Автор Тема: 01 Авторский топ на NES  (Прочитано 36993 раз)

z3kr0m0 и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2348
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2100 : 18 Апрель 2023, 22:52:02 »
Zzmey, я думаю, что Лоло одного размера с зельдой. А если третью часть брать, то она вообще может оказаться раза в два больше зельды по размеру) Не проверял

Оффлайн Zzmey

  • Пользователь
  • Сообщений: 200
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2101 : 18 Апрель 2023, 22:57:54 »
одного размера с зельдой
Прошу прощения, я сравнил бы с супернинтендовской, паст Ов линк. Там тоже постоянно мотив скокобана этого.
Несовскую зельду я не воспринимаю.
« Последнее редактирование: 19 Апрель 2023, 05:55:00 от Zzmey »

Оффлайн Еmsi-D

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2102 : 19 Апрель 2023, 06:03:05 »
yousver2, если бездумно скакать, то боссы будут вваливать только в путь :) На каждого босса там свои тайминги, и после попадания нужно сразу как можно дальше отпрыгивать.

Твоя задумка интересная, но лучше бы отдельным хацком её. Тут же у тебя вроде как исправления раздражающих моментов. В общем, предлагаю по тмнт2 следующее:
1) Убавить Кренгу хп - очень уж долго его колошматить нужно
2) Сделать чтобы доп.жизнь давали за каждые 100 (150?) ушатанных врагов, а не за 200. Альтернатива - со старта дать игроку 5 жизней (4 + нулевая)
3) Сделать свап черепах, на "селест" например. Так можно будет один левел проходить за одну черепаху, другой левел за другую и т.д.
4) Перенести из японской версии пару фих: там солдаты клана Фут валятся с одного удара ногой + можно бить ногой пораньше чем в американской версии. Ну или сразу японский ром хацкать ;)

З.Ы. Смотрю в топе нет игр Lone Ranger и Ninja Crusaders. На крусадерсов даже на зарубежном ромхакинге нету никаких импрувментов :-\
« Последнее редактирование: 19 Апрель 2023, 06:29:06 от Еmsi-D »

Оффлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2348
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2103 : 19 Апрель 2023, 06:45:17 »
Еmsi-D, я скорее всего сделаю бесконечные конты, как в первых черепахах, тогда не придется ни хп боссам убавлять. Жизнь за 100 солдат можно, а за 1 уровень можно набрать 100 солдат? можно будет тренироваться на каждом уровне, сколько душе угодно, хоть до потери сознания. Ну свап черепах пока что бесполезен, мне так никто табличку с атаками и не прислал на черепах. Как пришлете, попробую сделать переключение. Ну тогда экран с выбором черепах вначале пропадает впустую, зачем их там выбирать, если их можно будет менять по ходу игры ) Хотя в третьей части тоже самое, уже от самих разрабов )

Ninja Crusaders настолько ужасна, что ей ничто уже не поможет) Lone Ranger есть, не знаю, почему ты ее не увидел) У меня ж все пронумерованы, просто по порядку пройдись по номерам )

Добавлено позже:
4) Перенести из японской версии пару фих: там солдаты клана Фут валятся с одного удара ногой + можно бить ногой пораньше чем в американской версии. Ну или сразу японский ром хацкать ;)

Ну дык и в моей версии они тоже будут валится с 1 удара ногой - определенной черепахой, которая способна будет это делать. Как наказание, можно будет скорость ей уменьшить, чтобы не успевала убежать после этих ударов ногой
Не, переключение на селект не пойдет - это убьет весь смысл разных черепах, просто человек будет постоянно юзать этот Селект, выбирая удобную черепаху - нет тогда смысла вообще в тактике. Лучше оставлю как есть - это повысит реиграбельность игры. Человеку будет интересно пройти за всех черепах
« Последнее редактирование: 19 Апрель 2023, 06:56:08 от yousver2 »

Оффлайн Zzmey

  • Пользователь
  • Сообщений: 200
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2104 : 19 Апрель 2023, 07:44:46 »
пройден уровень 17-6

уровень средней сложности, но забавный.

ключевой момент - это нижний ящик, всю игру мы готовим путь для этого ящика.
нужно заблокировать центрального стрелка дракошей, и потом возвращаться назад, возвращать змейку на исходное.
- потом надо этого же дракошу заморозить, когда уже все сердечки соберем.
- и в конце вернуть вторую змейку на исходное.

Оффлайн Еmsi-D

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2105 : 19 Апрель 2023, 07:54:30 »
а за 1 уровень можно набрать 100 солдат?
Хм, ну на паре-тройке уровней да

переключение на селект не пойдет - это убьет весь смысл разных черепах,
Я это предлагал просто для испраалений, т.е. без той фихи что ты задумал

Lone Ranger есть, не знаю, почему ты ее не увидел)
Ага, чёто не по шарам было, когда смотрел :)

Ninja Crusaders настолько ужасна, что ей ничто уже не поможет)
Жаль  :(
Потенциал у этой игры есть, но подыхание с одного удара всё портит
Музычка кстати классная в игре, и атмосфера тоже

З.Ы. Как насчёт в повер блэйд 2 таймер отключить? Для безкостюмной страты. А то не хватает времени убить босса во втором здании  :-\

Оффлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2348
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2106 : 19 Апрель 2023, 07:59:46 »
Я это предлагал просто для испраалений, т.е. без той фихи что ты задумал

Дык а смысл? Они все одинаковые почти в оригинале, ну мож только хитбокс немного разный, но я не заметил особо этого. Я ж и пытаюсь сделать так, чтобы выбирать черепах имело вообще хоть какой то смысл)

Добавлено позже:
Жаль  :(
Потенциал у этой игры есть, но подыхание с одного удара всё портит
Музычка кстати классная в игре, и атмосфера тоже

Лучше в Shadow of the Ninja поиграй - вот это истинный шедевр - и музыка, и левел дизайн, и графика ,и управление - все на высоте :) Вот такие игры должны быть в топе

Оффлайн Еmsi-D

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2107 : 19 Апрель 2023, 08:05:21 »
Дык а смысл? Они все одинаковые почти в оригинале, ну мож только хитбокс немного разный, но я не заметил особо этого. Я ж и пытаюсь сделать так, чтобы выбирать черепах имело вообще хоть какой то смысл)
Потому-что на аркаде была куча ударов, которые при портировании пошли под нож. И было бы хоть какое-то разнообразие, чтоб можно было менять черепадлу во время игры. О, а может сделаешь между уровнями чтобы можно было менять черепаху? Так будет честно

Добавлено позже:
Shadow of the Ninja
Играл. Прикольная игруха

Оффлайн Zzmey

  • Пользователь
  • Сообщений: 200
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2108 : 19 Апрель 2023, 08:33:29 »
пройден уровень 17-7

уровень замороченый, но адекватная сложность

- забираем крайнюю правую сердечку средней змейкой
- в ту секунду когда змейка респавнится, мы должны проталкивать по месту респавна вторую змейку, чтобы телепортировать первую змейку, в итоге мы забираем три сердечки в левом нижнем углу, и бежим бегом назад, чтобы сбить с экрана нижнюю змейку, она нам еще понадобится (трюк очень сложный, пять звезд)
- следующий трюк - мы должны заблокировать второе место респавна, чтобы змейка телепортировалась в третье место респавна, для этого нам понадобится молоток и два патрона, чтобы сбить змейку на исходное

Оффлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2348
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2109 : 19 Апрель 2023, 08:35:19 »
Еmsi-D, в общем предлагаю такую таблицу

Удар, Удар в прыжке, Удар на 2 кнопки

Леонардо  3 1 2
Раф          2 4 1
Мик          1 2 4
Дон           4 1 1

Добавлено позже:
Zzmey, мне кстати это немного не нравится в Лоло, то что рандомные места для респауна. То есть первым делом на уровнях нужно блокануть всех змеек, чтобы проверить, куда они портанутся.

Добавлено позже:
Еmsi-D, да, отлично получилось, все черепашки разнообразные, со своими тактиками. За Леонардо по ходу будет самое сложное играть, а самое легкое - за Дона. Ну это и норм, можно несколько раз перепройти игру за разных)
Мне понравилось, я за всех чуть поиграл. На двоих тоже вроде все работает, проверил
Также добавил возможность брать одинаковых черепах на двоих
« Последнее редактирование: 19 Апрель 2023, 08:51:03 от yousver2 »

Оффлайн Еmsi-D

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2110 : 19 Апрель 2023, 08:58:29 »
yousver2, а скорость ходьбы и высоту прыжка не будешь менять? Разница только в силе ударов будет?

Оффлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2348
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2111 : 19 Апрель 2023, 09:00:27 »
Еmsi-D, а у меня место закончилось, расширять лень ) Мож на каком нибудь снесе или сеге сделаю покруче разницу, там места в роме хоть жопой ешь

В общем, Леонардо хардкор, Раф легкий, проходится чисто прыжками, Мик как в оригинале, только без читерских прыжков, они слабые, ну и Дон - убийца, но без читерских прыжков и суператаки) Точнее ты конечно можешь пользоваться читерскими прыжками, но боссов ты будешь валить 10 лет с ними, гораздо быстрее его завалить обычными ударами, уворачиваясь от него

Оффлайн Еmsi-D

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2112 : 19 Апрель 2023, 09:05:38 »
yousver2, кидай ром, затестим

Оффлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2348
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2113 : 19 Апрель 2023, 09:08:28 »
Еmsi-D, ща, мне еще обзор нужно написать, и скрины снять. Добавил бедному Лео еще единичку к прыжкам, мне его прям жалко стало)

Добавлено позже:
Еmsi-D, добавил жизнь не за 200 солдат, а за 150

Добавлено позже:
Еmsi-D, чуть поправил музыку, чтобы не сильно хрипела) Она чище теперь играет, ударники по крайней мере

Оффлайн Zzmey

  • Пользователь
  • Сообщений: 200
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2114 : 19 Апрель 2023, 09:14:35 »
пройден уровень 17-8

предельно простой уровень

идея всего одна - не тратить на чёрта лишних ресурсов

- забираем нижние сердечки забесплатно, не блокируем чёрта снизу, а только зажимаем его вправо, но не до конца, потому что...
- после некоторого времени приходит понимание, что и сверху чёрта блокировать не нужно, достаточно подождать пока он сам отойдет

Оффлайн Еmsi-D

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2115 : 19 Апрель 2023, 09:16:18 »
yousver2, я бы начал уже)
Пост же отредактить можно

Оффлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2348
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2116 : 19 Апрель 2023, 09:19:28 »
Еmsi-D, да я быстро пишу, минут 5-10 от силы, я никогда не трачу время на написание обзоров, пишу то, о чем думаю в данный момент) Скрины уже снял все

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2117 : 19 Апрель 2023, 09:20:03 »
Прошу прощения, я сравнил бы с супернинтендовской, паст Ов линк. Там тоже постоянно мотив скокобана этого.
Несовскую зельду я не воспринимаю.
И зря. Отличная игра, просто старенькая.
В свое время я ее с удовольствием исследовал.

Оффлайн Еmsi-D

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2118 : 19 Апрель 2023, 09:20:35 »
yousver2, ну лан, пойду элиен 3 на Совершенной Игровой Системе дальше пока игрунькать :)

Оффлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2348
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2119 : 19 Апрель 2023, 09:21:35 »
Еmsi-D, ее править нужно, не спеши :) Там миссии нудные, их прямо таки дохрена и очень много одинаковых. Там нужно подумать над нормальной системой миссий, игра слишком перезатянута. Хотя бы убрать те, которые повторяются, сделав игру более интересной и разнообразной. Брось снес и сегу, поиграешь потом в лучшие версии))

Оффлайн Еmsi-D

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2120 : 19 Апрель 2023, 09:27:26 »
yousver2, да ладно) Отличная вещь, держит в напряжении. Чем дальше, тем больше твари прут со всех щелей. Не знаю чем тебе не нравится  :)

Оффлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2348
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2121 : 19 Апрель 2023, 09:29:41 »
Еmsi-D, ну я ж написал, перезатянута, очень много миссий в каждом уровне, большинство из них сводится к одному и тому же) Ее бы по длине сделать как сеговская или несовская версии, было бы просто идеально. Ну меня лично не очень тянет в нее переигрывать из за ее дикой длины и однообразности действия ) Она неплохая, но можно сделать еще лучше. Для меня пока что идеалы по чужим - это несовая и сеговская версии, в них я могу играть бесконечно
А, ну и на 32 битки хорошие чужие, вроде Resurection на ps1 - это шедеврик)

Оффлайн Еmsi-D

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2122 : 19 Апрель 2023, 09:35:05 »
yousver2, ну я не против импрувментов. Можно сделать, чтоб стоя можно было из автомата и огнемёта попадать по ползучим уродам. А то пол-игры гуськом приходится переться

Оффлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2348
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2123 : 19 Апрель 2023, 09:36:01 »
Еmsi-D, тоже хорошая идея.
Ща, мне еще в черепашках пришла идея сделать нормальный суперудар на 2 кнопки, а не на удар в прыжке с перекатом пальца лол

Оффлайн Еmsi-D

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2124 : 19 Апрель 2023, 09:40:08 »
yousver2, типа по одновременному нажатию А + В?

Оффлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2348
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2125 : 19 Апрель 2023, 09:45:24 »
Еmsi-D, ну да, если получится) Ща, я уже нашел нужное место, проверяю

Забавно, поднял высоту проводимого суперудара, ради прикола) ЕстестественнО, я не буду это делать, просто весело )


Оффлайн Zzmey

  • Пользователь
  • Сообщений: 200
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2126 : 19 Апрель 2023, 09:58:05 »
пройден уровень 17-9

сложный уровень

- надо думать на перспективу, прежде чем идти на верхний островок нужно телепортировать туда дракошу, а для этого надо разыграть целый спектакль, чтобы и паром себе сделать, и заблокировать место респавна, за секунду до прыжка на этот паром.
- потом нужно сделать нелегкий выбор, куда тратить мост, или на коридор, или на нижнюю реку (в итоге тратим на коридор, а на коридорного дракона патрон не тратим)
- чтобы убрать бесконечный паром нужно его сбить выстрелом, я когда первый раз с этим столкнулся, то весь измучился, это неочевидно было.
так вот надо будет убирать бесконечный паром, потом делать его снова, только из дракоши, сбивать его снова, на змейке перебираться вниз, а дракоша отреспавнится на старое место, и снова станет паромом.

Оффлайн Еmsi-D

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Авторский топ на NES
« Ответ #2127 : 19 Апрель 2023, 10:22:36 »
yousver2, уже целый час прошёл)
Ты там пишешь изложение что-ли, с подробым раскрытием характеров всех действующих лиц? :)

Оффлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2348
    • Просмотр профиля
Авторский топ на NES
« Ответ #2128 : 19 Апрель 2023, 10:24:26 »
Еmsi-D, не, я пытался сделать суперудар, но там много че переписывать придется, не хочется, если честно. Оставлю как есть
В общем я выложил
Ты пока тесть, а я свалю на несколько часов)

Оффлайн Еmsi-D

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Авторский топ на NES
« Ответ #2129 : 19 Апрель 2023, 10:29:54 »
Ок, работаем
Ты пока тесть
Ну хорошо хоть не тёща :lol: