Игры > Авторские топы на все платформы
01 Авторский топ на NES
<< < (70/115) > >>
ww:
YuzorG, там вроде yousver2, правил, что начинаешь с последней комнаты
YuzorG:

--- Цитата: ww от 12 Февраль 2023, 21:56:28 ---YuzorG, там вроде yousver2, правил, что начинаешь с последней комнаты

--- Конец цитаты ---
ну меня на 4-м боссе отбросило
yousver2:
YuzorG, ну надеюсь, что уже нет, я новый ром проверил, но не на всех боссах)
YuzorG:
yousver2, не помню было в оригинале или нет.
Умер на последнем боссе на 500 секундах
yousver2:
YuzorG, Как это? То есть у тебя 500 секунд оставалось и ты помер?
Проверил, ага :) Опять меня подставили, взял чужой код на увеличение времени. Оказалось, что вверху то что время тикает - это фейк-ньюс. Есть еще один таймер, внутренний ) Щас его поправлю

Добавлено позже:
YuzorG, Короче, я вернул назад родные 250 секунд, но теперь они тикают почти в 2 раза медленней, теперь времени действительно валом )
ром поменял
YuzorG:
yousver2,  :drinks: :drinks: :drinks:

Добавлено позже:
Вообще - это полезные исправления в игре. Сразу видно в чем сложность в "отбрасываниях при ударе" или в ситуациях!
yousver2:
YuzorG, сорри, что в этой части не убрал отбросы в воздухе) лень было ))
YuzorG:

--- Цитата: yousver2 от 13 Февраль 2023, 00:00:39 ---YuzorG, сорри, что в этой части не убрал отбросы в воздухе) лень было ))
--- Конец цитаты ---
Наоборот интересно. Не словить дамаг в воздухе. Если головой думать, то редко его словишь.
yousver2:
YuzorG, там в конце только сложно, где прыгать нужно дфига по обваливающимся платформам
Hatsuyuki:
Сегодня решил поиграть в Little Mermaid, известную своей лёгкостью. Самую простую игру захотел.

Послушал открывающую мелодию.

Насладился сюжетными заставками в каждом уровне.

Но уже несколько раз выбираю конт! :lol:

Не научился мочить креветок, просто убегаю от них.

Замок Урсулы показался легче предыдущего уровня.

Сейчас на Урсуле сижу.
yousver2:
Hatsuyuki, ну они легкие, если ты прокачиваешь русалку. С прокачанным последним оружием враги даже не успевают доплыть до тебя)  В замке сложно было первый раз найти выход из лабиринта, когда в детстве играл, пришлось поплутать
Я помню эту игру как то спидранил и занял третье место. С того момента наверное мой рекорд уже давно побили) Там есть нечестные рандомные боссы, которые портят твой спидран постоянно, ее довольно сложно спидранить
Hatsuyuki:
Всё, прошёл.

Вторая форма Урсулы показалась легче первой. Куда, кстати, откидывает, если там проиграть? Я уже не захотел проверять :)

В этот раз не сейвился даже перед боссами. Перепроходил несколько раз предпоследний и последний уровни, чтобы боссов тренить. Из принципа :lol:
yousver2:
Hatsuyuki, ммм. насколько я помню, откидывает прямо перед боссом, плюс бесконечные конты. Ну ее править я точно не буду, она и так легкая) Ну тут я и пытаюсь сделать тему, чтобы люди могли играть без сейвов в исправленные игры. Тренить уровни - абсолютно нормальное явление, если левел дизайн идеальный и ты умираешь по своей собственной вине) Ненормальное явление - это когда смерть не зависит от тебя - к примеру, попиксельные прыжки, или к примеру босс нечестный, который вообще не дает тебе времени на увороты или очень часто разрабы делают, я на сеге часто особенно встречал - делают гоночные этапы в платформерах, но не дают тебе возможность среагировать на препятствия, настолько быстро едет транспорт. Я как минимум 10 игр подобных втсречал на сеге, их тоже нужно править, уменьшать скорость поездки, чтобы у человека была возможность среагировать) В общем, смерти в играх должны быть ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО по вине игрока, в пределах его человеческих возможностей)
Если разрабы требуют от игрока нечеловеческую реакцию - это плохой дизайн)
Hatsuyuki:
yousver2, Bubsy на Сеге -- крайне плохой дизайн, Boogerman на Сеге -- крайне однообразный дизайн, но в детстве вроде заходило :)
yousver2:
Hatsuyuki, Бабси - да, это жесть) Но если ему сделать нормальное управление, то наверное можно сделать из нее неплохую игру. Упраление в ней просто отвратительное)
Бугермен с дизайном уровней там вроде бы все в порядке, мне единственное что не нравится - это ее легкость)
Zzmey:
Пройдена Contra 2p scroll fix

Стал догадываться, зачем такой скролл сделали в оригинале. Если один игрок рвется вперед, то второй остается почти вплотную к левой стороне экрана.
Ну тут просто одному надо подождать, чтобы оба бежали в середине, вот и все. А вот ущербный скролл в оригинальной версии не уравновесишь командной игрой.

Слили конт на ангаре, потому что были потрепаны после энэрджи зон.
Слили конт на алиенз лэйр, потому что были потрепаны после ангара.
Вот когда игра сделана нормально - играешь и даже не знаешь про это. Вот как раз тот случай, даже сказать нечего.

Хочется пройти Ган-Нак на адвансе, хак с автофайром.
Дошел до 7 огненного уровня, он сложнее чем 8й по ощущениям. Не уверен что смогу, наверное брошу это дело.
Понял, почему сделали отключение основного оружия при использовании супер-оружия, тут дело не во вредности разрабов,
скорее всего система не вывезет обработку сразу макс.прокачанные оба оружия, да еще и вражеские пули надо отрисовывать.
Вчера нашел небольшой баг - после game over автофайр огнемета продолжает работать (не понял всегда или нет), может даже босса покоцать немного, но на игру это никак не влияет, просто смотрится как помарка.
Но блин, если это исправлять, можно вместо этого еще пару неявных багов словить. Я только через неделю эту фигню заметил.

В топе выложен глючный ром Ган-Нак, там оружие замыкается при подлете к верхнему краю экрана. Направляю Вам вариант без этого глюка.
yousver2:
Zzmey, да, спасибо, твой работает идеально, прикрепил его к теме)

Вообще, проблему с контрой и экраном можно решить еще по другому - отключить появление противников с левой стороны экрана - тогда будет абсолютно пофиг, оставил ты друга сзади или нет - его никто не сможет убить. Ну то есть сделать так, как в других нормальных играх)
JARL32:
Насчет того, что файл загружен несколько раз, есть мнение, что это не люди качают. Я тоже несколько файлов выкладывал, у одного даже более 100 загрузок и ноль комментов.
yousver2:
JARL32, да не, глупости, люди конечно. Даже вверху страницы всегда можно посмотреть, сколько людей сидит в теме, очень часто и по 10-15 гостей приходит. Тут крыс хватает, которые качают файлы и спокойно играют, даже не сказав спасибо в теме за проделанный труд. Есть еще второй уровень крыс, они себя сразу же узнают: это которые обсирают тему и хаки, но все равно качают их и играют молча. Есть еще молчуны, которые вроде как поддерживают тему, но ждут своих любимых систем, при этом палец и палец не ударив, чтобы быстрей до них добраться. Я их называю "пассивами"  :lol: :lol:
JARL32:
Я тут наблюдал немного за жизнью ботов, они могут по 10 человек смотреть одну тему или профиль, обычно это профиль удаленного бота,  типа AnreasRyd. Поэтому я не уверен, что это люди качают.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии