Автор Тема: [All] Отсылки, пасхалки в играх  (Прочитано 31286 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2427
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #150 : 10 Августа 2020, 16:51:54 »
В этом же уровне Раш может откопать Gameboy.
Выходит, там настоящее кладбище устаревшей продукции Нинтендо :).

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2427
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #151 : 10 Августа 2020, 21:27:00 »
узнал, что в Legacy Collection 2 эти отсылки вырезали  Без них уровень резко кажется пустым.
Довольно странное и, можно сказать - неоправданное решение.
Боялись судебных исков со стороны большой N? Но тогда почему в стареньком Mega Man Anniversary Collection (2005 год) исчезнувшие ныне элементы присутствуют? Игра ведь также выходила на всех актуальных на тот момент платформах. Я даже специально перепроверил версию для XBOX - на уровне Junk Man имеются как Фамикомы, так и закопанный Гейм бой.

В общем, интересная информация по Legacy Collection 2, заставляющая задаться рядом риторических вопросов :neznayu:.
А то, что на место удаленного графического элемента не поставили ничего нового... кроме как о наплевательском отношении ни о чем и не говорит >:(

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6428
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #152 : 11 Августа 2020, 14:34:03 »
Интересные и душевные отсылки нашли, ещё раз подтверждающие, что Семёрка это все-таки ностальгический продукт, отдающий дань уважения старым частям на старых консолях. Игра даже ещё немного подросла в моих глазах благодаря данным находкам. Интересно, чем руководствовались разработчики, когда внедряли их - фанатизмом по Нинтендо или какими-то другими договоренностями. На Семёрку итак времени мало ушло, так создатели ещё успели и позабавиться немного  :lol:.
Цитата
А то, что на место удаленного графического элемента не поставили ничего нового... кроме как о наплевательском отношении ни о чем и не говорит >:(.
Согласен! Печально даже как-то от всего этого :(.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2427
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #153 : 11 Августа 2020, 21:39:50 »
На Семёрку итак времени мало ушло, так создатели ещё успели и позабавиться немного  .
Все-таки меня поражает, с какой скоростью раньше могли создавать игры. Тот же MM7 - красивая, хорошо звучащая игра, с очень неплохим геймплеем... и все это благолепие создано приблизительно за три месяца! Три месяца на создание полноценной игры! Сейчас, когда на условный клон условного "Лапотного Рыцаря" уходит по несколько лет, такое кажется антинаучной фантастикой.
Собственно, именно в те далекие времена, когда консольным рынком безраздельно правили крупные компании, а игры создавались профессионалами... именно тогда и была эпоха настоящих энтузиастов.

ещё раз подтверждающие, что Семёрка это все-таки ностальгический продукт, отдающий дань уважения старым частям на старых консолях
Ностальгия до "эры ностальгии" :).
И знаете - нет в этом ничего особо плохого. Странно, что Семерку периодически обвиняют в излишнем количестве отсылок на более ранние части... Но почему бы и нет?
В наше время такого рода приемы вообще перестали являться чем-то удивительным. Сейчас каждая вторая игра создается исключительно из одних отсылок - и ничего. Часто даже лепят таким произведениям от восьми до десяти баллов (включая игровую прессу), называют чуть ли не играми года и абсолютно не обращают внимания на якобы "вторичность" такого рода продукции :).   

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 249
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #154 : 11 Августа 2020, 22:01:32 »
Все-таки меня поражает, с какой скоростью раньше могли создавать игры. Тот же MM7 - красивая, хорошо звучащая игра, с очень неплохим геймплеем... и все это благолепие создано приблизительно за три месяца! Три месяца на создание полноценной игры! Сейчас, когда на условный клон условного "Лапотного Рыцаря" уходит по несколько лет, такое кажется антинаучной фантастикой.
С такими играми как ММ в те времена скорость создания понятна. Идеи генерились быстрее чем создавались, а новые части делали прямо поверх предыдущей. Так например Соника делали. Лепили новую часть поверх старой попутно подправляя все под новую часть. Сейчас же такой метод не используется и технологии куда сложнее стали.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2427
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #155 : 11 Августа 2020, 22:17:39 »
С такими играми как ММ в те времена скорость создания понятна. Идеи генерились быстрее чем создавались, а новые части делали прямо поверх предыдущей. Так например Соника делали. Лепили новую часть поверх старой попутно подправляя все под новую часть. Сейчас же такой метод не используется и технологии куда сложнее стали.
Как раз сейчас технологии позволяют создавать такого рода игры за очень ограниченные сроки - привет Юнити, Гейм Мейкерам и прочим конструкторам (я ведь не о AAA-проектах писал). А вот желание делать что-то быстро отсутствует - это да. И не стоит забывать, что порядочная часть инди-сцены уже давным-давно не приносит чего-то нового, а просто паразитирует на старых идеях. 

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 5249
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #156 : 12 Августа 2020, 12:45:42 »
Gelior, и все-таки мм7 полноценная игра на 16 бит, а не тупо клоны 8 битные. За это и уважение, что запарились и сделали своего мм. А то никогда не понимал эти порты с денди на 16 бит. Те-же Батлманьяки в 100 раз круче, чем БТ на сегу.
А вот если бы позже вышла подобная мм8, без новшеств и только с другими уровнями, то это уже можно было бы назвать халтурой

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6428
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #157 : 12 Августа 2020, 12:59:19 »
Все-таки меня поражает, с какой скоростью раньше могли создавать игры. Тот же MM7 - красивая, хорошо звучащая игра, с очень неплохим геймплеем... и все это благолепие создано приблизительно за три месяца! Три месяца на создание полноценной игры! Сейчас, когда на условный клон условного "Лапотного Рыцаря" уходит по несколько лет, такое кажется антинаучной фантастикой.
Собственно, именно в те далекие времена, когда консольным рынком безраздельно правили крупные компании, а игры создавались профессионалами... именно тогда и была эпоха настоящих энтузиастов.
Ностальгия до "эры ностальгии" :).
И знаете - нет в этом ничего особо плохого. Странно, что Семерку периодически обвиняют в излишнем количестве отсылок на более ранние части... Но почему бы и нет?
В наше время такого рода приемы вообще перестали являться чем-то удивительным. Сейчас каждая вторая игра создается исключительно из одних отсылок - и ничего. Часто даже лепят таким произведениям от восьми до десяти баллов (включая игровую прессу), называют чуть ли не играми года и абсолютно не обращают внимания на якобы "вторичность" такого рода продукции :).   

Тоже удивляюсь всем фактам разработки Мега Мен 7. Ещё до массовой истерии по ностальгии ещё в эру 16 бит был создан ностальгический продукт. В этом главная особенность Мега Мен 7. При этом удивляет факт короткого срока разработки столь замечательного продукта.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2427
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #158 : 12 Августа 2020, 15:40:48 »
Gelior, и все-таки мм7 полноценная игра на 16 бит, а не тупо клоны 8 битные.
Об этом и речь. Хотя игра и появилась, можно сказать, вопреки всему :).
Да, ничего особо нового Семерка не принесла, но ведь в классической серии Мегамен революционером можно назвать лишь самую первую часть. Остальные лишь достраивали - когда удачно, когда нет - общую концепцию. 

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 5284
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #159 : 15 Августа 2020, 11:19:39 »
Тоже удивляюсь всем фактам разработки Мега Мен 7. Ещё до массовой истерии по ностальгии ещё в эру 16 бит был создан ностальгический продукт. В этом главная особенность Мега Мен 7. При этом удивляет факт короткого срока разработки столь замечательного продукта.
Ещё на нес был Wai Wai World, который Konami World - сборник из "ностальгических" отсылок к персонажам конами.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6428
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #160 : 15 Августа 2020, 14:11:19 »
А то никогда не понимал эти порты с денди на 16 бит. Те-же Батлманьяки в 100 раз круче, чем БТ на сегу.
+100500

По Батлманьякам, если группа переводчиков из Шедевра всё правильно перевала, то в начале у нас отсылка к сказке Три поросенка, а в плохой концовке классно Майкрософт и Билла Гейтса простебали :lol:.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 3960
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #161 : 18 Августа 2020, 18:34:09 »
В Seiken Densetsu 3 можно превратиться в Мугла.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2427
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #162 : 18 Августа 2020, 21:28:45 »
В Seiken Densetsu 3 можно превратиться в Мугла.
Также можно найти поселение муглов во второй части (той, что Secret of Mana):

 
« Последнее редактирование: 19 Августа 2020, 00:17:39 от Gelior »

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6428
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #163 : 19 Августа 2020, 15:18:34 »
Милота прям дичайшая :)!
« Последнее редактирование: 19 Августа 2020, 15:25:12 от Street Fighter »

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 5249
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #164 : 23 Октября 2020, 23:33:12 »
Мне интересно в SNK vs. Capcom: SVC Chaos (опять неогео ;) )
Это тот самый красный демон из makaimura и Demon's Crest?

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6428
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #165 : 24 Октября 2020, 12:33:03 »
Это тот самый красный демон из makaimura и Demon's Crest?
Все верно, он самый :)! Удивился, когда увидел его? Меня поразило, что из него бойца сделали.

Раз упомянули Neo-Geo, то не могу не упомянуть этот шикарный кадр из Metal Slug 2. Отсылка к фильму "День Независимости". Когда его увидил, посмеялся от души. Надеюсь и не только я один :)!

« Последнее редактирование: 24 Октября 2020, 15:15:36 от Street Fighter »

Оффлайн Cheshire Kotovsky

  • Пользователь
  • Сообщений: 2522
  • Пол: Мужской
  • I dont bite... too hard
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #166 : 24 Октября 2020, 14:45:54 »
Street Fighter, метал слаг 2. а то непосвященные в первой части искать будут)
насчет файрбренда... ну он и в марвел ВС капком 3 и инфинит есть. так же как и артур в трусах
для справки там еще зиро есть из мегаман зиро, тоже может для вас шоком станет)
« Последнее редактирование: 24 Октября 2020, 15:16:04 от Cheshire Kotovsky »

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6428
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #167 : 24 Октября 2020, 15:15:19 »
Street Fighter, метал слаг 2. а то непосвященные в первой части искать будут)
Точно, что-то затупил слегка, двойку не добавив :blush:.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2427
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #168 : 15 Февраля 2021, 22:46:17 »
Wiz 'n' Liz (SMD)

Во время демонстрации логотипа Sega можно увидеть скачущего робота, героя игры The Killing Game Show/Fatal Rewind. Объяснение простое - обе игры издавал покойный ныне Psygnosis.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6428
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #169 : 03 Марта 2021, 03:50:34 »
Сомневаюсь сюда или нет, но в Go Go Ackmen 2 (SNES) как бы отсылка на саму себя. Персонаж игры Супер Фамиком играет на Супер Фамиком.
Душевнененько очень. Не припомню больше персонажей старых игр, играющих на приставках <_<.

Оффлайн Baker

  • Пользователь
  • Сообщений: 574
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #170 : 03 Марта 2021, 10:28:18 »
Душевнененько очень. Не припомню больше персонажей старых игр, играющих на приставках <_<.
Cheetahmen же

Оффлайн Rambo

  • Пользователь
  • Сообщений: 250
  • Пол: Мужской
  • Get the hell out!
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #171 : 06 Марта 2021, 14:07:15 »
Cheetahmen же
Ещё более душевненько.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6428
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #172 : 08 Марта 2021, 14:55:53 »
Странно, что так мало использовали образ играющих в приставки персонажей. Вроде интересная задумка, да и для популяризации игр и самих приставок хорошее внедрение :neznayu:.

Оффлайн mr287cc

  • Пользователь
  • Сообщений: 80
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #173 : 14 Марта 2021, 08:35:13 »
Между прочим, в упомянутой здесь Space Invaders тоже есть пасхалка. Скрытое сообщение "TAITO COP" (именно так, а не CORP).
В демо режиме нажать одновременно: "2 Start", "1 Fire", "1 Left", "1 Right", затем "1 Start", "1 Fire", "1 Left".
Где 1 и 2 - номер джойстика.

Интересно узнать, с чего вообще всё начиналось.

Поэтому, если искать ответ на этот вопрос, можно предположить, что всё началось с 1978 года. И, само собой, с человеческого ЧСВ. Так сделали программисты, потому что могут.
« Последнее редактирование: 14 Марта 2021, 08:43:50 от mr287cc »

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6428
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #174 : 15 Марта 2021, 09:34:49 »
Скрытое сообщение "TAITO COP"
Что оно значит o_0?

Оффлайн mr287cc

  • Пользователь
  • Сообщений: 80
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #175 : 15 Марта 2021, 12:40:18 »
Что оно значит o_0?

В том виде, в котором выводится - "тайто полицейский".
Видимо, предполагалось выводить CORP (corporation). Куда и зачем дели одну букву - неизвестно. Может быть, чтобы остался повод расследовать и эту интригу.

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 5249
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #176 : 22 Мая 2021, 21:19:20 »
Что-то мне это напоминает  <_<
Еще и молния сверкает
« Последнее редактирование: 22 Мая 2021, 21:48:53 от ww »

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6428
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #177 : 23 Мая 2021, 09:37:51 »
Что-то мне это напоминает  <_<
Еще и молния сверкает
(Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение)
Да в Нес-играх часто показывали героя, смотрящего на что-то  со скалы, и демонстрировали заставку с героем со спины, смотрящего на замок (логово) злодея. На 16-бит тоже встречается. Хоть тему отдельную создавай для таких примеров ;)!

Оффлайн Vertex

  • Пользователь
  • Сообщений: 565
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #178 : 24 Мая 2021, 14:08:40 »
Что-то мне это напоминает  <_<
Еще и молния сверкает
(Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение)
Sword master


Оффлайн Awl

  • Пользователь
  • Сообщений: 38
  • Пол: Мужской
    • Twitter
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[All] Отсылки, пасхалки в играх
« Ответ #179 : 02 Июня 2021, 00:13:19 »
Вспомнил две игры, где игровой персонаж играет на консоли.
Первая игра - это Soreyuke Ebisumaru Karakuri: Meiro Kieta Goemon no Nazo (SNES), где Эбисумару играет на консоли, которая напоминает SNES.
Вторая игра - это Kamaitachi no Yoru (SNES), где Тору в одной из сюжетных линий может найти SFC и два картриджа. Если выбрать картридж с игрой Kamaitachi no Yoru, то это будет отсылка сама на себя.
Если выбрать картридж с игрой Otogirisou, то это будет отсылка на игру, которую создали Chunsoft двумя годами ранее.