Автор Тема: [PS2] Наследие консоли  (Прочитано 11110 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн DDD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1025
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[PS2] Наследие консоли
« Ответ #60 : 10 Апрель 2026, 11:41:43 »
Но все равно, эмулировать PS2 ощутимо сложнее, чем GameCube и Dreamcast.

Dreamcast тоже сложно эмулировать, даже звук не могут до сих пор без проблем.

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 14567
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[PS2] Наследие консоли
« Ответ #61 : 10 Апрель 2026, 15:03:03 »
DDD, Drowfan, походу какую-нибудь Game Park GP32 ещё сложнее эмулировать - вот запусти её эмуляторы на устройстве любой мощности и в любой игре получишь от силы 10 фпс с пропуском кадров и заикающийся звук. А ведь консолька подохлей и попроще, чем PS2 или Dreamcast будет. :)

Оффлайн bro

  • Пользователь
  • Сообщений: 2414
    • Просмотр профиля
[PS2] Наследие консоли
« Ответ #62 : 11 Апрель 2026, 01:31:08 »
DDD, Drowfan, походу какую-нибудь Game Park GP32 ещё сложнее эмулировать - вот запусти её эмуляторы на устройстве любой мощности и в любой игре получишь от силы 10 фпс с пропуском кадров и заикающийся звук. А ведь консолька подохлей и попроще, чем PS2 или Dreamcast будет. :)

 Сюда просится шутка про неуловимого Джо - типа, он такой неуловимый, потому что нахрен  никому не нужен)

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 14567
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[PS2] Наследие консоли
« Ответ #63 : 11 Апрель 2026, 02:37:58 »
bro, на самом деле таких неуловимых джо - вагон и маленькая тележка. Просто потребитель погряз лишь в том, что было модно в своё время, а на самом деле шедевры выходили и на малопопулярные платформы. Вспомним для примера N-Gage, был же на него Ashen, а вот эмулятора до появления eka2l1 просто не было. Тоже про неуловимого джо шутили.

Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 70
    • Просмотр профиля
[PS2] Наследие консоли
« Ответ #64 : 11 Апрель 2026, 11:38:14 »
сколько еще игр поддерживают pressure sensitive
О, было дело! Фича не прижилась и слава богу! Что в метал-гире третьем с прицелом, что в Стар ошене с флейтой этой гемор жуткий был.

Добавлено позже:
он такой неуловимый, потому что нахрен  никому не нужен)
А так и есть. Когда работают над эмулем - как правило ориентируются в первую очередь на хитовые какие-то штуки. А что реально хитового на том же сатурне кроме Кастлевании из-за пары локаций? Счас вот рылся недавно, когда Ymir гонял - ведь ничего же особого. Через одну - анимешная визуальщина и аля кино мэд-дог. Есть неплохие игры, но все далекие от того чтоб прям вау-хит.
« Последнее редактирование: 11 Апрель 2026, 12:02:19 от Moonsiner »

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 14567
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] Наследие консоли
« Ответ #65 : 11 Апрель 2026, 12:38:46 »
Moonsiner, точно! То же самое говорил халиф Умар ибн аль-Хаттаб в 641 году: «Если в этих книгах говорится то, что есть в Коране, то они бесполезны. Если же в них говорится что-нибудь другое, то они вредны. Поэтому и в том и в другом случае их надо сжечь», после чего Александрийская библиотека была сожжена по его приказу.

Оффлайн DruchaPucha

  • Пользователь
  • Сообщений: 1500
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[PS2] Наследие консоли
« Ответ #66 : 15 Апрель 2026, 19:24:17 »
И второй вопрос -существуют беспроводные адаптеры через который дуалшок 3 подключаются по блютуз к PS2 - насколько это все хорошо работает  по инпут-лагу и  в целом по функциональности кнопок ??
Подключить можно только оригинальные DS3|DS4, реплики работать не будут. Не все BT адаптеры совместимы с PS2, работают только 2.1. Проще взять BlueRetro, на Озоне можно найти по хорошей скидке. С BlueRetro даже реплики DS3|DS4 работают на PS2


Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 70
    • Просмотр профиля
[PS2] Наследие консоли
« Ответ #67 : 16 Апрель 2026, 12:32:24 »
Yaranga, зачем же сжигать, это история. Она учит. Например тому, что не единым графоном и фансервисом игрухи живы. Или тому, что далеко не всякий эсперимент оказывается удачным, востребованным, как вот эти "чувствительные" кнопки.
Я честно, до эмуля плохо знал, что там по играм на сатурне. Было интересно покопаться.