| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| DuckStation - эмулятор Sony PlayStation |
| << < (21/29) > >> |
| Mr2:
--- Цитата: Sharpnull от 19 Сентябрь 2024, 18:35:22 ---Упоминается "Arcade 1UP", которая изменяла код эмулятора и не хотела предоставлять изменённый код, поэтому похоже на борьбу с такими личностями. --- Конец цитаты --- За такое могут засудить? Open source защищён законом, помимо "охранного заклинания"? Речь не про корпорации а о обычных кодерах. Есть информация про судебные дела по open source среди рядовых кодеров? |
| Ogr:
--- Цитата: Mr2 от 26 Сентябрь 2024, 15:52:22 ---За такое могут засудить? Open source защищён законом, помимо "охранного заклинания"? Речь не про корпорации а о обычных кодерах. --- Конец цитаты --- Чтобы кого то Засуживать нужно много десятков тысяч чятлов иметь, дорогой, а это не про обычных кодеров. ;) |
| Zer0:
--- Цитата: noxtester от 26 Сентябрь 2024, 13:58:36 ---А нет ли случайно способа убрать огромную мёртвую зону в начале хода аналоговых стиков? У самого геймпада её точно нет, в настройках управления эмулятора она убрана до нуля, но в GT2 она всё равно очень большая --- Конец цитаты --- Есть костыль: во время гонки нажать и удерживать "вверх" на dpad. Подробности в комментариях здесь > https://cookieplmonster.github.io/2021/09/06/gran-turismo-2-codes-pack |
| noxtester:
--- Цитата: Zer0 от 27 Сентябрь 2024, 01:46:19 ---Есть костыль: во время гонки нажать и удерживать "вверх" на dpad. Подробности в комментариях здесь > https://cookieplmonster.github.io/2021/09/06/gran-turismo-2-codes-pack --- Конец цитаты --- Да, проблема оказывается известная...и решения всё ещё нет. Может однажды появится :) |
| LeonKestle:
Приветствую. Играю в Xenogears, игра идет быстро и все хорошо, но в городе Дезил заментно падает фпс Это особенность игры, лок какой и ничего с этим не поделать, или все же можно что-то ускорить в пределах разумного ? |
| Sharpnull:
--- Цитата: LeonKestle от 10 Ноябрь 2024, 13:14:53 ---в городе Дезил заментно падает фпс Это особенность игры --- Конец цитаты --- Смотрите на FPS и какого типа: всегда есть счётчик скорости эмуляции (как справляется ваше железо) и внутренний счётчик (как справляется виртуальная консоль). Вывод очевиден. |
| Zer0:
--- Цитата: LeonKestle от 10 Ноябрь 2024, 13:14:53 ---можно что-то ускорить в пределах разумного ? --- Конец цитаты --- Ускорить CPU консоли в разумных пределах :) Начать процентов со 125 и смотреть, как будет вести себя игра. Обычно помогает, но в редких случаях даже при небольшом разгоне ломаются тайминги. |
| Drowfan:
Решил поиграть в Crash Bandicoot на этом эмуляторе. Увидев небольшие, крохотные графические глюки, мне пришло в голову поэкспериментировать. Использовал downsampling, фильтрацию текстур и спрайтов, эмулятор упал, когда я настроил downsampling на 7x. Кстати, слово «медленный» в настройках подразумевается как «потребляемый». Так что xBR не замедлил эмуляцию, по крайней мере первого Crash Bandicoot. Пост о моих экспериментах с эмуляцией — не мусорный. |
| Zer0:
--- Цитата: Drowfan от 14 Ноябрь 2024, 23:27:11 ---downsampling на 7x --- Конец цитаты --- При включении даунсэмплинга с IR=7 эмулятор принудительно скинет его на 4x. Если нужен даунсэмплинг, то внутреннее разрешение ставим на 2x, 4x, 8x и т.д. --- Цитата: Drowfan от 14 Ноябрь 2024, 23:27:11 ---слово «медленный» в настройках --- Конец цитаты --- Подразумевается, что это потенциально "медленный" метод фильтрации. Ресурсоёмкий, ресурсозатратный, требовательный к ресурсам, но не "потребляемый" :) |
| Hipper1975:
Не удалось загрузить систему: Образ BIOS для региона NTSC-U не найден. Для работы DuckStation требуется BIOS PS1 или PS2. По юридическим причинам вы *должны* получить BIOS от реального устройства PS1, которым вы владеете (заимствование не учитывается). После дампа этот образ BIOS следует поместить в папку BIOS в каталоге данных (меню «Инструменты» -> «Открыть каталог данных»). После последнего обновления при попытке играть в эмуляторе появляется вот эта надпись. Помогите решить эту проблему пожалуйста. Заранее благодарю за помощь. |
| Zer0:
Hipper1975, проблемы нет. Надо просто закинуть образ bios в папку DuckStation/bios. Это же стандартное действие практически для любого эмулятора. |
| Yaranga:
--- Цитата: Hipper1975 от 16 Ноябрь 2024, 17:40:37 ---Для работы DuckStation требуется BIOS PS1 или PS2. --- Конец цитаты --- PS1 конечно! https://www.emu-land.net/consoles/psx/bios |
| bugmenot:
Это был не вопрос, а сообщение DuckStation. Он может работать с биосом от PS1 или PS2. |
| Yaranga:
bugmenot, ишь ты... попробовал подсунуть эмулятору биосы от второй плойки. Он их видит, только игры не запускает. Возможно тут уже было обсуждение этого вопроса, не смотрел. |
| bugmenot:
C таким биосом точно запускает: ps2-0230a-20080220.bin |
| Drowfan:
--- Цитата: bugmenot от 18 Ноябрь 2024, 01:01:21 ---C таким биосом точно запускает: ps2-0230a-20080220.bin --- Конец цитаты --- Возможно, DuckStation имел в виду обратную совместимость PS1 в BIOS PS2. Вот я и прошел Crash Bandicoot на этом эмуляторе. Из недостатков растягивания я бы отметил незаметные, но квадраты в текстурах и полигонах. JINC2 убрал тонкие полосы над огнями, и он по красоте лучше, чем xBR. На ePSXe через плагин Pete квадратов не замечал. Возможно, дело в разрешении 2K (6x внутреннего разрешения). |
| Zer0:
Список поддерживаемых биосов PS1 и PS2: SCPH-1000, DTL-H1000 (v1.0) SCPH-1001, 5003, DTL-H1201, H3001 (v2.2 12-04-95 A) SCPH-1002, DTL-H1002 (v2.0 05-10-95 E) SCPH-1002, DTL-H1102 (v2.1 07-17-95 E) SCPH-1002, DTL-H1202, H3002 (v2.2 12-04-95 E) DTL-H1100 (v2.2 03-06-96 D) SCPH-3000, DTL-H1000H (v1.1 01-22-95) SCPH-1001, DTL-H1001 (v2.0 05-07-95 A) SCPH-3500 (v2.1 07-17-95 J) SCPH-1001, DTL-H1101 (v2.1 07-17-95 A) SCPH-5000, DTL-H1200, H3000 (v2.2 12-04-95 J) SCPH-5500 (v3.0 09-09-96 J) SCPH-5501, 5503, 7003 (v3.0 11-18-96 A) SCPH-5502, 5552 (v3.0 01-06-97 E) SCPH-7000, 7500, 9000 (v4.0 08-18-97 J) SCPH-7000W (v4.1 11-14-97 A) SCPH-7001, 7501, 7503, 9001, 9003, 9903 (v4.1 12-16-97 A) SCPH-7002, 7502, 9002 (v4.1 12-16-97 E) SCPH-100 (v4.3 03-11-00 J) SCPH-101 (v4.4 03-24-00 A) SCPH-101 (v4.5 05-25-00 A) SCPH-102 (v4.4 03-24-00 E) SCPH-102 (v4.5 05-25-00 E) SCPH-1000R (v4.5 05-25-00 J) PS2, SCPH-18000 (v5.0 10-27-00 J) PS2, SCPH-30003 (v5.0 09-02-00 E) PS2, DTL-H10000 (v5.0 01/17/00 T) PS2, SCPH-10000 (v5.0 01/17/00 T) PS2, DTL-H10000 (v5.0 02/17/00 T) PS2, SCPH-10000/SCPH-15000 (v5.0 02/17/00 T) PS2, DTL-H10000 (v5.0 02/24/00 T) PS2, DTL-H30001 (v5.0 07/27/00 A) PS2, SCPH-30001 (v5.0 07/27/00 A) PS2, SCPH-30001 (v5.0 09/02/00 A) PS2, DTL-H30002 (v5.0 09/02/00 E) PS2, DTL-H30102 (v5.0 09/02/00 E) PS2, SCPH-30002/SCPH-30003/SCPH-30004 (v5.0 09/02/00 E) PS2, SCPH-18000 (GH-003) (v5.0 10/27/00 J) PS2, SCPH-18000 (GH-008) (v5.0 10/27/00 J) PS2, DTL-H30101 (v5.0 12/28/00 A) PS2, SCPH-30001/SCPH-35001 (v5.0 12/28/00 A) PS2, DTL-H30102 (v5.0 12/28/00 E) PS2, SCPH-30002/SCPH-30003/SCPH-30004/SCHP-35002/SCPH-35003/SCPH-35004 (v5.0 12/28/00 E) PS2, DTL-H30000 (v5.0 01/18/01 J) PS2, SCPH-30000/SCPH-35000 (v5.0 01/18/01 J) PS2, SCPH-30001R (v5.0 04/27/01 A) PS2, SCPH-30000 (v5.0 04/27/01 J) PS2, SCPH-30001R (v5.0 07/04/01 A) PS2, SCPH-30002R/SCPH-30003R/SCPH-30004R (v5.0 07/04/01 E) PS2, SCPH-30001R (v5.0 10/04/01 A) PS2, SCPH-30002R/SCPH-30003R/SCPH-30004R (v5.0 10/04/01 E) PS2, SCPH-30005R/SCPH-30006R/SCPH-30007R (v5.0 07/30/01 J) PS2, SCPH-39001 (v5.0 02/07/02 A) PS2, SCPH-39002/SCPH-39003/SCPH-39004 (v5.0 03/19/02 E) PS2, SCPH-37000/SCPH-39000 (v5.0 04/26/02 J) PS2, SCPH-39008 (v5.0 04/26/02 E) PS2, SCPH-39005/SCPH-39006/SCPH-39007 (v5.0 04/26/02 J) PS2, DTL-H50000 (v5.0 02/06/03 J) PS2, SCPH-50000/SCPH-55000 (v5.0 02/06/03 J) PS2, DTL-H50002 (v5.0 02/27/03 E) PS2, SCPH-50002/SCPH-50003/SCPH-50004 (v5.0 02/27/03 E) PS2, DTL-H50001 (v5.0 03/25/03 A) PS2, SCPH-50001 (v5.0 03/25/03 A) PS2, DTL-H50009 (v5.0 02/24/03 J) PS2, DESR-5000/DESR-5100/DESR-7000/DESR-7100 (v5.0 10/28/03 J) PS2, SCPH-55000 (v5.0 06/23/03 J) PS2, DTL-H50001 (v5.0 06/23/03 A) PS2, SCPH-50001/SCPH-50010 (v5.0 06/23/03 A) PS2, SCPH-50002/SCPH-50003/SCPH-50004 (v5.0 06/23/03 E) PS2, SCPH-50006/SCPH-50007 (v5.0 06/23/03 J) PS2, SCPH-50005 (v5.0 06/23/03 J) PS2, SCPH-50008 (v5.0 06/23/03 E) PS2, SCPH-50009 (v5.0 06/23/03 J) PS2, SCPH-50000 (v5.0 08/22/03 J) PS2, SCPH-50004 (v5.0 08/22/03 E) PS2, SCPH-50011 (v5.0 03/29/04 A) PS2, SCPH-70000 (v5.0 06/14/04 J) PS2, SCPH-70001/SCPH-70011/SCPH-70012 (v5.0 06/14/04 A) PS2, SCPH-70002/SCPH-70003/SCPH-70004/SCPH-70008 (v5.0 06/14/04 E) PS2, SCPH-70002 (v5.0 06/14/04 E) PS2, DTL-H70002 (v5.0 06/14/04 E) PS2, SCPH-70005/SCPH-70006/SCPH-70007 (v5.0 06/14/04 J) PS2, DESR-5500/DESR-5700/DESR-7500/DESR-7700 (v5.0 09/17/04 J) PS2, DTL-H75000 (v5.0 06/20/05 J) PS2, SCPH-75000 (v5.0 06/20/05 J) PS2, DTL-H75000A (v5.0 06/20/05 A) PS2, SCPH-75001/SCPH-75010 (v5.0 06/20/05 A) PS2, SCPH-75002/SCPH-75003/SCPH-75004/SCPH-75008 (v5.0 06/20/05 E) PS2, SCPH-75006 (v5.0 06/20/05 J) PS2, SCPH-77000 (v5.0 02/10/06 J) PS2, SCPH-77001/SCPH-77010 (v5.0 02/10/06 A) PS2, SCPH-77002/SCPH-77003/SCPH-77004/SCPH-77008 (v5.0 02/10/06 E) PS2, SCPH-77006/SCPH-77007 (v5.0 02/10/06 J) PS2, DTL-H90000 (v5.0 09/05/06 J) PS2, SCPH-79000/SCPH-90000 (v5.0 09/05/06 J) PS2, DTL-H90000 (v5.0 09/05/06 A) PS2, SCPH-79001/SCPH-79010/SCPH-90001 (v5.0 09/05/06 A) PS2, SCPH-79002/SCPH-79003/SCPH-79004/SCPH-79008/SCPH-90002/SCPH-90003/SCPH-90004 (v5.0 09/05/06 E) PS2, SCPH-79006/SCPH-79007/SCPH-90006/SCPH-90007 (v5.0 09/05/06 J) PS2, SCPH-90000 (v5.0 02/20/08 J) PS2, SCPH-90001/SCPH-90010 (v5.0 02/20/08 A) PS2, SCPH-90002/SCPH-90003/SCPH-90004/SCPH-90008 (v5.0 02/20/08 E) PS2, SCPH-90005/SCPH-90006/SCPH-90007 (v5.0 02/20/08 J) PS2, KDL-22PX300 (v5.0 04/15/10 E) Примечание: --- Цитата ---Launch console BIOS is de-prioritized due to bugs. Late PAL is de-prioritized due to additional regional checks that break import booting without fast boot. PS2 is de-prioritized due to requiring a dynamic fast boot patch. PS2 PAL is further de-prioritized due to additonal region checks. --- Конец цитаты --- |
| Drapon:
Как в утке к игре подкинуть данные от другой игры?Играл в арморед кор и там можно персонажа перенести в следующую часть ( проджек Фантасма),ив игре через лоад не видит данные той первой игры.Видимо к каждой игре своя карта памяти что ли |
| Drowfan:
--- Цитата: Drapon от 22 Ноябрь 2024, 19:43:15 ---Как в утке к игре подкинуть данные от другой игры?Играл в арморед кор и там можно персонажа перенести в следующую часть ( проджек Фантасма),ив игре через лоад не видит данные той первой игры.Видимо к каждой игре своя карта памяти что ли --- Конец цитаты --- Settings > Memory Cards > Memory Card 1 > Shared Between All Games. Вот так. Только уже придется начать заново. |
| hazard.2008:
У меня стоит (скорее всего по дефолту) - отдельная карта на игру (название). И если у тебя также , то через редактор карт перекинь сохранение в нужную игру. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |