Другое > Игры нашего форума
Совместное прохождение серии Prince of Persia
<< < (4/22) > >>
Silver_Shadow:

--- Цитата: anikeev.alexandr от 02 Май 2021, 22:04:33 ---Silver_Shadow, глянул прохождение. Пока идёт всё более-менее, но я чувствую, что тяжко ощущается игра!
--- Конец цитаты ---
Мне наоборот, чувствуется гораздо плавнее, чем Nes-версия, управление хоть и непонятное, но приноровится можно.

Добавлено позже:
Хотя поторопился. В 3 уровне настроиться на прыжок сложно)
anikeev.alexandr:

--- Цитата: Silver_Shadow от 03 Май 2021, 08:07:41 ---Мне наоборот, чувствуется гораздо плавнее, чем Nes-версия, управление хоть и непонятное, но приноровится можно.

Хотя поторопился. В 3 уровне настроиться на прыжок сложно)

--- Конец цитаты ---

Всё же склоняюсь к тому, что в плане управления NES'овский лучше в разы. Только что попробовал пройти пару уровней на AV Famicom и прям кайфанул! Отзывчивость очень хорошая, фреймрейт стабильный, если стражника нет. SMS'шный выглядит на фоне NES каким то тормозом. На нажатие реагирует с огромной задержкой, анимация дёрганная, осторожный шаг так вообще слайд-шоу какое-то. Что будет дальше, даже представить себе не могу!


Добавлено позже:
А теперь вопрос, куда народ делся?  :neznayu: Вроде, трэш в самом разгаре, а никого особо нет!
Maximum:

--- Цитата: anikeev.alexandr от 03 Май 2021, 17:07:07 ---Вроде, трэш в самом разгаре, а никого особо нет!
--- Конец цитаты ---
Street Fighter, судя по всему, весь в ремонте, ну а я с праздников и выходных вернулся. :) Установил эмуль, запустил игру... м-да, что трэш, точнее не скажешь. Silver_Shadow правильно говорит, приноровиться можно, но не без труда. Инерция у этого Принца бешеная, и реагирует замедленно. Но что ж, погнали!

Третий уровень прошел в общем-то неплохо, хотя один прыжок через пропасть выглядел жутко. Со скелетом пришлось повозиться, но проблем он не доставил. В следующем уровне долго и нудно продвигался вперед, потом не смог остановить разбег, и инертный принц напоролся на выставленный меч стражника.

Добавлено позже:

--- Цитата: Silver_Shadow от 02 Май 2021, 20:41:02 ---Единственное понял, чтобы длинный прыжок делать, надо кнопку зажимать.
--- Конец цитаты ---
Там как в мегадрайвовской части управление.


--- Цитата: Maximum от 29 Апрель 2021, 11:30:15 ---Уже немного побегал в этой игре. Управление там совсем другое. Разрабы вроде как скопировали досовский принцип, с зажиманием кнопки и движением, но вышло как-то по дурацки. Чтобы прыгнуть с места, надо зажать B и, не отпуская, клацнуть "вперед". А при прыжке с разбега, наоборот, держать "вперед" и один раз нажать "B". В несовской версии кнопка прыжка отвечала за цепляние, а тут, наоборот, кнопка шага за него отвечает. Ну, так было и на ДОС, но после неса непривычно.
--- Конец цитаты ---
В нашем случае - все это с поправкой на глупую инерцию SMS-овской части.
Silver_Shadow:

--- Цитата: Maximum от 04 Май 2021, 01:52:47 ---Там как в мегадрайвовской части управление.
--- Конец цитаты ---
Не совсем. В SMS, было и такое что зажимаешь кнопку длинного прыжка, а он все равно не прыгает. Как будто в игре есть определенны точки прыжка с которых ему можно прыгать.
anikeev.alexandr:
Maximum, молодец, хорошо одолел ещё один уровень!  :thumbup: Понял, про какой прыжок речь! Он, в принципе, в любой из версий не самый приятный, ибо его надо делать между экранами и он не всегда нормально срабатывает. Удивлён, что скелет нормальный теперь, бессмертный. Интересно, с чем связано, что в NES-версии он вдруг стал убиваемым? За четвёртый уровень прям самому обидно стало из-за стражника. Глючная игра решила вставить ещё "палок" в "колёса", чтобы "ехать" ещё хуже стало!  :furious: Ведь инертности и кривого управления ж не хватает!

Итак, ждём следующего (например, Street Fighter'а, если он от ремонта сможет отойти) или я продолжаю? Если что, уровень я уже одолел, а на следующем погорел!  :lol:
Silver_Shadow:

--- Цитата: anikeev.alexandr от 04 Май 2021, 16:44:23 ---Maximum, молодец, хорошо одолел ещё один уровень!  :thumbup: Понял, про какой прыжок речь! Он, в принципе, в любой из версий не самый приятный, ибо его надо делать между экранами и он не всегда нормально срабатывает. Удивлён, что скелет нормальный теперь, бессмертный. Интересно, с чем связано, что в NES-версии он вдруг стал убиваемым? За четвёртый уровень прям самому обидно стало из-за стражника. Глючная игра решила вставить ещё "палок" в "колёса", чтобы "ехать" ещё хуже стало!  :furious: Ведь инертности и кривого управления ж не хватает!

Итак, ждём следующего (например, Street Fighter'а, если он от ремонта сможет отойти) или я продолжаю? Если что, уровень я уже одолел, а на следующем погорел!  :lol:

--- Конец цитаты ---
Ну ждем немного, а потом продолжай)
anikeev.alexandr:

--- Цитата: Silver_Shadow от 05 Май 2021, 07:52:07 ---Ну ждем немного, а потом продолжай)

--- Конец цитаты ---
Не вопрос, после 8 вечера по МСК выложу, если никто не объявится!  :)
anikeev.alexandr:
Итак, никого нового так не объявилось, к сожалению, поэтому продолжу я. Четвёртый уровень смог одолеть достаточно быстро, учтя ту стычку со стражником у Maximum'a. Но вот на следующем уровне прям напрашивается фраза "жадность фраера сгубила". Дело в том, что я хотел нае... обмануть :blush: зеркального Принца и не дать ему выпить склянку. Но ловушка такая: "а-а-а, не уж, не для тебя эта скляночка!" и пополам ГГ!  :lol: Глупая смерть, но забавно вышло! Следующему удачи!
Silver_Shadow:

--- Цитата: anikeev.alexandr от 05 Май 2021, 19:51:11 ---Итак, никого нового так не объявилось, к сожалению, поэтому продолжу я. Четвёртый уровень смог одолеть достаточно быстро, учтя ту стычку со стражником у Maximum'a. Но вот на следующем уровне прям напрашивается фраза "жадность фраера сгубила". Дело в том, что я хотел нае... обмануть :blush: зеркального Принца и не дать ему выпить склянку. Но ловушка такая: "а-а-а, не уж, не для тебя эта скляночка!" и пополам ГГ!  :lol: Глупая смерть, но забавно вышло! Следующему удачи!

--- Конец цитаты ---
Туда бесполезно бегать, сколько не пробовал склянку подобрать, никогда не получалось)
anikeev.alexandr:

--- Цитата: Silver_Shadow от 06 Май 2021, 05:45:58 ---Туда бесполезно бегать, сколько не пробовал склянку подобрать, никогда не получалось)

--- Конец цитаты ---
Так это тогда в два раза смешнее, раз я профукал попытку за просто так!  :lol:
Street Fighter:
Я снова в строю, занимаю!
Street Fighter:
Да уж, деревянная игрушка. В планах по началу ее не было, но ради интереса решил посмотреть - был ли Приниц на SMS и скрины меня неожиданно и изрядно удивили. Палитра прям у игры интересная. Так что добавил в список данной темы. Решил включится в прохождение с пользой,  потренил изрядно эту версию. Топорность ощущается, но как заметили выше к управлению привыкаешь. Один раз стражник почему-то встал ко мне спиной и Принц не вытаскивал меч, решил через него прошмыгнуть, но герой сразу погибает от соприкосновения. Каверзных моментов много, но и мы не лыком шиты. Пока тренил, нервы потрепал немало, но почему-то игра нравится, так что с удовольствием прошел один уровень, но а в следующем не рассчитал прыжок и погиб практически мгновенно. Надеюсь после этой версии, сеговская на 16 бит пробежится с большим удовольствием, а то так прошлись по ней здесь, что аж страшно начинать :D.
anikeev.alexandr:
Street Fighter, с возвращением!  :thumbup:
Завтра посмотрю, через какие тернии пришлось пробираться! Ну, насчёт управления, да согласен, привыкнуть можно, но крайне сложно. Посмотрим в будущем, что нам 12 уровень преподнесёт!
А мегадрайвоский я проходил, европейку. Мне игра по большей части понравилась. Да, есть места бесячие, но в целом, играть приятно!
Silver_Shadow:
Maximum, Суровая тренировка выдалась! Три незапланированных падения, прыгание на месте, и притрагивание к мечу противника)

Добавлено позже:
anikeev.alexandr, Жестокая смерть, обычно на две половины рубит, а тут зубья прям в принце застряли  :D

Добавлено позже:
Street Fighter, Показал поединки достойные восхищения, и какую-то магию, что противник отвернулся) Супер смерть, достойная оскара :D
Silver_Shadow:
Прошел уровень, двойник меня благополучно скинул. И прошел следующий... а нет не прошел. Жажда исследований меня погубила, и решетка прям у входа закрыла мне проход на следующий этаж. А там я туда сюда бегал, пытался успеть в открывающуюся решетку. В итоге в попыхах прыгнул на Щипки.  :D Времени много потратил)

Добавлено позже:
В этом уровне есть короткий путь, там где доски падают, вниз падаем, налево, пьем напиток и падаем. И уходим на другой этаж.
Maximum:
У Street Fighter'а прикольно со стражником получилось. Сначала принц достал меч раньше, чем надо; потом чванливый стражник демонстративно повернулся спиной, за что был позже наказан.

У Silver_Shadow вообще, наверное, лучшая проха из всех, что мы делали. Целый блокбастер. Нехороший двойник перекрывает путь, а принц тщетно пытается вскарабкаться наверх, раз за разом прилагает усилия, но опущенная решетка неумолима... А потом наш герой был пойман в ловушку, выбравшись из которой, тут же нашел свою смерть.


--- Цитата: Silver_Shadow от 06 Май 2021, 18:19:45 ---В этом уровне есть короткий путь, там где доски падают, вниз падаем, налево, пьем напиток и падаем. И уходим на другой этаж.
--- Конец цитаты ---
Ага, офигел от увиденного. Странное решение разрабов - сократить путь по уровню до минимума. В привычных версиях Принца там, наоборот, плита закрывала обе решетки, и, если угораздило наступить, надо было перепроходить почти весь путь. А тут прям глобальная срезка получается.

Воспользовался халявой и быстро дошел до выхода из уровня. Но сразу не пошел на следующий, потому что решил попробовать докончить то, что пытался сделать Silver_Shadow - взять зеленую бутылочку и выбраться из коварного места. Быстрый способ - проскочить, пока не закрылась решетка у выхода - не удался, потому пришлось прорываться через проход справа, где тоже решетка. С очередной попытки получилось! Ну а дальше по знакомому пути добрался до выхода. 

Если кто не знает, без левитационной бутылочки на платформе над выходом можно обойтись. Просто спускаешься с края. При падении потеряешь одну единицу энергии, но выживешь (если, конечно, у тебя не всего одна!) В DOS- и NES-версиях то же самое.

Ну, а в следующем уровне снова пал жертвой этой версии игры. Целую вечность шел через шипы, а потом, на краю шипового ряда решил побежать, так как уже невмоготу было двигаться как черепаха. В других версиях игры меня бы не убило, но SMS-овская игра особенная, как мы все знаем. В общем, 8-й уровень за вами. 
Silver_Shadow:

--- Цитата: Maximum от 06 Май 2021, 19:56:26 ---на краю шипового ряда решил побежать
--- Конец цитаты ---
Шипы настолько чувствительны в этой версии, что даже доходя до конца их ряда, и если побежишь и чуть заденешь ногой или спиной, сразу умираешь.
anikeev.alexandr:
Следующий буду я!  :) Как проснусь с ночной, сразу же приступлю к прохождению!
PS Как эмулятор то, по итогу (точнее, оболочка под эмуляторы)? Отзывчивость там, удобство и всё такое? Silver_Shadow уже написал, что сложновато, но фиг знает. Если особо глубоко не лезть в настройки, то вполне удобно пользоваться!
Maximum:

--- Цитата: Silver_Shadow от 07 Май 2021, 05:44:33 ---Шипы настолько чувствительны в этой версии, что даже доходя до конца их рядя, и если побежишь и чуть заденешь ногой или спиной, сразу умираешь.
--- Конец цитаты ---
Или Принц тут чувствительный к шипам, как Мегамен. :lol:
Кстати, тоже замечал, что иногда, когда во время бега жмешь прыжок, герой отказывается прыгать. Только если подержать кнопку некоторое время, он нехотя совершает прыжок.
Silver_Shadow:

--- Цитата: Maximum от 07 Май 2021, 10:29:07 ---Или Принц тут чувствительный к шипам, как Мегамен.
--- Конец цитаты ---
Очень похоже) Что даже от прикосновение меча умирает.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии