Голосование

Какими должны быть римейки старых игр?

Римейки старых игр не нужны, не зачем откапывать забытое
0 (0%)
Римейки нужны в любом виде
25 (31.6%)
Римейков в стиле Ninja Warriors Once Again и Streets of Rage 4 вполне достаточно
12 (15.2%)
Римейки ААА-класса в стиле Killer Instinct, Resident Evil 2
21 (26.6%)
Затрудняюсь ответить
3 (3.8%)
Очередная глупая тема, аффтор выпей йаду
9 (11.4%)
Свой вариант
9 (11.4%)

Проголосовало пользователей: 67

Автор Тема: Нужны ли римейки старых игр? Какими они должны быть по вашему мнению?  (Прочитано 39521 раз)

0 Пользователей и 5 Гостей просматривают эту тему.

Онлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2729
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
А по мне тянет, потому что ремейк, как мне кажется, не забетонированное правило следовать строго оригиналу.
Важен дух игры, вдохновение разработчиков, и тому подобное.

Я не говорю, что ремейк обязательно должен строго следовать оригиналу. Более того, чаще это бывает не так. Но какие-то пределы понятия "ремейк" всё-таки должны быть, пусть они и относительные. На основании чего мы можем сказать, что это ремейк? Играем снова только за Соника, первая, вторая, третья и шестая зона сходны. При этом аналогов четвертой и пятой зоны "Соник 1" в "Соник 3Д Бласт" нет вообще, как и четвертая и пятая зона "Соник 3Д Бласт" не имели аналогов в "Соник 1". В "Соник 3Д Бласт" полностью отсутствуют пребывание под водой и поиски воздуха, что было важной частью "Соник 1" (одной зоны в нём). Боссы в "Соник 1" и "Соник 3Д Бласт" имеют мало общего, это нельзя назвать переосмыслением. В "Соник 3Д Бласт" во всех зонах, кроме последней, надо освобождать фликов и водить их с собой, этой механики в первой части не было вообще, а здесь она критически важна для прохождения. Спешл-стейджи в "Соник 3Д Бласт" могли бы быть хотя бы в каком смысле переделкой или переосмыслением своих собратьев из первой части, но они категорически другие, если с чем и имеют общие черты, так это со спешл-стейджами из "Соник 2".
И при этом разработчики вообще никак не намекали, что " Sonic 3D Blast" - это ремейк первого "Sonic". Не слишком ли много причин не видеть тут ремейк? Как по мне, их достаточно. Но. Если не брать формальное понятие ремейка, у его "бытового" значения однозначно очерченных границ нет.

Добавлено позже:
Я не воспринимаю Sonic Mania всерьез, это больше хоумбрю игра.

И напрасно. Потому что проект очень серьезный. Да и, по сути, официальный. Если бы ты не знал, как он делался, вряд ли когда-нибудь даже задумался о том, что это может быть хоумбрю.

Но что касается его ремейковой составляющей, то это, по сути, ремейк всех классических 2D-игр про Соника (кроме ",Sonic Spinball), в котором присутствуют зоны из этих игр с переосмыслением, другие детали из них с переосмыслением, различные отсылки на эти игры, а также самостоятельные уровни также с отсылками на те или иные элементы классики. Это не ремейк какой-то одной части, это такая уникальная игра.
« Последнее редактирование: 19 Августа 2026, 19:10:38 от Petenokor »

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 4043
    • Просмотр профиля
System Shock - хороший ремейк

Оффлайн DDD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1219
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
На основании чего мы можем сказать, что это ремейк?

Я говорил про себя.
Предлагаю, просто не заводить себя в рамки (которые мы часто сами выдумываем), посмотреть на разные случаи в игровой индустрии.
Разбирать именно Соник 3Д Бласт тут не буду, лишь высказал по этой игре свои ощущения.
Можете не соглашаться, но и упорно спорить тоже не стоит.

Оффлайн Starfox

  • Пользователь
  • Сообщений: 416
  • Пол: Мужской
  • Good news, everyone!
    • Просмотр профиля
Про Sonic CD ниже интересное чтиво, в частности, немного сравнивают с как бы улучшенной первой частью.
https://ein-sucher.livejournal.com/99031.html

Оффлайн wolfer

  • Пользователь
  • Сообщений: 3327
  • Пол: Мужской
  • Mens sana in corpore sano
    • Просмотр профиля
сюжетку, наконец раскрывающий нормально события оригинальной игры.
А что не раскрывает сюжет оригинала? Обычный комикс, классический

Онлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2729
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Я говорил про себя.
Предлагаю, просто не заводить себя в рамки (которые мы часто сами выдумываем), посмотреть на разные случаи в игровой индустрии.
Разбирать именно Соник 3Д Бласт тут не буду, лишь высказал по этой игре свои ощущения.
Можете не соглашаться, но и упорно спорить тоже не стоит.

Дело не в рамках, а в том, что для любого разговора нужно определиться с понятиями. И в этом смысле надо как-то очертить, что означает "ремейк", когда мы о нём говорим. Это понятие относительное, без четких рамок, однако при разговоре двух и более людей определенные границы понятия все равно очертить необходимо. Потому я бы хотел спросить: что ты понимаешь под ремейком? Ты его признаки уже обозначал выше, но хотелось бы чуть конкретнее. Ведь очевидно, что "Готику" ты ремейком "Ниндзя Гайдена" не назовешь. И даже "Sonic Adventures" не назовешь ремейком "Sonic & Knuckles". Следовательно, те или иные критерии для тебя существуют. И мне лично интересно было бы узнать, какие именно и что подтолкнуло тебя к мысли, что "Sonic 3D Blast" - это именно ремейк первого "Соника".

Что касается меня, то в процессе нашей дискуссии я смотрел на это с разных сторон. Вот что видится конкретно мне. Если мы оставим в стороне "Sonic CD" и "Sonic Spinball", которые прошли действительно несколько стороной, то получается, что после того, как сначала в качестве играбельного персонажа добавился Тейлз, а потом и Наклз, после того, как появился СуперСоник, "Sonic 3D Blast" возвращает нас к реалиям первого "Соника", где играть можно только за ежа. При этом первые три зоны можно с определенной натяжкой назвать переосмыслением первых трёх зон "Sonic". Нечто общее во всем этом можно увидеть и ощутить. И это как бы новый старт франшизы, теперь в псевдотрехмерности. Я подумал, что именно эти вещи заставили тебя назвать "Sonic 3D Blast" ремейком для "Sonic". Но я, наверное, такое слово применять бы все же не стал. Тем более что четвертая и пятая зоны "Sonic 3D Blast" можно назвать опирающимися на "Ice Cap" из "Соник 3" и "Lava Reef Zone" из "Соник и Наклз", появление "настоящего" финального босса в случае сбора всех изумрудов - на аналогичную фишку из "Sonic & Knuckles". И при этом нет зоны с водой и древними "атлантидоподобными" руинами, как в первой части. Так что ремейком именно " Sonic" это назвать, как мне кажется, сложно.

Онлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6799
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Я говорил про себя.
Предлагаю, просто не заводить себя в рамки (которые мы часто сами выдумываем), посмотреть на разные случаи в игровой индустрии.
Разбирать именно Соник 3Д Бласт тут не буду, лишь высказал по этой игре свои ощущения.
Можете не соглашаться, но и упорно спорить тоже не стоит.
Мне понравилось упоминание Sonic 3D Blast, как некоего ремейка или переосмысления первой части, это как Fallout 1 и Fallout 3, Super Metroid и Metroid Prime, может еще какие-то примеры есть.

Добавлено позже:
В Super Street Fighter II хоть и добавили новых героев, но усложнили ввод ряда приёмов...
Я не ощутил такого, но играл только в консольные версии :neznayu:

Оффлайн DDD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1219
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Дело не в рамках, а в том, что для любого разговора нужно определиться с понятиями.

Для начала, чтобы разговор состоялся, нужно быть тактичным и уважать мнение собеседника.
Чувак, я уже понял, что мы абсолютно разные люди по мироощущению, мне не интересно тебе давать какую либо информацию.

Онлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2729
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Для начала, чтобы разговор состоялся, нужно быть тактичным и уважать мнение собеседника.

Именно. И как раз этого ты ко мне не проявил, в отличие от меня. Потому что я с самого начала с тобой говорил уважительно и приводил спокойно свои возражения. А когда я окончательно перешёл к тому, чтобы узнать детали твоего мнения и ощущения, обсудить их и разобрать вместе этот момент, заодно, возможно, меняя и свое видение, так как ты предложил взгляд, каким я раньше не смотрел, и я обдумывал его, так вот, в этот момент ты просто отказался от разговора и объяснения каких-либо деталей своего видения. Я не знаю, как в остальном, но конкретно в этом разговоре у тебя не было ни тактичности, ни уважения ко мне, хотя я все это к тебе проявил. Ты же с самого начала реагировал так, будто на тебя нападают и пытаются тебе что-то навязать, хотя этого нет и в помине. Очень жаль, что вместо интересного разговора ты устроил борьбу с фантазийным чучелом. Но это твой выбор.

Оффлайн DDD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1219
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Мне понравилось упоминание Sonic 3D Blast, как некоего ремейка или переосмысления первой части, это как Fallout 1 и Fallout 3, Super Metroid и Metroid Prime, может еще какие-то примеры есть.

Спасибо.
Мне кстати очень по душе Metroid Prime Hunters (NDS), круто сделана игра (хотя к метроидам двумерным не отношусь никак, как то не притягивают).

Оффлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 2377
  • Благомир
    • Просмотр профиля
Я не ощутил такого, но играл только в консольные версии
Очень зависит от того, за каких персонажей играли. Я вот люблю поиграть за Зангиева, у него в Champion Edition почти на любую кнопку, когда он рядом с противником, был бросок, даже из приседа. А в Super вся эта красота закончилась, даже оставшиеся требуют более чёткого или сложного ввода. Ещё подрезали Гайла, Сагата, Когтя и Диктатора. Возможно, для соревнований между людьми баланса стало больше, но вот играть против компа стало менее весело.

С Зангиевым в принципе как-то странно обходятся в серии, в Альфа (Зеро) он какой-то комичный стал.  :neznayu:
      

Онлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2729
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Я думаю, что ремейком даже в тех случаях, когда игра таковым официально не названа, являются те или иные варианты переосмысления более ранних игр. "Sonic 3D Blast", как мне кажется, не был переосмыслением какой-либо из предыдущих частей франшизы. Он был воплощением стремления перевести вселенную в трехмерность (пусть в данном случае и псевдотрехмерность). И над подобным разработчики раздумывали ещё когда начинали работать над третьим "Соником". Хотя "Sonic 3D Blast" возвращает нас к ситуации, в которой мы можем играть только за синего ежа и нет СуперСоника, с моей точки зрения, атмосфера в этой игре совсем не такая, как в первом "Sonic". Уровни - это вариации на зоны из первой части и "Sonic 3 & Knuckles" (по поводу последних двух трудно сказать, вариации они или оригинальны). Вот это сходство зон больше всего подталкивает к мысли о неявном ремейке, однако лично я прихожу к выводу, что ремейка в "Sonic 3D Blast" все же нет.

Добавлено позже:
Если бы сделали ремейк на "Ristar", это могло бы получиться красиво и интересно (игра обладает необходимыми свойствами), а заодно могло бы и оживить почти сразу впавшую в анабиоз франшизу. Но игра, видимо, была не очень популярной, потому вряд ли стоит ждать ремейк...
« Последнее редактирование: 22 Августа 2026, 16:27:05 от Petenokor »

Онлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6799
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Я вот люблю поиграть за Зангиева, у него в Champion Edition почти на любую кнопку, когда он рядом с противником, был бросок, даже из приседа.
Я как раз о Зангиеве и подумал в первую очередь, тоже любил его бросок  из приседа, по остальным не помню изменений. У Веги выпад в полете сделали, Гайл, Сагат, Диктатор вроде без изменений.

Оффлайн Roosya

  • Пользователь
  • Сообщений: 284
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
А можно ли считать ремейком Side pocket? Или 16 бит вариант является продолжением 8 бит игры?

Оффлайн MaxWooD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1169
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
А можно ли считать ремейком Side pocket? Или 16 бит вариант является продолжением 8 бит игры?
Можно, это же как никак переиздание 8 битной версии, на более старшую платформу. А вот Миннесота Фатс (или Side pocket 2) это уже продолжение.

Я бы не сказал что это ремейк, скорее всего просто переносили игры с одной платформу на более новую, для реиграбельности. Но современные ремейки это тоже самое  :lol:
Наверное для ремейка игра должна очень сильно морально устареть, и её адаптируют под современные платформы. Это как фильмы 30-40 готов. Фильмы крутые, но сейчас их очень трудно смотреть, т.к. уровень визуализации очень плохой. Ремейк дает новый глоток воздуха для старых, забытых игр.
Сейчас Rumata придет, за халтуру по шапке надает!

Онлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2729
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
А можно ли считать ремейком Side pocket? Или 16 бит вариант является продолжением 8 бит игры?

Мне кажется, что нет. Это порты, в том числе и на NES. Порты аркадной игры. Ремейк - это, скорее, когда проходит достаточно долгое время после выхода игры и к ней возвращаются, воссоздавая в рамках более мощных технологий. Хотя грань здесь провести сложно, и четкой, вероятно, нет. Вон выше человек сказал, что для него "Sonic 3D Blast", вышедшая на SMD, выглядит ремейком первого "Соника" с той же платформы, появившегося несколькими годами ранее. Ремейк - понятие относительное. Возможно, в законодательстве есть четко очерченное определение, однако в общеразговорном смысле это понятие без однозначных границ, я полагаю.

Добавлено позже:
Кстати, в рамках взгляда, предложенного DDD, можно "Risen" назвать ремейком второй "Готики".

Оффлайн Vertex

  • Пользователь
  • Сообщений: 595
    • Просмотр профиля
Голосовал за "свой вариант".
Ремейки однозначно нужны, но далеко не всем играм. Повальное ремейкопроизводство, как сейчас, только портит и извращает игры. Многие геймеры, столкнувшись впервые с игрой и узнав её по ремейку, могут дропнуть её, в то время, как оригинал мог бы и понравиться.
С другой стороны, многие геймеры так же узнают про игру по хорошему ремейку и начинают интересоваться оригиналом. И узнают про оригинал игры, и он им начинает нравиться даже больше ремейка.
Очень сложно.... Наверное, я скажу так: Ремейки нужны, но очень качественные. Но их мало. Капком вроде бы старается переремейчить свою франшизу, но получается не всегда хорошо - РЕ2Р получился отличным, РЕ3Р - ужасным. Надеюсь, они сделают выводы из своих неудач.
А для первого Сайлент Хилла, считаю, ремейк не нужен совсем. Эта игра уникальна в таком виде, в каком есть и считается нулевой точкой отсчёта в моей системе координат хорроров.

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 2019
    • Просмотр профиля
РЕ2Р получился отличным
Вот кстати распостранено это мнение, что римейк RE 2 якобы крайне удачный. Я же считаю что он просто норм. Местами неплохо. Но очень многое упущено, кое что сделано откровенно неважно. В целом хорошо, но могло быть гораздо лучше.

Добавлено позже:
А для первого Сайлент Хилла, считаю, ремейк не нужен совсем.
И да и нет. С одной стороны графика там устарела до нельзя. Фанаты вроде уже работают над улучшением ПК порта. Видел тени прикрутили, фонарик нормальный, HD текстуры. Но модельки всё равно ужасно выглядят в высоких разрешениях...
С другой стороны сюжет и лор первого SH, это наверное игра с самым большим количеством сюжетных дыр и недосказанности. Сама игра часто противоречит сама себе. Много мест и сюжетных сцен о которых игрок узнаёт из вступительного ролика - в самой игре нигде не встречаются. Игру явно нужно очень сильно дорабатывать. Впрочем, как и 90% всех игр эпохи PS1. И вот на эту работу было бы интересно взглянуть...
В своё время меня больше всего в игре поражали опциональные места и встречи. Их влияние на сюжет. Хотелось что бы этого в игре было гораздо больше...

Добавлено позже:
РЕ3Р - ужасным. Надеюсь, они сделают выводы из своих неудач.
Какие ещё выводы?  :biggrin: Им осталось сделать римейк Code Veronica. Остальные игры отлично играются и сегодня, или уже имеют римейки.
« Последнее редактирование: 24 Августа 2026, 11:46:42 от grooomy »

Оффлайн DDD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1219
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
А можно ли считать ремейком Side pocket? Или 16 бит вариант является продолжением 8 бит игры?

Даже не знал, что есть версия для НЕС (а на год раньше похоже и на аркаде выходила).  :)

Онлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2729
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Даже не знал, что есть версия для НЕС (а на год раньше похоже и на аркаде выходила).  :)

А я в детстве не подозревал, что есть версия для SMD :)

Аркадная версия - изначальная.

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2996
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
А для первого Сайлент Хилла, считаю, ремейк не нужен совсем.
Нужен хотя бы потому, что без эмуля в него нигде не поиграешь. А был бы на большем количестве платформ - мог быть еще популярнее)

Оффлайн Roosya

  • Пользователь
  • Сообщений: 284
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
А для первого Сайлент Хилла, считаю, ремейк не нужен совсем.
Ремейк нужен, но с более проработанной атмосферой. Всё-таки разницу можно ощутить даже сейчас, запустив в изначальном виде и с различными улучшателями графики на эмуляторе. Может субъективно, но с широким экраном и улучшением картинки как-то страшнее стало. А ведь в оригинале проходил без проблем. Игра тогда даже не особо впечатлила. А сейчас как-то давит иррациональностью мира и пустотой. Ну и качественные переводы на русский тоже добавляют понимания. Даже карту перерисовали. И это энтузиасты, а уж официально можно вообще впечатляющую картинку выдать.

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8333
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Нужен хотя бы потому, что без эмуля в него нигде не поиграешь.
Не можешь эмуль настроить?  :lol:

А был бы на большем количестве платформ - мог быть еще популярнее)
Че там сильно был СХ2 популярней по сравнению с СХ1?

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2996
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Не можешь эмуль настроить?
Могу, первая игра на эмуле ps1, которую проходил. Но мой посыл был в том, что игра заперта на платформе, что не есть хорошо.

Че там сильно был СХ2 популярней по сравнению с СХ1?
Явно посильнее, раз именно его ремейкнули первым)

Онлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2729
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Я думаю, что качественные ремейки "Gun Smoke" и "Live Force" с глубоким сюжетом, возможно, катсценами и углубленным геймплеем могли бы быть весьма успешными и привлечь, в том числе, современных игроков. Эти игры были прекрасны в свое время и в полной мере не устарели, но они подходят для ремейков и заслуживают вторую жизнь.

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8333
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Но мой посыл был в том, что игра заперта на платформе
Обожаю этот чес. В СХ1 можно было поиграть на ПС1/ПС2/ПС3/ПСП и через эмуляцию на чем угодно. Но тут вылазят челики и рассказывают, что им, что-то там заперли.  :lol:

Явно посильнее
Чекни продажи  :lol:


Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2996
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
В СХ1 можно было поиграть на ПС1/ПС2/ПС3/ПСП и через эмуляцию на чем угодно.
вот именно, что через эмуляцию.  А почему ремастеров и ремейков не понаделали для других платформ, как с первым Resident evil? Лямов 5 точно продали бы.)

Чекни продажи
а где достоверные данные взять? Про первую часть пишут, типа, 2 ляма продали, про вторую - лям за месяц. А что, после месяца продаж не было, что ли? :lol:
А ремейк второй части уже 6 лямов собрал, и тут сони начали что-то подозревать))

Оффлайн ShadowFlash

  • Пользователь
  • Сообщений: 2783
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Я думаю, что качественные ремейки "Gun Smoke" и "Live Force"

Lifeforce, оно же Salamander - продолжение же вышло. Salamander III в составе Gradius Origins.

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8333
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Лямов 5 точно продали бы.)
Очень влажные фантазии.  :lol: Че ж двушку не продали таким тиражом?  :biggrin:

А что, после месяца продаж не было, что ли?
А че вики отменили?
Цитировать
In North America, Japan, and Europe, over 1.3 million copies of Silent Hill 2 were sold, with the greatest number of sales in North America.

https://en.wikipedia.org/wiki/Silent_Hill_2

А ремейк второй части уже 6 лямов собрал, и тут сони начали что-то подозревать))
тем временем, кто то читал по диагонали, сказали про 6 лямов игроков, а свидетели величия ремейка 6 лямов продаж нарисовали в голове  :lol:

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2996
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Че ж двушку не продали таким тиражом?
Почем мне знать, она точно не хуже первой, но так бывает.

А че вики отменили?
хорошая шутка. Еще бы у бабушек на лавочке посоветовал спросить)

тем временем, кто то читал по диагонали, сказали про 6 лямов игроков, а свидетели величия ремейка 6 лямов продаж нарисовали в голове
Не-не, там именно про продажи было. Но действительно на туфту смахивает, цифра в 2.5 ляма из другого источника более похожа на правду. В любом случае, ремейк продался всяко лучше оригинала, и почему Сони так поздно спохватились  - хз. Впрочем, они давно уже тупят, ничего нового, лучше поздно, чем никогда)