| Игры > Авторские топы на все платформы |
| 02 Авторский топ на Game Boy (исправленных версий) |
| << < (17/40) > >> |
| Hatsuyuki:
Вертикальные шипы прошёл. Дальше шипы начинают ехать справа. |
| yousver2:
--- Цитата: ww от 07 Май 2023, 19:37:39 ---Мне кажется прошлые уровни можно натренировать и и без контов дойти до этих топоров. --- Конец цитаты --- Ога, только у тебя бы это заняло времени больше раз в 5, чем прохождение моей исправленной версии |
| ww:
Прошел. На последнем уровне казалось просижу дольше, но он не так страшен оказался и раза с 5 прошел и еще 6 секунд оставалось. Робоманус не так прост оказался, но если не торопиться то руки можно без потерь хп оторвать, а вот бошка... когда он начинает во все стороны плеваться, то уже сложна, но одолел его. В итоге игра норм конечно. Как продолжение жаб отличное. Все в том же духе и уровни все такие разные. Но уровень с топорами просто говно. Почему жаба падает когда ты нажимаешь вперед? Ведь они хотели сделать чтоб вперед и назад жаба бегала по кругу, дак и сделали бы чтоб на кнопку вперед она не шла за пределы этого круга. Чтобы там только с прыжка можно было сойти. Ужасный уровень. Битэмапная часть тоже подвела. Но музычка мне зашла. |
| Maximum:
yousver2, а ты учитываешь только отзывы людей, впервые играющих в ту или иную игру? Например, вот я могу потестить твою Castlevania Adventure. Оригинал проходил не один раз, пройду и "исправленную" версию. |
| yousver2:
мне битэмапные понравились, они не очень сложные и интересные. Топоры да, не очень, но для разнообразия пойдет. В оригинале тоже много бесящих моментов было, тот же Клингер Вингер, где можно было джойстик сломать, крайне кривой уровень. Но его почему то любят, в детстве же был лол Добавлено позже: Maximum, не, вообще без разницы, кто угодно может играть) Проходи конечно, вместе веселей будет Добавлено позже: --- Цитата: ww от 07 Май 2023, 19:58:31 ---Но музычка мне зашла. --- Конец цитаты --- музыка огонь, большинство мелодий лучше даже, чем на NES |
| Maximum:
yousver2, а скриншоты обязательно делать? В принципе, Hatsuyuki уже делает, зачем дублировать? :) |
| yousver2:
Maximum, можешь также поуровнево писать свои впечатления, чтобы мы следили за твоим прохождением, где ты сейчас находишься :) Добавлено позже: Maximum, ну если че интересного найдешь, можешь и скрин сделать, по желанию) |
| ww:
--- Цитата: yousver2 от 07 Май 2023, 20:02:17 ---музыка огонь, большинство мелодий лучше даже, чем на NES --- Конец цитаты --- да ну, не лучше. Она просто повеселее. На денди там слишком мелодичные и грустные треки. Но очень ностальгичные. :) |
| Maximum:
yousver2, ОК. Вот пока что прошел 1-й уровень. По ощущениям игра идет куда резвее оригинала. Не только персонаж, но и враги быстрее двигаются. Главное изменение заметил сразу: у персонажа от вражеских ударов не слетает прокачка кнута. Взял на уровне две жизни: одну на пути. одну в секретном месте. Можно было взять еще и третью (если в самом начале не бить свечи, то в следующей комнате, где нас глазами бомбардируют, появится новая свечка с жизнью), но забыл. Босс сложился быстро - с прокачанным кнутом он бьется вообще запросто. |
| yousver2:
--- Цитата: Maximum от 07 Май 2023, 20:17:53 ---Взял на уровне две жизни: одну на пути. одну в секретном месте. Можно было взять еще и третью --- Конец цитаты --- у меня есть подозрение, что на первом уровне можно фармить жизни, но это очень долго. Нужно взять вторую, которая наверху на самом, сдохнуть, затем опять залезть в секрет, сходить ДАЛЕКО назад за прокачкой хлыста, и опять взять жизнь наверху. На каждую дополнительную жизнь наверное минут 5 придется тратить, но это реально) |
| ww:
Начал Castlevania Adventure Первый уровень прошел без проблем и взял 2 жизни. То что прокачка после ранения не слетает - это плюс (без этого вторую жизнь не взял бы). Помню там секретики. Второй уровень уже не так помню, но то что глазом разбить лестницу к жизни - это я помню. Потом была развилка с канатом. Полез наверх, а там опять развилка, решил вниз посмотреть что там. А там куча врагов, думал это комната-ловушка, а оказалось босс. Завалил и его. Управление немного топорное кажется. Удар хлыста не всегда срабатывает. Нажимаешь когда враг рядом с тобой, а он тупо стоит и все. |
| Maximum:
Прошел 2-й уровень. С увеличенной скоростью персонажа пересекать мост с катящимися глазами - одно удовольствие. Делал так: перепрыгивал глаз, который катился навстречу, и тут же, развернувшись, бил его, чтобы те глаза, что катятся за спиной, падали в образовавшуюся пропасть. В секретке взял еще одну жизнь. Босс с прокачанным кнутом тоже бьется отлично. Тех существ, что вылазили из нижних нор, бил сразу, пока они только показывались. А тех, что в верхних, поджидал прямо под норами (самое безопасное место, они всегда прыгают под наклоном и не задевают) и ударял, когда они касались земли. |
| yousver2:
--- Цитата: ww от 07 Май 2023, 20:38:08 ---Управление немного топорное кажется. Удар хлыста не всегда срабатывает. Нажимаешь когда враг рядом с тобой, а он тупо стоит и все. --- Конец цитаты --- Ну это максимум, что я смог выжать из этого движка) В оригинале еще хуже было. Тут намного лучше управление, в особенности прыжки. В оригинале, особенно на третьем уровне, где ты щас, кнопка прыжка вообще не срабатывала частенько, когда пол за тобой двигается, и ты тупо падал вниз. Здесь я прошел, все идеально, все нажатия на прыжок всегда срабаывают 100% |
| Maximum:
--- Цитата: ww от 07 Май 2023, 20:38:08 ---Управление немного топорное кажется. Удар хлыста не всегда срабатывает. Нажимаешь когда враг рядом с тобой, а он тупо стоит и все. --- Конец цитаты --- Кстати, тоже заметил, что иногда бывают осечки с ударами кнута. Не часто, но бывают. |
| yousver2:
--- Цитата: Maximum от 07 Май 2023, 20:39:38 --- Делал так: перепрыгивал глаз, который катился навстречу, и тут же, развернувшись, бил его, чтобы те глаза, что катятся за спиной, падали в образовавшуюся пропасть. --- Конец цитаты --- А я короче делал так: собирал за спиной большую кучу глаз, интересно было, сколько можно нафармить глаз за собой лол. Игра вообще жутко начинала тормозить. Так до конца моста и не смог всю эту кучу привести, пришлось завалить |
| ww:
Вот 3-й уровень. Потолок с шипами и понятно что он будет опускаться. Ступил раз и прыгнул головой об шипы и меня сразу убило и прокачки то нет, а там жизнь я взял, а без прокачки ее не возьмешь больше. А далее. И как же я не люблю эти скролерные уровни (они такие нудные и долгие). Но смотрю тут даже ошибки игра тебе прощает (видимо заслуга yousver2, в увеличении скорости), но где-то слил случайно и без прокачки эти личинки уже задалбывали из-за того что наш персонажд такой медленный (в битве имеется в виду). Все ждал когда же он наконец закончится и вот и все, но не тут то было и стена уже справа за тобой последовала. В оригинале конечно это боль, а тут я пробежал легко. Далее ползу вверх и вижу канат и пустую стену - по любому же в ней секрет и так оно и оказалось. Босс с прокачкой завалился вообще без проблем. Но это и хорошо, а то он прям в меня прилетел |
| yousver2:
--- Цитата: ww от 07 Май 2023, 20:54:46 ---И как же я не люблю эти скролерные уровни --- Конец цитаты --- Ну собственно поэтому я Бэтмана первого и поправил. Не, ну скроллерные уровни очень хороши в шмапах лол Добавлено позже: --- Цитата: ww от 07 Май 2023, 20:54:46 ---Босс с прокачкой завалился вообще без проблем. Но это и хорошо, а то он прям в меня прилетел --- Конец цитаты --- ну в игре все боссы легкие с прокачкой, кроме последнего. Там тактика будет нужна, прокачка поможет, но не сильно :) Плюс если дохнешь, начинаешь опять с самого начала длиннющего этапа - это добавляет битве пикантности |
| Maximum:
3-й уровень пройден. Самое сложное место, конечно, то, где стена с шипами поднимается, а вам надо убегать от нее по веревкам вверх. В оригинале бывало, что на ней то и дело ошибаешься и падаешь вниз. В исправленной версии получилось пропрыгать по всем платформам без проблем. Даже не надо особо выверять расстояние, резвость персонажа позволяет допрыгивать куда надо. Взял две жизни: одну в начале уровня, другую в секретке. Если кто не знает: ту жизнь, что в начале уровня, можно взять, остановив движение пола и подойдя к стене, пока пол еще не успел опуститься вниз, чтобы успеть достать до этой высоко расположенной свечи. В последней трети уровня даже ни разу не увидел стену справа, настолько персона резво бежал. Босс несколько раз подставился под мои удары и быстро помер. Я же просто стоял слева и бил. Почему-то часто бывало так, что мокрицу било огоньком, а не кнутом, хотя вроде стоял на расстоянии удара кнутом рядом с ней. Из-за того, что враг получал удар слабым огоньком, он катился на меня. Но сильно повредить мокрицы не смогли, я все равно подлечился в конце в секретке. |
| yousver2:
--- Цитата: Maximum от 07 Май 2023, 21:07:33 ---В оригинале бывало, что на ней то и дело ошибаешься и падаешь вниз --- Конец цитаты --- плюс заторможенное управление, чаще всего даже не ошибаешься, а тупо кнопка не срабаывала из за тормозов Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 07 Май 2023, 21:07:33 ---В исправленной версии получилось пропрыгать по всем платформам без проблем. --- Конец цитаты --- у меня тоже перс прыгал как по маслу, аж приятно играть было, слушается идеально всех команд Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 07 Май 2023, 21:07:33 ---Босс несколько раз подставился под мои удары и быстро помер. Я же просто стоял слева и бил. --- Конец цитаты --- я наверх залазил как царь горы и там бил, он вообще там секунды за 2 дохнет |
| Maximum:
Все, прошел. Длинный коридор, где враги Pinaguchi (не зря это имя рифмуется с одним нехорошим словом) заплевывают вас рикошетящими от стен снарядами, пробежал на раз-два. В оригинале там никак не увернуться от плевков. Которые, напомню, прокачку снимают. В этом уровне много опасных врагов. Но с постоянно прокачанным кнутом они перестали быть опасными - складывались очень быстро. Прыжков тут меньше, чем в предыдущем уровне, но обязательно надо понять, как правильно прыгать - ездящие вниз-вверх платформы и пики, выдвигающиеся из стен, не так просты. Взял одну жизнь в секретке и одну заработал за очки. В итоге у меня было 10 жизней к концу игры. На Дракуле слил три из них - не запомнил тактику и дрался напролом, за что и поплатился. Не делайте так. :) Но потом разобрался и вынес босса. Вот, пожалуй, тот случай, когда обычному игроку не стоит начинать с оригинала. Очень уж специфичная первоначальная версия. Лучше эту без проблем пройти. Ну, умеренных мазохистов вроде меня это не касается. :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |