| Игры > Авторские топы на все платформы |
| 01 Авторский топ на NES (исправленных версий) |
| << < (69/120) > >> |
| Hatsuyuki:
yousver2, замедление воды полезно, кстати, в том месте, где нужно прыгать через кактусы. Теперь у меня игра на пауке зависла (зависла не сразу, так что не скажу, как воспроизвести) :cry: |
| yousver2:
Hatsuyuki, блин, я ее уже ненавижу )) Щас опять гляну)) Подлая игра |
| YuzorG:
А Getsu Fūma Den ты не котируешь? |
| Hatsuyuki:
В Африке и Антарктике игра становится сложнее. Одно из сложных для меня мест в Африке -- на скрине. В Антарктике особое затруднение вызвала большая пропасть с невидимыми платформами. |
| yousver2:
Hatsuyuki, желательно сейвики давать к этим местам, чтоб я не доходил каждый раз до них) Если играешь на FCEUX. Ну щас уже не надо, я уже почти там, в следующий раз, если не трудно) Добавлено позже: Hatsuyuki, первое место на скрине там не очень сложно - падаешь сверху ровно на пробку, прыгаешь на ней пока она не сдохнет. А затем перед обваливающимся мостом запрыгиваешь вперед в проем в пирамиде, по мосту не идешь) Добавлено позже: Hatsuyuki, На втором скрине там перед этой пропастью рыбу дают - можно проплыть, ну мне по крайней мере дали, когда я дошел. Также еще можно пройти на летающем, если постараться) |
| Hatsuyuki:
Океания и Азия показались проще Африки и Антарктики, если не считать боссов. Визуально понравилась больше всех оса. Последний босс был немного сложным (сливал все жизни). Удерживаться в воздухе, чтобы не попасть в лаву, в которой он плавает, и одновременно стрелять. |
| yousver2:
Hatsuyuki, а там конты бесконечные?) или надо сделать их? Я уже не совсем помню. ИГра достаточно сложная, и бесконечные конты в ней бы не помешали Добавлено позже: --- Цитата: Hatsuyuki от 11 Февраль 2023, 18:54:58 ---Удерживаться в воздухе, чтобы не попасть в лаву, в которой он плавает, и одновременно стрелять. --- Конец цитаты --- Там можно зажать и не отпускать кнопку стрельбы, а другой кнопкой контролировать полет |
| Hatsuyuki:
yousver2, на лёгком уровне -- два, на сложном -- ноль. |
| yousver2:
Hatsuyuki, а, ты наверное с сейвами тогда проходил) Ну мог бы не мучиться, а просто написать, чтобы я бесконечные конты сделал, тогда и сейвы бы не понадобились Добавлено позже: Hatsuyuki, добавил бесконечные конты |
| Hatsuyuki:
Начал Panic Restaurant. --- Цитата: yousver2 от 08 Октябрь 2022, 07:52:52 ---трехцветное мороженное --- Конец цитаты --- мороженое Бандит показался излишним. Хорошо, что можно пропустить кнопкой Select. |
| yousver2:
Hatsuyuki, ой, точно, щас поправлю лол ) Ну да, мини игра назойлива, но позволяет заработать жизней, которые на боссах точно не будут лишними ) Пропуск его - это хорошо, я если честно даже забыл, что можно пропускать |
| Hatsuyuki:
yousver2, эта игра мне пока не кажется легче Ноя. Но тут есть бесконечные конты, конечно :-\ Музыка нравится больше, чем в Ное. Сначала не понимал, как обойти куски хлеба, выпрыгивающие из тостера. Потом научился нагибаться. |
| yousver2:
Hatsuyuki, музыка бомба вообще, у меня была эта игра в детстве, заиграл до дыр)) Хлеб лучше всего убивается тарелками, вообще тарелки - одно из самых лучших оружий в игре, старайся не терять их. Ложка тоже ничего, у нее расстояние большое удара, тоже хлеб можно ей мочить. Если висит жизнь где нибудь в сложном месте - лучше сэкономить тарелки и не рисковать ими) На боссе они тоже здорово помогают |
| Hatsuyuki:
Последние два уровня сложные. Но "нечестных" мест вроде нет. Просто нужно тренить. Дизайн уровней и боссов гораздо интереснее, чем в Ное. Разнообразия больше. В Ное мне понравились многие "сложные" идеи, но воплощено всё было как-то однообразно и скучновато. В Океании и Азии разработчики выдохлись, на мой взгляд. Ну интереснее и разнообразнее были Африка и Антарктика! А эта игра "простая" в плане идей, но одновременно захватывающая до самого конца. Ещё в Ное мне понравился элемент тестирования хака, чего в этот раз нет :) Кстати, то, что ты не делаешь полное соответствие "отзыв -- новая игра", мне нравится: меня не угнетает мысль, что я должен "на целую новую игру написать" ;) |
| YuzorG:
А во втором гайдене ты не стал убирать таймер и отбрасывание на боссах? |
| ww:
--- Цитата: YuzorG от 12 Февраль 2023, 02:40:42 ---А во втором гайдене ты не стал убирать таймер и отбрасывание на боссах? --- Конец цитаты --- отбрасывание убрано, если у тебя жизни есть, а таймер у меня во всяком случае ни разу не закончился во 2 и 3 гайдене, хоть я и играл впервые во 2-ой. В первом бывает на последнем боссе не хватает таймера. |
| yousver2:
Hatsuyuki, мне тоже Ной, кстати, не очень нравится сильно, но я очень хотел исправить оригинал, который вообще практически неиграбелен и даже попал в студию к AVGN один раз :lol: Я хотя бы сделал из нее более менее играбельную игру, в которую можно разок сыграть. Поваренек - это реально шедевр, очень крепко сделанная игра, по-моему от Таито, если не ошибаюсь, они дофига шедевров вообще сделали на нес. А, посмотрел в нете, Тайто издатель, ну все равно) Они принесли нам Power Blade, флинтстонов и Кик мастера :) Насчет хака- ну в ней реально нечего убирать. ДАже время нет смысла убирать, оно никогда не заканчивается, его более чем достаточно сделали YuzorG, да, второй гайден я убрал отбрасывание на боссах, но несколько позже, когда ww уже начал тестить) Мож ты раннюю версию скачал?) Да, насчет таймера тоже, по-моему его дофига сделали, я обычно дох раньше, чем у меня таймер заканчивался. Я таймер отключил только в третьей части, потому что там разрабы вообще не тестили его, и игру НЕВОЗМОЖНО пройти на 1 жизни, так как на последнем уровне не хватает времени. Ну если ты не ТАСер конечно или не робот, тогда возможно :lol: Добавлено позже: --- Цитата: Hatsuyuki от 12 Февраль 2023, 01:46:00 ---Кстати, то, что ты не делаешь полное соответствие "отзыв -- новая игра", мне нравится: меня не угнетает мысль, что я должен "на целую новую игру написать" ;) --- Конец цитаты --- Ну да, я специально это сделал, чтобы люди просто заходили играть, без задней мысли, что они что-то должны сделать) Просто берете и играте в разные игры одну за другой. Топ будет пополняться сам по себе по любому, когда у меня будет время, ну и некоторые хаки требуют чуть больше времени, чем другие) Щас, например, я немного подзастрял на Power Blazer, хорошая игра, но требует исправлений. Прыжок я вроде сделал лучше оригинала, но вот с бумерангами беда, не получается сделать, как в Power Blade. Я еще помучаюсь конечно Ты кстати классно тестишь и играешь - именно так как я и хотел, поуровнево, описывая все проблемные места по ходу дела) Благодаря тебе, уже дофига исправлений было выявлено и внесено, спасибо большое Добавлено позже: --- Цитата: Hatsuyuki от 12 Февраль 2023, 01:46:00 ---Ещё в Ное мне понравился элемент тестирования хака, чего в этот раз нет :) --- Конец цитаты --- Так есть же элемент тестирования оригинала :)) Там тоже много че можно исправить, просто в этой игре я ничего не смог придумать |
| YuzorG:
А призраки переходят на следующий уровень - это так и было в нг2? |
| yousver2:
YuzorG, ммм, по моему да, уже не помню) Я использовал еще другой хак, с другого сайта, но вроде бы он только респаун врагов убирал, призраков не трогал |
| Gelior:
--- Цитата: YuzorG от 12 Февраль 2023, 11:54:00 ---А призраки переходят на следующий уровень - это так и было в нг2? --- Конец цитаты --- Переходили. Это усиление работает ровно до убиения нашего ниндзя. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |