Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
Не стартует эмуль N64 на Pmmx
(1/2) > >>
ALKOSHA:
Хачу запустить на ретро-кампе эмуль Нинки
UltraHLE пишет такую фигню при попытке загрузить любой  ROM  (в том числе и взятый с сайта Шедевра, заточенный под ром зельды)



Project64, взятый оттуда же  - ругается на отсутствие DX6, хотя установлен DX8.1, и тестится через dxdiag.

Чë по железу:

Pmmx разогнанный до 225 MHZ
RAM 160MB
Видяха: Ati RAGEII в качестве VGA, Voodoo2 12MB в качестве ""Три дэ"" ускорителя.
OS : Win98SE.

В минималках к UltraHLE указано:
P II - 233MHZ
RAM 32MB
Voodoo1

И я вот чë думаю, может используются какие-то инструкции PII, коих нет в Pmmx?
Иначе чë оно с самого нулевого адреса посылает на... в... к чëрту, кароч. :neznayu:
Cyb3rM4n:
а что по пути E:\emu\Ultrahle\Legend?
bugmenot:
Ему не нравится, что в названии рома есть пробелы.
Sharpnull:

--- Цитата: ALKOSHA от 11 Сентябрь 2021, 21:26:33 ---ругается на отсутствие DX6, хотя установлен DX8.1
--- Конец цитаты ---
Не уверен, что DX8.1 заменяет DX6. У DX6 много DLL, которых нет в DX8. Попробуйте установить DX6, например отсюда http://old-dos.ru/files/file_808.html. Может не поддерживается видеокарта.
ALKOSHA:

--- Цитата: bugmenot от 12 Сентябрь 2021, 00:08:44 ---Ему не нравится, что в названии рома есть пробелы.

--- Конец цитаты ---

Пробелы убрал,  ром загружает, но всë тот же эксепшн.

Добавлено позже:

--- Цитата: Sharpnull от 12 Сентябрь 2021, 01:21:19 ---Может не поддерживается видеокарта.

--- Конец цитаты ---

По-моему, вторая вуда поддержует вплоть до 7ой версии DX.
Ну там ранее DXы  разных версий ставил, идущие в комплекте с разными ретро-играми. DLLки 6ой должны были остаться по идее.

Добавлено позже:
Но подозреваю, эмуль при инициализации путает Вуду и Ати Рэйдж 2
Прост Атишка, она же тоже как бы 3д-ускорительзамедлитель. А крайний DX у неë - 5ый.
Sharpnull:

--- Цитата: ALKOSHA от 12 Сентябрь 2021, 02:30:35 ---Пробелы убрал,  ром загружает, но всë тот же эксепшн.
--- Конец цитаты ---
Ромы какого типа открывали? Судя по файлу помощи неофициальной новой версии, была добавлена поддержка .z64 (сейчас популярный тип), значит нужно .n64 (вряд ли .v64). В новых версиях проблему с пробелами исправляли в том числе.
UPD: Посмотрел исходный код UltraHLE, поддержка всё-таки должна быть и z64, и остальных. Определяется по первых 4 байтам, и была бы ошибка "File '%s' format unrecognized.".
Yaranga:
ALKOSHA, там часом в корне эмулятора файлика glide2x.dll не валяется? Если валяется - срочно удали, это единственная причина угаданная, кстати, тобой:
--- Цитата: ALKOSHA от 12 Сентябрь 2021, 02:30:35 ---Но подозреваю, эмуль при инициализации путает Вуду и Ати Рэйдж 2
--- Конец цитаты ---
То есть если в корне валяется такая dll - это 100% враппер (эмулятор) вуды, пытающийся изобразить глайд посредством direct3d или opengl.
ALKOSHA:
Врапперов в корне нет. Это я первым делом проверял.
Лишь экзешник, ини-файл, да пара-тройка ТХТ-шек.
Yaranga:
В той версии с Шедевра через меню "start rom" надо сделать после выбора игры.
Ну и обрати внимание чтоб дрова на вуду были в системе нормальные, от 3dfx, а не от микрософта, которые без глайда.
ALKOSHA:

--- Цитата: Yaranga от 16 Сентябрь 2021, 10:30:21 ---В той версии с Шедевра через меню "start rom" надо сделать после выбора игры.
--- Конец цитаты ---
Так и делаю.


--- Цитата: Yaranga от 16 Сентябрь 2021, 10:30:21 ---от 3dfx, а не от микрософта, которые без глайда.

--- Конец цитаты ---
Были бы они без глайда, я бы не мог геймить в десятки игор под глайдом, наверное.
А так, лого "3dfx" стартует в любой глайдовой игре, будь то TES Retard, MW3 или Pandemonium.
Yaranga:
ALKOSHA, понятно, ну проверь эмулятор на игре, которая 100% должна завестись - Марио 64 или Марио карт какой-нибудь. Естественно, имена файлов укороти до 8 символов латиницей без пробелов и любых знаков.

Добавлено позже:

--- Цитата: ALKOSHA от 11 Сентябрь 2021, 21:26:33 ---И я вот чë думаю, может используются какие-то инструкции PII, коих нет в Pmmx?
--- Конец цитаты ---
да ну, вряд ли: на К5 133 заводилось всё без проблем, просто медленно. Сомневаюсь, что даже в поздних версиях эмулятора какие-то инструкции были добавлены.
HayaoYokogawa:

--- Цитата: ALKOSHA от 17 Сентябрь 2021, 22:36:38 ---Так и делаю.
Были бы они без глайда, я бы не мог геймить в десятки игор под глайдом, наверное.
А так, лого "3dfx" стартует в любой глайдовой игре, будь то TES Retard, MW3 или Pandemonium.


--- Конец цитаты ---
Баловался тут на днях с UltraHLE - в названии файла тоже пробелов не должно быть и тогда все заводится.  :neznayu:

У меня вопрос другой, дабы тем не разводить: в видео MVG нахваливает, мол, 60 фпс UltraHLE выжимал - это только из SM64 или только из SM64 и на какой-то вообще мегатоповой конфигурации?
Есть у меня банка AMD K6-2, Sound Blaster и первая вуду с 8 Мб на борту; пробовал Star Fox 64 - в менюшках еле-еле 20 фпс при разрешении 512x384 (хотя, надо отдать должное, глюков с графикой не заметил никаких)
blackoff:

--- Цитата: HayaoYokogawa от 28 Сентябрь 2021, 13:37:46 ---и первая вуду с 8 Мб на борту
--- Конец цитаты ---
может 2? на 1 было 4 мб ,на 2 -8 или 12 мб
Yaranga:

--- Цитата: HayaoYokogawa от 28 Сентябрь 2021, 13:37:46 ---Есть у меня банка AMD K6-2, Sound Blaster и первая вуду с 8 Мб на борту; пробовал Star Fox 64 - в менюшках еле-еле 20 фпс при разрешении 512x384 (хотя, надо отдать должное, глюков с графикой не заметил никаких)
--- Конец цитаты ---
Ну так это смотря какая K6-2, там же разбег частот процессоров приличный был - на 200 MHz слабенько будет шевелиться, а на 550 - вполне шустро.
Ну, и как было отмечено выше, первых Вуд с 8 метрами не было... верней, почти не было (Obsidian XS-100 могла и с 20 метрами быть, но это довольно большая редкость, да и дико дорогая).
ShadowFlash:
K6-2-550 с V5-5500  с 1964  + Glide64  - все, что тогда нормально эмулировалось, летало со свистом (в своё время был бетатестером и того и другого). И летало с 2xFSAA. Причем до OpenGL 3.3 глайд был единственным вариантом полноценно эмулировать хитровымудренные фреймбуфферные эффекты с играбельной скоростью.  Но Voodoo 1- это слишком слабо для эмуляции N64.
HayaoYokogawa:

--- Цитата: blackoff от 28 Сентябрь 2021, 17:48:31 ---может 2? на 1 было 4 мб ,на 2 -8 или 12 мб

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Yaranga от 28 Сентябрь 2021, 21:26:51 ---у, и как было отмечено выше, первых Вуд с 8 метрами не было...
--- Конец цитаты ---
Нет, на 8. Такие тоже были.
https://thandor.net/object/109

Если у кого есть драйвера под Win98, которые позволят нормально задействовать все 8 мегабайт, буду премного благодарен. пока что единственные дрова, которые работают без проблем - это от карточек Diamond :/

--- Цитата: Yaranga от 28 Сентябрь 2021, 21:26:51 ---Ну так это смотря какая K6-2, там же разбег частот процессоров приличный был - на 200 MHz слабенько будет шевелиться, а на 550 - вполне шустро.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: ShadowFlash от 28 Сентябрь 2021, 22:28:22 ---K6-2-550 с V5-5500  с 1964  + Glide64  - все, что тогда нормально эмулировалось, летало со свистом (в своё время был бетатестером и того и другого). И летало с 2xFSAA. Причем до OpenGL 3.3 глайд был единственным вариантом полноценно эмулировать хитровымудренные фреймбуфферные эффекты с играбельной скоростью.  Но Voodoo 1- это слишком слабо для эмуляции N64.

--- Конец цитаты ---

Эхх. Жаль. Я, впрочем, много и не ожидал.
кстати пс1 эмуляция с вуду в bleem! идет очень даже играбельно, но там и графоний попроще, конечно
Yaranga:

--- Цитата: HayaoYokogawa от 29 Сентябрь 2021, 07:38:39 ---Нет, на 8. Такие тоже были.
--- Конец цитаты ---
Ну, тебе крупно повезло: сейчас и обычные Вудушки - большая редкость, а тут сразу две в слае в одном корпусе! К слову, я выше про Обсидиан и упоминал.

--- Цитата: HayaoYokogawa от 29 Сентябрь 2021, 07:38:39 ---Если у кого есть драйвера под Win98, которые позволят нормально задействовать все 8 мегабайт, буду премного благодарен. пока что единственные дрова, которые работают без проблем - это от карточек Diamond :/
--- Конец цитаты ---
Ну так по твоей же ссылке имеются и дрова... Или они не того?

К слову по изначальному вопросу темы: попробовал на том самом варианте UltraHLE от Шедевра запустить их переведённую Зельду Окарина времени в z64 - ни фига не заводится (просто стартует и показывает черный экран), а вот та, что в древнем v64 вполне нормально работает. Была мысль, что я неправильный ром пропатчил, запустил z64 в PJ64 - да не, всё нормально пашет.




Добавлено позже:
А вот в этой версии вполне и z64 можно запускать. Правда, это уже более поздняя реинкарнация эмулятора.
blackoff:

--- Цитата: HayaoYokogawa от 29 Сентябрь 2021, 16:48:20 ---которые позволят нормально задействовать все 8 мегабайт
--- Конец цитаты ---
если это sli то по идее должно быть 2 устройства в диспетчере ...
тут есть немного дров + модификации и еще какой то дойчленд сайт был ...
http://vogonsdrivers.com/index.php?catid=12
https://3dfxarchive.com/3dfx.htm
http://www.3dfx-voodoo.de/treiber.htm
Yaranga:

--- Цитата: blackoff от 29 Сентябрь 2021, 18:59:04 ---если это sli то по идее должно быть 2 устройства в диспетчере ...
--- Конец цитаты ---
Да не, на самом деле там не слай (это я по-диагонали текст читал), там просто больше памяти, чем в обычной Вуду и разметка на плате для слая.
blackoff:

--- Цитата: Yaranga от 29 Сентябрь 2021, 20:03:50 ---там просто больше памяти, чем в обычной Вуду и разметка на плате для слая.
--- Конец цитаты ---
на vogons есть топик как расширить пытаются...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии