| Другое > Разное |
| Хайп, популярность, мода - это яд? |
| << < (2/3) > >> |
| StRyK:
--- Цитата: YuzorG от 05 Февраль 2023, 19:29:18 --- В конце 00-х- начале 10-х начинается "оказуаливание". Вперед вылезают "васянские" серии типа Калофдутия, Посасасинса, Крайзис. Сложные игры нарекаются "архаичными". Графонисто-регенерационное игры типа ФарКрай в топе. --- Конец цитаты --- А чем эти игры легче, чем поделки с пс1 или пс2? Никогда не понимал этой претензии "оказуаливание". Будто существовали времена, когда в топе был хардкор. --- Цитата: YuzorG от 05 Февраль 2023, 19:29:18 ---Шутанов топовых - маловато. --- Конец цитаты --- Шутаны просто полностью ушли в онлайн: кс2, пабг, валорант, фортнайт, овервотч - это все популярные шутаны. --- Цитата: YuzorG от 05 Февраль 2023, 19:29:18 ---Сегутята переобудись и массово скупают в стиме такой жанр как Метроидвания. --- Конец цитаты --- Почему же все ждут тогда Силсонг? |
| Maelstrom:
--- Цитата: StRyK от 20 Декабрь 2024, 18:53:20 ---Будто существовали времена, когда в топе был хардкор. --- Конец цитаты --- Существовали. Был. На коммодоре64 и спектруме. Да и аркады монетковыжимальные |
| StRyK:
--- Цитата: Maelstrom от 21 Декабрь 2024, 08:50:10 --- На коммодоре64 и спектруме --- Конец цитаты --- Это те, которые были в тени консолей, в которые играли лишь особые извращенцы? Ну, и я не уверен, что там речь про хардкор. Скорей речь о кривизне игр, которые сложные не по задумке, а из-за криворукости разрабов. --- Цитата: Maelstrom от 21 Декабрь 2024, 08:50:10 ---Да и аркады монетковыжимальные --- Конец цитаты --- Это аналог современных донатных дрочильнь. Там сложность не в угоду игроку сделана, а в угоду тому, кто зарабатывает на игре. Разводилово во имя заработка. И речь там не про скилл, а про то, кто больше монет закинет - тот и батя в игре. |
| Maelstrom:
--- Цитата: StRyK от 21 Декабрь 2024, 09:45:46 ---Это аналог современных донатных дрочильнь. Там сложность не в угоду игроку сделана, а в угоду тому, кто зарабатывает на игре. Разводилово во имя заработка. --- Конец цитаты --- --- Цитата: StRyK от 21 Декабрь 2024, 09:45:46 ---Скорей речь о кривизне игр, которые сложные не по задумке, а из-за криворукости разрабов. --- Конец цитаты --- Неважно, почему это было так. Важно, что это было. |
| StRyK:
--- Цитата: Maelstrom от 21 Декабрь 2024, 09:55:37 ---Неважно, почему это было так. Важно, что это было. --- Конец цитаты --- Да как это? Почему - это важный момент, основополагающий. По такой логике и геншин импакт можно назвать сложной игрой, ибо бесплатно там очень сложно выбить большое количество круток. |
| Maelstrom:
Речь о сложности, а не дроче на шмот, не смывайся с темы. В геншине тебя через 15 минут игры враги начинают безбожно в говно втаптывать? Ну вот и всё. |
| Razor:
--- Цитата: StRyK от 21 Декабрь 2024, 10:09:38 ---бесплатно там очень сложно выбить большое количество круток. --- Конец цитаты --- Большое количество круток там нужно только для лудоманов. Там как раз весь контент закрывается и без вливаний денег. Основная игра лёгкая, а если донатить в гачу, то из лёгкой становится экстремально лёгкой. |
| StRyK:
--- Цитата: Maelstrom от 21 Декабрь 2024, 10:24:45 ---В геншине тебя через 15 минут игры враги начинают безбожно в говно втаптывать? --- Конец цитаты --- Там не в этом развод, а в луте на контент. Добавлено позже: --- Цитата: Razor от 21 Декабрь 2024, 10:57:12 ---Большое количество круток там нужно только для лудоманов --- Конец цитаты --- На этом михое и зарабатывает миллиарды --- Цитата: Razor от 21 Декабрь 2024, 10:57:12 ---Основная игра лёгкая, а если донатить в гачу, то из лёгкой становится экстремально лёгкой. --- Конец цитаты --- Ну, попробуй без доната пробиться в лидеры в Lust Goddess |
| Razor:
--- Цитата: StRyK от 21 Декабрь 2024, 11:21:24 ---Там не в этом развод, а в луте на контент. --- Конец цитаты --- Играбельный контент (исследование, данжи и т.д.) за донатом не закрыт --- Цитата: StRyK от 21 Декабрь 2024, 11:21:24 ---На этом михое и зарабатывает миллиарды --- Конец цитаты --- И? Что они зарабатывают миллиарды не делает игру сложнее. --- Цитата: StRyK от 21 Декабрь 2024, 11:21:24 ---Ну, попробуй без доната пробиться в лидеры в Lust Goddess --- Конец цитаты --- Разговор был про Genshin Impact конкретно. |
| Maelstrom:
--- Цитата: StRyK от 21 Декабрь 2024, 11:21:24 ---Там не в этом развод, а в луте на контент. --- Конец цитаты --- Ну вот поздровляю, подтверждаешь мои слова. Раньше была популярна сложность, а теперь развод КАЛлекционеров |
| StRyK:
--- Цитата: Razor от 21 Декабрь 2024, 11:40:59 ---Разговор был про Genshin Impact конкретно. --- Конец цитаты --- Теперь про другую игру. Расскажи за нее. И на ее основе признай, что сейчас век хардкора Добавлено позже: --- Цитата: Maelstrom от 21 Декабрь 2024, 13:11:08 ---Раньше была популярна сложность --- Конец цитаты --- Нет. Раньше было популярно вытягивать монетки из игроков с помощью сложности в игре. Это не делало популярной саму сложность, просто выбора не было, а играть хотелось |
| StRyK:
--- Цитата: Maelstrom от 21 Декабрь 2024, 13:11:08 ---Раньше была популярна сложность, а теперь развод КАЛлекционеров --- Конец цитаты --- Нет, просто раньше не было возможности заставить игрока коллекционировать что-то в игре, которая не обновляется и к которой ему никак не привязать аккаунт. Накрутка сложности - это была единственная возможность доить игроков, а не требование какой-то моды. |
| Jinko:
--- Цитата: StRyK от 04 Февраль 2025, 09:06:42 ---в игре, которая не обновляется и к которой ему никак не привязать аккаунт. --- Конец цитаты --- Это не помешало мне коллекционировать скилы в фм3 :D |
| StRyK:
--- Цитата: Jinko от 04 Февраль 2025, 09:14:28 --- скилы в фм3 --- Конец цитаты --- Что за фм3? |
| Jinko:
Front Mission 3 |
| StRyK:
--- Цитата: Jinko от 04 Февраль 2025, 09:23:31 ---Front Mission 3 --- Конец цитаты --- так это не аркадная игра |
| Jinko:
Речь вроде была про аккаунты и обновления, а не жанры? :neznayu: Если есть сама возможность что-то коллекционировать - люди будут это коллекционировать :D |
| StRyK:
--- Цитата: Jinko от 04 Февраль 2025, 09:43:58 ---Речь вроде была про аккаунты и обновления, а не жанры? --- Конец цитаты --- Речь была про выжимание денег из игрока разными путями |
| Jinko:
А каким образом собирание каких-нибудь ачивок выжимает хоть что-то? |
| StRyK:
--- Цитата: Jinko от 04 Февраль 2025, 09:57:56 ---А каким образом собирание каких-нибудь ачивок выжимает хоть что-то? --- Конец цитаты --- Мы не про ачивки говорили, а про аркадные игры, которые просили монетки после каждого проигрыша |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |