| Игры > Галерея |
| [SNES/NES/SMD/PCECD и другие] Лучшие эндинги |
| << < (3/4) > >> |
| sutener_stepan:
--- Цитата: Street Fighter от 30 Январь 2021, 14:15:07 ---И самая совершенная концовка того времени - неоднозначная концовка в Terranigma - верх красоты и трогательности. Через летящую птицу мы видим все, что сотворил герой! О, Господи, когда же эту игру на русский переведут - огромнейшая несправедливость! --- Конец цитаты --- Особенно хороша эта концовка, если учитывать, что это сон главного героя перед неизбежной смертью. |
| Street Fighter:
--- Цитата: sutener_stepan от 01 Февраль 2021, 10:45:22 ---Особенно хороша эта концовка, если учитывать, что это сон главного героя перед неизбежной смертью. --- Конец цитаты --- Короче, ещё один впечатляющий бэд эндинг :(. В Devilman на Нес ещё вроде зачетный бэд эндинг. Не переводили ещё на русский этот проект? |
| Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 01 Февраль 2021, 16:25:22 ---Короче, ещё один впечатляющий бэд эндинг --- Конец цитаты --- Я бы его назвал не "плохим", а скорее "грустным", "печальным" финалом. А вот в Девелмене все оканчивается реально плохо при любой концовке... |
| sutener_stepan:
--- Цитата: Street Fighter от 01 Февраль 2021, 16:25:22 ---Короче, ещё один впечатляющий бэд эндинг . --- Конец цитаты --- Учитывая сюжет, это очень хорошая концовка. С такой светлой грустью. По другому игру нельзя было заканчивать. Особенно концовку подчёркивает возможность побегать перед титрами по родной деревне и самолично закончить игру, когда пожелаешь. |
| YuzorG:
--- Цитата: Gelior от 01 Февраль 2021, 17:32:41 ---А вот в Девелмене все оканчивается реально плохо при любой концовке... --- Конец цитаты --- Ахаха. Гляньте аниме (оно точно по манге) - поймёте. Это Хорошая концовка))) Добавлено позже: --- Цитата: ww от 31 Январь 2021, 21:21:33 ---значит МК3 на сеге дно, как и мк3 --- Конец цитаты --- Что? |
| Gelior:
--- Цитата: YuzorG от 01 Февраль 2021, 22:51:54 --- Гляньте аниме (оно точно по манге) - поймёте. Это Хорошая концовка))) --- Конец цитаты --- Их то (концовок) в игре, если не ошибаюсь, две - одна "хорошая", где все просто ужасно, и другая, каноническая (как раз на основе манги), где все ещё хуже) |
| Demonyx:
Mitsume ga Tooru Сама игра просто все соки из фамикома выжимает - и графон на уровне, и музыка отличная, и геймплей при этом на высоте. Обе две катсцены в игре шикарные. Оппенинг очень круто сделан под заводную музыку. А концовка просто забавная. При этом в детстве мы играли не зная предыстория в виде сериала и даже догадываться не могли, что играем, по сути, за злого персонажа, вернее, за его злую форму. Спасает он девушку, но на все те разрушения, что учудил главгад, ему плевать. Если бы не девушка, он бы, возможно, к нему и присоединился и тогда человечеству настал бы абзац. Только в конце его названная сестра/подруга/возлюбленная делает его снова добрым (хотя, как по мне, малахольным и наивным дурачком), залепив третий глаз пластырем. Кстати, кто аниме не смотрел, очень рекомендую. Весьма и весьма годная вещь, поставил бы на один уровень с Котами Ниндзя. Имеются в виду аниме для семейного просмотра. Кстати, шутеечки там очень часто не детские. Ну или для нашего менталитета не детские. Добавлено позже: --- Цитата: Gelior от 01 Февраль 2021, 23:32:14 ---Их то (концовок) в игре, если не ошибаюсь, две - одна "хорошая", где все просто ужасно, и другая, каноническая (как раз на основе манги), где все ещё хуже) --- Конец цитаты --- Вот, кстати, концовку игры я не видел. Увидел сначала концовку в лайв экшене, а потом в третьей овашке. Иии... она меня просто порвала. Первые две овашки смотрел ещё в 90е. Сказать, что понравилось это не сказать ничего. Воображение рисовало эпичное окончание истории, а получилось в итоге эпичный кабздец. В первых двух сюжет ходил на грани, а в третьей овашке вообще начинается лютый адЪ. Отрезанная голова Мики, возлюбленной главгероя, с которой он потом таскается ближе к концу, меня просто убила Короче, если брать именно плохие концовки, то концовка Devilman' а одна из самых. Японцы любят излишне драматизировать, что тут скажешь. Концовка Majou Ouu лишнее тому подтверждение. Кстати, если брать игры не только той эпохи, но ещё и стилизованные под них, то в недавней Cyber Shadow подача сюжета отличная, а концовка просто шикарная. Я бы не сказал, что она неожиданная, просто очень красивая и трогательная. Всю игру идёт некая недосказанность в отношениях героев, а в конце происходит буквально объединение душ ("бездыханное" кибернетическое тело с угасающей в нем жизнью прилагается). Ещё более трогательно это выглядит на фоне сеттинга. Многие характеризуют игру как Ninja Gaiden + Shatterhand + ещё куча всего, а я бы ещё добавил Super Mario Bros. - "Прости, Тень, но твоя принцесса мастер в другом замке" :lol: |
| ww:
Demonyx, а мне аниме показалось скучным, как и Коты-ниндзя. Все-таки Коты немного получше показались, но пересматривать не особо хочется ни то, ни другое. Хотя я и последние сезоны Сейлор-мун через силу смотрел :) Я тут кстати искал персонажей и боссов из игры, вот статейка - https://vk.com/@the_gaming_group-mitsume-ga-tooru --- Цитата: Demonyx от 01 Февраль 2021, 23:43:56 ---Только в конце его названная сестра делает его снова добрым --- Конец цитаты --- я вот в детстве тоже думал, что это его сестра. Ведь она кажется старше него. А в аниме это можно считать его девушка, хоть разница в возрасте у них большая :) Когда он был злым, то хотел уничтожить человечество и продолжать род с ней... в принципе когда Кодару (глав гад в игре) переселился в ее тело, то они с Шараку (трехглазик) так же хотели размножаться и уничтожить все человечество. Наверное ему пофиг было с кем )) |
| YuzorG:
--- Цитата: Gelior от 01 Февраль 2021, 23:32:14 ---каноническая (как раз на основе манги), где все ещё хуже) --- Конец цитаты --- Это хорошая.) |
| Street Fighter:
--- Цитата: YuzorG от 30 Январь 2021, 14:37:27 ---[SNES] Street Fighter II Концовки в игре бесспорно кайфовые, но естественно я подчеркну 2. Рю, который отказался от награды и пошел к новым боям. --- Конец цитаты --- Я бы еще отметил концовку Чан-Ли с возможностью выбрать, что же с героиней произошло дальше. Сделали интересно, по-моему нигде больше такого нет. Идея классная - заканчиваешь игру и тебе предоставляется на выбор несколько вариантов окончаний: 1. Спасти девушку и остаться с ней; 2. Спасти девушку и уйти в закат; 3. Никто не выжил, все погибли; или 1. Прикончить злодея; 2. Пощадить злодея и так далее... Странно, что не брали сильно на вооружение. Ендинг из версии Super Street Fighter II на Сеге, на Снес не показывают Чан Ли возле могилы >:(! |
| Street Fighter:
Недавно пройденный Mad Stalker на PCE CD с очень годным эндингом. Герои типа проучили какую-то высокомерную компанию, считающих людей за мусор, типа что-то по духу на окончание Робокоп 3 похожее. Впечатления прям очень хорошие. Некоторые Валисы я еще бы записал сюда. Много разговоров про несовершенство некоторых частей, но эндинги там прям какие-то не очевидные порой и не очень счастливые. Вроде все злодеи побеждены, но бремя потерь и битв прям чувствуется, что тяготит героиню. У меня ассоциации с мультсериалом Человек-паук из 90-х возникают. |
| YuzorG:
--- Цитата: Street Fighter от 22 Февраль 2021, 13:44:43 ---Недавно пройденный Mad Stalker на PCE CD с очень годным эндингом. Герои типа проучили какую-то высокомерную компанию, считающих людей за мусор, типа что-то по духу на окончание Робокоп 3 похожее. Впечатления прям очень хорошие. --- Конец цитаты --- Не совсем. Как я читал - там немного другая проблема. Корпорация создала ИИ. И этот ИИ взбунтовался. И сражение героев происходит как раз против ИИ. В конце игры для общественности всплывает инфа, что в проблеме виновата корпорация, и последняя получает негативное внимание прессы, а герои вообще никакого. |
| Street Fighter:
--- Цитата: YuzorG от 22 Февраль 2021, 13:47:05 ---Не совсем. Как я читал - там немного другая проблема. Корпорация создала ИИ. И этот ИИ взбунтовался. И сражение героев происходит как раз против ИИ. В конце игры для общественности всплывает инфа, что в проблеме виновата корпорация, и последняя получает негативное внимание прессы, а герои вообще никакого. --- Конец цитаты --- Спасибо за разъяснения. Немного совсем не в точку попал :). Так или иначе твое разъяснение мне нравится больше, а значит будет повод перепройти игру еще раз. |
| Maximum:
Из другой темы. --- Цитата: Street Fighter от 04 Ноябрь 2022, 10:34:58 ---Я не играю из-за концовки, просто это элемент, который тоже не стоит принижать. Если это не так, то все бы игры на 8-16 бит можно было заканчивать надписью: "Мир спасен, зло побеждено. Спасибо, игрок. Конец." --- Конец цитаты --- Думаю, тут стоит рассматривать каждую игру по отдельности. Вот, к примеру, несовская P.O.W - Prisoner of War. Концовка из пары картинок состоит, но симпатичная. Даже не задаешь вопроса, откуда девка, на которую в игре и намека не было. :) |
| Street Fighter:
Обычный американоголливудский тренд, который развивался в боевиках того времени: в фильмах крутой герой целовал девушку, даже если намека на отношения не было, в P.O.W - Prisoner of War решили просто пририсовать девушку :lol:. |
| yousver2:
Street Fighter, Ну у людей как бы есть девушки обычно )) Особенно у военных. Ну ждала его девушка дома, и он вернулся, в чем тут проблема и при чем тут американские тренды) Учитывая, что американские боевики - самые лучшие в мире, я сомневаюсь, что кто-либо из вас предпочитает больше французские боевики, или итальянсие боевики, и уж тем более боже упаси российские боевики (перекрестился на всякий случай, пошел смотреть Бэдкомедиана) |
| Maximum:
--- Цитата: Street Fighter от 04 Ноябрь 2022, 11:29:35 ---Обычный американоголливудский тренд, который развивался в боевиках того времени: в фильмах крутой герой целовал девушку, даже если намека на отношения не было, в P.O.W - Prisoner of War решили просто пририсовать девушку . --- Конец цитаты --- Но смотрится органично. :) Раз уж вспомнили о концовках, как не указать одну из самых противоречивых концовок в истории видеоигр? Super Mario Bros 2 (NES/SNES/GBA). Милая, красочная, умиротворяющая концовка с перечислением всех врагов. Но... в самом деле, все наши приключения были всего лишь сном Марио? Что за?.. :lol: И да, Нинтендо, как вы смогли так лажануться, перепутав имя самого прикольного из вражеских персонажей с другим? Дракончика с бантиком зовут Birdo, а не Ostro. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Maximum от 04 Ноябрь 2022, 11:43:46 ---в самом деле, все наши приключения были всего лишь сном Марио? --- Конец цитаты --- Прикольно и оригинально, даже пройти захотелось! А говорите концовка не важна :)! --- Цитата: yousver2 от 04 Ноябрь 2022, 11:38:46 ---Ну ждала его девушка дома, и он вернулся, в чем тут проблема и при чем тут американские тренды) --- Конец цитаты --- Проблема в том, что в игре нигде это не указывалось и все это ты дофантазировал. Может во время своих приключений он нашел обездоленной девочку и решил ее удочерить и это его дочка, почему ты об этом не подумал <_<. Обычный тренд американских боевиков тех лет - девушка в награду крутому мужику. Не вижу ничего плохого в концовке, просто констатирую факт. |
| Maximum:
--- Цитата: Street Fighter от 04 Ноябрь 2022, 12:52:46 ---Прикольно и оригинально, даже пройти захотелось! А говорите концовка не важна ! --- Конец цитаты --- Если решишь проходить, лучшая версия - на GBA, игра Super Mario Advance, под номером 1. --- Цитата: Street Fighter от 04 Ноябрь 2022, 12:52:46 ---Проблема в том, что в игре нигде это не указывалось и все это ты дофантазировал. Может во время своих приключений он нашел обездоленной девочку и решил ее удочерить и это его дочка, почему ты об этом не подумал . Обычный тренд американских боевиков тех лет - девушка в награду крутому мужику. Не вижу ничего плохого в концовке, просто констатирую факт. --- Конец цитаты --- Кстати, P.O.W - Prisoners of War это же у нас аркадный порт. В аркаде этой картинки с героем, девушкой и военными на заднем плане нет. Там лишь перс садится в вертолет и летит на фоне титров. Эксклюзивная концовка, получается. :) Добавлено позже: И да. все заметили, что в концовке слово "Congratulations" написано с ошибкой? Хорошо еще, что не "Conglaturation", как в несовских Ghostbusters. У западных игроков это вообще мем. :lol: |
| Maximum:
А есть в играх и интерактивные концовки. Это когда мы победили финального босса, но игра еще не заканчивается - можно поуправлять персонажем, походить или подраться. Известный пример: Jurassic Park (NES). Герой выполнил все свои миссии; а мы можем пройти за него по аллеям парка мимо деревянных табличек, на которых написаны имена разработчиков. Чуть менее известный пример: Batman Returns (SMD). Победив Пингвина, мы внезапно... вступаем в битву с Женщиной-Кошкой на крыше небоскреба. А на экране в это время идут титры. Почти неизвестный пример. Holy Umbrella (SNES). После победы над главным злодеем мы оказывается в деревне, в которой собрались ВСЕ, с кем мы познакомились в фэнтезийном мире. Можно отдельно пообщаться с каждым из жителей. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |