| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| DuckStation - эмулятор Sony PlayStation |
| << < (22/29) > >> |
| Zer0:
Всем привет. Информация для тех, кто пользуется эмулятором на устройствах с Android. В преддверии выхода обновления в данный момент проходит тестирование бета-версии. Если есть желание пощупать до релиза в Google Play, то скачать её можно здесь. Больше инфы и обсуждение в теме на 4pda. Отзывы и баг-репорты приветствуются (самые критичные направляю разработчику). |
| Sardukar:
Всем доброго времени суток! Нужна помощь с настройкой эмулятора конкретно для игры FF8, что бы я не крутил все равно картинка получается не очень. К примеру: 1. В бою с монстрами изображение персонажей двоится, особенно это заметно в пещере Ифрита. 2. Кривоватое сглаживание 2D задников, хотя например в Front Mission 3, где честное 3D все хорошо отображается. Я приложил скриншоты, в том числе моих настроек. Аналогичные проблемы с задним фоном есть например и в Koudelka и я никак не могу повысить четкость. PS Приложенные настройки сделаны через свойства игры, а не глобальные настройки. |
| Ogr:
--- Цитата: Sardukar от 13 Январь 2025, 23:11:44 ---Нужна помощь с настройкой эмулятора конкретно для игры FF8, что бы я не крутил все равно картинка получается не очень. К примеру: --- Конец цитаты --- --- Цитата: Sardukar от 13 Январь 2025, 23:11:44 ---Аналогичные проблемы с задним фоном есть например и в Koudelka и я никак не могу повысить четкость. --- Конец цитаты --- :lol: потому, что фоны— это прирендер, то есть статичная картинка 300 ха 200. Ищи хд паки (апскейлинг задников нейросетями). Если таких нету, можешь сам попробовать рипнуть их и обскейльнуть. |
| Sardukar:
--- Цитата: Ogr от 13 Январь 2025, 23:37:10 --- :lol: потому, что фоны— это прирендер, то есть статичная картинка 300 ха 200. Ищи хд паки (апскейлинг задников нейросетями). Если таких нету, можешь сам попробовать рипнуть их и обскейльнуть. --- Конец цитаты --- По поводу хд паков благодарю, буду тогда искать. Но, что делать с картинкой персонажей, которая двоится и, если есть, гайд как делать эти рипы? |
| Ogr:
--- Цитата: Sardukar от 14 Январь 2025, 00:12:22 ---гайд как делать эти рипы? --- Конец цитаты --- В утке включаешь дамп текстур. Сдам пленные текстуры суёшь вот этому апскейлеру https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6623781 . Обскейленые текстуры суешь обратно утки для подмены. Можешь еще пару недель потратить на освоение генерации при помощи нейросетей https://www.youtube.com/@StableDiff/featured , и при помощи них сгенерировать уже высоко детализированные новые фоны на 70-90% похожие на исходные. |
| Sardukar:
--- Цитата: Ogr от 14 Январь 2025, 00:34:53 ---В утке включаешь дамп текстур. Сдам пленные текстуры суёшь вот этому апскейлеру https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6623781 . Обскейленые текстуры суешь обратно утки для подмены. Можешь еще пару недель потратить на освоение генерации при помощи нейросетей https://www.youtube.com/@StableDiff/featured , и при помощи них сгенерировать уже высоко детализированные новые фоны на 70-90% похожие на исходные. --- Конец цитаты --- Понял, благодарю. А если в настройках выставить родное разрешение плойки, можно будет обойтись без апскейлинга? |
| Ogr:
--- Цитата: Sardukar от 14 Январь 2025, 00:46:32 ---А если в настройках выставить родное разрешение плойки, можно будет обойтись без апскейлинга? --- Конец цитаты --- :lol: Как бы это тебе решать, нужно тебе увеличение четкости и детализации, или лупица в пукселя в нативных 300 х 200. Если решишь лупица в нативные пукселя, их еще можно фильтрами замазать: https://youtu.be/i9C_TfmPgYM?t=73 |
| Axl89:
--- Цитата: Sardukar от 13 Январь 2025, 23:11:44 ---Нужна помощь с настройкой эмулятора конкретно для игры FF8, что бы я не крутил все равно картинка получается не очень. --- Конец цитаты --- В Swanstation (Duckstation в Retroarch) немного потыкал. Geometry Correction, разрешение рендера, соотношения сторон и шейдеры разные (в отдельном дакстейшн таких нет или выглядят иначе). Вы какую-то сглаживалку задействовали страшную или рендер x10. Но явно это не улучшение игры, а гипертрофирование недостатков. --- Цитата: Sardukar от 14 Январь 2025, 00:46:32 ---А если в настройках выставить родное разрешение плойки, можно будет обойтись без апскейлинга? --- Конец цитаты --- На последних двух скринах оригинальное разрешение. Но оно в чистом виде неправильное т.к. было рассчитано на ЭЛТ вывод. Для этого сверху наложил минимум теневую маску, типа crt/zfast, чтобы пиксели встали на свои места. На другом NTSC/ntsc-320px-gauss-scanline А если ещё уменьшить масштаб (размер окна игры во весь экран), то выглядеть будет ещё лучше. Простое, но эффективное решение. |
| Sardukar:
--- Цитата: Axl89 от 14 Январь 2025, 07:00:25 --- (Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение) В Swanstation (Duckstation в Retroarch) немного потыкал. Geometry Correction, разрешение рендера, соотношения сторон и шейдеры разные (в отдельном дакстейшн таких нет или выглядят иначе). Вы какую-то сглаживалку задействовали страшную или рендер x10. Но явно это не улучшение игры, а гипертрофирование недостатков. (Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение) На последних двух скринах оригинальное разрешение. Но оно в чистом виде неправильное т.к. было рассчитано на ЭЛТ вывод. Для этого сверху наложил минимум теневую маску, типа crt/zfast, чтобы пиксели встали на свои места. На другом NTSC/ntsc-320px-gauss-scanline А если ещё уменьшить масштаб (размер окна игры во весь экран), то выглядеть будет ещё лучше. Простое, но эффективное решение. --- Конец цитаты --- Тут вопрос даже немного в другом. На последних 2 скринах, что ты выложил, все равно выглядит не очень, как будто вообще нет сглаживания. Хотя по идее, то сглаживание, что дает эмулятор, не должно приводить к таким эффектам, да с включенным scanline. |
| Ogr:
--- Цитата: Sardukar от 14 Январь 2025, 18:13:52 ---Хотя по идее, то сглаживание, что дает эмулятор, не должно приводить к таким эффектам, --- Конец цитаты --- Каким графическим фильтром итоговую картинку обмажешь, такой эффект и даст. |
| HOLY:
Скажите, откуда появляются эти полигоны черного цвета спереди и на горе? Причём это и на ретроарче и на epsxe. https://sun9-73.userapi.com/impg/ciJ_bOKIPApfh3z3GNkMee0huBhDsQCPfR-VEw/SbdljRdg-rE.jpg?size=1143x857&quality=95&sign=9312bd5d3ea4dd6b9c96a4c390caeaf3&type=album |
| Ogr:
HOLY, Отключи все улучшалки, если они пропадут, значит причина в них. |
| Sharpnull:
--- Цитата: HOLY от 01 Февраль 2025, 03:01:33 ---откуда появляются эти полигоны черного цвета спереди и на горе? --- Конец цитаты --- В Crash Bandicoot: Warped на реальном железе тоже чёрные куски. После апскейла заметнее стали. Поиграйтесь с настройками PGXP, а может его включение добавило заметности. |
| HOLY:
Да, черные полигоны только в третьем бандикуте, раньше на них не обращал внимания видимо. |
| Andy2013:
Здравствуйте,господа,не так давно начал интересоваться почти ретро темой игр на ps1,есть те,которые хочется пройти. Появился у меня геймпад. На 11 винде не смог его запустить нормально,что б управление с него работало. Думал,что геймпад не работает правильно. Потом на линуксе поставил эту ДакСтанцию - и там управление джойстиком подхватилось,прошёл Глинку на нём. Потом переставил винду,на ней - геймпад вилдится,и станция его подхватываета управление с него не идёт. Как и что в програмке настраивать? Он видит,юсб геймпад подлюченый,но не управляется с него |
| Zer0:
Andy2013, без скриншотов настроек это будет долгая и скучная угадайка. |
| Hardek:
Кто-нибудь сталкивался с таким? Colony wars (US) - образ Redump. При загрузке второй тренировочной миссии, когда корабль вылетает из ангара в космос, идет бесконечная загрузка уровня. Уровень не начинается. Если прождать 20 мин. Вместо загрузки уровня черный экран. Попробовал тот же образ на Битле, все прекрасно работает. Попробовал европейку от Redump на утке. Все прекрасно работает. Похоже баг только на американке. Но проходить игру пока не рискую, на разных сайтах есть информация, что на утке в этой игре в одних местах подобные баги на европейке, в других на американке. |
| Zer0:
Hardek, ещё бы неплохо версию эмулятора указывать :) Судя по логам, исправлено очень давно https://github.com/stenzek/duckstation/commit/62360d088aee8d16da4309d8fa665ff2b0b5d14b Любые баги надо перепроверять в Safe Mode на чистой загрузке. |
| Hardek:
Zer0, Судя по всему все-таки не исправлено, последний билд из автообнообления. 0.1-8589-g063bb96e5 (dev). Проверял с чистого запуска игры, не со стейтов. По ссылке на гите и про другую часть (Colony Wars - Vengeance.) и насколько понял про сидиром (т.е. для игры с диска, не с образа). |
| Zer0:
Hardek, проверил игру в Safe Mode на ПК (0.1-8615) и Андроиде (0.1-8607) - всё в порядке. Образ проходит верификацию по базе Redump. Проблему надо искать в настройках. Обычно игры начинают виснуть если включено ускорение операций чтения/поиска по диску и иногда разгон CPU. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |