Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Тропы славы слонёнка Денди
<< < (4/15) > >>
Kinbeas:

--- Цитата: MaxWooD от 08 Апрель 2020, 17:00:10 ---Продолжаем дальше Jurassic Park (NES vs SMD and SMS)
--- Конец цитаты ---
Да, на Сеге вообще не тем путём пошли. Платформер с видом сбоку в каких-то пещерах и зданиях - это вообще не тот жанр для этого фильма.


--- Цитата: ww от 08 Апрель 2020, 17:34:22 ---Tom & Jerry (NES vs. Smd)
На денди мы имеем крутой платформер, где мы бегаем по огромному дому. Уровни сделаны просто отлично, (особенно нравятся пасхалки типа бонус-уровня в видике, кнопка на фотике и вспышка) их просто хочется исследовать. Разнообразие с доп.оружием тоже впечатляет. Крутые боссы. Музыка так же на высоте.
--- Конец цитаты ---
А сравни анимацию. На НЕС она на максимальном уровне, живые ГГ. А на Сеге и, кстати, СНЕС тоже - просто какая-то жвачка, а не ГГ. Полагаю, на СНЕС тоже версия хуже, так как кроме графики геймплей выглядит упорото по сравнению с НЕС как по анимации, так и по музыке.


Добавлено позже:
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League (NES) vs. Kunio Kun High School Soccer (SMD)

Как бы версия на Сеге - это порт футбола 1990 года, который назывался Nekketsu Koukou Dodgeball Bu - Soccer Hen. И на 16 бит ничего не привнесли, кроме графики и подкрашенного сюжета. Но зато в 1993 году на Фамиком выходит Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - тот же вид спорта с теми же главными героями, но с совершенно новым уровнем геймплея. Это само совершенство для того времени. Возможность прыгать с мячом, бегать на мяче, ползать по траве, бить два разных супера, носить друг друга на руках, персы со своими наборами болевых приёмов, погодные условия и общий большой прирост в динамике и механике! Вся линейка спортивных игр Неккетсу прожила свой век славы на 8 бит!
ww:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 13 Апрель 2020, 00:01:26 ---А сравни анимацию. На НЕС она на максимальном уровне, живые ГГ. А на Сеге и, кстати, СНЕС тоже - просто какая-то жвачка, а не ГГ. Полагаю, на СНЕС тоже версия хуже, так как кроме графики геймплей выглядит упорото по сравнению с НЕС как по анимации, так и по музыке.
--- Конец цитаты ---
Я все думал вы про прототип на СНЕС - Tom VS Jerry - The Chase is On!, думал больше Тома и Джерри не было

А как оказалось была еще игра.
Tom & Jerry (NES vs SNES)
Все что на денди я описал выше, а что на СНЕС? Игра просто похожа на пиратскую. Музыка полное говно, графика и анимация как у пиратской игры. Вот не думал, что на СНЕС такая игра была. Вы только взгляните на скриншот уровня на кухне. Да, Джерри тут уже не как на сеге (мутант-переросток), а вроде по размерам как мышь... но посмотрите для примера на уровень на денди и снес. Что это за тарелочки? Специально для мышки? Что за шагающая клубничка? Да и вообще графика ужасна. Денди выигрывает однозначно!!!
gotten:

--- Цитата: ww от 13 Апрель 2020, 15:25:29 ---Tom VS Jerry - The Chase is On
--- Конец цитаты ---
Впервые вижу, не знал даже о существовании этого прототипа.

--- Цитата: ww от 13 Апрель 2020, 15:25:29 ---А как оказалось была еще игра.
Tom & Jerry
--- Конец цитаты ---
Вот про нее я и писал. В самом деле, при первом знакомстве, тоже пиратской игрой показалась.
ghostdog3:
Видео по теме

Maelstrom:

--- Цитата: ghostdog3 от 07 Апрель 2020, 13:56:20 ---Да, на других системах у герой гибнет от первого же удара по нему. На Денди же у нас есть целых два сердечка, а можно найти и того больше! Cеговская версия хоть и лишена сердечек, однако расширена и более мрачна, наверно именно её можно посоветовать фанатам хардкора.
--- Конец цитаты ---
Я бы и хардкорщикам Токи на сеге не советовал. Там пропорции такие, что по горизонтали он плетётся как улитка, а прыгает сразу за границу экрана и легко можно помереть от невидимого снизу врага. Крайне сомнительный хардкор. Да и графика всратая.
Kinbeas:
А что, если поднять ставки и говорить о том, что библиотеки игр целых компаний лучше на НЕС, чем на 16 бит?
Ну например Technos Japan Corporation, Rare, Capcom? Грешным делом туда и Ocean можно отнести и ещё что-нибудь типа Konami. )) Но тут надо знать все их игры на 16 бит. Но первые три компании наверняка рулят на 8 бит. Taito может тоже. ))
Maximum:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 13 Октябрь 2020, 11:52:30 ---Ну например Technos Japan Corporation, Rare, Capcom?
--- Конец цитаты ---
Добавил бы Sunsoft. А вот Rare и Capcom исключил бы. Rare ответственна за снесовскую трилогию Donkey Kong Country, а это мегабомба, в сравнении с которой и Боевые Жабы меркнут, по моему мнению.

Capcom создала снесовских Megaman X, которые превосходят классические части серии в несколько раз, плюс отличную Rockman & Forte. Еще Demon's Crest можно вспомнить, потрясающая и красивая игра во вселенной G&G. Про Стрит Файтеры вообще молчу. Диснеевские игры на NES, конечно, тоже великолепны, но "сказать как отрезать", что они прям превосходят все, что на 16 бит, будет опрометчиво.

Добавлено позже:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 13 Октябрь 2020, 11:52:30 ---Грешным делом туда и Ocean можно отнести и ещё что-нибудь типа Konami. ))
--- Конец цитаты ---
Конами уже за Rocket Knight Adventure, Contra Hard Corps и TMNT 4 нельзя туда отнести.

Добавлено позже:
И спасибо, что еще Natsume не назвал. Ибо есть Wild Guns, Pocky & Rocky 1-2 и Ninja Warriors Again.
Kinbeas:
Maximum, Konami да, погорячился. Правда именно TMNT 4 считаю фуфлом, но это уже старая тема.  :) Зато другие продукты хорошими получились.

Про Capcom согласен тоже. Я просто сделал вброс, чтобы подогнали библиотеку на 16 бит. ))

Как-то не обращал внимание, что Donkey Kong Country создавали Rare. Меркнут ли на этом фоне жабы - не сказал бы. Donkey Kong Country прогоняли графику по полной, но дизайн уровней, их не очень большое разнообразие (особенно по сравнению с Жабами) и очень сильная затянутость ну так себе. Хотя если брать все три части - не знаю. Но Rare на NES сделали сразу четыре превосходных гонки, в три из них можно было играть вчетвером одновременно. На 16 бит была только первая часть RC Am вроде. Ну и в общем Обезьяны для меня не такое уж подспорье Жабам.

А что по Ocean у нас?  :)

Добавлено позже:
Не, один Донки Конг не может идти против того разнообразия и изобилия, что был у Рэйр на НЕС:
https://gamefaqs.gamespot.com/company/10607-rare-ltd

Cabal
Captain Skyhawk
NARC
Time Lord
A Nightmare on Elm Street
WWF WrestleMania Challenge
Серия Wizards & Warriors

А главное такие шедевры, как Cobra Triangle и Snake Rattle n Roll. И это помимо Жаб и классных гонок!

Плюс я смотрел прохождение двух частей обезьяны на Кинамании. В обоих случаях всем им там задолаблось проходить до конца эту однотипную нудятину. Первый час игра может вызывать интерес, но после этого часа ещё три часа на игрока валят одно и тоже. Ни в одном проекте на НЕС такого огромного недостатка нет. 
Поэтому Rare топ на НЕС.
Power Up:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 13 Октябрь 2020, 13:33:55 ---А что по Ocean у нас? 
--- Конец цитаты ---
У океана были хорошие The Addams Family: Pugsley's Scavenger Hunt и The Flintstones (1994 Ocean Software video game) на СНЕС, так что вряд ли.
Да и The Addams Family неплохая.
Может Sunsoft подойдет? С шедеврами на НЕС все знакомы, а что у них было на 16-ти битках?
Kinbeas:

--- Цитата: Power Up от 13 Октябрь 2020, 13:54:41 ---У океана были хорошие The Addams Family: Pugsley's Scavenger Hunt и The Flintstones (1994 Ocean Software video game) на СНЕС, так что вряд ли.
--- Конец цитаты ---
Смешно.  :lol: Это говно против их же Семеек Аддамс на НЕС, Робокопа 3 и Парка Юрского Периода?  :crazy:
Но всё-таки у них было очень мало проектов на НЕС, и очень много на всех остальных платформах. Поэтому наверное там найдутся ещё шедевры на другие консоли.
Maximum:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 13 Октябрь 2020, 13:33:55 ---Donkey Kong Country прогоняли графику по полной, но дизайн уровней, их не очень большое разнообразие (особенно по сравнению с Жабами) и очень сильная затянутость ну так себе.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: +Kinbeas+ от 13 Октябрь 2020, 13:33:55 ---Плюс я смотрел прохождение двух частей обезьяны на Кинамании. В обоих случаях всем им там задолаблось проходить до конца эту однотипную нудятину. Первый час игра может вызывать интерес, но после этого часа ещё три часа на игрока валят одно и тоже. Ни в одном проекте на НЕС такого огромного недостатка нет.
--- Конец цитаты ---
Так и я, когда смотрел, тоже сомневался, что такого великого в DKC. А как поиграл, сразу понял, что игры грандиозные. Никакого занудства там нет, а есть потрясающее многообразие.

Разного там не меньше, чем в жабах. Есть и поездки на вагонетках, и гонки, и управление ракетой, и уровни с бочками, где обезьян из одной бочки в другую выстреливаешь, и игра за животных-помощников, и мини-игры. А невообразимая куча секретов! А по целой секретной локации в DKC2 и DKC3! А богатые карты локаций плюс целый открытый мир в DKC3! А присутствие сразу двух обезьян на экране с возможностью играть на двоих игроков за них же! А обилие неигровых персонажей и хороший юмор! Это все по геймплею. А если резонно упомянуть о воистину передовой графике на 16-бит и потрясающей красоты пейзажах, DKC много какие игры оставит у себя за спиной.

Тем более из перечисленных несовских игр далеко не все топовые. Time Lord тот же, NARC. Да и Змейки прекрасны в первую очередь с технической точки зрения, но геймплейно они - пытка. А еще Rare выпустила Who Framed Roger Rabbit, хе-хе.
ghostdog3:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 13 Октябрь 2020, 11:52:30 ---библиотеки игр целых компаний лучше на НЕС, чем на 16 бит?
(...)
Ну например Technos Japan Corporation
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Power Up от 13 Октябрь 2020, 13:54:41 ---Может Sunsoft подойдет?
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Maximum от 13 Октябрь 2020, 12:29:17 ---Добавил бы Sunsoft.
--- Конец цитаты ---

Согласен с названными Sunsoft и Technos, туда же можно добавить компанию Takeru, которая на Famicom создала отличные Cocoron и Little Samson, а на более мощные системы ограничилась квестами на японском языке. Не прижилась на 16-битном поле и фирма Pixel, подарившая нам одну из лучших 8-битных леталок Over Horizon и интересную по задумке Robocco Wars. Туго пришлось британской компании Painting By Numbers - на NES они выпустили ряд красивых неординарных игр: Hook, Robocop 2, Darkman; а на СНЕС ограничились одной игрой, которая выглядела намного бледнее. 
Kinbeas:
Maximum, ладно, против Донки Конга не попрёшь. Тем более против культовой серии, поднявшей СНЕС. ))


--- Цитата: ghostdog3 от 13 Октябрь 2020, 14:37:37 ---уго пришлось британской компании Painting By Numbers - на NES они выпустили ряд красивых и интересных игр: Hook, Robocop 2, Darkman;
--- Конец цитаты ---
Ну вообще-то это относится к Ocean. Или будем разделять разработчиков и издателей?


--- Цитата: ghostdog3 от 13 Октябрь 2020, 14:37:37 ---Takeru, которая на Famicom создала отличные Cocoron и Little Samson,
--- Конец цитаты ---
То же самое. Как бы Taito. И вот с ними тоже вопрос. Они разогнались на НЕС лишь в 90-х, выпустили скажем две части Флинтстоунов, Bubble Bobble 2 (вторая часть очень хороша) и Power Blade,  Wrath of the Black Manta, Ultimate Basketball, Shadow of the Ninja, KickMaster, Panic Restaurant. Что забавно, многие их них хороши сами по себе, но на хиты не тянули, даже Little Samson не успели распиарить, хотя это шедевр. Но на 16 бит Таито тоже не особо релиизили. В основном на Аркадных Автоматах а потом уже на Соньке.
Maximum:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 13 Октябрь 2020, 14:46:03 ---Maximum, ладно, против Донки Конга не попрёшь. Тем более против культовой серии, поднявшей СНЕС. ))
--- Конец цитаты ---
Да и я не ради спора. :) Недавно впервые прошел DKC и еще полон впечатлений. Из-за этих игр восхищение Rare неподдельное. :)
Kinbeas:

--- Цитата: Maximum от 13 Октябрь 2020, 12:29:17 ---Диснеевские игры на NES, конечно, тоже великолепны, но "сказать как отрезать", что они прям превосходят все, что на 16 бит, будет опрометчиво.
--- Конец цитаты ---
Кстати, говорить, что на НЕС Capcom только Диснеем и Мегаменом богаты - тоже опрометчиво.
Higemaru Makaijima: Nanatsu no Shima Daibouken
Gun.Smoke
Willow
Sweet Home
Code Name: Viper
Yo! Noid
Street Fighter 2010: The Final Fight
Snow Brothers
G.I. Joe: The Atlantis Factor
Capcom's Gold Medal Challenge '92
Mighty Final Fight

Но на 16 бит всё-равно побольше масштабы крутости. )
Maximum:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 13 Октябрь 2020, 14:46:03 ---То же самое. Как бы Taito. И вот с ними тоже вопрос. Они разогнались на НЕС лишь в 90-х, выпустили скажем две части Флинтстоунов, Bubble Bobble 2 (вторая часть очень хороша) и Power Blade,  Wrath of the Black Manta, Ultimate Basketball, Shadow of the Ninja, KickMaster, Panic Restaurant. Что забавно, многие их них хороши сами по себе, но на хиты не тянули, даже Little Samson не успели распиарить, хотя это шедевр. Но на 16 бит Таито тоже не особо релиизили. В основном на Аркадных Автоматах а потом уже на Соньке.
--- Конец цитаты ---
Taito были издателями этих игр (кроме Bubble Bobble 2), а делали их другие компании. Наверное, правильнее будет именно разработчиков отмечать.

Power Blade и Shadow of the Ninja это Natsume, Kick Master - Takara (если не изменяет память, они еще Low G Man, Doki Doki Yuuenchi и две части G.I. Joe создали).
Gelior:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 13 Октябрь 2020, 13:33:55 ---Не, один Донки Конг не может идти против того разнообразия и изобилия, что был у Рэйр на НЕС:
--- Конец цитаты ---
Ну давайте честно - на NES Рейр запомнился скорее склонностью, даже манией к нестандартному в играх, что зачастую более походило на демонстрацию мускулов, нежели на стремление создать нечто действительно играбельное. Сейчас в большую часть их восьмибитных "шедевров" просто не сыграешь без предварительной моральной подготовки. И дело тут, естественно, не в задумке "с любовью поиздеваться над игроками", а в специфической кривизне рук разрабов.
Настоящее мастерство же пришло к Rare под закат эпохи шестнадцати бит - уже упомянутая выше трилогия DKC... И один из лучших файтингов своего времени - KI, ставший популярным как на аркадах, так и в домашнем варианте.
Street Fighter:
По части музыки Ocean просто шикарна на Super Nintendo, чего только один Water World стоит. Пусть игры она делала не шибко выверенные по геймплею, но к графике и музыке не придраться. Мне нравятся Jurassic Park, очень неплох Jurassic Park 2 - Chaos Continues. Как же можно забыть замечательный платформер Mr. Nutz. Хороши Mr. Tuff и Putty Squad. Боевик Shadow отмечу. Ocean на Super Nintendo разогналась не слабо, есть что вспомнить, не так все однозначно. Поддержу Power Up, что в ихние Flinstones я бы тоже переиграл.

У SunSoft я бы отметил Пираты темной воды на Супер Нинтендо, хороший мордобой. Склоняюсь к мнению, что все-таки компания лучше представлена на Нес.

У Technos хороши Return of Double Dragon, Shin Nekketsu, Shodai Nekketsu, Combatribles - мордобои, где реализованы лучшие традиции компании по части мордобития. Хотя против 11 игр Неккетсу не попрешь. Пускай здесь опять же победа на Нес будет.

Nintendo лучше на Super Nintendo

Square лучше на Super Nintendo

Enix лучше на Super Nintendо

Taito не поймёшь как считать, сотрудничество у них интересное, не поймёшь, что они создавали, что по заказу для них создавали.

Natsume поставил бы ничью - шикарные боевики и на Нес и на Снес.

По Konami, Capcom и Rare уже сказали, согласен, что компании лучше на Снес представлены.

По Hudson неопределённость, на Нес потрясающие части Adventure Islands, на Снес они уже явно шарм потеряли. Но боевик Hagane на Снес просто шикарно сделан, хочется почему-то уровнять шансы.
Gelior:

--- Цитата: Street Fighter от 13 Октябрь 2020, 16:06:25 ---По Hudson неопределённость, на Нес потрясающие части Adventure Islands, на Снес они уже явно шарм потеряли
--- Конец цитаты ---
Согласен, AI для SNES явно на любителя, но вот версия для PCE просто шикарна. Ну а за серию Бомбермен и говорить не стоит - как на PCE, так и на SNES она представлена целой россыпью отличных игр.
YuzorG:
Аааааа....
так вы NES сравниваете с 16 бит в целом.


--- Цитата: Maximum от 13 Октябрь 2020, 12:29:17 ---Rare ответственна за снесовскую трилогию Donkey Kong Country, а это мегабомба, в сравнении с которой и Боевые Жабы меркнут, по моему мнению.
--- Конец цитаты ---
На 16-бит - DKC и Killer Instinct
Но на NES серия Battletoads, в которую входит и кросс-овер с драконами. А ентот самый кроссовер - тоже самое, что и DKC для SNES.
Но и это еще не все. На NES у нас Snake Rattle 'n' Roll, R.C. Pro-Am. Да и вообще игр больше. Ну и своеобразный порт Cabal.
Ну и при том, что на 16 битах Rare сильно представлено, NES-эпоха им удалась лучше.



--- Цитата: Maximum от 13 Октябрь 2020, 12:29:17 ---Capcom
--- Конец цитаты ---
Капком - да. НА 16 битах Street Fighter - на этом можно остановиться.




--- Цитата: Maximum от 13 Октябрь 2020, 14:25:04 ---Разного там не меньше, чем в жабах. Есть и поездки на вагонетках, и гонки, и управление ракетой, и уровни с бочками, где обезьян из одной бочки в другую выстреливаешь, и игра за животных-помощников, и мини-игры. А невообразимая куча секретов! А по целой секретной локации в DKC2 и DKC3! А богатые карты локаций плюс целый открытый мир в DKC3! А присутствие сразу двух обезьян на экране с возможностью играть на двоих игроков за них же! А обилие неигровых персонажей и хороший юмор! Это все по геймплею. А если резонно упомянуть о воистину передовой графике на 16-бит и потрясающей красоты пейзажах, DKC много какие игры оставит у себя за спиной.
--- Конец цитаты ---
Ну и нужно учесть, что Обезъяны создавались на платформе, где геймплейные ресурсы были шире.


--- Цитата: Maximum от 13 Октябрь 2020, 12:29:17 ---Конами
--- Конец цитаты ---
А вот теперь самое интересное.
16-битное Конами задавит NES-овское - Ракетным рыцарем, Snatcher, CHC, C3, Batman Returns, TMNT 4, Рондо Крови.

Но я не считаю сравнение НЕС со всем 16-битным миром корректным.
А адекватней, на мой взгляд сравнивать приставку с приставкой.

Ну например, Konami с NES, задавит Конами на Сеге.
На НЕС у нас - первые контры, трилогия Катслы, Пародия Кастлы, Бетмен возрващается, два отличных битемапа по Черепахам, лучшая версия файтинга по Черепахам, Градиус.

Да, на Сеге есть сильные CHC, Santcher и рыцарь. Ну неплохие Castlevania. Ну и все.
На СНЕС Конами будет в паритете.
В сравнении С PCECD - NES опять выйдет победителем - там только Рондо и Снетчер из шедевров.


Rare
Вот  спор разных РАРЕ - спор NES со СНЕС. На сеге гумно-порты жаб и змей. Хахаха.
PCECD - вроде ничего.


--- Цитата: Maximum от 13 Октябрь 2020, 15:07:52 ---Taito
--- Конец цитаты ---
Space Invaders
Arcanoid
Operation Wolf
Chase HQ

Определенно NES

Добавлено позже:

--- Цитата: Street Fighter от 13 Октябрь 2020, 16:06:25 ---Technos
--- Конец цитаты ---
Technos - бесспорно NES

--- Цитата: Street Fighter от 13 Октябрь 2020, 16:06:25 ---SunSoft
--- Конец цитаты ---
У Sunsoft есть бесспорно хорошие игры на 16 битах. Но тут тоже NES
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии