Приставки > 5 поколение
Picostation PS1
<< < (82/205) > >>
Nikolas2021:
Наконец дошли руки, спаял эту самую "кустарную приблуду", то есть эмулятор CD привода на PS1. И кстати да, прикольно, схема реально работает, запускает на консоли игры с SD карты. ;) Правда одно но, как и говорили те иностранные блогеры, те что тестировали это уже, запускается игра довольно "туго", т.е. запуск игры может произойти сразу, а может вообще эдак и с 5-ого а то и с 10-ого раза с перезапуска приставки. Вот, может кому то это будет интересно, но пока что у меня получилось удачно запустить с SD флешки вот это. :D

P.S. Данный пост был создан 28.08.24г., с тех пор многое изменилось в проекте "Picostation", читайте ниже актуальную информацию(спойлер).-






PU7/8  PicoStation PU-7, 8 diagram.rar (2344.72 КБ - загружено 299 раз.)
PU18(Схема с разгоном)  PicoStation PU-18 diagram.rar (1541.49 КБ - загружено 322 раз.)

Обсуждения схемы с разгоном для PU7/8, тут- https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,89768.msg1679990.html#msg1679990 Микроконтроллер- RP2040 лучше всего использовать, если зелёную то с лого-"Малина", или же чёрную малину с флеш памятью winbond! Паять "пику" желательно короткими проводами и как можно более ближе к точкам пайке на мат. плате PS1. Картридер(модуль microsd card) лучше всего использовать
такой-  или такой- RC3- https://github.com/megavolt85/PicoStation/releases/tag/RC3
RC4  picostation_pico1(14.03.26).7z (161.5 КБ - загружено 290 раз.)
RC5  RC5 picostation_pico1(17.07.26).rar (612.46 КБ - загружено 131 раз.)
 PicoStation SD manager(15.04.26).7z (1288.57 КБ - загружено 239 раз.)
PicoStation SD manager(17.07.26.)- https://github.com/megavolt85/picostation-covers/releases/tag/v0.3
Обложки- https://github.com/megavolt85/picostation-covers 

 PicoStation DFO MOD.rar (478.44 КБ - загружено 18 раз.)

 https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,89768.msg1652402.html#msg1652402
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,89768.msg1676837.html#msg1676837 Требования: прошивка RC5
Описание тут из поста- https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,89768.msg1685211.html#msg1685211
Andrey@88:

--- Цитата: Andrey@88 от 20 Декабря 2025, 17:48:34 --- Создал пустую Art папку запустил прогу, флешку видит но нечего не происходит. Тишина! У меня почти все игры на русском ну пиратки может из за этого не грузаться?

--- Конец цитаты ---
По худу игры надо кидать в корень флешки без папок? По фоткам выше понял
Nikolas2021:

--- Цитата: Andrey@88 от 20 Декабря 2025, 17:48:34 ---Создал пустую Art папку запустил прогу, флешку видит но нечего не происходит. Тишина!
--- Конец цитаты ---
А там нужно в командной строке написать цифру- 1(мол указать флешка эта- эта), и запустить процесс.. )
Andrey@88:

--- Цитата: Nikolas2021 от 20 Декабря 2025, 17:58:17 --- А там нужно в командной строке написать цифру- 1(мол указать флешка эта- эта), и запустить процесс.. )

--- Конец цитаты ---
Игры в папках кидать или без?

Добавлено позже:

--- Цитата: Nikolas2021 от 20 Декабря 2025, 17:58:17 --- А там нужно в командной строке написать цифру- 1(мол указать флешка эта- эта), и запустить процесс.. )

--- Конец цитаты ---
Ну вроде понеслось.... по трубам!!! 👍
Nikolas2021:

--- Цитата: Andrey@88 от 20 Декабря 2025, 18:01:20 ---Игры в папках кидать или без?
--- Конец цитаты ---
Сейчас сам проверил по факту, и получается вот что, даже если игра будет лежать в папке утилита всё равно обложку качнёт, но вот отображаться обложка не будет из под папки, типа папка мешает походу, а может разраб позже пофиксит это дело...
Andrey@88:

--- Цитата: Nikolas2021 от 20 Декабря 2025, 17:58:17 --- А там нужно в командной строке написать цифру- 1(мол указать флешка эта- эта), и запустить процесс.. )
[/quote Если разрешение получиться увеличить будет вообще класм

Добавлено позже:
У меня все игры в папках, какие-то скачал какие то нет
--- Конец цитаты ---
Nikolas2021:

--- Цитата: Andrey@88 от 20 Декабря 2025, 18:12:00 ---Если разрешение получиться увеличить будет вообще класм
--- Конец цитаты ---
Да, разрешение там такое себе "усратое",  :)  но для первого начала это уже не плохо..  :thumbup:

Короче с папкой я уже тоже разобрался придётся папку называть типа так- "Fear Effect 2 CD1" тогда будет обложка видна, поскольку в папке лежит игра многообразная, название папки типа такое -  "Fear Effect 2" - не канает.
Andrey@88:
Ну значит папка должна называться также как и образ (первый образ если много образная игруха)

Добавлено позже:
Будем ждать теперь обновления
Nikolas2021:
Кстати если запускать эту менюшку(с обложками) через "карик"(Xplorer FX), вот тогда "косяка" снизу экрана в меню больше не будет видно... ;)
megavolt85:

--- Цитата: Nikolas2021 от 20 Декабря 2025, 18:14:48 ---Да, разрешение там такое себе "усратое"
--- Конец цитаты ---

да тут сложно сделать что то лучше, отобразить список игр и обложку на холсте в 320x240 задача не реальная.
тут либо надо меню переделывать что бы на экране отображалось лишь несколько игр одновременно, либо идти по пути PSIO, когда меню текстовое, а обложка отображается лишь когда игра выбрана, во всплывающем окне по центру экрана
P.S. на дриме хоть холст 640x480, там легко помещается и меню и обложка 256x256
SPOT:

--- Цитата: megavolt85 от 20 Декабря 2025, 22:34:11 ---да тут сложно сделать что то лучше, отобразить список игр и обложку на холсте в 320x240 задача не реальная.
тут либо надо меню переделывать что бы на экране отображалось лишь несколько игр одновременно, либо идти по пути PSIO, когда меню текстовое, а обложка отображается лишь когда игра выбрана, во всплывающем окне по центру экрана
P.S. на дриме хоть холст 640x480, там легко помещается и меню и обложка 256x256

--- Конец цитаты ---
Что мешает на PSX сделать разрешение 640x480? Насколько я помню оно поддерживается. Места во vram под прочую графику ещё должно остаться.
Gameszzz:

--- Цитата: megavolt85 от 20 Декабря 2025, 13:41:33 ---во всяком случае это действительно программист, который понимает что и как он делает, а не очередной красильщик меню пытающийся срубить бабла на чужом труде.
--- Конец цитаты ---

А он сам где-нибудь обозначился ?
Nikolas2021:
А бразильцу кстати понравилась эта идея вынеси меню на "карик", вроде хочет изучить этот вопрос... Чтоб не нагружать ресуры малины ОЗУ, вроде ж там жаловались что типа не хватает оперативки, что б на максимум "раскачегарить" малину..
megavolt85:

--- Цитата: Gameszzz от 21 Декабря 2025, 10:59:39 ---А он сам где-нибудь обозначился ?

--- Конец цитаты ---
неа, только на ютубе


--- Цитата: Nikolas2021 от 21 Декабря 2025, 11:53:06 ---Чтоб не нагружать ресуры малины ОЗУ
--- Конец цитаты ---
а они на ОЗУ никак и не влияют, рессурсы жрут ПЗУ, которого на малине хватает
Nikolas2021:

--- Цитата: megavolt85 от 21 Декабря 2025, 16:21:12 ---а они на ОЗУ никак и не влияют, ресурсы жрут ПЗУ, которого на малине хватает
--- Конец цитаты ---
Ок, просто тут как то был разговор что там мало ОЗУ для крутых функций, а тогда чего у нас там не хватает что б меню сделать в 640x480i (консоль та вроде поддерживает такое по техническим), и что б обложка была с нормальным, при этом не ущемляя, не сокращая список игр в меню ?
megavolt85:
Nikolas2021, да в целом может и можно, я не считал хватит ли на это VRAM, которой всего мегабайт
640x480 в основном используется для сплеш скринов, то есть одна сплошная картинка, ну может ещё полоса загрузки
xdev999:

--- Цитата: megavolt85 от 21 Декабря 2025, 18:36:19 ---Nikolas2021, да в целом может и можно, я не считал хватит ли на это VRAM, которой всего мегабайт
640x480 в основном используется для сплеш скринов, то есть одна сплошная картинка, ну может ещё полоса загрузки

--- Конец цитаты ---
Так надо ещё метр раму втуливать значит
кстати в слелующих ревизиях один чип раму стоит, а процессор я так понимаю как на 550х
типа если там быстрее память то лепить одномикросхемную
долепил блок питания на понижайках
вот думаю - нужен ли ресет с кнопки, похоже не сильно
Dyons:

--- Цитата: megavolt85 от 21 Декабря 2025, 18:36:19 ---640x480 в основном используется для сплеш скринов, то есть одна сплошная картинка, ну может ещё полоса загрузки
--- Конец цитаты ---
ну были ж игры которые шли в 512х480
megavolt85:

--- Цитата: xdev999 от 21 Декабря 2025, 21:32:46 ---вот думаю - нужен ли ресет с кнопки, похоже не сильно
--- Конец цитаты ---
так у тебя же вроде полу живой БП на 110 вольт есть, не проще с него первичку выпаять и подкинуть понижайки, тогда и цепочка сброса в оригинале останется


--- Цитата: xdev999 от 21 Декабря 2025, 21:32:46 ---Так надо ещё метр раму втуливать значит
--- Конец цитаты ---
VRAM это видеопамять, мод на увеличение системной памяти я видел, а вот что бы кто то увеличил видео память, я не встречал


--- Цитата: Dyons от 21 Декабря 2025, 21:34:56 ---ну были ж игры которые шли в 512х480
--- Конец цитаты ---
ну тут уже компромисы, хочешь разрешение повыше, значит надо текстуры похуже, цвет уже не 16 bpp, а 8 bpp
Borius:

--- Цитата: xdev999 от 21 Декабря 2025, 21:32:46 ---долепил блок питания на понижайках
вот думаю - нужен ли ресет с кнопки, похоже не сильно
--- Конец цитаты ---
Выглядит аккуратно, но теперь еще и блок питания 220в-12в просится внутрь вкорячить, чтоб снаружи канонично было и гемор не торчал :biggrin:

--- Цитата: megavolt85 от 21 Декабря 2025, 22:43:28 ---ну тут уже компромисы, хочешь разрешение повыше, значит надо текстуры похуже, цвет уже не 16 bpp, а 8 bpp


--- Конец цитаты ---
Если правильно помню, то максимальное разрешение используется в играх Tobal и Tobal 2. Там чета типа 480i. Взломщиком можно глянуть точно и разрешение и палитру, через RAM буфер.
xdev999:
тайп ц на вход сделаю с обманкой на 12 вольт
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии