| Другое > Игры нашего форума |
| Совместное прохождение серии Prince of Persia |
| << < (4/22) > >> |
| Silver_Shadow:
--- Цитата: anikeev.alexandr от 02 Май 2021, 22:04:33 ---Silver_Shadow, глянул прохождение. Пока идёт всё более-менее, но я чувствую, что тяжко ощущается игра! --- Конец цитаты --- Мне наоборот, чувствуется гораздо плавнее, чем Nes-версия, управление хоть и непонятное, но приноровится можно. Добавлено позже: Хотя поторопился. В 3 уровне настроиться на прыжок сложно) |
| anikeev.alexandr:
--- Цитата: Silver_Shadow от 03 Май 2021, 08:07:41 ---Мне наоборот, чувствуется гораздо плавнее, чем Nes-версия, управление хоть и непонятное, но приноровится можно. Хотя поторопился. В 3 уровне настроиться на прыжок сложно) --- Конец цитаты --- Всё же склоняюсь к тому, что в плане управления NES'овский лучше в разы. Только что попробовал пройти пару уровней на AV Famicom и прям кайфанул! Отзывчивость очень хорошая, фреймрейт стабильный, если стражника нет. SMS'шный выглядит на фоне NES каким то тормозом. На нажатие реагирует с огромной задержкой, анимация дёрганная, осторожный шаг так вообще слайд-шоу какое-то. Что будет дальше, даже представить себе не могу! Добавлено позже: А теперь вопрос, куда народ делся? :neznayu: Вроде, трэш в самом разгаре, а никого особо нет! |
| Maximum:
--- Цитата: anikeev.alexandr от 03 Май 2021, 17:07:07 ---Вроде, трэш в самом разгаре, а никого особо нет! --- Конец цитаты --- Street Fighter, судя по всему, весь в ремонте, ну а я с праздников и выходных вернулся. :) Установил эмуль, запустил игру... м-да, что трэш, точнее не скажешь. Silver_Shadow правильно говорит, приноровиться можно, но не без труда. Инерция у этого Принца бешеная, и реагирует замедленно. Но что ж, погнали! Третий уровень прошел в общем-то неплохо, хотя один прыжок через пропасть выглядел жутко. Со скелетом пришлось повозиться, но проблем он не доставил. В следующем уровне долго и нудно продвигался вперед, потом не смог остановить разбег, и инертный принц напоролся на выставленный меч стражника. Добавлено позже: --- Цитата: Silver_Shadow от 02 Май 2021, 20:41:02 ---Единственное понял, чтобы длинный прыжок делать, надо кнопку зажимать. --- Конец цитаты --- Там как в мегадрайвовской части управление. --- Цитата: Maximum от 29 Апрель 2021, 11:30:15 ---Уже немного побегал в этой игре. Управление там совсем другое. Разрабы вроде как скопировали досовский принцип, с зажиманием кнопки и движением, но вышло как-то по дурацки. Чтобы прыгнуть с места, надо зажать B и, не отпуская, клацнуть "вперед". А при прыжке с разбега, наоборот, держать "вперед" и один раз нажать "B". В несовской версии кнопка прыжка отвечала за цепляние, а тут, наоборот, кнопка шага за него отвечает. Ну, так было и на ДОС, но после неса непривычно. --- Конец цитаты --- В нашем случае - все это с поправкой на глупую инерцию SMS-овской части. |
| Silver_Shadow:
--- Цитата: Maximum от 04 Май 2021, 01:52:47 ---Там как в мегадрайвовской части управление. --- Конец цитаты --- Не совсем. В SMS, было и такое что зажимаешь кнопку длинного прыжка, а он все равно не прыгает. Как будто в игре есть определенны точки прыжка с которых ему можно прыгать. |
| anikeev.alexandr:
Maximum, молодец, хорошо одолел ещё один уровень! :thumbup: Понял, про какой прыжок речь! Он, в принципе, в любой из версий не самый приятный, ибо его надо делать между экранами и он не всегда нормально срабатывает. Удивлён, что скелет нормальный теперь, бессмертный. Интересно, с чем связано, что в NES-версии он вдруг стал убиваемым? За четвёртый уровень прям самому обидно стало из-за стражника. Глючная игра решила вставить ещё "палок" в "колёса", чтобы "ехать" ещё хуже стало! :furious: Ведь инертности и кривого управления ж не хватает! Итак, ждём следующего (например, Street Fighter'а, если он от ремонта сможет отойти) или я продолжаю? Если что, уровень я уже одолел, а на следующем погорел! :lol: |
| Silver_Shadow:
--- Цитата: anikeev.alexandr от 04 Май 2021, 16:44:23 ---Maximum, молодец, хорошо одолел ещё один уровень! :thumbup: Понял, про какой прыжок речь! Он, в принципе, в любой из версий не самый приятный, ибо его надо делать между экранами и он не всегда нормально срабатывает. Удивлён, что скелет нормальный теперь, бессмертный. Интересно, с чем связано, что в NES-версии он вдруг стал убиваемым? За четвёртый уровень прям самому обидно стало из-за стражника. Глючная игра решила вставить ещё "палок" в "колёса", чтобы "ехать" ещё хуже стало! :furious: Ведь инертности и кривого управления ж не хватает! Итак, ждём следующего (например, Street Fighter'а, если он от ремонта сможет отойти) или я продолжаю? Если что, уровень я уже одолел, а на следующем погорел! :lol: --- Конец цитаты --- Ну ждем немного, а потом продолжай) |
| anikeev.alexandr:
--- Цитата: Silver_Shadow от 05 Май 2021, 07:52:07 ---Ну ждем немного, а потом продолжай) --- Конец цитаты --- Не вопрос, после 8 вечера по МСК выложу, если никто не объявится! :) |
| anikeev.alexandr:
Итак, никого нового так не объявилось, к сожалению, поэтому продолжу я. Четвёртый уровень смог одолеть достаточно быстро, учтя ту стычку со стражником у Maximum'a. Но вот на следующем уровне прям напрашивается фраза "жадность фраера сгубила". Дело в том, что я хотел нае... обмануть :blush: зеркального Принца и не дать ему выпить склянку. Но ловушка такая: "а-а-а, не уж, не для тебя эта скляночка!" и пополам ГГ! :lol: Глупая смерть, но забавно вышло! Следующему удачи! |
| Silver_Shadow:
--- Цитата: anikeev.alexandr от 05 Май 2021, 19:51:11 ---Итак, никого нового так не объявилось, к сожалению, поэтому продолжу я. Четвёртый уровень смог одолеть достаточно быстро, учтя ту стычку со стражником у Maximum'a. Но вот на следующем уровне прям напрашивается фраза "жадность фраера сгубила". Дело в том, что я хотел нае... обмануть :blush: зеркального Принца и не дать ему выпить склянку. Но ловушка такая: "а-а-а, не уж, не для тебя эта скляночка!" и пополам ГГ! :lol: Глупая смерть, но забавно вышло! Следующему удачи! --- Конец цитаты --- Туда бесполезно бегать, сколько не пробовал склянку подобрать, никогда не получалось) |
| anikeev.alexandr:
--- Цитата: Silver_Shadow от 06 Май 2021, 05:45:58 ---Туда бесполезно бегать, сколько не пробовал склянку подобрать, никогда не получалось) --- Конец цитаты --- Так это тогда в два раза смешнее, раз я профукал попытку за просто так! :lol: |
| Street Fighter:
Я снова в строю, занимаю! |
| Street Fighter:
Да уж, деревянная игрушка. В планах по началу ее не было, но ради интереса решил посмотреть - был ли Приниц на SMS и скрины меня неожиданно и изрядно удивили. Палитра прям у игры интересная. Так что добавил в список данной темы. Решил включится в прохождение с пользой, потренил изрядно эту версию. Топорность ощущается, но как заметили выше к управлению привыкаешь. Один раз стражник почему-то встал ко мне спиной и Принц не вытаскивал меч, решил через него прошмыгнуть, но герой сразу погибает от соприкосновения. Каверзных моментов много, но и мы не лыком шиты. Пока тренил, нервы потрепал немало, но почему-то игра нравится, так что с удовольствием прошел один уровень, но а в следующем не рассчитал прыжок и погиб практически мгновенно. Надеюсь после этой версии, сеговская на 16 бит пробежится с большим удовольствием, а то так прошлись по ней здесь, что аж страшно начинать :D. |
| anikeev.alexandr:
Street Fighter, с возвращением! :thumbup: Завтра посмотрю, через какие тернии пришлось пробираться! Ну, насчёт управления, да согласен, привыкнуть можно, но крайне сложно. Посмотрим в будущем, что нам 12 уровень преподнесёт! А мегадрайвоский я проходил, европейку. Мне игра по большей части понравилась. Да, есть места бесячие, но в целом, играть приятно! |
| Silver_Shadow:
Maximum, Суровая тренировка выдалась! Три незапланированных падения, прыгание на месте, и притрагивание к мечу противника) Добавлено позже: anikeev.alexandr, Жестокая смерть, обычно на две половины рубит, а тут зубья прям в принце застряли :D Добавлено позже: Street Fighter, Показал поединки достойные восхищения, и какую-то магию, что противник отвернулся) Супер смерть, достойная оскара :D |
| Silver_Shadow:
Прошел уровень, двойник меня благополучно скинул. И прошел следующий... а нет не прошел. Жажда исследований меня погубила, и решетка прям у входа закрыла мне проход на следующий этаж. А там я туда сюда бегал, пытался успеть в открывающуюся решетку. В итоге в попыхах прыгнул на Щипки. :D Времени много потратил) Добавлено позже: В этом уровне есть короткий путь, там где доски падают, вниз падаем, налево, пьем напиток и падаем. И уходим на другой этаж. |
| Maximum:
У Street Fighter'а прикольно со стражником получилось. Сначала принц достал меч раньше, чем надо; потом чванливый стражник демонстративно повернулся спиной, за что был позже наказан. У Silver_Shadow вообще, наверное, лучшая проха из всех, что мы делали. Целый блокбастер. Нехороший двойник перекрывает путь, а принц тщетно пытается вскарабкаться наверх, раз за разом прилагает усилия, но опущенная решетка неумолима... А потом наш герой был пойман в ловушку, выбравшись из которой, тут же нашел свою смерть. --- Цитата: Silver_Shadow от 06 Май 2021, 18:19:45 ---В этом уровне есть короткий путь, там где доски падают, вниз падаем, налево, пьем напиток и падаем. И уходим на другой этаж. --- Конец цитаты --- Ага, офигел от увиденного. Странное решение разрабов - сократить путь по уровню до минимума. В привычных версиях Принца там, наоборот, плита закрывала обе решетки, и, если угораздило наступить, надо было перепроходить почти весь путь. А тут прям глобальная срезка получается. Воспользовался халявой и быстро дошел до выхода из уровня. Но сразу не пошел на следующий, потому что решил попробовать докончить то, что пытался сделать Silver_Shadow - взять зеленую бутылочку и выбраться из коварного места. Быстрый способ - проскочить, пока не закрылась решетка у выхода - не удался, потому пришлось прорываться через проход справа, где тоже решетка. С очередной попытки получилось! Ну а дальше по знакомому пути добрался до выхода. Если кто не знает, без левитационной бутылочки на платформе над выходом можно обойтись. Просто спускаешься с края. При падении потеряешь одну единицу энергии, но выживешь (если, конечно, у тебя не всего одна!) В DOS- и NES-версиях то же самое. Ну, а в следующем уровне снова пал жертвой этой версии игры. Целую вечность шел через шипы, а потом, на краю шипового ряда решил побежать, так как уже невмоготу было двигаться как черепаха. В других версиях игры меня бы не убило, но SMS-овская игра особенная, как мы все знаем. В общем, 8-й уровень за вами. |
| Silver_Shadow:
--- Цитата: Maximum от 06 Май 2021, 19:56:26 ---на краю шипового ряда решил побежать --- Конец цитаты --- Шипы настолько чувствительны в этой версии, что даже доходя до конца их ряда, и если побежишь и чуть заденешь ногой или спиной, сразу умираешь. |
| anikeev.alexandr:
Следующий буду я! :) Как проснусь с ночной, сразу же приступлю к прохождению! PS Как эмулятор то, по итогу (точнее, оболочка под эмуляторы)? Отзывчивость там, удобство и всё такое? Silver_Shadow уже написал, что сложновато, но фиг знает. Если особо глубоко не лезть в настройки, то вполне удобно пользоваться! |
| Maximum:
--- Цитата: Silver_Shadow от 07 Май 2021, 05:44:33 ---Шипы настолько чувствительны в этой версии, что даже доходя до конца их рядя, и если побежишь и чуть заденешь ногой или спиной, сразу умираешь. --- Конец цитаты --- Или Принц тут чувствительный к шипам, как Мегамен. :lol: Кстати, тоже замечал, что иногда, когда во время бега жмешь прыжок, герой отказывается прыгать. Только если подержать кнопку некоторое время, он нехотя совершает прыжок. |
| Silver_Shadow:
--- Цитата: Maximum от 07 Май 2021, 10:29:07 ---Или Принц тут чувствительный к шипам, как Мегамен. --- Конец цитаты --- Очень похоже) Что даже от прикосновение меча умирает. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |