Автор Тема: Некачественное совместное прохождение Jurassic Park II - The Chaos Continues  (Прочитано 59232 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6816
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Единственное что, против плевков не эффективно, уворачивается герой слишком медленно, поэтому увернуться и выстрелить не получится. Или бесконечно уворачивайся, а если увернешься и выстрелишь, то получишь вторым плевком.
Да по-моему этот приём везде не эффективен. Ну может ты нашёл ему где-то применение, не знаю. Может стоит потренить вместо прыжков :neznayu:. Разработчики о чем-то же думали, когда внедряли его.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 581
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
anikeev.alexandr хорошо влился, горы мастерски покорил, логово хищных засранцезавров сейчас уничтожил :thumbup:. Прям находка для некачпрох :drinks:!

Спасибо!  :drinks: Рад быть полезным!

Держался из последних сил, продолжительную часть уровня просто мечтал об аптечке, но суждено было её лишь увидеть :skull:.

Очень недурно получалось уворачиваться от всех гадов. В этом уровне предостаточно подлых мест, как я погляжу! Слава Богу, на сей раз без платформинга и поиска правильного пути, но выглядит пока всё не очень дружелюбно! За аптечку в конце прям обидно стало, я бы орал на игру при своём прохождении от этого! :)


Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2813
  • Пол: Мужской
  • Ниндзя-гопник
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Меня каждый раз напрягают эти огоньки! Вроде бы уже знаешь, что они не калечат, но игровой опыт говорит постоянно, чтобы их избегать! :)

Я решил всё же опять пойти своим путём, т.к. именно в нём я нашёл аптечку и патроны (последние ой как нужны оказались). Итог - пройденный уровень!
Кстати, глянул, что дальше ждёт... Крепитесь! :)

Молодец  :thumbup: Чувствуется навык  :)

Добавлено позже:
Street Fighter, Тоже воспользовался навыком тени, спрятался за спину огнеметчику  :D И умер недалеко от аптечки.
Уровень какой-то скоростной, тут нужно умения скоростного берсеркера)
« Последнее редактирование: 05 Апреля 2021, 13:31:10 от Silver_Shadow »
Когда во тьме скрывается твоя тень, то скрывается и твоя душа.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 581
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Молодец  :thumbup: Чувствуется навык  :)
Спасибо! :) Тоже самое могу сказать и про твои прохождения! :)
Довольно шустро проходишь некоторые трудные места, реакция развита хорошо, это видно! Плюсом, ты первый человек, у которого получилось уворачиваться кнопкой X! :)
Знатная команда образовалась у нас для прохождения! Буду надеяться, что не забросим это дело и обязательно эту игру одолеем!

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2451
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Разработчики о чем-то же думали, когда внедряли его.
Я не хочу даже представлять, чем именно думали разрабы, вводя подобное "уклонение" >:(. Оно столь же бесполезно, как и круговая атака в Crystal Beans  from Dungeon Explorer. Явно сделано "чтобы было".

В общем, пробежался...
Все как обычно - таймер, куча врагов, спешим-спешим-спешим...
Честно, при всем своем замечательном оформлении, игра очень и очень средняя по сути. По крайней мере, у меня пока складывается именно такое впечатление. Слишком уж здесь "дешевый" способ накручивания сложность - почти все сводится к элементарному заучиванию. К заучиванию в игре, которая в идеале проходится почти за два часа.
Отличное сочетание. 

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 4045
    • Просмотр профиля
К заучиванию в игре, которая в идеале проходится почти за два часа.
Отличное сочетание. 
3 кредита еще.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2451
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
3 кредита еще.
Это как раз та самая вишенка на торте, от которой у меня периодически и начинается "экспресс бугурт" :lol:.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6816
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Надо сеговский Lost World потом начать, уж там-то будет раздолья!

Добавлено позже:
Цитировать
К заучиванию в игре, которая в идеале проходится почти за два часа.
По хорошему ее на Нормале надо начинать проходить, потом на Харде, как в Contra III.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2451
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
По хорошему ее на Нормале надо начинать проходить, потом на Харде, как в Contra III.
В "Контре 3" чуть другое. "Хард" для полной концовки нужен лишь в западной версии (искусственное усложнение), японский оригинал, если не ошибаюсь, полностью проходим и на нормальной сложности.
Да и в любом случае, такой подход не слишком удачен...

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6816
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Ну мне тоже не нравится такой подход, но, к сожалению, в прошлом он был распространён  :(.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 4045
    • Просмотр профиля
Да и в любом случае, такой подход не слишком удачен...
Удачен! Так сделан Saboteur и огромное количетсво игр на Спекке (откуда Океан и вылез). Только там игра прохоится при знании минут за 10-30. А с исследованием за час.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 581
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Посмотрел прохождение Gelior. Очень понравилось прохождение, все действия чёткие, паттерн врагов знает хорошо!

Уровень пройден, ребят! Street Fighter, будешь смеяться, но ты был прям у самого конца! :) Оставалось только этих двух врагов добить! И почему разрабы поставили аптечку в конец, на это объяснений я дать не могу.

Кстати, про подсмотренную технику Silver_Shadow, а именно спрятаться за спиной огнемётчика. Для товарища с огнемётом, который закрыт с двух сторон ящиками, она просто необходима! Убить или убежать от него иначе вообще невозможно без потерь.
« Последнее редактирование: 05 Апреля 2021, 17:32:00 от anikeev.alexandr »

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2813
  • Пол: Мужской
  • Ниндзя-гопник
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Я не хочу даже представлять, чем именно думали разрабы, вводя подобное "уклонение" >:(. Оно столь же бесполезно, как и круговая атака в Crystal Beans  from Dungeon Explorer. Явно сделано "чтобы было".

В общем, пробежался...
Все как обычно - таймер, куча врагов, спешим-спешим-спешим...
Честно, при всем своем замечательном оформлении, игра очень и очень средняя по сути. По крайней мере, у меня пока складывается именно такое впечатление. Слишком уж здесь "дешевый" способ накручивания сложность - почти все сводится к элементарному заучиванию. К заучиванию в игре, которая в идеале проходится почти за два часа.
Отличное сочетание. 
В игре очень не хватает ближнего боя. Вот с ним бы я хорошо всех уделал.

Добавлено позже:
Удачен! Так сделан Saboteur и огромное количетсво игр на Спекке (откуда Океан и вылез). Только там игра прохоится при знании минут за 10-30. А с исследованием за час.

Ага, я этот Saboteur. еще в начальных классах разучивал в 90-х. Графон в игре был CGA, 4-цвета. Поэтому в каналах/канализациях вода у меня было желтого цвета. И мы с братом и вторым братом, и сестрой (большая семья  :D) говорили "о опять в моче надо плавать". Это часть где противники в скафандрах.
Когда во тьме скрывается твоя тень, то скрывается и твоя душа.

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7421
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Все как обычно - таймер, куча врагов, спешим-спешим-спешим...
Честно, при всем своем замечательном оформлении, игра очень и очень средняя по сути. По крайней мере, у меня пока складывается именно такое впечатление. Слишком уж здесь "дешевый" способ накручивания сложность - почти все сводится к элементарному заучиванию. К заучиванию в игре, которая в идеале проходится почти за два часа.
Отличное сочетание. 
Полностью согласен.
Если честно, пока у меня от игры в большинстве своем негативные впечатления. Разучивать приходится каждый отдельный момент, ошибки караются очень жестоко, и при всем при этом конечные конты - ну, это чересчур. По неочевидности и нечестности игра может поспорить с Боежабами.

Уровень пройден, ребят! Street Fighter, будешь смеяться, но ты был прям у самого конца! :) Оставалось только этих двух врагов добить! И почему разрабы поставили аптечку в конец, на это объяснений я дать не могу.
Чтобы жизнь игроку медом не казалась. :lol:

Пробежался по новому уровню. Таймера тут нет пока что. На моем геймпаде заедает направление "вверх" (менять пад уже пора), из-за этого пару раз не попал по стоящим сверху врагам и чуть не промахнулся мимо лестницы. Тут, судя по всему, предстоит долгий подъем наверх. Возле машин стояли какие-то технари. Подумал, что это дружественные персонажи, а оказалось, что тоже шестерки корпорации. И тоже не безоружные. За что были оперативно расстреляны. На пути встретился вентилятор, который, к счастью, легко разбить. Попробовал повоевать с двумя бомбометчиками, в итоге второй враг таки зацепил взрывом.
Этот уровень на вид полегче предыдущих. Дерзайте, ребята!
You won't read me anyway.

Чем глупее сообщение на форуме, тем больше людей на него отвечает. Это правило, к сожалению, работает и в обратную сторону.

Никто так не ненавидит ретро-игры, как поклонники ретро-игр.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 581
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Maximum, неплохое прохождение получилось! Тоже делаешь всё чётко, без лишних движений. Получить от механика гаечным ключом - это, конечно, сильно! :) Я смотрю по уровню, у нас игра плавно в Контру перешла. Я уже по динозаврам скучать начинаю! :)

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2813
  • Пол: Мужской
  • Ниндзя-гопник
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Ща попробуем)


Добавлено позже:
Gelior, Отлично шел, но огнеметчики подлюки большую часть хп забрали)
Уровень пройден, ребят! Street Fighter, будешь смеяться, но ты был прям у самого конца!  Оставалось только этих двух врагов добить! И почему разрабы поставили аптечку в конец, на это объяснений я дать не могу.
alexander прям как перо на ветру прыгает и мочит всех  :thumbup:
Maximum, Ну да гаечным ключом получить это жостко  :D и неудачная смерть от гранаты)
« Последнее редактирование: 05 Апреля 2021, 18:37:47 от Silver_Shadow »
Когда во тьме скрывается твоя тень, то скрывается и твоя душа.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2813
  • Пол: Мужской
  • Ниндзя-гопник
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Итак моя часть.
Уровень не прошел, но повеселился хорошо, раскрыл новые навыки Теньдзюцу)
Провел несколько дуэлей с солдатами.
А также смертельная техника, захват из-за спины, и смерть лицом-к лицу  :D
Слоган: "Если тень за спиной, то считай что ты уже мертв"  :D

Добавлено позже:
Концовка тоже веселая)
« Последнее редактирование: 05 Апреля 2021, 19:59:07 от Silver_Shadow »
Когда во тьме скрывается твоя тень, то скрывается и твоя душа.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 4045
    • Просмотр профиля
Честь YuzorG, что начал это совместное прохождение
Спасибо. Но в следующий раз думаю чего подлинее и попроще брать)
« Последнее редактирование: 05 Апреля 2021, 23:14:42 от YuzorG »

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6816
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Уровень пройден, ребят! Street Fighter, будешь смеяться, но ты был прям у самого конца!  Оставалось только этих двух врагов добить! И почему разрабы поставили аптечку в конец, на это объяснений я дать не могу.
:wow: :wall:
Полностью согласен.
Если честно, пока у меня от игры в большинстве своем негативные впечатления. Разучивать приходится каждый отдельный момент, ошибки караются очень жестоко, и при всем при этом конечные конты - ну, это чересчур. По неочевидности и нечестности игра может поспорить с Боежабами.
Отставить панику в рядах некачпрохеров, идем до конца! В боежабах с первых секунд бывает дохнешь. Тут же побродить дают и повеселится. Уровни, конечно, обширные, но я бы это в плюсы записал. На моей памяти мало игр с такой реализацией уровней: Alien 3 (Snes),  Jurassic park 2 (Snes), Hyper Iria (Snes), Пятница 13 и Кошмар на улице вязов на Nes,  кривенький Apple Seed на Снес. Не знаю, я бы Jurassic Park II - The Chaos Continues поставил в один ряд с Castlevania II на Нес. Фан от игры и от атмосферы все-таки получаешь.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 581
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Если никто ещё не начал, то я вечером возьмусь тогда, где то в районе 8 вечера по МСК. Если у кого возможность сейчас есть поиграть, без вопросов уступлю! :)

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7421
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Отставить панику в рядах некачпрохеров, идем до конца! В боежабах с первых секунд бывает дохнешь. Тут же побродить дают и повеселится. Уровни, конечно, обширные, но я бы это в плюсы записал. На моей памяти мало игр с такой реализацией уровней: Alien 3 (Snes),  Jurassic park 2 (Snes), Hyper Iria (Snes), Пятница 13 и Кошмар на улице вязов на Nes,  кривенький Apple Seed на Снес. Не знаю, я бы Jurassic Park II - The Chaos Continues поставил в один ряд с Castlevania II на Нес. Фан от игры и от атмосферы все-таки получаешь.
Это да, ты сейчас все плюсы игры перечислил. Но вот эта лютая беспощадность игрушки к начинающему игроку обескураживает, если не сказать больше. Мало простора для импровизации, все учи наизусть.
Но никто не паникует, продолжаем тащить по любому. :)
You won't read me anyway.

Чем глупее сообщение на форуме, тем больше людей на него отвечает. Это правило, к сожалению, работает и в обратную сторону.

Никто так не ненавидит ретро-игры, как поклонники ретро-игр.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6816
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Уровень пройден, ребят!
Реально, как кузнечик пропрыгал весь уровень :thumbup:! Чего т в памяти отпечаталось, что там должен был быть босс-вертолет o_0. Странно.
раскрыл новые навыки Теньдзюцу)
Ты реально, наверное, скоро невидимым станешь в этой игре :lol:! Зачет-проха, всем смотреть и ржать не отрываясь :thumbup:.

Чересчур осторожничал в своей прохе, чтоб позорно быть убитым вентилятором, который сдул меня к чертовой бабушке :facepalm:. Долго думал, в какую сторону он крутится, в общем не угадал...

Добавлено позже:
Это да, ты сейчас все плюсы игры перечислил.
Ну графика и музыка шикарны в игрушке. В заброшенных зданиях иногда возникает ощущение, что играешь в 2D-Дум или другой топовый шутан. Атмосферно. Что насчет хардкорности, то на Снес Ocean реально беспощадны, я не припомню лояльных к игроку игр от этой компании. Очень интересно, почему они так сделали и чем руководствовались. Даже на Нес были простые игры от них, тот же Робокоп 3, а на Снес, как будто, возненавидели всех игроков, внедряя шикарные графику и музыку, но совсем не заботясь о лояльной сложности.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2451
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
anikeev.alexandr одолел еще одну миссию :wow:!
Такими темпами мы вскоре наконец-то покончим с BioSyn, динозаврами и прочими тварями - надеюсь, их всех оставят на острове, где они благополучно друг друга перегрызут и перестреляют.
 
Maximum, по доброте душевной не стал изначально расстреливать "мирных" технарей, за что те любезно наградили гаечным ключом по голове :lol:.
У меня возникает вопрос - эти типы самоубийцы? Идти с подручными инструментами на вооруженного до зубов человека... Да, то ли корпорация платит своим сотрудникам какие-то бешеные деньги, то ли набирает в свои ряды личностей с пониженным инстинктом самосохранения :neznayu:.

Silver_Shadow, как и обычно, провел очередной показательный урок по искусству маскировки и уклонения :D. Впрочем, это не уберегло его от подлой и неожиданной атаки шального "ракетчика".

Я же в своем прохождении вдруг выяснил, что плохо хватаюсь за лестницы в прыжке. Именно это в конечном итоге и стало причиной моей зверской гибели под лопастями громадного вентилятора.     

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6816
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Чуть дальше меня прошел Gelior, :drinks:!

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2451
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Чуть дальше меня прошел Gelior,  :drinks:!
И практически в одно и то же время :drinks:!


Добавлено позже:
Отставить панику в рядах некачпрохеров, идем до конца!
Да никто и не паникует - если уж взялись за прохождение, то так или иначе доведем его до конца!
Просто придется перед каждой прохой запасаться изрядной порцией "Небомбита" :lol:.

Даже на Нес были простые игры от них, тот же Робокоп 3, а на Снес, как будто, возненавидели всех игроков, внедряя шикарные графику и музыку, но совсем не заботясь о лояльной сложности.
Единственная, на мой взгляд, простая игра от океановцев для NES - Hook. Если привыкнуть к "скользкой" физике, то проходится она без особых проблем. К тому же, не поскупились там и на бесконечные конты (хотя пароли не завезли). Ну а в "Робокоп 3" легкость первых двух этапов компенсируется какими-то рандомными ракетами в третьем.

А так, это конечно же не ненависть разрабов, а скорее отсутствие понимания - как правильно создавать игры для консолей. Все же верно ранее заметил YuzorG: Океан вышел со "Спектрума". Накопленный же на этих компьютерах опыт он неустанно нес за собой все время своего существования. И если на старых компьютерах Океан прославился как мастер игростроя (европейского игростроя), то вот для консолей подобный подход в разработке игр всегда отодвигал его в число компаний "второго эшелона".   
« Последнее редактирование: 06 Апреля 2021, 15:34:29 от Gelior »

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2813
  • Пол: Мужской
  • Ниндзя-гопник
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
И практически в одно и то же время !
А я просто поддерживаю вас с кружкой виртуального пива  :drinks:

Добавлено позже:
Чересчур осторожничал в своей прохе, чтоб позорно быть убитым вентилятором, который сдул меня к чертовой бабушке . Долго думал, в какую сторону он крутится, в общем не угадал...
Эпичное падение)

Добавлено позже:
Gelior, Тоже получил гаечным ключом  :D
« Последнее редактирование: 06 Апреля 2021, 19:05:31 от Silver_Shadow »
Когда во тьме скрывается твоя тень, то скрывается и твоя душа.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2813
  • Пол: Мужской
  • Ниндзя-гопник
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Дошел до какого-то генерала с огнеметом, стал его мочить, а оказывается и не обязательно. Сошел в правую дверь, там меня и прикончили. Где лестницы спускаются вниз думал там пропасть, поэтому немного подумал)
Когда во тьме скрывается твоя тень, то скрывается и твоя душа.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 581
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Итак моя часть.
Уровень не прошел, но повеселился хорошо, раскрыл новые навыки Теньдзюцу)
Провел несколько дуэлей с солдатами.
А также смертельная техника, захват из-за спины, и смерть лицом-к лицу  :D
Слоган: "Если тень за спиной, то считай что ты уже мертв"  :D

Добавлено позже:
Концовка тоже веселая)
Это, пожалуй, лучшее, что могли увидеть в нашем совместном прохождении! :) Мне особенно понравился момент, когда Silver_Shadow такой уворачивался успешно, потом его коцнули, он обиделся и в морду из дробовика вражине!  :lol: Концовка вообще супер!

Street Fighter и Gelior тоже большие молодцы, прекрасно проходили и показали путь дальше!

Дошел до какого-то генерала с огнеметом, стал его мочить, а оказывается и не обязательно. Сошел в правую дверь, там меня и прикончили. Где лестницы спускаются вниз думал там пропасть, поэтому немного подумал)
Не поверишь, но этого генерала оказалось и надо валить! Я решил всё таки повоевать с ним, раз уж вылез товарищ такой. И после его гибели мне засчитали победу! Так что ещё один уровень позади!

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7421
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Завтра вечером продолжу, сегодня уже поздновато. Играйте пока без меня.
You won't read me anyway.

Чем глупее сообщение на форуме, тем больше людей на него отвечает. Это правило, к сожалению, работает и в обратную сторону.

Никто так не ненавидит ретро-игры, как поклонники ретро-игр.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 4045
    • Просмотр профиля
Фууух. Наконец посмотрел.

Тень - конечно топ. Самые веселые прохождения. Как можно просто ЗАБИТЬ на босса уровня?
Но при  этом  - я ВПЕРВЫЕ вижу, что кто-то мастерски работает уворотом. Во всех описаниях и ютьюб прохождениях говорят уворот бесполезен. Но только Тень стал мастером уворота. Приседание под пулями негра - тоже веселое.
Техника с убийством из-за спины огнеметчиков - тоже совершенствуется.

anikeev.alexander - все четко, методичноно и ровно.

Street Fighter очень грамотно от всего уворачивается ,но гибель в одном экране от конца удивила, конечно. Начинает внедрять техники Тени с забегом за спину огнеметчикам.

Gelior'а видно игра путает неожиданностями и не прощает ему ошибок. Хотя двигается четко.

Maximum, наоборот осторожно играет. Но опять же незнание игры убивает. Явно был шокирован, зайдя в тупик.) И попав на вентилятор тоже)

Вообще очень позитивная некачпроха получается. Сложная и длинная игра, наоборот интересной ее сделала. И народу много. И очень все дружно и позитивно.





Добавлено позже:
Идти с подручными инструментами на вооруженного до зубов человека...
Ну так ремонтники идут на археолога)

Добавлено позже:
идем до конца!
Уровни "генератор" и  "блокада" позади - затащим! Самое сложное прошли.