Другое > Разное
Хайп, популярность, мода - это яд?
<< < (2/3) > >>
StRyK:

--- Цитата: YuzorG от 05 Февраль 2023, 19:29:18 --- В конце 00-х- начале 10-х начинается "оказуаливание". Вперед вылезают "васянские" серии типа Калофдутия, Посасасинса, Крайзис. Сложные игры нарекаются "архаичными". Графонисто-регенерационное игры типа ФарКрай в топе.
--- Конец цитаты ---
А чем эти игры легче, чем поделки с пс1 или пс2? Никогда не понимал этой претензии "оказуаливание". Будто существовали времена, когда в топе был хардкор.


--- Цитата: YuzorG от 05 Февраль 2023, 19:29:18 ---Шутанов топовых - маловато. 
--- Конец цитаты ---
Шутаны просто полностью ушли в онлайн: кс2, пабг, валорант, фортнайт, овервотч - это все популярные шутаны.


--- Цитата: YuzorG от 05 Февраль 2023, 19:29:18 ---Сегутята переобудись и массово скупают в стиме такой жанр как Метроидвания.
--- Конец цитаты ---
Почему же все ждут тогда Силсонг?

Maelstrom:

--- Цитата: StRyK от 20 Декабрь 2024, 18:53:20 ---Будто существовали времена, когда в топе был хардкор.
--- Конец цитаты ---
Существовали. Был. На коммодоре64 и спектруме.

Да и аркады монетковыжимальные
StRyK:

--- Цитата: Maelstrom от 21 Декабрь 2024, 08:50:10 --- На коммодоре64 и спектруме
--- Конец цитаты ---
Это те, которые были в тени консолей, в которые играли лишь особые извращенцы? Ну, и я не уверен, что там речь про хардкор. Скорей речь о кривизне игр, которые сложные не по задумке, а из-за криворукости разрабов.


--- Цитата: Maelstrom от 21 Декабрь 2024, 08:50:10 ---Да и аркады монетковыжимальные
--- Конец цитаты ---
Это аналог современных донатных дрочильнь. Там сложность не в угоду игроку сделана, а в угоду тому, кто зарабатывает на игре. Разводилово во имя заработка. И речь там не про скилл, а про то, кто больше монет закинет - тот и батя в игре.
Maelstrom:

--- Цитата: StRyK от 21 Декабрь 2024, 09:45:46 ---Это аналог современных донатных дрочильнь. Там сложность не в угоду игроку сделана, а в угоду тому, кто зарабатывает на игре. Разводилово во имя заработка.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: StRyK от 21 Декабрь 2024, 09:45:46 ---Скорей речь о кривизне игр, которые сложные не по задумке, а из-за криворукости разрабов.
--- Конец цитаты ---
Неважно, почему это было так. Важно, что это было.
StRyK:

--- Цитата: Maelstrom от 21 Декабрь 2024, 09:55:37 ---Неважно, почему это было так. Важно, что это было.

--- Конец цитаты ---
Да как это? Почему - это важный момент, основополагающий. По такой логике и геншин импакт можно назвать сложной игрой, ибо бесплатно там очень сложно выбить большое количество круток.
Maelstrom:
Речь о сложности, а не дроче на шмот, не смывайся с темы.
В геншине тебя через 15 минут игры враги начинают безбожно в говно втаптывать? Ну вот и всё.
Razor:

--- Цитата: StRyK от 21 Декабрь 2024, 10:09:38 ---бесплатно там очень сложно выбить большое количество круток.
--- Конец цитаты ---
Большое количество круток там нужно только для лудоманов. Там как раз весь контент закрывается и без вливаний денег. Основная игра лёгкая, а если донатить в гачу, то из лёгкой становится экстремально лёгкой.
StRyK:

--- Цитата: Maelstrom от 21 Декабрь 2024, 10:24:45 ---В геншине тебя через 15 минут игры враги начинают безбожно в говно втаптывать?
--- Конец цитаты ---
Там не в этом развод, а в луте на контент.

Добавлено позже:

--- Цитата: Razor от 21 Декабрь 2024, 10:57:12 ---Большое количество круток там нужно только для лудоманов
--- Конец цитаты ---
На этом михое и зарабатывает миллиарды


--- Цитата: Razor от 21 Декабрь 2024, 10:57:12 ---Основная игра лёгкая, а если донатить в гачу, то из лёгкой становится экстремально лёгкой.

--- Конец цитаты ---
Ну, попробуй без доната пробиться в лидеры в Lust Goddess
Razor:

--- Цитата: StRyK от 21 Декабрь 2024, 11:21:24 ---Там не в этом развод, а в луте на контент.

--- Конец цитаты ---
Играбельный контент (исследование, данжи и т.д.) за донатом не закрыт

--- Цитата: StRyK от 21 Декабрь 2024, 11:21:24 ---На этом михое и зарабатывает миллиарды

--- Конец цитаты ---
И? Что они зарабатывают миллиарды не делает игру сложнее.

--- Цитата: StRyK от 21 Декабрь 2024, 11:21:24 ---Ну, попробуй без доната пробиться в лидеры в Lust Goddess

--- Конец цитаты ---
Разговор был про Genshin Impact конкретно.
Maelstrom:

--- Цитата: StRyK от 21 Декабрь 2024, 11:21:24 ---Там не в этом развод, а в луте на контент.
--- Конец цитаты ---
Ну вот поздровляю, подтверждаешь мои слова.
Раньше была популярна сложность, а теперь развод КАЛлекционеров
StRyK:

--- Цитата: Razor от 21 Декабрь 2024, 11:40:59 ---Разговор был про Genshin Impact конкретно.
--- Конец цитаты ---
Теперь про другую игру. Расскажи за нее. И на ее основе признай, что сейчас век хардкора

Добавлено позже:

--- Цитата: Maelstrom от 21 Декабрь 2024, 13:11:08 ---Раньше была популярна сложность
--- Конец цитаты ---
Нет. Раньше было популярно вытягивать монетки из игроков с помощью сложности в игре. Это не делало популярной саму сложность, просто выбора не было, а играть хотелось
StRyK:

--- Цитата: Maelstrom от 21 Декабрь 2024, 13:11:08 ---Раньше была популярна сложность, а теперь развод КАЛлекционеров
--- Конец цитаты ---
Нет, просто раньше не было возможности заставить игрока коллекционировать что-то в игре, которая не обновляется и к которой ему никак не привязать аккаунт. Накрутка сложности - это была единственная возможность доить игроков, а не требование какой-то моды.
Jinko:

--- Цитата: StRyK от 04 Февраль 2025, 09:06:42 ---в игре, которая не обновляется и к которой ему никак не привязать аккаунт.
--- Конец цитаты ---
Это не помешало мне коллекционировать скилы в фм3  :D
StRyK:

--- Цитата: Jinko от 04 Февраль 2025, 09:14:28 --- скилы в фм3
--- Конец цитаты ---
Что за фм3?
Jinko:
Front Mission 3
StRyK:

--- Цитата: Jinko от 04 Февраль 2025, 09:23:31 ---Front Mission 3

--- Конец цитаты ---
так это не аркадная игра
Jinko:
Речь вроде была про аккаунты и обновления, а не жанры?  :neznayu:
Если есть сама возможность что-то коллекционировать - люди будут это коллекционировать :D
StRyK:

--- Цитата: Jinko от 04 Февраль 2025, 09:43:58 ---Речь вроде была про аккаунты и обновления, а не жанры? 
--- Конец цитаты ---
Речь была про выжимание денег из игрока разными путями
Jinko:
А каким образом собирание каких-нибудь ачивок выжимает хоть что-то?
StRyK:

--- Цитата: Jinko от 04 Февраль 2025, 09:57:56 ---А каким образом собирание каких-нибудь ачивок выжимает хоть что-то?
--- Конец цитаты ---
Мы не про ачивки говорили, а про аркадные игры, которые просили монетки после каждого проигрыша
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии