| Игры > Авторские топы на все платформы |
| 01 Авторский топ на NES (исправленных версий) |
| << < (74/120) > >> |
| Hatsuyuki:
--- Цитата: yousver2 от 14 Февраль 2023, 20:13:58 ---Hatsuyuki, в трехглазом на всех уровнях это работает) --- Конец цитаты --- После броска копья герой стоит неподвижно. Это? :) --- Цитата: yousver2 от 14 Февраль 2023, 20:13:58 ---Hatsuyuki, У меня работают конты, но не с первого уровня. Я не совсем пойму их систему, может надо их взять на уровне сначала, как приз какой нибудь, или просто пройти уровень, чтобы их выдали. --- Конец цитаты --- Дошёл до второй части Европы, слил жизни, ноль контов. Всю Европу пройти надо? |
| yousver2:
--- Цитата: Hatsuyuki от 14 Февраль 2023, 20:50:29 ---После броска копья герой стоит неподвижно. Это? :) --- Конец цитаты --- Даже так? ) лол заменил ром Добавлено позже: --- Цитата: Hatsuyuki от 14 Февраль 2023, 20:50:29 ---Дошёл до второй части Европы, слил жизни, ноль контов. Всю Европу пройти надо? --- Конец цитаты --- Есть подозрение, что их нужно где то взять) Ну ок, щас напишу свои продолжения, без контов вообще |
| Hatsuyuki:
yousver2, если Европу пройти, то много контов, да. Получилось. |
| yousver2:
Hatsuyuki, а, ну вот, после 1 мира тогда дают. Конты отмечают на мире, не на подуровне) Тогда я оставлю |
| Hatsuyuki:
yousver2, если дело всё-таки дойдёт до РПГ, что писать? Вот запустил Дораэмона, а там ошибка в английском: aquire вместо acquire :) |
| yousver2:
Hatsuyuki, да че хочешь, по игре) Как проходишь, что нравится, что не нравится и так далее :) Можешь прохой пользоваться, для быстроты прохождения. С моими исправлениями любая рпг проходится как минимум в 5 раз быстрее, обычно за несколько часов :) Я их прохожу от 5 до 10 часов обычно, в течении пары дней Добавлено позже: Hatsuyuki, по поводу ошибок, ну ты ж не забывай, это фанатская работа, бесплатная) Если бы не они, мы бы вообще не понимали, что происходит ) Ну большинство по крайней мере |
| Hatsuyuki:
А-ха-ха, можно отказаться помогать Дораэмону и досрочно закончить игру :lol: Похоже, что это игра с большим количеством юмора, чем обычная РПГ. |
| Hatsuyuki:
Музыка красивая. Что немаловажно, в ключевых сценах есть портреты персонажей с эмоциями. Я такое очень люблю. Вот в Шайнинг Форс везде одинаковые портреты. Даже в третьей части. Архаика :-\ Добавлено позже: yousver2, я нашёл 4 предмета в сундуках, но в Items они не попали. Может такое быть? Не баг ли это? Нет, всё нормально. Они в Pouch. |
| yousver2:
Hatsuyuki, разрабы должны были тоже самое провернуть и в Рэмбо на НЕС) Там тоже вначале задают тупой вопрос: ХОтите полететь на операцию. Надо было им нарисовать концовку в случае отказа, как Рэмбо гниет в тюряге :lol: Добавлено позже: Hatsuyuki, моя проха чисто на ключевые моменты, обыскивание терроторий я оставляю на совести игрока, иначе совсем неинтересно играть будет :) |
| Hatsuyuki:
yousver2, я веду собственные заметки, а также сверяюсь с твоим прохождением. Посмотрел в нём, где именно брать скрижаль. Так бы я это дерево у пруда долго искал. Потом прочитал, что нужно обыскать территорию вокруг собаки, чтобы найти серебро. Дошёл до этого тролля в пещере. Это самый первый враг? Или я пропустил что-то? Вроде много отнимает :-\ |
| yousver2:
Hatsuyuki, Не, там качаться нужно, как и в любой другой рпг. Просто здесь нападения очень редкие, а ты наверное до босса дошел первого) Погуляй по карте или возле босса, должны вроде обычные враги напасть. Они будут давать тебе кучу опыта и денег, по идее :) Это еще ранний мой хак рпг, я в последующих уже дал игроку возможность самому включать битвы, когда ему захочется. на кнопку Селект :) В последнующих рпг я буду уже так всегда делать |
| Hatsuyuki:
yousver2, сколько ни бегаю в твоей версии, битв нет. Ну, побегаю ещё немного :) |
| yousver2:
Hatsuyuki, ммм, ок, щас проверю) На меня напали на карте, только что :) Ну щас я гляну, сложно ли будет в нее добавить включение битвы самому, как я в других делал |
| Hatsuyuki:
В другой пещере появился такой товарищ. Теперь попробую побегать по карте с большей надеждой :) |
| yousver2:
Hatsuyuki, ща, я уже почти сделал битвы на кнопку, больше не будешь их искать. Можно будет в любом месте нажать и драться, ну кроме городов, конечно) Добавлено позже: Hatsuyuki, Короче, я заменил ром - теперь чтобы включить битву в любом месте, шагни куда нибудь и зажми Б. Такой странный способ потому, что все кнопки чем то заняты, пришлось так сделать - ну лучше, чем бродить 10 минут и ждать пока нападут. Щас я добавлю это в описание Добавлено позже: Hatsuyuki, рандомные битвы вообще отключил, как в других хаках рпг, поздних :) Теперь ты их сам контролируешь |
| Hatsuyuki:
yousver2, играю в новую версию. Почти до конца прошёл. В прохе: "На оранжевом квадрате использовать Ледяной камень. Идти на север. Мочить Гигазомби." Точно на север, а не на юг? :) |
| yousver2:
Hatsuyuki, ну да, я мог ошибиться, естественно, проху не проверял) Если на юг, скажи, я тогда поправлю в тексте) |
| Hatsuyuki:
yousver2, на юг. Ощутил скачок сложности. После этого ПЕРВЫЙ РАЗ разобрался с предметами, которые раздал героям :D Немного покачался. Завалил Гигазомби. Продолжаю. |
| yousver2:
Hatsuyuki, ну да, качаться там нужно, просто не столько, сколько в оригинале :) В оригинале ты часов 20 наверное точно провел бы за нудной прокачкой, где враги дают мизерное количество опыта )) |
| Hatsuyuki:
yousver2, а применение предмета в неизвестном месте ("использовать Машину времени перед столом в правой комнате") делали для продажи официальных книжек? Или все находили, как думаешь? :) Кстати, если иметь таблицы предметов с характеристиками из официальных книжек, то и мучений таких с перетасовкой предметов нет, не правда ли? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |