Игры > Общий
Нужны ли римейки старых игр? Какими они должны быть по вашему мнению?
grooomy:
--- Цитата: Petenokor от 15 Августа 2026, 22:45:08 ---С моей точки зрения ремейк первой "Готики" превзошел все ожидания.
--- Конец цитаты ---
Все было хорошо (если опустить технические проблемы) кроме одного. Игра слишком короткая!! :cry:
На самом деле нет :) Просто хорошей игры много не бывает.
Хотелось на 100+ часов что бы....
Petenokor:
--- Цитата: grooomy от 16 Августа 2026, 07:39:28 ---Все было хорошо (если опустить технические проблемы) кроме одного. Игра слишком короткая!! :cry:
На самом деле нет :) Просто хорошей игры много не бывает.
Хотелось на 100+ часов что бы....
--- Конец цитаты ---
Для этого разработчикам пришлось бы очень сильно уходить от оригинала: либо глобальными изменениями сюжета, либо огромной кучей дополнительных сюжетных квестов. Учитывая, что они очень бережно отнеслись к оригиналу, это было невозможно.
А так-то понимаю... Пусть не 100+, но подлиннее. Увы )
Starfox:
--- Цитата: Street Fighter от 14 Августа 2026, 03:05:09 ---в wiiware возродили или неожиданно создали продолжения: Adventure Island
--- Конец цитаты ---
На PS2 был ремейк Adventure Island, вышел в 2003г.
Называется Hudson Selection Vol. 4: Takahashi Meijin no Bōken Jima
Roosya:
--- Цитата: ShadowFlash от 15 Августа 2026, 16:45:48 ---Раньше оно началось. Super Mario All-Stars & World например.
--- Конец цитаты ---
Да, ремейки боевых жаб тоже можно вспомнить. Хотя по идее точные переиздания называют ремастерами. А ремейки более глобальные переделки. Но я лично не против даже качественных ремастеров.
grooomy:
Мне очень зашёл римейк Pitfall на MegaDrive в своё время. Где батю из Atari версии всё таки спасли..
Римейк Galaxian на Денди тоже очень часто играл, практически римейк ещё и Space invaders (и Demon Attack..) 9999 in 1 наше всё.
Римейк Frogger запомнился тем что выходил наверное на все существующие платформы.
А знаменитая Asteroids даже не выходила в виде полноценного римейка, но зато использовалась как отдельный уровень в самых разных играх (BTDD) или даже как секретная игра.
А ремастеры и не сосчитать. С середины 80х и до середины 90х игры выпускали на разные платформы. Где старшие версии обычно всегда дорабатывали и улучшали, нередко добавляя новый контент. Выходили такие версии немного позже, но ни кто не гнался за припиской remastered. Первый хайп по припискам в названии был на слово 3D в середине девяностых.
Street Fighter:
--- Цитировать ---Раньше оно началось. Super Mario All-Stars & World например.
--- Конец цитаты ---
Хм... интересное замечание... Super Castlevania IV, считай, ремейк первой части c Нес, Pocky & Rocky и Ninja Warriors Again - шикарные переиздания классики Taito на Снес, а на Сеге что-то было?
--- Цитата: ShadowFlash от 15 Августа 2026, 17:13:27 ---Ну и еще в тему продолжений и ремастеров - даже на GBA много было. Чего только Advance Guardian Heroes стоят и Gunstar Super Heroes.
--- Конец цитаты ---
Double Dragon Advance еще - одна из лучших частей. River City Ransom также подтянули. Metroid Zero Mission, ремейк Кирби с Нес еще...
--- Цитата: grooomy от 19 Августа 2026, 08:12:09 ---Мне очень зашёл римейк Pitfall на MegaDrive в своё время. Где батю из Atari версии всё таки спасли..
Римейк Galaxian на Денди тоже очень часто играл, практически римейк ещё и Space invaders (и Demon Attack..) 9999 in 1 наше всё.
Римейк Frogger запомнился тем что выходил наверное на все существующие платформы.
А знаменитая Asteroids даже не выходила в виде полноценного римейка, но зато использовалась как отдельный уровень в самых разных играх (BTDD) или даже как секретная игра.
--- Конец цитаты ---
Какую-то часть Space Invaders на NDS помню очень стильно сделали, что оторваться было невозможно, но ее по-моему везде выпустили... приставку к названию только не помню...
grooomy:
Вспомнил ещё кое что. Одна и та же игра, на одну и ту же платформу иногда выходила с поддержкой или для разных аддонов. Например Sega megadrive/32x/cd версии. Или например Sega master system и её звуковой аддон. Или Famicom и famicom disk system. И другие примеры....
Отличия порой были поразительные, не чета многим нынешним ремастерам. Практически римейки. Особенно это касалось портов с аркадных автоматов.
Street Fighter:
--- Цитата: grooomy от 19 Августа 2026, 08:57:58 ---Отличия порой были поразительные, не чета многим нынешним ремастерам. Практически римейки
--- Конец цитаты ---
Примеры? Из достойных я могу вспомнить только Терминатор, Червяка Джима и Человека-Паука на Сега СД...
DDD:
Sonic 3D Blast (1996, Mega Drive) мне кажется ремейк Sonic 1 (1991).
YuzorG:
--- Цитата: Street Fighter от 19 Августа 2026, 10:45:27 ---Примеры? Из достойных я могу вспомнить только Терминатор, Червяка Джима и Человека-Паука на Сега СД...
--- Конец цитаты ---
Флешбек, экко, демолюшка, шайнинг форс
Первая часть Дюны недурная 4х стратегия
Petenokor:
--- Цитата: DDD от 19 Августа 2026, 11:37:58 ---Sonic 3D Blast (1996, Mega Drive) мне кажется ремейк Sonic 1 (1991).
--- Конец цитаты ---
Понимаю, откуда взялась такая мысль, но мне кажется, что это сильно притянуто за уши. Первые три уровня можно назвать аналогами первых трёх из первого "Соника", но потом идут снежный и вулканический, которых в первой части нет и в помине. Зато в "3Д Бласт" нет водного уровня. Один из двух последних можно назвать аналогом "Scrap Braun", но аналога "Star Light Zone" нет. Сбор фликов - абсолютно новая механика, а это один из базисных моментов в "Соник 3Д Бласт". Совсем другие боссы. Совершенно иные спешл-стейджи.
На ремейк не тянет, на мой взгляд.
DDD:
--- Цитата: Petenokor от 19 Августа 2026, 14:40:34 ---На ремейк не тянет, на мой взгляд.
--- Конец цитаты ---
А по мне тянет, потому что ремейк, как мне кажется, не забетонированное правило следовать строго оригиналу.
Важен дух игры, вдохновение разработчиков, и тому подобное.
ShadowFlash:
--- Цитата: Street Fighter от 19 Августа 2026, 08:37:28 ---приставку к названию только не помню
--- Конец цитаты ---
Extreme 1,2? Да, везде были. По крайней мере на PSP и точно есть вторая часть на PC. DS версия слегка отличается из-за второго экрана. А вообще это скорее спинофф, потому, что в нем есть элементы ритм-игры. Бодренькая штука.
А вообще у Space Invaders было полно прямых римейков и ремастеров с улучшенной графикой и пародийный вариант в духе Parodius. В 91ом году для DOS выпустили первую версию с пауэрапами, которая вообще по графике на оригинал не похожа была и еще и четвертую стену пробивала, упоминая оригинальную игру (да, там даже некоторый сюжет вставили).
Ну а позже везде разошлась версия, которую Activision по лицензии Taito склепали, это так в которой на N64, PS1 и винде были 3D модели кораблей игрока и врагов, на GBA спрайты но такого же вида, и где надо было подстрелить одинаковых врагов 4 раза и появлялся выстрел-бомба, который мог стрелять по вертикали, вынося целый ряд, по горизонтали тоже на весь экран, налево или направо соотвественно, и по диагонали сразу в обе стороны вверх.
Самая скучная визуально и по музыке версия по-моему.
Клоны с курами и прочим не считаем, их просто столько было, что считать устанешь.
grooomy:
Castlevania на PSP отличный вроде римейк Rondo of Blood. Графику отлично подтянули, с достойным вниманием к оригиналу. Но управление такое уже всратое, что играть невозможно. И вроде бы в оригинале тоже задержки есть но там это реализовано несколько иначе... Даже Dracula X на SNES играется приятнее намного.
ShadowFlash:
--- Цитата: DDD от 19 Августа 2026, 14:51:43 ---Важен дух игры, вдохновение разработчиков, и тому подобное.
--- Конец цитаты ---
Sonic Mania куда больше на оригинал на некоторых уровнях похожа, но тем не менее это отдельная игра.
Чистый римейк это Sonic The Hedgehog Triple Trouble 16-bit. Там оставили стилистику оригинальной игры, но уровни сделали более длинными и детализированными, сделали интро, ну и механика из старших версий, где тебя Тейлс может поднять наверх и так далее. Хотя честнее эту игру было бы назвать 32-bit, потому, что в старые времена там как минимум 32x + CD понадобилась бы, а скорее Сатурн, чтобы такое вытянуть, и то пришлось бы долго оптимизировать.
Street Fighter:
--- Цитата: ShadowFlash от 19 Августа 2026, 14:52:54 ---Extreme 1,2? Да, везде были. По крайней мере на PSP и точно есть вторая часть на PC. DS версия слегка отличается из-за второго экрана. А вообще это скорее спинофф, потому, что в нем есть элементы ритм-игры. Бодренькая штука.
--- Конец цитаты ---
Да, скорее всего она, прям нереально увлекающая штука...
--- Цитата: ShadowFlash от 19 Августа 2026, 14:52:54 ---и пародийный вариант в духе Parodius
--- Конец цитаты ---
Как назывался?
--- Цитата: ShadowFlash от 19 Августа 2026, 14:52:54 ---на GBA спрайты но такого же вида, и где надо было подстрелить одинаковых врагов 4 раза и появлялся выстрел-бомба, который мог стрелять по вертикали, вынося целый ряд, по горизонтали тоже на весь экран, налево или направо соотвественно, и по диагонали сразу в обе стороны вверх.
Самая скучная визуально и по музыке версия по-моему.
--- Конец цитаты ---
Стоит сыграть?
DDD:
--- Цитата: ShadowFlash от 19 Августа 2026, 15:18:43 ---Sonic Mania куда больше на оригинал на некоторых уровнях похожа, но тем не менее это отдельная игра.
--- Конец цитаты ---
Я не воспринимаю Sonic Mania всерьез, это больше хоумбрю игра.
grooomy:
--- Цитата: DDD от 19 Августа 2026, 15:24:29 ---Я не воспринимаю Sonic Mania всерьез, это больше хоумбрю игра.
--- Конец цитаты ---
Ну так там же отдельные элементы уровней, боссов и бонус уровни целиком с оригинальных частей. Какое уж там хоумбрю.
ghostdog3:
--- Цитата: ShadowFlash от 19 Августа 2026, 14:52:54 ---А вообще у Space Invaders было полно прямых римейков и ремастеров с улучшенной графикой и пародийный вариант в духе Parodius. В 91ом году для DOS выпустили первую версию с пауэрапами, которая вообще по графике на оригинал не похожа была и еще и четвертую стену пробивала, упоминая оригинальную игру (да, там даже некоторый сюжет вставили).
--- Конец цитаты ---
Помню, на автоматах встречал Space Invaders '95: The Attack Of Lunar Loonies.
Если вспоминать хорошие ремейки и ремастеры в рамках ретро, то хочется добавить:
1. Prince of Persia (SNES) - появились новые уровни, расширились старые, появилось больше интересных боссов.
2. Popful Mail (PC Engine CD) - улучшились не только графика и музыка, но появился и целый новый мир.
3. Super Robin Hood (NES) - картинка, музыка и строение уровней стали интереснее.
4. Wonderland Dizzy (NES) - добавлена возможность игры одновременно за двух персонажей.
5. Marchen Adventure Cotton 100% (SNES) - более цветастый и весёлый, чем оригинал (первая часть).
6. Street Fighter II - Champion Edition (ARC) - игра за боссов, альт. расцветки костюмов, другой баланс.
В Super Street Fighter II хоть и добавили новых героев, но усложнили ввод ряда приёмов...
Можно ещё вспомнить, как возможности дисковых дополнений существенно улучшили музыку в играх Flink (на Sega CD, в сравнении с Misadventures of Flink на Mega Drive) и Dynastic Hero (на PC Engine CD, в сравнении с Wonder Boy in Monster World на Mega Drive). При долгой игре это значимое улучшение.
ShadowFlash:
--- Цитата: Street Fighter от 19 Августа 2026, 15:23:26 ---Как назывался?
--- Конец цитаты ---
--- Цитата: ghostdog3 от 19 Августа 2026, 16:04:39 ---Помню, на автоматах встречал Space Invaders '95: The Attack Of Lunar Loonies.
--- Конец цитаты ---
Это оно.
Навигация
Перейти к полной версии