| Игры > Общий |
| Душа в играх. Что это? |
| << < (3/40) > >> |
| Maximum:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 23 Сентябрь 2020, 15:39:12 ---Иными словами, он использовал игру как средство донести до игроков своё видение и тем самым вложил в Las of us 2 душу. --- Конец цитаты --- Душу ли? |
| Freeman665:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 23 Сентябрь 2020, 15:39:12 ---Иными словами, он использовал игру как средство донести до игроков своё видение и тем самым вложил в Las of us 2 душу. --- Конец цитаты --- душу невинных жертв Аниты Саркисян и ей подобных фриков :lol: |
| arrant:
"Last of ASS 2" ДУШУ никак иметь не может, ибо склёпана из под палки БДИТЕЛЬНЫХ, аморальных мутантов разлагающих этот мир..Чёрные рабы на плантациях тоже вкладывали душу в сбор хлопка и что, положительно это сказывалось только в бухгалтериях плантаторов... |
| Mr2:
Раньше было лучше: |
| HQemuland:
--- Цитата: YuzorG от 23 Сентябрь 2020, 07:41:50 ---А на них ЕЩЁ нет души. Там игры примитивные. Видел спекуу и атари хоть раз у Супонева? Вот то-то же. --- Конец цитаты --- Спектрумисты, наверное, не согласятся :) Я ради любопытства изучала библиотеку и вот в этой душу нашла, чего хотя бы стихи после уровней стоят :blush: Но без сохранок такое проходить явно не буду |
| Maelstrom:
Ох уж эти разговоры про "с душой делали". Ну и что что делали? Главное, как сделали. Не, можно конечно провести корелляцию, что чем больше тебя парят всякие там корпоративные менеджеры по поводу того, как что делать чтобы выгодней продать, да, получим что в инди души типа чуть больше чем в крупных играх. Но это мелочи. Если говорить про игры, которые прям "до души пробрали", и разумеется сохранили этот эффект (а не ностальгниль обыкновенная), то довольно мало их могу привести. Потому что там и сеттинг/сюжет охрененно сделаны, и геймплей не проседает, и вообще лишние мешающие факторы вырезаны. У меня список довольно маленький получается. Deus Ex Shadow of the Colossus Age of Decadence Ori and the Blind Forest Коллективно набор игр Natsume, если их смотреть вместе (Ninja Warrios Again, Wild Guns, Pocky & Rocky), это и то не по отдельности и с натягом. Больше вспомнить не получается. --- Цитата: arrant от 24 Сентябрь 2020, 01:33:49 ---"Last of ASS 2" ДУШУ никак иметь не может, ибо склёпана из под палки БДИТЕЛЬНЫХ, аморальных мутантов разлагающих этот мир.. --- Конец цитаты --- И маркетинг у них хорошо работает, раз даже сюда дошли слова про душу в ластофасе... |
| ALEX_230_VOLT:
Просто все считают что "сделано с душой"="хорошая игра", но души ведь и тёмные бывают. Вот в Last of us 2 видать вложена "демоническая" душа :D Ладно, это я шучу. Возможно Last of us 2 был не самым лучшим примером и он такой по маркетинговым причинам, я же не знаю что в голове у режиссёра этой игры - реально он такой или прикидывается? Но суть я изложил. Вложить душу = относится к созданию игры не просто как работе, а оставить в ней частичку себя Добавлено позже: Ну и да, вы в этой теме параллельно обсуждаете случаи когда уже сам игрок наделяет игру т.н. "душой". То есть у него связаны личные воспоминания с этой игрой, и он начинает ей чуть ли не поклоняться. Особо запущенные случаи это уже ближе к психическому расстройству. А правильнее будет не употреблять такие понятия как "душа", а просто сказать "хорошая игра, навивающая воспоминания". |
| Rumata:
--- Цитата: HQemuland от 24 Сентябрь 2020, 07:17:00 ---Спектрумисты, наверное, не согласятся --- Конец цитаты --- Ну почему? У Спектрума даже пада нормального нет, так, палка с кнопкой --- Цитата: ALEX_230_VOLT от 24 Сентябрь 2020, 12:45:59 ---А правильнее будет не употреблять такие понятия как "душа" --- Конец цитаты --- Не, ну так нельзя. :D Сейчас принято изображать максимальную степень эмоций, даже если её нет. Типа не "известный" или "популярный", а культовый и легендарный :lol: Фотки свои выложил и - наслаждайтесь! :lol: |
| YuzorG:
--- Цитата: Rumata от 24 Сентябрь 2020, 14:06:24 ---"известный" или "популярный" --- Конец цитаты --- потому что это маркетинг --- Цитата: Rumata от 24 Сентябрь 2020, 14:06:24 ---культовый и легендарный --- Конец цитаты --- А это душа и реальное качество |
| Rumata:
Именно так и есть. Только наоборот :lol: Недавно вот читал про культовый советский грузовик. Теперь хоть знать буду, что в СССР был культ грузовиков. :wow: |
| Drapon:
Rumata, 157? |
| YuzorG:
--- Цитата: Rumata от 24 Сентябрь 2020, 15:08:45 ---Недавно вот читал про культовый советский грузовик. Теперь хоть знать буду, что в СССР был культ грузовиков. --- Конец цитаты --- :lol: :lol: :lol: ахахахахахахахаха |
| Rumata:
Drapon, не помню, вроде было по шестьдесят шестой газон. Хотя какая разница! Надо поискать адептов этого культа, может ещё живы :-\ |
| Dukatti:
Могу сказать точно когда души нет - когда игры делают за зарплату, или от банкета до банкета. Т.е. делают не для игр, не для людей, а на "отстаньте, мы сделали работу высокого качества! Все по контракту! Ну удачи вам" Или когда "смотри чо сделал. Машинка взрывается1 А хочешь под тески заведу? Смотри, голова теперь отрывается1Гы-хы11 реалестичненько))" [здесь !@#$% какая-то есть, но это не душа; может быть заблудшая/заплывшая/отравленная/токсинами] Душа есть когда "за душу берет". Когда чувствуешь любовь, сопереживаешь персонажам, благодаришь во время прохождения и после прохождения за важные жизненные уроки, или новый взгляд [или виды] на мир. Такое идет из истории, из внешнего вида [не путать только с одной красотой]. Плюс внимание к мелочам [к музыке тоже]. |
| Maelstrom:
Сейчас Диско Элизиум прохожу. Вот уж где душа! Такое детальное вложение в мелочи я редко где видел. |
| ww:
Вот в теме про бесполезные паверапы вспомнили про Young Indiana Jones Chronicles, The Вот для меня это прям такая игра... Считаю отличнейшей игрой. Что называется сделана с душой. Ностальгия тут есть. Вот первый уровень - мексиканская атмосфера... ах, вспоминаю как по первому крутили эти мексиканские сериалы, часов в 15. Я хоть и не особо смотрел, но все-же иногда приходилось (если гулять не с кем было, то смотрел что мама смотрит по телеку). А вот в какой еще игре есть эта тема? Далее уровень во Франции. Мне он напоминает по атмосфере такие игры как Метал Слаг и Вульфэнштейн. Такая военная тема меня всегда привлекала (iron tank, green beret, metal gear). А лабиринт в пещере - это в детстве одна из любимых тем была. Сейчас конечно игра проходится быстро и кажется слишком короткой, но вот глядя только на 1-ый уровень слезу пустить можно. Душевная игра. :'( |
| arrant:
ww Согласен на все 100%. Мне эта замечательная игра досталась довольно кусаче..На заре продаж картриджей первое время было на нашей Кишинёвской толкучке много продавцов НЕ МЕНЮЯЩИХ картриджи, только продажа. У одного такого впервые увидел эту игру, попросил её включить и поплыл, денег конечно не было, но продаван таки согласился обменять её на ДВА карика. В итоге игра эмоционально окупила такую обменку... :nyam: |
| Pain:
А не была ли подобная тема раньше? Лет так 8-10 назад? :D |
| igromanus:
Чтобы игра обзавелась "душой" следует подождать лет 10. Идеально - 20. Тогда возможно та проявится. Обычно когда из консоли или ПК выдавливают все соки, можно считать, что игру "делают с душой". |
| Rockman Z:
Раньше лутбоксы были душевнее, сейчас она дойка :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |