Автор Тема: Picostation PS1  (Прочитано 301935 раз)

oleg599 и 83 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Andrey@88

  • Пользователь
  • Сообщений: 103
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #1620 : 20 Декабрь 2025, 17:48:34 »
Да нужно эту папку закинуть, и ещё нужно запустить утилиту на компе- "scan_art_x86/64" для авто-закачки обложек, а уже потом, по завершении можно флешку "втыкать" в консоль.
А точнее даже так- создать пустую папку- "ART" и запустить утилиту для авто-закачки обложек, что бы всё соответствовало вашему списку игры, те что есть на вашей флешки игры !
Создал пустую Art папку запустил прогу, флешку видит но нечего не происходит. Тишина! У меня почти все игры на русском ну пиратки может из за этого не грузаться?

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2412
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #1621 : 20 Декабрь 2025, 17:49:46 »
через ргб всё цветное идёт ?без генератора
конечно цветное, генератор фиксит цвет только для композита и s-video.
но у генератора есть и ещё один плюс, который фиксит ритм игры от konami и вот тут уже не важен тип подключения, если ты на PAL консоли запустишь NTSC версию (или наоборот) игры от konami, то в неё будет невозможно играть, ты просто не попадёшь в ритм и этот как раз фиксится генератором.

Оффлайн Andrey@88

  • Пользователь
  • Сообщений: 103
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #1622 : 20 Декабрь 2025, 17:57:58 »
Создал пустую Art папку запустил прогу, флешку видит но нечего не происходит. Тишина! У меня почти все игры на русском ну пиратки может из за этого не грузаться?
По худу игры надо кидать в корень флешки без папок? По фоткам выше понял

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 982
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #1623 : 20 Декабрь 2025, 17:58:17 »
Создал пустую Art папку запустил прогу, флешку видит но нечего не происходит. Тишина!
А там нужно в командной строке написать цифру- 1(мол указать флешка эта- эта), и запустить процесс.. )

Оффлайн Andrey@88

  • Пользователь
  • Сообщений: 103
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #1624 : 20 Декабрь 2025, 18:01:20 »
А там нужно в командной строке написать цифру- 1(мол указать флешка эта- эта), и запустить процесс.. )
Игры в папках кидать или без?

Добавлено позже:
А там нужно в командной строке написать цифру- 1(мол указать флешка эта- эта), и запустить процесс.. )
Ну вроде понеслось.... по трубам!!! 👍
« Последнее редактирование: 21 Декабрь 2025, 18:24:07 от ghostdog3 »

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 982
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #1625 : 20 Декабрь 2025, 18:09:05 »
Игры в папках кидать или без?
Сейчас сам проверил по факту, и получается вот что, даже если игра будет лежать в папке утилита всё равно обложку качнёт, но вот отображаться обложка не будет из под папки, типа папка мешает походу, а может разраб позже пофиксит это дело...

Оффлайн Andrey@88

  • Пользователь
  • Сообщений: 103
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #1626 : 20 Декабрь 2025, 18:12:00 »
А там нужно в командной строке написать цифру- 1(мол указать флешка эта- эта), и запустить процесс.. )
[/quote Если разрешение получиться увеличить будет вообще класм

Добавлено позже:
У меня все игры в папках, какие-то скачал какие то нет

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 982
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #1627 : 20 Декабрь 2025, 18:14:48 »
Если разрешение получиться увеличить будет вообще класм
Да, разрешение там такое себе "усратое",  :)  но для первого начала это уже не плохо..  :thumbup:

Короче с папкой я уже тоже разобрался придётся папку называть типа так- "Fear Effect 2 CD1" тогда будет обложка видна, поскольку в папке лежит игра многообразная, название папки типа такое -  "Fear Effect 2" - не канает.
« Последнее редактирование: 20 Декабрь 2025, 18:22:21 от Nikolas2021 »

Оффлайн Andrey@88

  • Пользователь
  • Сообщений: 103
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #1628 : 20 Декабрь 2025, 18:28:58 »
Ну значит папка должна называться также как и образ (первый образ если много образная игруха)

Добавлено позже:
Будем ждать теперь обновления

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 982
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #1629 : 20 Декабрь 2025, 21:45:14 »
Кстати если запускать эту менюшку(с обложками) через "карик"(Xplorer FX), вот тогда "косяка" снизу экрана в меню больше не будет видно... ;)
« Последнее редактирование: 20 Декабрь 2025, 21:56:02 от Nikolas2021 »

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2412
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #1630 : 20 Декабрь 2025, 22:34:11 »
Да, разрешение там такое себе "усратое"

да тут сложно сделать что то лучше, отобразить список игр и обложку на холсте в 320x240 задача не реальная.
тут либо надо меню переделывать что бы на экране отображалось лишь несколько игр одновременно, либо идти по пути PSIO, когда меню текстовое, а обложка отображается лишь когда игра выбрана, во всплывающем окне по центру экрана
P.S. на дриме хоть холст 640x480, там легко помещается и меню и обложка 256x256

Оффлайн SPOT

  • Пользователь
  • Сообщений: 580
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #1631 : 21 Декабрь 2025, 08:31:28 »
да тут сложно сделать что то лучше, отобразить список игр и обложку на холсте в 320x240 задача не реальная.
тут либо надо меню переделывать что бы на экране отображалось лишь несколько игр одновременно, либо идти по пути PSIO, когда меню текстовое, а обложка отображается лишь когда игра выбрана, во всплывающем окне по центру экрана
P.S. на дриме хоть холст 640x480, там легко помещается и меню и обложка 256x256
Что мешает на PSX сделать разрешение 640x480? Насколько я помню оно поддерживается. Места во vram под прочую графику ещё должно остаться.

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4296
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #1632 : 21 Декабрь 2025, 10:59:39 »
во всяком случае это действительно программист, который понимает что и как он делает, а не очередной красильщик меню пытающийся срубить бабла на чужом труде.

А он сам где-нибудь обозначился ?

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 982
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #1633 : 21 Декабрь 2025, 11:53:06 »
А бразильцу кстати понравилась эта идея вынеси меню на "карик", вроде хочет изучить этот вопрос... Чтоб не нагружать ресуры малины ОЗУ, вроде ж там жаловались что типа не хватает оперативки, что б на максимум "раскачегарить" малину..

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2412
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #1634 : 21 Декабрь 2025, 16:21:12 »
А он сам где-нибудь обозначился ?
неа, только на ютубе

Чтоб не нагружать ресуры малины ОЗУ
а они на ОЗУ никак и не влияют, рессурсы жрут ПЗУ, которого на малине хватает

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 982
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #1635 : 21 Декабрь 2025, 17:33:26 »
а они на ОЗУ никак и не влияют, ресурсы жрут ПЗУ, которого на малине хватает
Ок, просто тут как то был разговор что там мало ОЗУ для крутых функций, а тогда чего у нас там не хватает что б меню сделать в 640x480i (консоль та вроде поддерживает такое по техническим), и что б обложка была с нормальным, при этом не ущемляя, не сокращая список игр в меню ?

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2412
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #1636 : 21 Декабрь 2025, 18:36:19 »
Nikolas2021, да в целом может и можно, я не считал хватит ли на это VRAM, которой всего мегабайт
640x480 в основном используется для сплеш скринов, то есть одна сплошная картинка, ну может ещё полоса загрузки

Оффлайн xdev999

  • Пользователь
  • Сообщений: 231
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #1637 : 21 Декабрь 2025, 21:32:46 »
Nikolas2021, да в целом может и можно, я не считал хватит ли на это VRAM, которой всего мегабайт
640x480 в основном используется для сплеш скринов, то есть одна сплошная картинка, ну может ещё полоса загрузки
Так надо ещё метр раму втуливать значит
кстати в слелующих ревизиях один чип раму стоит, а процессор я так понимаю как на 550х
типа если там быстрее память то лепить одномикросхемную
долепил блок питания на понижайках
вот думаю - нужен ли ресет с кнопки, похоже не сильно

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 7960
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #1638 : 21 Декабрь 2025, 21:34:56 »
640x480 в основном используется для сплеш скринов, то есть одна сплошная картинка, ну может ещё полоса загрузки
ну были ж игры которые шли в 512х480

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2412
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #1639 : 21 Декабрь 2025, 22:43:28 »
вот думаю - нужен ли ресет с кнопки, похоже не сильно
так у тебя же вроде полу живой БП на 110 вольт есть, не проще с него первичку выпаять и подкинуть понижайки, тогда и цепочка сброса в оригинале останется

Так надо ещё метр раму втуливать значит
VRAM это видеопамять, мод на увеличение системной памяти я видел, а вот что бы кто то увеличил видео память, я не встречал

ну были ж игры которые шли в 512х480
ну тут уже компромисы, хочешь разрешение повыше, значит надо текстуры похуже, цвет уже не 16 bpp, а 8 bpp

Оффлайн Borius

  • Пользователь
  • Сообщений: 300
  • Пол: Мужской
  • Selfmade man...
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #1640 : 22 Декабрь 2025, 13:47:51 »
долепил блок питания на понижайках
вот думаю - нужен ли ресет с кнопки, похоже не сильно
Выглядит аккуратно, но теперь еще и блок питания 220в-12в просится внутрь вкорячить, чтоб снаружи канонично было и гемор не торчал :biggrin:
ну тут уже компромисы, хочешь разрешение повыше, значит надо текстуры похуже, цвет уже не 16 bpp, а 8 bpp

Если правильно помню, то максимальное разрешение используется в играх Tobal и Tobal 2. Там чета типа 480i. Взломщиком можно глянуть точно и разрешение и палитру, через RAM буфер.
« Последнее редактирование: 22 Декабрь 2025, 13:56:57 от Borius »

Оффлайн xdev999

  • Пользователь
  • Сообщений: 231
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #1641 : 22 Декабрь 2025, 14:17:20 »
тайп ц на вход сделаю с обманкой на 12 вольт

Оффлайн Borius

  • Пользователь
  • Сообщений: 300
  • Пол: Мужской
  • Selfmade man...
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #1642 : 22 Декабрь 2025, 15:53:26 »
Nikolas2021, ты много прошивок для картриджа тестил? Я попробовал около 15 прошивок, из них ни одна тяжелее 128кб корректно не запустилась. Пока остался на Action Replay v. 3.3 (Pal). А ты вроде на Xploader'е? Какая именно прошивка по названию или версии у тебя?

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 982
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #1643 : 22 Декабрь 2025, 16:27:20 »
тяжелее 128кб корректно не запустилась. Пока остался на Action Replay v. 3.3 (Pal)
Ну те что на 128Кб. в основном большая часть запускалась, а вот уже те прошивки что выше по весу, там надо выбирать, что то идёт, что то нет.. Сейчас у меня стоит Xplorer FX вот эта версия которая на фото-
P.S. Блин вот если бы там можно было б внизу впихнуть в эти два окна- "аимповские"(с компа) индикаторы было вообще крутяк, бомбезно.. ;)

Оффлайн Borius

  • Пользователь
  • Сообщений: 300
  • Пол: Мужской
  • Selfmade man...
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #1644 : 22 Декабрь 2025, 17:25:19 »
Этот работает.
А в чем сакральный смысл использовать Неандертальскую версию? Американская этой же версии тоже работает.
Ну и в обеих прошивках функционал взломщика не пашет, зависает в чёрном экране при входе в меню читов.
Ты только музыку чтоли слушаешь в нем?

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 982
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #1645 : 22 Декабрь 2025, 17:31:35 »
Ну и в обеих прошивках функционал взломщика не пашет, зависает в чёрном экране при входе в меню читов.
Нет, просто на "карике" сам взломщик не интересен в принципе, поэтому я не тестил на счёт этого, нет, мне не плане музыке, а как в качестве "кастового" меню мне более интересен, и не только xplorer... 

А в чем сакральный смысл использовать Неандертальскую версию? Американская этой же версии тоже работает.
Какая-то из американских версий у меня не пошла(совсем, не помню какая), поэтому я запомнил что нидерландская уж точно пашит 100%.. :biggrin:

Оффлайн Borius

  • Пользователь
  • Сообщений: 300
  • Пол: Мужской
  • Selfmade man...
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #1646 : 22 Декабрь 2025, 18:03:02 »
Какая-то из американских версий у меня не пошла(совсем, не помню какая), поэтому я запомнил что нидерландская уж точно пашит 100%.
Поставь 4.50 English она точно работает. Даже делает вид что читы применяет, но по факту не активирует.
Вообще похоже самая толковая прошивка это Action Replay 3.3 Pal, в ней есть все что нужно, и на понятном языке. Непонятно только одно, если чит коды удалять или добавлять, то все крашится и надо потом перепрошивать флешку. Видимо карик короче супер кустарный получвется и работать со своей памятью не умеет. Похоже еще нужна какая-то логика в нем или еще один епром, или еще чтото.

Оффлайн Nikolas2021

  • Пользователь
  • Сообщений: 982
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Picostation PS1
« Ответ #1647 : 22 Декабрь 2025, 18:44:01 »
Видимо карик короче супер кустарный получвется и работать со своей памятью не умеет. Похоже еще нужна какая-то логика в нем или еще один епром, или еще чтото.
Ну в качестве чит-карика наверное фигня получится если так использовать, а если же например использовать его в качестве доп, меню, а может даже и основного меню, пойдёт же по идеи... :shifty:
Вот тут например мы видим что у нас там лежит на образе диска(файлы), осталось бы переделать что б оно видело не только один, единственый образ диска, а кучу игровых образов, и что б сразу с этого меню переходить на запуск и в игру, без всяких там промежуточных переходов(с одного меню в другое), нет, что б сразу пуск.... 

то все крашится и надо потом перепрошивать флешку
А у тебя провода длинные на "карике"? А то оказывается они ещё "фонят", я тут заметил один косяк в этом моменте... У меня от кнопки питания шёл фон и немного крошилось меню(карике), пришлось чудка его в сторону убрать, крашилось как на денди...))
 
« Последнее редактирование: 22 Декабрь 2025, 20:41:52 от Nikolas2021 »

Оффлайн megavolt85

  • Пользователь
  • Сообщений: 2412
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #1648 : 22 Декабрь 2025, 22:28:05 »
Похоже еще нужна какая-то логика в нем или еще один епром, или еще чтото.
всё что больше 128к по любому нужна доп логика.

Оффлайн Gameszzz

  • Пользователь
  • Сообщений: 4296
    • Просмотр профиля
Picostation PS1
« Ответ #1649 : 23 Декабрь 2025, 10:03:47 »
А почему бы и нет.
304599-0
304601-1
но
Проект коммерческий