| Игры > Авторские топы на все платформы |
| 01 Авторский топ на NES (исправленных версий) |
| << < (64/120) > >> |
| yousver2:
Zzmey, Компайл - знаменитейший производитель шмапов, они создали свой узнаваемый стиль во всех своих играх, и как мне кажется, вовсю развернулись на PC Engine, где создадут самые свои крутые работы) Естественно они будут у меня в последующих топах) Там ты вообще с музыки упадешь просто, у меня все их саундтреки с пс энджин просто в плеере висят, их можно даже без игры слушать и охреневать - как они могли такое написать) Композер у них зачетный Ну ок, щас посмотрю, что смогу сделать по исправлениям, буду отписываться здесь по ходу дела) По поводу количества бомб - мне кажется, это напрочь сломает баланс. Ты просто насобираешь кучу бомб и потом будешь их спамить на бсосе, не давая ему ни малейшего шанса на выживание По поводу отмены оружия, ты имеешь в виду когда кидаешь бомбу, на время перестает использоваться дополнительное оружие? Ну это чтобы жирно скорее всего не было, иначе вообще слишком убойная сила будет и боссы будут дохнуть за секунды) Уничтожение пуль противника тоже сломает напрочь баланс - ведь смысл в шмапах, уворачиваться от пуль, а не уничтожать их) Иначе тогда можно будет вообще лететь на одном месте и стрелять вперед и все :) 1) убрал сброс оружия, силы бомб после смерти и попадания 2) отключил затухание огня |
| Zzmey:
--- Цитата: yousver2 от 06 Февраль 2023, 23:43:25 ---Ты просто насобираешь кучу бомб и потом будешь их спамить на бсосе, не давая ему ни малейшего шанса на выживание --- Конец цитаты --- я их и так все собираю)), выпадает всякая шняга, приходится чем попало пользоваться. ну просто жаба горит отписаться, по хорошему надо бы на ветеране пройти, я так то не прочувствовал игру по хорошему. |
| yousver2:
Zzmey, ну так ты хотя бы не всей дурью мочишь босса. А так прикинь, насобираешь 20 бомб, еще и все будут самые мощные) Там от босса ничего не останется тогда) |
| Hatsuyuki:
О, интересные отличия американки и японки :) Американка более пафосная, что ль. Моду на кавай ещё не завезли ;) |
| yousver2:
1) убрал сброс оружия, силы бомб после смерти и попадания 2) отключил затухание огня 3) Сделал постоянный автофайр 4) Убрал раздражающие звуки собственных выстрелов, через 5 минут постоянное "пюу пюу пюу пюу пюу" начинает действовать на мозг, плюс гораздо лучше теперь слышно музыку |
| Zzmey:
yousver2, ну я на финального второго 8ур. оставил 10 штук, на второго, а с первым когда начинал еще больше было. с пульками, да дисбаланс будет, эх |
| yousver2:
Zzmey, добавил ром, по идее автофайр должен работать везде, не тестил)) а, стоп, не тот ром загрузил Все, вот теперь тот) К сожалению, не смогу добавить надпись "основано на исправленном роме", так как в посте ограниченное количество символов) На следующих системах, если будете сразу тестить после добавления новой игры, то тогда могу добавлять эту надпись ) |
| Zzmey:
--- Цитата: yousver2 от 07 Февраль 2023, 08:27:14 ---Zzmey, добавил ром, по идее автофайр должен работать везде, не тестил)) --- Конец цитаты --- Проверил, супер вообще!! Единственно не могу проверить фпс, потому что я его проверял ухом раньше, подлетал ко краю экрана, и слушал с какой частотой булькает, на турбо кстати заметно быстрее булькало, чем на обычной кнопке, а сейчас не могу проверить, ыыы. Но по остальным ощущениям, фпс хороший. Огнемет себя ведет очень интересно, если подлетаешь ко краю экрана, то экран съедает огнемет. Его можно восстановить вот каким способом - взять четверку, или использовать бомбу, или прокачаться буквой Р, если прокачка максимальная то буква Р не будет удлиннять огнемет. Во втором уровне я прокачал самолетик до 5 уровня в магазине и экран перестал съедать огнемет. Я решил проверить, вернулся назад и не стал прокачивать самолетик, тогда экран на втором уровне снова стал съедать огнемет. Я думаю, есть миллион способов стратегически решить этот вопрос, с восстановлением длины огнемета, наверное, пускай так и остается. |
| yousver2:
Zzmey, не знал, что эта игра где то тормозит) Ну ты ж можешь разгоном пользоваться во FCEUX, я ж писал. Тогда все игры будут стабильно работать на 60 фпс, если конечно это не европейка) |
| Zzmey:
--- Цитата: yousver2 от 07 Февраль 2023, 09:06:46 ---Zzmey, не знал, что эта игра где то тормозит) Ну ты ж можешь разгоном пользоваться во FCEUX, я ж писал. Тогда все игры будут стабильно работать на 60 фпс, если конечно это не европейка) --- Конец цитаты --- Нет, нет, я про частоту турбо-кнопки, 30 раз в секунду видимо максимальная установка, в некоторых эмуляторах можно выбирать от 5 до 30 нажатий в секунду. |
| yousver2:
Zzmey, а, я понял, почему разрабы сделали так, что огонь съедается. Он обрезается вверху, чтобы он снизу не вылезал. Если я уберу обрезание, то тогда если ты поедешь вверх, то огонь внизу экрана появится лол Тоже самое наверное и сбоку - если убрать обрезание, то огонь будет вылезать с другой стороны экрана |
| Zzmey:
--- Цитата: yousver2 от 07 Февраль 2023, 09:15:34 ---Zzmey, а, я понял, почему разрабы сделали так, что огонь съедается. Он обрезается вверху, чтобы он снизу не вылезал. Если я уберу обрезание, то тогда если ты поедешь вверх, то огонь внизу экрана появится лол --- Конец цитаты --- земля то круглая. А сбоку все нормально, в смысле и не съедает, но и съеденный не восстанавливает тоже. |
| yousver2:
Zzmey, сделал так, что огонь можно продлять на кнопку, как это было раньше. Заменил ром) |
| Zzmey:
--- Цитата: yousver2 от 07 Февраль 2023, 09:22:16 ---Zzmey, сделал так, что огонь можно продлять на кнопку, как это было раньше. Заменил ром) --- Конец цитаты --- Не, не, сделайте обратно! он теперь при каждом паверапе укорачивается. |
| yousver2:
Zzmey, теперь не должен укорачиваться) заменил |
| Zzmey:
--- Цитата: yousver2 от 07 Февраль 2023, 09:35:17 ---Zzmey, теперь не должен укорачиваться) заменил --- Конец цитаты --- теперь уйма глюков, цифры и буквы на оружии не видно, только иногда видно. пропадает огнеметик слева, при частом нажатии огнемет пролетает сквозь экран и замыкается. Верните лучше самый первый вариант, он наоборот прикольный. Хотя я его сейчас тоже проверю, вдруг он тоже сквозь экран бьет Проверил, он не может сквозь экран стрелять, там запрет стоит. |
| yousver2:
Zzmey, эх, ну ладно) Вернул |
| YuzorG:
В ниндзя гайден, погибли на первом боссе, отбросило на босса на 6-5 Добавлено позже: Запустил уже сам бетмен ретурнс, скипнул заставку и оказался на уровне 5-2 |
| ww:
Вот сел я за Гайдена 3. Была в детстве и вроде проходили. Игра нравилась и особенно нравился длинный меч. Без него вообще боссов валить не круто (как в 1-м Гайдене), надо прям впритык к ним подходить, а тут с таким размахом... В общем игру вообще не помню. Вот сел и чувствуется, что что-то не то. Вроде изменений не заметил, но блин. Вот здесь также отсутствуют отскоки от ударов, но я не помню были ли они в оригинале. Посмотрел в инете и вроде их тоже не было. И тут я столкнулся с проблемой на уровне 3-2с. Мне не запрыгнуть на стену. И вот тут уже я понял что в ней не так. Персонаж не разворачивается когда спрыгивает со стены. И из-за этого мне просто не пройти дальше |
| yousver2:
YuzorG, фигасе ты быстро игры проходишь :lol: Ок, гляну, опять накосячил где то) Добавлено позже: ww, да, я его вообще не тестил, сорри( Но спасибо за тест, конечно же, щас буду всю эту кучу править) Добавлено позже: YuzorG, это я недавнее исправление ww делал, чтобы на последнем боссе не откидывало на уровень назад) Я только не думал, что это будет влиять вообще на всех боссов) Добавлено позже: YuzorG, Благодаря тебе, я еще чуть более усовершенствовал код - теперь вообще на боссах не откидывает на начало уровней, пока есть жизни в запасе, на любых) Заменил ром Добавлено позже: YuzorG, В Бэтмане я уже и не помню, почему у меня на первом уровне стал прописываться сразу 5-2... Может тоже хотел какие то чекпоинты на боссах сделать, хз. Короче убрал эту прописку, начинаешь с первого теперь. Ром заменил) Добавлено позже: ww, короче, это из за отскоков назад от врагов было, они используют ту же процедуру, что и отскоки от стен) Я вернул, как было в оригинале, но теперь ты отскакиваешь от врагов при столкновении в воздухе) Если кого это будет раздражать, ок, попробую переписать всю процедуру, отделив стены от врагов. Ром заменил |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |