не буду паять- CXD2545- а нафиг он мне нужен теперь... :biggrin:  Это на этой консоли №1 так будет, на второй консоле пикостанции №2 пока не будут так делать..)

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2419
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2053 : 02 Февраль 2026, 18:09:04 »
Nikolas2021, как наиграешься, проверь ещё эту
* picostation_pico1(mechacon overclock 50%).7z (133.4 КБ - загружено 74 раз.)

разогнал мехакон на 50%, вроде как обложки грузятся чуть быстрее, а может мне это кажется, короче тут бы замеры провести есть ли хоть где то разница

P.S. разогнанную ставить только туда где мехакон тактируется от малины, в противном случае будет ошибка вставьте лицензионный диск PS1, так как модчип тоже разогнан что бы соответствовать новой скорости мехакона

       * * * *
поиграл с разгоном, при 100% разгона игры грузятся не стабильно, на 77,5% всё норм, по обложкам виден прирост в производительности, в играх конечно не так сильно, но на длинных загрузках пару секунд экономии есть
« Последнее редактирование: 02 Февраль 2026, 20:03:33 от megavolt85 »

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 984
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2054 : 02 Февраль 2026, 20:24:12 »
по обложкам виден прирост в производительности, в играх конечно не так сильно, но на длинных загрузках пару секунд экономии есть
Кстати да чудка есть ускорение на обложках в меню, и не только, игры так же чуть быстрее подгружаться стали...  :cool: В общем надо будет ещё хорошенько погонят в таком виде, посмотрим..  :shifty:

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2419
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2055 : 02 Февраль 2026, 20:41:54 »
ну тогда в догонку оверклок на 77.5%
при 100% работает не стабильно, других промежуточных не пробовал, да и думаю не стоит, 77.5% максимально быстрый, а это я ещё не пробовал для оверклока тайминги смены дорожек уменьшать, а при разгоне мехакона их можно и уменьшить, теперь он должен с этим справляться в разы быстрее, а это громадный прирост
* picostation_pico1(mechacon overclock 77.5%).7z (133.41 КБ - загружено 91 раз.)

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 984
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2056 : 03 Февраль 2026, 00:24:15 »
ну тогда в догонку оверклок на 77.5%
Тоже не плохо, хотя я сильной разницы не заметил между overclock 50% и 77%...
Получается для этих прошивок вырисовывается у нас такая схемка с доп. пином на "пике".. :) Хотя если кто не хочет отпаивать полностью DSP можно же так же ка Мегавольт сделал, поднять пин 68..
Но как по мне показалось отпаять(сдуть феном) гораздо куда проще, чем там эти ноги подымать на CXD2545

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2419
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #2057 : 03 Февраль 2026, 00:30:44 »
Тоже не плохо, хотя я сильной разницы не заметил между overclock 50% и 77%...
я ещё доработал оверклокнутую прошивку, но к сожалению я не помню в каких играх были баги если смена треков слишком быстрая, поэтому не уверен что не возникнет проблем, но если всё расчитано правильно, то прирост ты увидишь не вооружённым глазом, запусти хотя бы тот же Dino Crisis, загрузки мало отличаются от эмулятора
* picostation_pico1(mechacon overclock 77.5%).7z (133.35 КБ - загружено 103 раз.)

P.S. есть ещё скрытые возможности в этой сборке, но я под винду пока не собирал PicoStation SD manager  :biggrin:
« Последнее редактирование: 03 Февраль 2026, 00:59:26 от megavolt85 »

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4327
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2058 : 03 Февраль 2026, 00:40:25 »
Но как по мне показалось отпаять(сдуть феном) гораздо куда проще, чем там эти ноги подымать на CXD2545

Один фиг,для работы пикостанции поднимать ноги. Одной больше,одной меньше.
А выпаивать целиком проще с розе/вуда.

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2419
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2059 : 03 Февраль 2026, 00:58:28 »
Gameszzz, ты если будешь оверклокнутую тестить, то можешь в config.ini докинуть style=1, что бы меню отображалось как ты любишь

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4327
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #2060 : 03 Февраль 2026, 01:44:17 »
Gameszzz, ты если будешь оверклокнутую тестить, то можешь в config.ini докинуть style=1, что бы меню отображалось как ты любишь

Ну,мне то консоль вскрывать не нужно,у меня для тестов всё платами идёт.
По PU8 же так же можно,только надо разобраться какую ногУ на евойной дсп поднимать ?

Онлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8047
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2061 : 03 Февраль 2026, 01:56:41 »
но к сожалению я не помню в каких играх были баги если смена треков слишком быстрая
Вангую в Parasite Eve 2 могут быть зависоны, так как, к примеру на ПС2 игра в определенных местах висла если в биосе вместо дефолтных 2х, выбиралась 4х скорость привода

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2419
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2062 : 03 Февраль 2026, 02:14:06 »
По PU8 же так же можно,только надо разобраться какую ногУ на евойной дсп поднимать ?

а никакую, у PU8 мехакон тактируется от внешнего кварца, а не от DSP, причём кварц на 4 MHz, поэтому на PU8 загрузки медленнее.
надо кварц снимать, хотя хз кварц это или всё же генератор.


Вангую в Parasite Eve 2 могут быть зависоны
а зря, скорость передачи как была 2X так и осталась, мы не CDROM контроллер разгоняем, а мехакон.
сама скорость передачи данных остаётся на прежнем уровне, меняется время произвольного доступа, а у PS1 это львинная доля времени от общей скорости чтения, и казалось бы мы это уже обошли заменив механику привода на малинку, но нет, механикой рулит мехакон, а у него тоже есть ограничения и слишком быстро двигать виртуальную ЛГ нельзя, мехакон не успеет обработать, вот тут его разгон как раз и позволяет шустро двигать виртуальной ЛГ, что в конечном итоге приводит к более быстрым загрузкам.
данные то на диске лежат не линейно, при загрузке уровня то и дело консоль двигает башку туда сюда, и чем больше таких разбросанных по диску данных нужно загрузить, тем сильней прирост в производительности от оверклока.
« Последнее редактирование: 03 Февраль 2026, 14:07:50 от megavolt85 »

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4327
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2063 : 03 Февраль 2026, 03:02:42 »
у PU8 мехакон тактируется от внешнего кварца, а не от DSP, причём кварц на 4 MHz, поэтому на PU8 загрузки медленнее.
надо кварц снимать, хотя хз кварц это или всё же генератор.

308070-0

Надеюсь под пузом у него  всего три контакта и достаточно просто резистор удалить.
Ну и конечно я забыл,что мне через свободный десятый пин шлейфа придётся линию пробрасывать
« Последнее редактирование: 03 Февраль 2026, 12:32:30 от Gameszzz »

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 984
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2064 : 03 Февраль 2026, 12:30:12 »
то прирост ты увидишь не вооружённым глазом, запусти хотя бы тот же Dino Crisis, загрузки мало отличаются от эмулятора
Да есть такое лёгкое ускорение и не только в Dino Crisis, вон в игре ElDorado, кто играл в неё поймёт о чём я, там даже на диске были такие подгрузки, в диалогах, при смене локации(камеры), а тут чуть быстрее стало это происходит, для этой игры благоприятно эта всё сказалось.. :)

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2419
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2065 : 03 Февраль 2026, 14:04:37 »
Да есть такое лёгкое ускорение и не только в Dino Crisis
да оно есть по сути в каждой игре, просто разница хорошо заметна только в играх в которые ты много играл и уже хорошо знаешь сколько длится загрузка того или иного уровня.
тут наглядней было бы side by side сравнение, как это кто то уже делал сравнивая раннюю версию PicoStation с Xstation.

обновлённые диаграммы для PU18
308088-0
308090-1

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 984
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2066 : 03 Февраль 2026, 14:37:08 »
Интересно ещё как там коснулись такие изменения те у кого платы- PU8, на сколько это у них улучшило ситуацию.. -_-

Если дсп и спу ещё можно было купить новые,то контроллер привода 1815 хрен где найдёшь. Вот от него бы избавиться )))
  :lol:

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4327
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2067 : 03 Февраль 2026, 14:40:20 »
Интересно ещё как там коснулись такие изменения те у кого платы- PU8, на сколько это у них улучшило ситуацию.. -_-

Если дсп и спу ещё можно было купить новые,то контроллер привода 1815 хрен где найдёшь. Вот от него бы избавиться )))

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2419
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2068 : 03 Февраль 2026, 14:56:50 »
контроллер привода 1815 хрен где найдёшь. Вот от него бы избавиться )))
тогда это уже будет не picostation, а какая нибудь picoPSIO  :lol:

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 984
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #2069 : 03 Февраль 2026, 14:59:34 »
то контроллер привода 1815 хрен где найдёшь. Вот от него бы избавиться )))
Да вот если бы получилось избавится от cxd1815 то  получается тогда бы уже даже плата- PU20 обрела бы новую жизнь с новыми "красками"... :)