| Приставки > 1-3 поколения |
| Кадровая частота с интерлейсингом в консолях. |
| (1/4) > >> |
| russslllan:
Всем привет! Вот говорят что в Sega Genesis большинство игр идёт 60 фпс, и я сам вижу что есть 60 фпс когда играю, у меня приставка подключена к телику через композит а там как известно идет 480i, но каким образом кадры на экране телевизора могут обновляться со скоростью 60 фпс? Если в таком режиме работает черестрочная развертка с 60-ю полукадрами в секунду а с полными кадрами будет всего лишь 30 фпс. |
| Gameszzz:
--- Цитата: russslllan от 07 Апрель 2024, 14:16:51 ---Всем привет! Вот говорят что в Sega Genesis большинство игр идёт 60 фпс, и я сам вижу что есть 60 фпс когда играю, у меня приставка подключена к телику через композит а там как известно идет 480i, но каким образом кадры на экране телевизора могут обновляться со скоростью 60 фпс? Если в таком режиме работает черестрочная развертка с 60-ю полукадрами в секунду а с полными кадрами будет всего лишь 30 фпс. --- Конец цитаты --- Эта тема должна быть не только не в разделе консолей 1-3 поколения,но даже не в разделе консолей. Переноси в техническую или общую часть,так как то как твой тв понимает 240/288р,это не тема консолей |
| russslllan:
Как его перенести? Я не вижу тут кнопку "Перенести тему" |
| supremacy:
Ну а кто сказал, что приставка генерирует полукадры как часть одного кадра? Как я понимаю, приставка работает в режиме 240p, и при отображении на телевизоре просто выводится изображение с меньшим разрешением, оставляя пустые сканлайны. Но частота вывода 60 кадров в секунду. По сути, всегда перерисовываются только четные (либо нечетные) поля. |
| russslllan:
--- Цитата: supremacy от 07 Апрель 2024, 19:36:06 ---Ну а кто сказал, что приставка генерирует полукадры как часть одного кадра? Как я понимаю, приставка работает в режиме 240p, и при отображении на телевизоре просто выводится изображение с меньшим разрешением, оставляя пустые сканлайны. Но частота вывода 60 кадров в секунду. По сути, всегда перерисовываются только четные (либо нечетные) поля. --- Конец цитаты --- Если бы перерисовывались только четные либо нечетные строки то они бы разъехались но этого не видно, если VDP выдаёт 240p то каким образом происходит преобразование в черестрочную, непонятно, ведь пишут что по композиту прогрессив не передают, смотрел схему мат платы Сеги, VDP напрямую соединён к видеокодеру и видеокодер занимается тем что преобразовывает RGB на телевизионый формат цветности, а развертка на выходе такая же как на входе. |
| supremacy:
Не очень понял, что должно разъехаться. Если картинка только в четных, а нечетные всегда черные. Думаю там дело в синхроимпульсах, ведь по сути 240p и 480i это один и тот же композитный сигнал, только отрисовка происходит или только в одно поле или в оба. |
| russslllan:
--- Цитата: supremacy от 08 Апрель 2024, 09:01:44 ---Не очень понял, что должно разъехаться. Если картинка только в четных, а нечетные всегда черные. --- Конец цитаты --- А ну если нечетные всегда черные то норм, но а фпс видно что не 30 к/с а выше. |
| supremacy:
Если бы отрисовка была в оба поля, то полный кадр, действительно, был бы сформирован за 1/30с, но если перерисовывается всегда только первый полукадр (второй выводится в те же поля что и первый), то обновление происходит за 1/60с Да, и тут наглядно в чём различие: https://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=53873 |
| russslllan:
--- Цитата: supremacy от 08 Апрель 2024, 09:28:45 ---Если бы отрисовка была в оба поля, то полный кадр, действительно, был бы сформирован за 1/30с, но если перерисовывается всегда только первый полукадр (второй выводится в те же поля что и первый), то обновление происходит за 1/60с Да, и тут наглядно в чём различие: https://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=53873 --- Конец цитаты --- Правильно ли я понял? В режиме 480i первый полукадр начинается с пол строки дальше полные, второй полукадр начинается с полной строки и из за наклона строки кадр рисуется черестрочно, а в 240p кадр всегда начинается с полной строки и рисуются всегда к примеру четные строки а в нечетные луч не попадает. |
| supremacy:
Да, как-то так. Телевизор понимает в какие поля он будет выводить полукадр по первым и последним линиям полукадра. И этим приставка может управлять. Первая горизонтальная линия нечётного поля и последняя горизонтальная линия чётного поля будут полными. Последняя горизонтальная линия нечётного поля и первая горизонтальная линия чётного поля будут половинными. |
| russslllan:
--- Цитата: supremacy от 08 Апрель 2024, 13:16:00 ---Да, как-то так. Телевизор понимает в какие поля он будет выводить полукадр по первым и последним линиям полукадра. И этим приставка может управлять. Первая горизонтальная линия нечётного поля и последняя горизонтальная линия чётного поля будут полными. Последняя горизонтальная линия нечётного поля и первая горизонтальная линия чётного поля будут половинными. --- Конец цитаты --- Как я понял в 480i в одном полукадре импульсы HSync сдвигаются на 33 мс(то есть на половину интервала между HSync) а в следующем отодвигается назад, из за чего в одном полукадре начинает и заканчивает с пол строки, а в 240p во всех полукадрах(в таком режиме уже полные кадры) импульсы HSync не меняются. Теперь все понятно, спасибо что откликнулись на вопрос. |
| supremacy:
--- Цитата: russslllan от 08 Апрель 2024, 15:21:04 ---HSync сдвигаются на 33 мс --- Конец цитаты --- Только там микросекунды. |
| russslllan:
--- Цитата: supremacy от 08 Апрель 2024, 17:31:22 ---Только там микросекунды. --- Конец цитаты --- Да точно микросекунды. Еще раз посмотрел по ссылке, все не так как я написал выше , синхроимпульсы HSync не меняются они постоянны, из за того что общее количество строк нечетное, в первом полукадре сигнал VSync приходит ровно с импульсом HSync, во втором полукадре VSync срабатывает чуть пораньше и где то по серединке между импульсами HSync и луч начинает рисовать в экран с середины горизонтальной линии и на одну строку выше чем первая строка с предыдущего полукадра и дальше линии ложатся ровно между строк предыдущего полукадра. В 240p VSync и HSync всегда синхроны, и нечетные строки не рисуются. Короче проще нарисовать и показать чем писать) |
| supremacy:
Я думаю, что всё понятно и без рисования :) Кстати, вроде Sonic 2 в мультиплеере использует режим 480i и там fps должен быть 30 Вообще у мегадрайва 4 режима https://segaretro.org/Sega_Mega_Drive/VDP_registers --- Код: ---0C Mode Register 4 7 6 5 4 3 2 1 0 RS1 VS HS EP SH LS1-LS0 RS0 RS1/RS0: 1 = 320 pixel (40 cell) wide mode; 0 = 256 pixel (32 cell) wide mode. Both bits must be the same. VS: Appears to do something relating to the horizontal sync, which seems to freeze it. (source md.railgun.works) HS: Replaces the VSync signal with a pixel clock signal when set. (source md.railgun.works) EP: 1 = enable external pixel bus. SH: 1 = enable shadow/highlight mode. LS1-LS0: Interlace mode: 00 = no interlace; 01 = interlace normal resolution; 10 = no interlace; 11 = interlace double resolution. Changes do not take effect until the next vertical blank. --- Конец кода --- |
| HardWareMan:
--- Цитата: supremacy от 09 Апрель 2024, 08:23:44 ---Кстати, вроде Sonic 2 в мультиплеере использует режим 480i и там fps должен быть 30 --- Конец цитаты --- С чего ты взял? Интерлейс не половинит автоматически FPS. Берём старую видеокамеру и внезапно понимаем, что она снимает 50 к/с, вместо 25 к/с, хотя выдаёт честный интерлейс. Кто оцифровывал записи с таких камер помнит, какой это геморой избавляться от гребёнки из-за слишком большой разницы полукадров. Так же и сега - она продолжает на своих 60/50, просто отрисовывает более точно. А гребёнку на телике ты не заметишь, пока не попробуешь задеинтерлейсить это видео. Так устроено зрение человека, которое абьюзит ЭЛТ телевизор. |
| supremacy:
Тут зависит от того как именно устроен вывод изображения, как часто реально меняется кадр у приставки, если мы про телевидение говорим, то по сути там действительно полукадр является следующим кадром из-за чего появляется гребёнка. Если же про игру, то я так понимаю, что для того чтобы сделать split screen приходится генерировать в два раза больше кадров того же разрешения и это должно приводить к тому что реальная частота кадров должна снизиться. |
| HardWareMan:
--- Цитата: supremacy от 09 Апрель 2024, 10:12:46 ---Если же про игру, то я так понимаю, что для того чтобы сделать split screen приходится генерировать в два раза больше кадров того же разрешения и это должно приводить к тому что реальная частота кадров должна снизиться. --- Конец цитаты --- Эм, ты реально не понимаешь, как оно работает. VDP делает VBlank каждый фрейм, вне зависимости "i" это или нет. Т.е. постоянно 50/60 в секунду. Далее, для сплитскрина используют отложенное HBlank прерывание, которое организовывается через регистр где указывается через сколько строк надо выстрелить. Настраивается на середину кадра (сколько там, 120 отображаемых строк из 240?). Затем VDP полностью перенастраивается на новое изображение. На это требуется время и чтобы не получить артефактов на экране изображение скрывают чёрным цветом. Поэтому между экранами чёрная полоса в 1 тайл (8 строк). На VBlank цикл повторяется. Логика игры работает на VBlank. Откуда замедление? Ты запусти этого соника 3 на двоих на реальной сеге и запиши видео, там точно такая же гребёнка будет. |
| supremacy:
Да, согласен. Замедления не будет, просто появится гребёнка и мыло. Наверное разработчики решили, что это будет лучше чем просто уменьшенное разрешение. |
| russslllan:
Незнаю в какую тему писать напишу тут, у меня есть приставка с платой по схеме HardWareMan, стоят ua6527p с перемычкой на 26 мгц и RP2A02 на 21 мгц, все идет четко, но заметил одну особенность, в местах где должны мерцать спрайты, они у меня не мерцают у них просто пропадает часть сканлайнов, проверял на трех жк тв и у всех одинакого, такое впечатление что как будто стоит режим 480i, в одном полукадре спрайт есть в другом полукадре спрайт исчезает и из за этого полоски на спрайтах. Смотрел в ютубе кто тоже подключал к жк тв у них все нормально спрайты просто мерцают. Вот как выглядит у меня https://youtu.be/ZqlQV1D7PmY?si=ugsvg38peQXbGJvo Что это такое? |
| mutabor:
Проблема очевидно в том, что телик что-то там пытается деинтерлейсить. Разные телики - разные алгоритмы. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |