| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Новая игра COBJANDOM на Sega Genesis (WIP) |
| (1/2) > >> |
| rep-stosw:
Всем привет! В разработке новая игра на Sega Mega Drive(Genesis) - COBJANDOM. Название игры составлено из девяти начальных букв имён основных персонажей игры. Демонстрация игры: Вдохновившись игрой под ПК "Space Cobra RetPixMod", я решил создать игру со своим блекджеком и ш... сюжетом, но под сегу. Спрайты игровых персонажей были взяты из ПК-версии игры и адаптированы под технические ограничения приставки. Остальное либо отрисовано на заказ, либо позаимствовано с других приставочных игр. Игра пишется на SGDK. Для написания музыкальных треков использовались: GennyFL(VST), Deflemask и VGMMaker. Музыка и звуки воспроизводятся движком XGM: музыка - FM каналы + PSG + DAC, звуки - только DAC. Игра идёт как на эмуляторах, так и на реальной приставке. Что планируется реализовать: - классический приставочный 2D-платформер 90-х, похожий на "Space Cobra RetPixMod" и серию игр "Contra" - несколько игровых эпизодов в игре - уровни с разной механикой: ходьба пешком, полёт на ракете, езда на байке, подводное плавание - введение Ню-режима (16+) - процедурные кат-сцены между уровнями игры - туторириал, с пояснением как играть и какие кнопки геймпада за что отвечают - возможно, переназначение пользователем кнопок геймада - возможно, демо-режим игры - возможно, добавление новых способностей персонажам игрока, например - подкат - возможно, адаптация игры для режима PAL 50 Также приветствуются любые интересные предложения для реализации. Игра находится на начальном этапе разработки. Но уже заложены базовые функции: - игровые персонажи: физика, камера, оружие, коллизии, индикация, оптимизирована анимация - противники: AI, коллизии, оружие, взрывы - айтемы: пополнение здоровья, временное бессмертие, пополнение патронов супер-оружия - общий игровой цикл: открытие уровня, конец игры, перезапуск уровня - подкачка объектов из карты уровня в отображаемый кадр Игра пишется на голом энтузиазме в свободное время. Возможно, будет налажен серийный выпуск игры на физических носителях(картридж, бокс и распечатанный мануал). |
| Mad:
rep-stosw, пока что получается похожим больше на Valis 4 или El Viento. |
| DON:
Симпатичный тайтл скрин! |
| rep-stosw:
Что нового по игре: 1. Доделал уровень 1-1. 2. Сделал Ню-режим: теперь девушки могут предстать голыми в игре, если игрок, играя за парня, соберёт все цветы для них (по 10 цветов на каждую девушку). 3. Сделал кат-сцену дарения цветов девушкам. 4. Начал делать уровень 1-2. 5. Добавил двух новых противников. Видео-демонстрация названных выше моментов в игре: Несколько картинок: Дарение цветов девушкам: NUDE: Раздетые девушки в игре: |
| MaxWooD:
--- Цитата: rep-stosw от 05 Февраль 2022, 13:12:32 ---Сделал Ню-режим: теперь девушки могут предстать голыми в игре, если игрок, играя за парня, соберёт все цветы для них (по 10 цветов на каждую девушку). --- Конец цитаты --- Давай сделаем игру, но сначала добавим сиськи :lol: Бюджет на игру 10$, на сиськи 1000$ А в целом пока годнота, правда название сломаешь язык, надеюсь пока рабочее. |
| SavitarSvit:
Зачем вставлять обнаженку в открытом виде? Такие вещи если и добавлять, то только по секретному коду или за прохождение на максимальном уровне сложности. И обнаженка в таком виде это безвкусица. Лучше бы нарисовали их в бикини, в анимэ одна из сестёр щеголяла в очень откровенном бикини (белье). Девушки максимально привлекательны, когда на них есть игривая одежда, а если одежда полностью сброшена, то смотреть уже не хочется, надо действовать. |
| rep-stosw:
--- Цитата: MaxWooD от 05 Февраль 2022, 14:33:21 ---Давай сделаем игру, но сначала добавим сиськи :lol: Бюджет на игру 10$, на сиськи 1000$ А в целом пока годнота, правда название сломаешь язык, надеюсь пока рабочее. --- Конец цитаты --- Сиськи спасут мир! ::) --- Цитата: SavitarSvit от 05 Февраль 2022, 21:00:37 ---а если одежда полностью сброшена, то смотреть уже не хочется, надо действовать. --- Конец цитаты --- Ты сначала цветы собери, а то уж "действовать собрался!".. )))))))))) --- Цитата: SavitarSvit от 05 Февраль 2022, 21:00:37 ---Лучше бы нарисовали их в бикини, в анимэ одна из сестёр щеголяла в очень откровенном бикини (белье). --- Конец цитаты --- В игре она нарисована именно так: в лифе и труселях, смотри внимательнее: |
| SavitarSvit:
rep-stosw, хороший подход "сами с усами", только обычно он выходит боком. |
| rep-stosw:
Доделал до конца уровень 1-2. На этот раз сделал съёмку с экрана ТВ: Приступил делать босса для уровня 1-3. :) Игра на реальной сеге: |
| rep-stosw:
Сделал новую катсцену и битву с боссом (уровень 1-3). Видео-демонстрация: В качестве босса за отправную точку взят финальный босс из Power Blade I (NES) с неофициальным названием "Ленин". :lol: Художник перерисовал "Ленина" (босса и голову для катсцены) под нужные габариты и расширил цветовой диапазон, согласно возможностям приставки SEGA Genesis. Я же оснастил босса тремя видами оружия и сделал пламя, выходящее из сопел его двигателей. В целом босс вышел хардкорнее, чем в упомянутом Power Blade. :D Катсцена перед битвой: Битва с боссом "Ленин": |
| ndivision:
Очень крутарски выглядит! Реально очень круто! |
| rep-stosw:
Улучшена визуальная составляющая уровня 1-1. Новое видео игры: Немного ударился в перфекционизм. :) На средний план добавил декорации в виде технологических обломков с помощью автотайла. |
| Lance_Kalzas:
rep-stosw, а демку? |
| charodeyka:
А где скрины Кобры в ню моде? :blush: |
| rep-stosw:
--- Цитата: charodeyka от 27 Февраль 2022, 17:37:20 ---А где скрины Кобры в ню моде? :blush: --- Конец цитаты --- Это не в трендах. Голые мужики никому не нужны. НО если хочешь, то задонать 2000 баксов, и тогда будет Cob, но в труселях. :D |
| rep-stosw:
--- Цитата: Lance_Kalzas от 27 Февраль 2022, 16:16:14 ---rep-stosw, а демку? --- Конец цитаты --- Ответ дан в нуль-посте в конце. :D |
| rep-stosw:
Аналогично сделал второй под-уровень Level 1-2. Новое видео: Те же тайлы обломков, адаптированные под палитру нового под-уровня: Далее по плану - новые уровени игры. :) |
| Grotten:
Музыкальное оформление хорошее, но геймплей вижу пока что прыжок-стрельба-прыжок-стрельба. Мне бы быстро надоело. Стоит на уровни сделать поменьше маленьких платформ и добавить побольше длинных + можно ещё лифты и подъемники на тросах. Динамики не хватает вот ;) Добавить бы щит с энергией для отражения выстрела и может подкат какой то. Ну это все мои хотелки, автор не я. Раз космическая тематика, ещё можно рассмотреть уровни с полетами на кораблях :D |
| SavitarSvit:
Дизайн уровней как таковой отсутствует. С таким подходом уровни будут отличаться длинной платформ, задним планом и расположением шипов и врагов. И зачем нужно переключение персонажей прямо во время игры? Ради смены оружия? |
| hexdump:
Выглядит классно! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |