Видеообзоры и журналы > Печатные и электронные издания
«Лучшие компьютерные игры» — ваше мнение о нем?
Drowfan:
Журнал был запущен в 2003 году и продлился до января 2012 года. За это время приходили и уходили мне интересные и не очень люди, писались статьи о ПК-играх (да, ЛКИ ориентирован почти строго на персональные компьютеры) и о многом другом, вроде «бестиария». До 2005 года журнал был подразделением «Игромании». Самые впечатляющие мне журналисты — это Андрей Ленский (также Ричард Псмит, или Псмит, главред скрывал свое настоящее имя тщательно, светлая ему память!), Алексей Шуньков (он же (Stager), Тимур Хорев, Александр Тараканов и др. Самые любимые статьи — это про Heroes of Might & Magic V, Command & Conquer 3 и про локализацию игр. И еще меня радует то, что в ЛКИ минимум игрового сленга. Там нет «юнитов», там нет «апгрейдов» (в смысле улучшения артефактов, существ, городов и т. д.), там нет «скиллов», «спеллов», «лута», «кайтить» и т. д. Но то, что вместо «шутера» пишут «боевик», а вместо «файтинга» — «поединок», — это перебор, по-вашему? Ведь эти англицизмы прочно утвердились как название жанров, еще в конце девяностых. А почему на в ЛКИ так мало сленга? Потому что журнал стремится описывать мир, сюжет, а все эти «юниты» и «скиллы» — это просто игровые элементы. И представьте себе, если бы ЛКИ существовал и поныне, редакторы и журналисты возмущались бы, что слово «скилл» используется и в реальной жизни. Часто на него натыкаюсь в музыкальных и художественных сайтах. А что касается самого журнала в целом, так здесь есть правдоподобные статьи, так и желтизна, и так во всех журналах.
Резюме: отличный игровой журнал. А как вы, эмуляторщики и любители игр девяностых (времена откровенного пиратства), оценили?
Maelstrom:
Лучший из игровых журналов, соответствовал своей подписи о "научно-популярном". Игры там любили как искусство, заметно, любили межигровую аналитику поднимать, типа того же бестиария и т.д.
Несколько номеров у меня даже куплено было.
Ещё цикл про бетатестеров помню, зачётный :)
Freeman665:
--- Цитата: Maelstrom от 07 Сентябрь 2023, 18:05:48 ---Игры там любили как искусство, заметно, любили межигровую аналитику поднимать, типа того же бестиария и т.д.
--- Конец цитаты ---
в этом плане они мне напоминали почивший еще в начале 2000-х "Megagame". Там тоже любили статьи типа "Растения в играх" и т.д.
ghostdog3:
--- Цитата: Drowfan от 07 Сентябрь 2023, 17:36:58 ---И еще меня радует то, что в ЛКИ минимум игрового сленга. Там нет «юнитов», там нет «апгрейдов» (в смысле улучшения артефактов, существ, городов и т. д.), там нет «скиллов», «спеллов», «лута», «кайтить» и т. д.
--- Конец цитаты ---
Здоровое начинание.
--- Цитата: Drowfan от 07 Сентябрь 2023, 17:36:58 ---Но то, что вместо «шутера» пишут «боевик», а вместо «файтинга» — «поединок», — это перебор, по-вашему? Ведь эти англицизмы прочно утвердились как название жанров, еще в конце девяностых.
--- Конец цитаты ---
Считаю, что не перебор, а очень хорошая практика. Нужно (хорошо!) писать на одном языке, не делая из своего послания винегрета из разных языков. Особенно забавно выглядят иностранные слова, которые написаны русскими буквами. Вы верно называете их англицизмами, а вот к сленговым словам их отнести трудно, по той простой причине, что они понятны любому, кто откроет англо-русский словарь.
Из-за инертности мышления люди привыкают использовать только одно слово для обозначения чего-то и уже не задумываются о его смысле. Даже если слово не имеет цепочки ассоциативных связей в используемом языке (брокер, киллер). Ну и преклонение перед Западом, куда уж без него, когда английская лексика кажется "круче", чем слова на родном языке. Об этом интересно писал С.Г. Кара-Мурза в своей работе "Евроцентризм - эдипов комплекс интеллигенции".
Спасибо, что рассказали о журнале, надо будет поискать материалы оттуда.
Drowfan:
--- Цитата: ghostdog3 от 07 Сентябрь 2023, 19:19:18 ---Спасибо, что рассказали о журнале, надо будет поискать материалы оттуда.
--- Конец цитаты ---
Сайт ЛКИ, кстати, до сих пор функционирует. Как частичный архив (видео и форум невозможно посмотреть).
Grun D:
Кое какие статьи читал с удовольствием: про ядерное оружие, калибр патронов, про гаргулий в архитектуре и пр. При этом я всегда пропускал, пролистывал их подробнейшие эксэлевские таблицы с характеристиками юнитов: стоимость, скорость движения, дальность стрельбы и т.д. ИМХО - это уже перебор, чисто для задротов. Вообще, душноватый был журнальчик. Страну Игр и Игроманию читал всегда с бОльшим удовольствием.
Drowfan:
--- Цитата: Grun D от 07 Сентябрь 2023, 20:36:58 ---юнитов
--- Конец цитаты ---
Кстати, если автор статьи для ЛКИ написал бы слово «юнит», то редакторы исправили бы на «боевую единицу», «войска», «бойца» и даже «часть». Журналисты ЛКИ следовали официальным локализациям игр.
Drowfan:
Андрей Ленский (Ричард Псмит), будучи также переводчиком, возмущался, что в официальных локализациях некоторых игр встречаются такие слова, как «юнит», «дворф», «хекс» и т. д. А вы бы как отреагировали? Я тоже считаю, что уж лучше «подразделения», «карлики» (гномы) и «шестиугольники», нежели вышеперечисленные.
Maelstrom:
--- Цитата: Drowfan от 23 Февраль 2024, 19:40:27 ---Андрей Ленский (Ричард Псмит), будучи также переводчиком, возмущался, что в официальных локализациях некоторых игр встречаются такие слова, как «юнит», «дворф», «хекс» и т. д. А вы бы как отреагировали? Я тоже считаю, что уж лучше «подразделения», «карлики» (гномы) и «шестиугольники», нежели вышеперечисленные.
--- Конец цитаты ---
Он разбирался в этом деле.
YuzorG:
Борьба с англицизмами - это попытка навязать субъективное мнение одного человека тем кому оно неинтересно.
Англицизмы быстро приживаются, потому что никому не интересно назвать предмет другим словом.
И не потому что пара тройка человек думают, что тому есть культурные причины, но просто люди выбирают то что удобнее, звучит красивее и всем понятно.
Можно сколько угодно топать ножками и бегать кругами, но школьники как говорили "тубзик", "матеша", так и будут говорить. Как взрослые люди говорят "жигуль", "маршрутка", так и будут говорить. С англицизмами также. Тупо удобнее
По той же причине у нас говорят "педик", "гомик", "голубой" или по-врачебному "гомосексуалист", вместо "гомосексуал" и прочих навязываний. Людям привычнее и удобнее "педик" и "юнит"
Не даром Артемий Лебедев сказал, как только вам указывают как что-то называть и говорить - шлите на три буквы.
Freeman665:
--- Цитата: YuzorG от 23 Февраль 2024, 22:23:27 ---но просто люди выбирают то что удобнее, звучит красивее
--- Конец цитаты ---
и короче)
YuzorG:
--- Цитата: Freeman665 от 23 Февраль 2024, 22:26:35 ---короче
--- Конец цитаты ---
Ну удобство и подразумевает короткость.
Добавлено позже:
Или короткую длину :lol: :lol:
Добавлено позже:
Короче, слово "короче" :lol: :lol:
Drowfan:
--- Цитата: YuzorG от 23 Февраль 2024, 22:23:27 ---"юнит"
--- Конец цитаты ---
Покороче? Часть (в слогах). Еще синонимы? Войска, боец.
--- Цитата: YuzorG от 23 Февраль 2024, 22:23:27 ---Борьба с англицизмами - это попытка навязать субъективное мнение одного человека тем кому оно неинтересно.
--- Конец цитаты ---
Значит, это всего лишь мнение Ленского, но так как он был главредом, «ЛКИ» был таким в деле и из видеоигрового сленга использовал лишь такие, как «квест» (в смысле задачи), «хиты» (в смысле здоровье) и еще кое-что.
YuzorG:
--- Цитата: Drowfan от 24 Февраль 2024, 16:33:41 ---всего лишь мнение Ленского
--- Конец цитаты ---
Каждый ялалабит как хочет
Maelstrom:
В обычной речи то ялалабить можно как душе угодно, на форумах любой флуд допустим, но если пытаешься серьёзно про игры писать либо красивый перевод сделать, то тут уже надо за речью следить, чтобы клоуном не выглядеть. И вот тут многим апзорщикам неплохо бы Ленского почитать, это да.
gotten:
2004 года номер на всю жизнь запомнился, там были две игры, одна из которых была Medieval: Total War :lol: вот от нее у меня очень фантазия разыгралась, до сих пор чем то особенным представляется. Но так до сих по и не поиграл.
Maelstrom:
А мне чето захотелось цикл бета-тестеров перечитать
YuzorG:
Игрожур в принципе хрень. Но порой получше благиров и стримеров
Maelstrom:
Так и есть, ЛКИ был жемчужиной среди этой хрени.
YuzorG:
Самое смешное было когда эти беспонтлвые писаки столкнулись с тем, что всю эту макулатуру брали чтобы глядеть на скрины и краткие описания новиночек, которые было хрен скачать и еще достать надо.
И всем было пофиг что за беспонтовый потноладошечник пишет об игре.
Да и брали потноладошечников на работу прожирать бюджеты реклмадателей, не из-за их писательского скилла (который был нулевым), а потому что они хоть как-то играли в игры.
С приходом интернета все эти скрины можно было посмотреть в интернете и все эти "журналы" стали непригодны даже для вытирания жоп. А писаки-потноладошечники хорошо если работу нашли гденить на подсосе.
Именно из-за умений писать спортивная пресса, коммерческая пресса, научная и новостная по сей день жива. А игрожур, со столь огромной аудиторей нахрен не всрался.
С блогерами и стримерами также будет.
Навигация
Перейти к полной версии