| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Новая игра COBJANDOM на Sega Genesis (WIP) |
| << < (2/2) |
| ww:
--- Цитата: SavitarSvit от 09 Март 2022, 19:13:59 ---Дизайн уровней как таковой отсутствует. --- Конец цитаты --- + Такие большие спрайты персонажей, а уровни просто прямоугольные платформы висящие в воздухе. |
| korn:
Задник с Лениным понравился,но сам он плоский и тапорный<80-ых годов отрисовкой и анимацией <_< |
| rep-stosw:
--- Цитата: Grotten от 09 Март 2022, 17:28:20 ---Музыкальное оформление хорошее, но геймплей вижу пока что прыжок-стрельба-прыжок-стрельба. --- Конец цитаты --- Слишком форсируешь события! :lol: Всё ещё впереди :) Представлен только первый уровень(состоит из 3-х под-уровней), который представляет собой открытое пространство(Open Space). В закрытых локациях(Close Space) планируется более плотная застройка: как по платформам(пол, потолок, стены), так и по фону. Наглядные примеры закрытых локаций из ПК-версии игры: --- Цитата: Grotten от 09 Март 2022, 17:28:20 ---Стоит на уровни сделать поменьше маленьких платформ и добавить побольше длинных + можно ещё лифты и подъемники на тросах. --- Конец цитаты --- Движущиеся мосты я приберёг для следующих уровней, а длинные платформы мне самому наскучили, поэтому заменил их на более короткие. :D --- Цитата: Grotten от 09 Март 2022, 17:28:20 ---Добавить бы щит с энергией для отражения выстрела и может подкат какой то. --- Конец цитаты --- Взял на заметку. Может быть когда-нибудь... Сейчас в приоритете построение новых уровней. :) --- Цитата: Grotten от 09 Март 2022, 17:28:20 ---Раз космическая тематика, ещё можно рассмотреть уровни с полетами на кораблях :D --- Конец цитаты --- Читаешь мысли! :D Делаю сейчас второй уровень, он будет полётный. |
| rep-stosw:
--- Цитата: SavitarSvit от 09 Март 2022, 19:13:59 ---С таким подходом уровни будут отличаться длинной платформ, задним планом и расположением шипов и врагов. --- Конец цитаты --- Смотри ответ предыдущему оппоненту в верхнем посте. :D --- Цитата: SavitarSvit от 09 Март 2022, 19:13:59 ---И зачем нужно переключение персонажей прямо во время игры? Ради смены оружия? --- Конец цитаты --- Во многих играх есть динамическое переключение ГГ, мне нравится, решил тоже так сделать. :) |
| Lance_Kalzas:
--- Цитата: rep-stosw от 13 Март 2022, 11:26:29 ---Наглядные примеры закрытых локаций из ПК-версии игры: --- Конец цитаты --- А Кобра? |
| rep-stosw:
--- Цитата: Lance_Kalzas от 14 Март 2022, 03:53:53 ---А Кобра? --- Конец цитаты --- |
| Lance_Kalzas:
rep-stosw, старый портрет Кобры был лучше. На этом будто от запора страдает. |
| rep-stosw:
--- Цитата: Lance_Kalzas от 22 Март 2022, 05:21:23 ---rep-stosw, старый портрет Кобры был лучше. На этом будто от запора страдает. --- Конец цитаты --- Пускай страдает дальше. :lol: Мне нравится новый вариант иконки. То был Кобра, а здесь Cob. К тому же, у меня нет желания что-то менять бесплатно по чиху случайных посетителей. :D |
| IvanPSP:
Клёвая игра! :thumbup: :thumbup: Очень качественно сделаны анимации бега игрока и прорисовка противников :thumbup: Когда планируете выпустить релиз игры? |
| Lance_Kalzas:
--- Цитата: rep-stosw от 23 Март 2022, 02:35:59 ---К тому же, у меня нет желания что-то менять бесплатно по чиху случайных посетителей. --- Конец цитаты --- Не меняй, только этот портрет не подходит Кобре. |
| rep-stosw:
--- Цитата: IvanPSP от 25 Март 2022, 10:09:15 ---Когда планируете выпустить релиз игры? --- Конец цитаты --- По этому поводу не могу ничего сказать. Игра делается на голом энтузиазме и по настроению. Учитывая, что подобного рода проекты, делаемые в одиночку, представляют собой долгострой, в этом году релиза точно не будет :lol: |
| rep-stosw:
--- Цитата: Lance_Kalzas от 25 Март 2022, 20:16:08 ---Не меняй, только этот портрет не подходит Кобре. --- Конец цитаты --- Да ты что? :D Расскажи об этом создателям игры The Space Adventure - Cobra: The Legendary Bandit (SEGA CD). Открою страшную тайну: аватарка ГГ была сделана из кадра вышеупомянутой игры. :) |
| SavitarSvit:
IvanPSP, в связи с последними событиями в стране, не факт что игра выйдет на картриджах. |
| rep-stosw:
Сделал новые аватарки(меню) для девушек. Старые мне стали не нравиться, потому что они похожи на мальчиков с длинными волосами, которые аморфны. :lol: А я таких не перевариваю. Новый вариант: Старый вариант, аватарки похожи на ГГ из поделки одного бельгийского малолетки: |
| SERGK393:
--- Цитата: Lance_Kalzas от 22 Март 2022, 05:21:23 ---rep-stosw, старый портрет Кобры был лучше. На этом будто от запора страдает. --- Конец цитаты --- Так старый, получается, от запора страдает. "Этот" и есть старый (комповская версия) Добавлено позже: --- Цитата: rep-stosw от 27 Март 2022, 02:58:56 ---аватарка ГГ была сделана из кадра вышеупомянутой игры. :) --- Конец цитаты --- А я думал, что Коб держит сигарету в зубах. Брутально выглядит Добавлено позже: --- Цитата: rep-stosw от 29 Март 2022, 02:21:39 ---Сделал новые аватарки(меню) для девушек. --- Конец цитаты --- Класс, симпатичнее стали :) |
| rep-stosw:
--- Цитата: SERGK393 от 04 Апрель 2022, 16:14:55 ---А я думал, что Коб держит сигарету в зубах. Брутально выглядит --- Конец цитаты --- Так это и есть сигара во рту. --- Цитата: SERGK393 от 04 Апрель 2022, 16:14:55 ---Класс, симпатичнее стали :) --- Конец цитаты --- Рад это слышать! :) Подтюнил ПК-версию игры: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,84251.msg1526942.html#msg1526942 |
| Lunar Laser:
Ничего не знаю про первоисточник. Но игра изначально получается классная. Было много придирок, а я бы вообще ничего менять не стал, кроме... ..."киберленина" из PB надо увеличить процентов на 30 - 40. Мелкий он здесь. Добавлено позже: rep-stosw, а ты нет тот разработчик, который когда-то хотел сделать JRPG по "Часу Быка" Ефремова? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |