Игры > Авторские топы на все платформы
02 Авторский топ на Game Boy (исправленных версий)
Gelior:
--- Цитата: yousver2 от 03 Май 2023, 13:43:08 ---Большинство журналов поставило игре хорошие оценки в обзорах.
--- Конец цитаты ---
На секундочку, игра вышла в конце 1989 году - разумеется она получила хорошие оценки. Потому как выбирать было особо не из чего, а это, по крайней мере,
--- Цитата: Mad от 03 Май 2023, 14:00:55 ---не поломанная хрень
--- Конец цитаты ---
--- Цитата: yousver2 от 03 Май 2023, 14:02:39 ---и оценили Бэтмана на Гейм Бой в 80% из 100% - шедевр
--- Конец цитаты ---
И из этого шедевра кто-то выкорчевывает автоскроллинг с финального уровня.
А я считал, что шедевр на то и шедевр, что в нем ничего исправлять не нужно - он во всем идеален. Мне даже любопытно, что же yousver2 будет изменять в Wario Land 2.
yousver2:
--- Цитата: Gelior от 03 Май 2023, 14:17:28 ---А я считал, что шедевр на то и шедевр, что в нем ничего исправлять не нужно
--- Конец цитаты ---
не, не бывает таких игр, где не нужно ничего исправлять или по крайней мере добавлять. В любую игру можно добавить, даже в шедевр. Я без проблем пройду уровень с автоскроллом, но без него игра будет немного лучше) Я все таки предпочитаю управлять персонажем, а сдвиг экрана вообще ничем не обоснован. Когда ты летишь в шмапе, там понятно, почему экран двигается. А попробуй ка мне объяснить почему он двигается, когда ты пешком идешь лол
Добавлено позже:
--- Цитата: Gelior от 03 Май 2023, 14:17:28 ---Wario Land 2
--- Конец цитаты ---
В обоих частях не хватает сложности. Это первое, что там нужно исправить. Игра до умопомрачения легкая, насколько я помню, Когда я в нее играл. Там вся фишка в секретах, чем больше найдешь, тем лучше концовка.
В обоих - я имел в виду вторую и третью. Первая - она как продолжение Марио идет, там со сложностью все ок
Добавлено позже:
--- Цитата: Gelior от 03 Май 2023, 14:17:28 ---Потому как выбирать было особо не из чего, а это, по крайней мере,
--- Конец цитаты ---
Ерунда, если ты читал журналы, то знал бы, что даже на старте консоли пишут плохие оценки, если игра действительно плохая. Рецензистам до лампочки, когда игра вышла, они оценивают геймплей
Gelior:
--- Цитата: yousver2 от 03 Май 2023, 14:22:19 ---даже на старте консоли пишут плохие оценки, если игра действительно плохая
--- Конец цитаты ---
Так ведь и игра не плохая - она вполне съедобная, но не более.
--- Цитата: yousver2 от 03 Май 2023, 14:22:19 ---В обоих частях не хватает сложности.
--- Конец цитаты ---
Я бы хотел возразить, что WL (что второй, что третий) совсем не про сложность, но ты и сам об этом написал:
--- Цитата: yousver2 от 03 Май 2023, 14:22:19 ---Там вся фишка в секретах, чем больше найдешь, тем лучше концовка
--- Конец цитаты ---
Есть ли в таком случае вообще резон что-то менять? Игрок в любом случае потратит немало времени на полное прохождение, стоит ли ему вставлять лишние палки в колеса?
yousver2:
--- Цитата: Gelior от 03 Май 2023, 14:34:51 ---Так ведь и игра не плохая - она вполне съедобная, но не более.
--- Конец цитаты ---
Поэтому я и вношу исправления, чтобы "не более" сделать "более". Иначе если только выбирать игры 10/10, то на каждую консоль топ будет состоять из 10 игр :lol: А больше можно ни во что не играть. Бэтман офигенен. Дизайн уровней шикарный. Все платформы расставлены честно, враги тоже. Придраться абсолютно не к чему. Сансофт всегда славился своим дизайном
Добавлено позже:
--- Цитата: Gelior от 03 Май 2023, 14:34:51 ---Я бы хотел возразить, что WL (что второй, что третий) совсем не про сложность
--- Конец цитаты ---
Ну да, но если бы там была еще и сложность, помимо поиска секретов, это вообще бы не помешало. Просто игры до жути длинные, и когда тебя почти никто не может убить, ты через час начинаешь уже зевать. Терпеть не могу слишком легкие игры
Этим же страдает еще и сериал Lego, где ты вообще играешь с бесконечными жизнями. Если это убрать, то все лего игры станут просто шедеврами
Добавлено позже:
--- Цитата: Gelior от 03 Май 2023, 14:34:51 ---Есть ли в таком случае вообще резон что-то менять? Игрок в любом случае потратит немало времени на полное прохождение,
--- Конец цитаты ---
Мне кажется да, потому что ну длинные игры - они ж тоже имеют право на существование. Зельда тоже длинная, но она при этом и сложная тоже.
Mad:
--- Цитата: yousver2 от 03 Май 2023, 14:15:16 ---Ты опять смотришь только на графику, абсолютно неважно, какой пропорции Бэтман, это не влияет на геймплей. Мне лично он нравится, другим людям, судя по оценке тоже. То, что лично тебе не понравились пропорции Бэтмана, не делает игру плохой
--- Конец цитаты ---
Я еще раз говорю, что это влияет на геймплей, первый босс не попадает по стоячему Бэтману. Это не то, что бы плохо или делает игру плохой, это делает игру смешной, что никак не вяжется с тематикой.
yousver2:
--- Цитата: Mad от 03 Май 2023, 14:41:20 ---первый босс не попадает по стоячему Бэтману
--- Конец цитаты ---
и че? Ну это первый босс, да, он вроде должен быть легким. Валом игр, где персонажи не попадают по тебе в стоячем положении. Возьми первого Марио например, там типы с молотками вообще их перекидывают через Марио, если стоять рядом с ними, и че дальше? Начать смеяться, что враги тупые на нес и не могут попасть в героя? Да ну, это глупо. Я могу сделать все игры такими, что все персонажи начнут стрелять исключительно четко в тебя с любого положения, но ты сам первый взвоешь от такой сложности :lol:
Добавлено позже:
Mad, ой, вот, я нашел одну из самых худших игр на NES. Я стою во весь рост, а по мне не попадают вообще. Вот Конами тупые, ничего не понимают в дизайне. Если хочешь, я тебе еще 100 игр найду с подобным дизайном. Вы реально придираетесь к мелочам, не видя самого главного - офигенного дизайна уровней
Вы видите маленького Бэтмана, у вас в мозгу автоматически срабаывает защитная реакция, и вы начинаете специально искать недостатки, лишь бы обосрать игру
Mad:
yousver2, Да переигрывай сто раз в одну и туже посредственность, пропуская по истине хорошие игры, я вообще не мешаю :lol:
Maximum:
--- Цитата: yousver2 от 03 Май 2023, 14:22:19 ---В обоих частях не хватает сложности. Это первое, что там нужно исправить. Игра до умопомрачения легкая, насколько я помню, Когда я в нее играл. Там вся фишка в секретах, чем больше найдешь, тем лучше концовка.
--- Конец цитаты ---
Так 2-я и 3-я части Варио - они вообще не про сложность. Не про то, что надо любой ценой от простых врагов уворачиваться. Там наоборот - на многих врагов надо специально напарываться. Они будут Варио плющить, поджаривать, замораживать и т.п., чтобы он в таких состояниях преодолевал препятствия, которые иначе нельзя преодолеть.
Потому, если ты переделаешь так, чтобы враги ранили персонажа, это уже не в тему будет.
А на боссах так и так есть наказание за урон - тебя ударом вышибает с арены и приходится вновь туда возвращаться. Это куда больше мотивирует не получать урон на боссах, чем трата здоровья у персонажа, поверь.
Ну, и, конечно, вся суть игры в поиске секретов. В Варио 2 и 3 такие классные секреты, что при них и бессмертным персонажем играть не скучно.
В общем, я бы в Варио 2 и 3 ничего не менял.
yousver2:
--- Цитата: Mad от 03 Май 2023, 15:47:24 ---Да переигрывай сто раз в одну и туже посредственность, пропуская по истине хорошие игры
--- Конец цитаты ---
Ога, щас бы не разбираться вообще в играх и оценивать, что посредственность, а что хорошее.
Прямое доказательство: оценка в 80% всех игроков в мире Бэтмена, и твоя оценка посредственность. Тебе до игроэксперта, как до Китая известным способом. Как твое мнение начнет совпадаться с большинством игроков в мире - можешь тогда считать, что ты перешел на следующий уровень развития. А пока, извините, господин диванный эксперт
Бэтман - шикарная игра - и весь мир тому доказательство. А то, что на эму-ленде некоторые диванные эксперты считают ее посредственостью - их проблемы.
ww:
yousver2, знаем мы этих экспертов. Что в детстве было то и лучше. Многие шедевры на nes они и не играли, т.к. уже сега и пс1 были. Ну и то что-то я не видел у тебя в топе Папаев, Даниил Конгов. Они же тоже шедевром признаны.
yousver2:
--- Цитата: ww от 03 Май 2023, 17:08:53 ---Папаев, Даниил Конгов
--- Конец цитаты ---
я не отрицал их шедевральность, в отличие от вас и Бэтмена. Я где то еще в начале писал, что игры будут только на прохождение
Теоретически я могу их поправить и сделать на прохождение, с конечным количеством уровней. Но фишка в том, что на нес - не оригиналы. Это аркадные игры, а до маме я еще не дошел
ww:
Метроида кстати тоже в топе не было. Ты пользуешься мнением западных журналов только когда тебе удобно.
yousver2:
--- Цитата: ww от 03 Май 2023, 17:11:05 ---Метроида кстати тоже в топе не было
--- Конец цитаты ---
ну если бы вы еще следили за темой. Уже задавали этот вопрос. ГБАшный римейк лучше во всем - там вся игра включена плюс добавлено несколько новых локаций. Гораздо лучше играть сразу в римейк, минуя оригинал
ww:
--- Цитата: yousver2 от 03 Май 2023, 17:12:27 ---Гораздо лучше играть сразу в римейк, минуя оригинал
--- Конец цитаты ---
Потому что там графон лучше? :lol: противоречишь сам себе
yousver2:
Добавлено позже:
--- Цитата: ww от 03 Май 2023, 17:11:05 ---Ты пользуешься мнением западных журналов
--- Конец цитаты ---
А мнением каких журналов я должен пользоваться, индийских или африканских что ли? Так получилось, что западные журналы оказались самыми авторитетными в мире, уж извини. Как выпустишь свой журнал, на который будет ссылаться весь мир, буду на твой ссылаться
Мое мнение полностью совпадается с западными изданиями. Причем я СНАЧАЛА играю в игру, затем оцениваю, затем только сверяюсь с журналами - и практически всегда оно совпадается, еще почти ни разу не ошибся, за исключением редких случаев. Это называется отточеный игровой вкус ;)
Добавлено позже:
--- Цитата: ww от 03 Май 2023, 17:14:01 ---Потому что там графон лучше?
--- Конец цитаты ---
нет, потому что там все лучше) И уровней больше
Maximum:
Интересно, один я считаю, что Metroid Zero Mission и оригинальный Метроид - РАЗНЫЕ игры?
Gelior:
--- Цитата: Maximum от 03 Май 2023, 17:27:48 ---Интересно, один я считаю, что Metroid Zero Mission и оригинальный Метроид - РАЗНЫЕ игры?
--- Конец цитаты ---
Думаю, не один).
Это ведь, по сути, как Resident Evil 1996 и 2002. Сходная ситуация.
yousver2:
Не, ну резиденты реально разные, даже выглядят по другому. А Зиро выглядит, как обновленная графика от оригинала, ну вроде Марио 1-3 на СНЕС - просто красивей нарисовали все. Ну там еще врагов в положении сидя можно валить вроде, удобней стало, карта есть, много интересных улучшений. Ну и карта больше стала
Ну и честно, не хотелось возиться с исправлениями оригинала, зная, что здесь никто в него не будет играть, даже в исправленную. Я просто убью кучу времени впустую
Вон я зельду исправил и че, много людей играет? Вообще никто не отписался по ней. С метроидом та же ситуация была бы. У Зиро больше шансов быть сыгранным, чем у оригинала :D
Maximum:
--- Цитата: Gelior от 03 Май 2023, 17:31:48 ---Думаю, не один).
Это ведь, по сути, как Resident Evil 1996 и 2002. Сходная ситуация.
--- Конец цитаты ---
Интересный пример. В принципе, о первом Резиденте отзывались люди в том духе, что он нарочито топорный. Да, пожалуй, схожая ситуация.
--- Цитата: yousver2 от 03 Май 2023, 17:40:25 ---Ну и честно, не хотелось возиться с исправлениями оригинала, зная, что здесь никто в него не будет играть, даже в исправленную. Я просто убью кучу времени впустую
Вон я зельду исправил и че, много людей играет? Вообще никто не отписался по ней
--- Конец цитаты ---
Ну, у нас же принято бояться старых восьмибитных игр как Бабы-Яги. Вот и не решается никто за них взяться.
Конечно, старых восьмибитных игр, которые были в детстве, это не касается. Их не боятся, а любят, в детстве же были. Правда, фактор "бытия в детстве" никогда не называют как причину любви, всегда придумывают обоснования, мол, такая классная игра, атмосферная, реалистичная...
yousver2:
--- Цитата: Maximum от 03 Май 2023, 17:50:04 ---о первом Резиденте отзывались люди в том духе, что он нарочито топорный
--- Конец цитаты ---
хз че там топорного, раз 10 наверное прошел. Вообще не вижу никаких проблем с так называемым "танковым" управлением, мне лично оно удобным кажется. Ну теоретически его можно поправить, сделав как в Паразитке Евы - персонаж бежит туда, куда ты жмешь, даже по диагонали. Минус - потеря анимации при повороте, но не знаю, мне кажется, удобство игры важней анимации. До пс1 все равно еще далеко
Навигация
Перейти к полной версии