Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES] Всё о гонках на Денди
<< < (2/13) > >>
Sharpnull:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 30 Август 2021, 00:29:15 ---Famicom Grand Prix - это всё-таки изометрия
--- Конец цитаты ---
Нет. https://www.mobygames.com/game/nes/famicom-grand-prix-f1-race
Kinbeas:
Ясно. Ну ладно. )
Kinbeas:

--- Цитата: Power Up от 30 Август 2021, 19:51:35 ---Жаль просмотров мало.
--- Конец цитаты ---
Ну пусть смотрят стримы дальше.  :D
Ti_:

--- Цитата: YuzorG от 29 Август 2021, 22:02:19 ---Так бывает в сиквелах, да. Мегамен например, Черепашки ниндзя, Чип и Дейл, Ниндзя Гайден, Супер Звездные Войны, Данки Конг.
Хотя на счет первой игры серии - соменваюсь. Она на другой платформе. Но с HEx-редактором не сидел.

--- Конец цитаты ---
Чип и Дейл 2 написан с нуля сторонней конторой. Как и Дак Тейлс 2. Там абсолютно весь движок другой. Даже графика с нуля сделана, просто визуально почти одно и то же.
А вот Мегаман и Дакрвинг Дак одно и то же.

Ещё раз насчёт RRR.  Racing Destruction Set на процессоре 6502.  RPM racing на SNES там 65c816 это почти тоже самое, только с добавлением 16-бит.  То есть они взяли игру от EA и переделали графическую часть под SNES. Ну ещё 4 машины в гонке стало вместо 2. Плюс наклепали солянку из трасс с полным отсутствием баланса. Получилось хуже оригинала.
А RRR это уже переосмысление этого РПМ рейсинга - вся графика перерисована, трассы нормальные стали и т.д..
С Pro-Am'ами почти ничего общего нет.



Kinbeas:

--- Цитата: Ti_ от 30 Август 2021, 21:06:26 ---Чип и Дейл 2 написан с нуля сторонней конторой. Как и Дак Тейлс 2. Там абсолютно весь движок другой.
--- Конец цитаты ---
Первый раз слышу, что другой конторой.  :ohmy:


--- Цитата: Ti_ от 30 Август 2021, 21:06:26 ---С Pro-Am'ами почти ничего общего нет.
--- Конец цитаты ---
У РРР и Про Эм больше схожего, чем у Чёрного Плаща и Мегамена. Я не про движок и графику, а саму суть.
Ti_:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 30 Август 2021, 21:18:11 ---Первый раз слышу, что другой конторой.  :ohmy:
У РРР и Про Эм больше схожего, чем у Чёрного Плаща и Мегамена. Я не про движок и графику, а саму суть.

--- Конец цитаты ---
http://gdri.smspower.org/wiki/index.php/Make_Software
Ну я как раз про то, что и геймплейно РРР ничего из ПРО-АМ'а не взяла. Не знаю что ты увидел слизанного. К тому же на момент выхода подобных игр была уже уйма.
YuzorG:

--- Цитата: Ti_ от 30 Август 2021, 21:06:26 ---Чип и Дейл 2 написан с нуля сторонней конторой. Как и Дак Тейлс 2. Там абсолютно весь движок другой. Даже графика с нуля сделана, просто визуально почти одно и то же.
А вот Мегаман и Дакрвинг Дак одно и то же.

Ещё раз насчёт RRR.  Racing Destruction Set на процессоре 6502.  RPM racing на SNES там 65c816 это почти тоже самое, только с добавлением 16-бит.  То есть они взяли игру от EA и переделали графическую часть под SNES. Ну ещё 4 машины в гонке стало вместо 2. Плюс наклепали солянку из трасс с полным отсутствием баланса. Получилось хуже оригинала.
А RRR это уже переосмысление этого РПМ рейсинга - вся графика перерисована, трассы нормальные стали и т.д..
С Pro-Am'ами почти ничего общего нет.
--- Конец цитаты ---
Хорошо.
Но не совсем понимаю при чем тут Pro-Am.
Kinbeas:

--- Цитата: Ti_ от 30 Август 2021, 21:26:41 ---Не знаю что ты увидел слизанного.
--- Конец цитаты ---
Именно слизали с победителя топа 4-го выпуска. Но RC Pro Am - как исходная платформа.
Maximum:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 30 Август 2021, 21:18:11 ---Первый раз слышу, что другой конторой.  :ohmy:
--- Конец цитаты ---
И то и то Капком, но разные команды разработчиков внутри компании. Насколько знаю, одна и та же команда делала C&D2, DT2 и DD, притом они же делали Megaman 5, потому обе последних игры на одном движке и похожи.
Ti_:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 30 Август 2021, 22:06:27 ---Именно слизали с победителя топа 4-го выпуска. Но RC Pro Am - как исходная платформа.

--- Конец цитаты ---
Посмотрел твоё видео. Во-первых ты же сам показываешь, что эти игры развивались параллельно и всякие дестракшен сеты и РПМ рейсинги были плохими, уступающими подобным играм на НЕС на тот же момент времени. А не клонами друг друга.  Поэтому не может быть там никакой исходной платформы Про-АМ.   А с галакси5000 сравнение даже не притягивание за уши, а просто хрень.

Kinbeas:

--- Цитата: Ti_ от 30 Август 2021, 22:47:23 ---А с галакси5000 сравнение даже не притягивание за уши, а просто хрень.
--- Конец цитаты ---
Ну да, ведь РРР единственные и неповторимые, а Galaxy 5000 - клон Мегамена.  :lol: Не притягивание за уши, а здесь всё очевидно, где что слизано. нельзя сказать, что на тот момент это было недостатком, но и не надо возносить РРР в отдельную лигу.

Добавлено позже:
То, с чего как бы начинались РРР - это кусок изометрии и больше ничего. Но изометрия - она и в Геометрии есть - это не показатель. А стрельба из RC Pro Am, а тем более весь антураж из Galaxy 5000 были позаимствованы.
Ti_:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 30 Август 2021, 22:53:12 ---Ну да, ведь РРР единственные и неповторимые, а Galaxy 5000 - клон Мегамена.  :lol: Не притягивание за уши, а здесь всё очевидно, где что слизано.

--- Конец цитаты ---
Ну, допустим, может быть такое что стрелки, лужи , пули могли взять именно из Про-АМ.  Ещё какие-то элементы взять из разных подобных игр. Типа всяких супер офф-роуд.
Но "антураж" из galaxy 5000, такой чуши не ожидал. Типа агрессивная музыка, планеты есть, а значит отсюда всё это взяли в РРР.    Планеты есть в куче игр, музыка в РРР не агрессивная, а каверы реальной музыки.
Kinbeas:
Ti_, схожесть от типичного к частному:
1. Гонка среди 4 с перестрелкой.
2. Тема космоса. В игре 1991 года на SNES её нет, кагбэ.
3. ПЯТЬ турбокрафтов с разным вооружением. Я вообще, термин "турбокрафт" нигде не встречал, кроме этих двух игр.
4. На разных планетах разное поведение ботов (по мануалу).
5. Голосовая озвучка и схожая по стилю музыка. Каверы не каверы - вообще не суть, как бы.

В RPMR ничего этого не было (не считая 4 машин), потом в Близзарт как-то резко прорвало...
Ti_:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 30 Август 2021, 23:26:13 ---Ti_, схожесть от типичного к частному:
1. Гонка среди 4 с перестрелкой.
2. Тема космоса. В игре 1991 года на SNES её нет, кагбэ.
3. ПЯТЬ турбокрафтов с разным вооружением. Я вообще, термин "турбокрафт" нигде не встречал, кроме этих двух игр.
4. На разных планетах разное поведение ботов (по мануалу).
5. Голосовая озвучка и музыка. Каверы не каверы - вообще не суть, как бы.

--- Конец цитаты ---
1. Кроме галакси 5000, куча таких игр. Где в гонке именно 4 машины. и 4 круга.
2. Есть в РПМ планеты - вот лунная трасса например https://www.youtube.com/watch?v=SoE8UrGGsuw
3. В РРР нет турбокрафтов.  Есть машина ховеркрафт. То есть на воздушной подушке. То что машин и там и там 5 разных видов смешно.  Изначально было 3 вида машин - гоночная, джип, грузовик.  Типа как во всяких chase h.q..
В RRR придумали добавить 2 новых вида - танк и ховер. Откуда взяли не знаю, но не из галакси 5000.
4. В РРР поведение ботов всегда одинаковое. Нету зависимости от планеты и сложности.  В галакси 5000 разное?
5. Идея именно в каверах. В этом именно суть. Это была их идея вставить реальную музыку, и на этом видимо разрекламировать игру. Они покупали лицензии на треки. Хотели вставить ZZ Top - денег не хватило (упоминается в интервью). Насчёт озвучки не знаю, а галакси 5000 единственная игра подобного типа где придумали озвучивать события?
Kinbeas:

--- Цитата: Ti_ от 30 Август 2021, 23:43:24 ---1. Кроме галакси 5000, куча таких игр. Где в гонке именно 4 машины. и 4 круга.
--- Конец цитаты ---
Ну так откуда это пошло. Где это было до первого RC Pro AM? Ладно там 4 круга. Но гонки в изометрии с перестрелкой? Да и на момент 1991 года много ли примеров? Я, например, не знаю.


--- Цитата: Ti_ от 30 Август 2021, 23:43:24 ---2. Есть в РПМ планеты - вот лунная трасса например https://www.youtube.com/watch?v=SoE8UrGGsuw
--- Конец цитаты ---
Ну это как Луна в Утиных Историях. Типа есть и что? В Galaxy 5000 и РРР главный посыл - ты там супер пилот, участвуешь в межпланетных гонках со всяким космическим сбродом. Плюс-минус так.


--- Цитата: Ti_ от 30 Август 2021, 23:43:24 ---3. В РРР нет турбокрафтов.  Есть машина ховеркрафт. То есть на воздушной подушке. То что машин и там и там 5 разных видов смешно.  Изначально было 3 вида машин - гоночная, джип, грузовик.  Типа как во всяких chase h.q..
В RRR придумали добавить 2 новых вида - танк и ховер. Откуда взяли не знаю, но не из галакси 5000.
--- Конец цитаты ---
Суть в том, что именно ПЯТЬ и именно то, что каждая техника обладает уникальным оружием. В RC Pro AM, например, там было общее оружие на всех. А здесь техника изначально укомплектована особым арсеналом.


--- Цитата: Ti_ от 30 Август 2021, 23:43:24 ---4. В РРР поведение ботов всегда одинаковое. Нету зависимости от планеты и сложности.  В галакси 5000 разное?
--- Конец цитаты ---
В игре это вообще сложно заметить. Но в мануале, вроде так было написано. А разве в РРР не делается акцент на разном поведении. По крайней мере, делается акцент на разных способностях, и есть главари на планетах вероятно со своим ИИ. Нет?


--- Цитата: Ti_ от 30 Август 2021, 23:43:24 ---5. Идея именно в каверах. В этом именно суть. Это была их идея вставить реальную музыку, и на этом видимо разрекламировать игру. Они покупали лицензии на треки. Хотели вставить ZZ Top - денег не хватило (упоминается в интервью). Насчёт озвучки не знаю, а галакси 5000 единственная игра подобного типа где придумали озвучивать события?
--- Конец цитаты ---
Озвучки в подобных играх не было. Слушай, они увидели Galaxy 5000 и просто развили идею - забойная музыка + озвучка.

Вообще, ты лучше скажи, что в РРР вообще оригинального есть? Ну, не считая, что они там на каверы налегли и название вокруг этого закрутили. В целом, это фантик. А по геймплею то что?
Kinbeas:
Вот тебе мануал по Galaxy 5000 для сравнения.


Добавлено позже:
Вообще, у Galaxy 5000 потенциала намного больше для хакинга, если не упираться в размеры рома. Ведь на их движке можно делать абсолютно любые изометрические трассы с кучей препятствий и ништяков, а не эти бесконечные прямые повороты, аптечки с маслом да и всё... ) Я к тому, что изометрия на НЕС 1991 года разлива продвинутее, чем на СНЕС 1993 года и Сеге 1995 года.
ww:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 30 Август 2021, 23:57:19 ---Вообще, ты лучше скажи, что в РРР вообще оригинального есть? Ну, не считая, что они там на каверы налегли и название вокруг этого закрутили. В целом, это фантик. А по геймплею то что?

--- Конец цитаты ---
сейчас в инете так же новых черепах (еще не вышедших) говном поливают, за то что удары Эйприл взяли с других игр. А что это меняет, если на деле получилось лучше, чем все эти игры на НЕС? По поводу оригинальности не слышал особо, всегда думал, что РРР - это 16 битная версия Про-Ам2. Возможно и так, а может и нет. Просто тогда можно считать все гонки с видом сзади клоном какой-то самой первой игры (типа Ф1).
Kinbeas:
ww, лучше для кого? Для любителей гонок? Проходить одинаковые повороты всю игру? Лол.

А про оригинальность РРР на этом сайте очень любили говорить. Вот даже до сих пор выше. )
ww:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 31 Август 2021, 00:17:08 ---лучше для кого? Для любителей гонок?
--- Конец цитаты ---
да. Все минусы 8 битных игр ты сам расписал в своем видео. В про-ам2 завышена сложность, нет разделения на 2 экрана из-за чего неинтересно играть вдвоем. Гэлакси 5000 вообще с трудом гонкой назвать можно... все эти прыжки, перестрелки и то что с трассы улетаешь постоянно (это как с Соником, где особо не разгонишься, потому что врагов и препятствий понаставлено).
А вообще мы не узнаем откуда они все это взяли, если только кто-то не запарится с интервью с разрабами. А так это все сказки (украли или нет). Мне вот пофиг один движок в ЧП с ММ или нет, те-же разрабы делали или нет - я его один фиг считаю клоном ММ, как и Доропи. Но плохими я их не считаю.

Добавлено позже:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 31 Август 2021, 00:17:08 ---А про оригинальность РРР на этом сайте очень любили говорить. Вот даже до сих пор выше. )
--- Конец цитаты ---
выше в основном говорят лишь о том, что не обязательно все было "стырено", а не придумано самостоятельно.
Kinbeas:
Вы вообще в курсе, что вашего РРР ни в каких топах продаж нет?  :lol:

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_Super_Nintendo_Entertainment_System_video_games
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_Sega_Genesis_games

А RC Pro Am, вот пожалуйста, продаж больше 2 млн экземпляров.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_Nintendo_Entertainment_System_video_games

И после этого вы будете говорить, что RC Pro Am ни на что не повлиял и Близзарт сами там что-то придумали?  У них в США в каждой приставке, блин, RC Pro Am торчал. А у вас в Близзарт что-то придумали.
По сути, RC Pro AM были самыми массовыми гонками на консолях в США, и Галакси 5000 и RPNR и RRR - всё уже пошло от них, а не от какого-то шлака 1985 года.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии