Другое > Разное
Лучше меньше, да лучше???
(1/3) > >>
YuzorG:
Прочитал тут геймбит про мк. И тут возник вопрос.

Так вот суть вопроса. В играх до 16 бит включительно, были довольно лимитированные возможности. Поэтому сюжеты, атмосфера, чардевелопмент подавались минимальным количеством инструментов: текст без озвучки, наборы картинок, по 3 спрайта на весь спектр эмоций. А все остальное - дорисовывала фантазия. И в этом был свой шарм, из-за этого хотелось игру перепроходить. Надо было почти самостоятельно искать приемы и секреты.

Сейчас, а точнее с эпохи пс2, на экранах разворачиваются полноформатные киносаги. Количеству, качеству и хронометражу катсцен позавидуют иные кинофраншизы и сериалы. Но из-за этого не хочется погружаться в саму игру повторно. То есть вот мк1-3 подавал крупицы сюжета и ты гадал, а какие же взаимоотношения между скорпионом и саб-зирой? Как бы они выглядели на экране в деталях? Что бы Сабщира сксзал скорпиону?

Сейчас, в последних 3-х МК их взаимоотношения полностью раскрыты. И вот получив впечатляющий ответ на вопрос их взаимоотношений, ты перестаешь им интересоваться.

Ну вот пока в руках у тебя игрушечный солдатик, ты сам придумываешь ему истории. Когда ты видишь его на экране, ты офигеваешь от крутости, но возвращаешься к экрану не так часто.

Причем в случае с качественными инди-играм под 8-16 бит, сейчас у меня такие же впечатления, как в детстве. А вот дух исследования просыпается в необъятных играх навроде Дивинити, Ведьмака или 5-го ГТА. А ведь раньше хватало 7 уровней.

Это действительно так? Действительно технологические лимиты будоражат воображение сильнее чем их отсутсвие? Или меня ностальгия на пару с синдромом зеленой травы замучали?
Ogr:

--- Цитата: YuzorG от 22 Март 2020, 02:39:23 ---То есть вот мк1-3 подавал крупицы сюжета и ты гадал, а какие же взаимоотношения между скорпионом и саб-зирой? Как бы они выглядели на экране в деталях? Что бы Сабщира сксзал скорпиону?
--- Конец цитаты ---
забористый бред. :facepalm: ...ты может в детстве ещё сантубарбару запоями смотрел в вперемешку с зарубами в МК? :lol:

--- Цитата: YuzorG от 22 Март 2020, 02:39:23 --- технологические лимиты будоражат воображение сильнее чем их отсутсвие?
--- Конец цитаты ---
книжку почитай, там работы=просторов для воображения в 10000 крат больше. :facepalm:
Demonyx:
YuzorG, игры были короче и приесться не успевали. Сейчас тебе на какой-нибудь гипотетический Дом: Интерны надо часов 8, раньше ты эти 8 часов набивал, перепроходя десятки раз какую-нибудь К0нтру. И что Дум, что К0нтра заколебут тебя через примерно одинаковое количество времени. Только у старых игр продолжительность короче и освежить перепрохождением их гораздо проще, чем ещё раз в Дум засесть опять на 8 часов. Так же, кстати, и со старыми РПГ. Сомневаюсь, что пройдя какой-нибудь Драгон Ворриер или Фаер Эмблем с фамикома, ты сядешь их перепроходить.

А ещё у огромного числа старых игр был челлендж (связанный с их тех. ограничениями, опять же), ты постоянно дох, игра кидала тебе вызов, брала на слаб0.   Сейчас этого практически нигде нет. Из того, что сам гоняю, могу, разве что Тёмные Соусы привести в пример. Там и челлендж, и сюжет подаётся в двух строчках, остальное надо додумывать самому, либо курить фан сообщества. Я уже задумывался над похожим вопросом, может частично в моем залипоне на этом жанре частично виновата ностальгия по старым играм? С Соулс-лайками такого, кстати, нет, прошёл - и на виртуальную полку. А вот ДС3, в котором я сейчас добиваю второе длц, у меня есть желание потом начать по второму кругу (главным образом для того, чтобы барахло дособирать).
Ogr:

--- Цитата: Demonyx от 22 Март 2020, 03:39:36 ---раньше ты эти 8 часов набивал, перепроходя десятки раз какую-нибудь К0нтру.
--- Конец цитаты ---
що? незнакомую аркадку из 90х, да что бы за день? да еще и в детстве!?  0_0 ...ещё один бреданосец. :facepalm:
Demonyx:

--- Цитата: Ogr от 22 Март 2020, 03:48:07 ---що? незнакомую аркадку из 90х, да что бы за день? да еще и в детстве!?  0_0 ...ещё один бреданосец. :facepalm:

--- Конец цитаты ---
Чушь не пори. Прям с нуля сел и прошёл, ага. Весь день задрачивал, все 8 часов подряд. Сам напридумывал, сам фейспалмишь.
korn:
Раньше и фантазировать лучше получалось,ох уж эти 90-ые :lol:
bro:

 Думаю, воображение будоражат не технологические лимиты, а отсутствие выбора. Если ты всю дорогу сидел в МК, грузился им, то понятно, что он тебя и вдохновлял. Сейчас игры - рутина. Они или проходятся одна за другой или ты сидишь всю дорогу в одной, воспринимая это как должное. Что-то я не вижу фанфиков по восьмибитным играм от людей, которые прошли их сейчас. Технологические ограничения налицо. Но дальше галочки в списке пройденных игр дело обычно не заходит. 
YuzorG:

--- Цитата: Demonyx от 22 Март 2020, 03:39:36 ---Только у старых игр продолжительность короче и освежить перепрохождением их гораздо проще, чем ещё раз в Дум засесть опять на 8 часов
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Demonyx от 22 Март 2020, 03:39:36 ---YuzorG, игры были короче и приесться не успевали
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: bro от 22 Март 2020, 08:43:51 ---Думаю, воображение будоражат не технологические лимиты, а отсутствие выбора.
--- Конец цитаты ---
Ну да кстати, очень похоже на правду. Времени было много, а игр меньше и контента в них меньше. Вот мы по мнону раз олно и то же гоняли.
А сейчас у нас вереница игр каждый день.
Ну и если бы у меня сразу у было игр 300, то и ощещения были бы другие, наверное.

Сегодняшние игры тоже достойны залипания, но времени уже нет.
DonKuxoT:
Кстати были и в 90е киберкотлеты, я анскилыч, Jakal на денди свой неделю пырял помню, уровень за уровнем, сто потов, а однокласнику дал поиграть он на след день возвращает, я говорю типа неужели непонравилось? (А сам думаю, ха походу игра очень сложная и он решил нервы не калечить) а он говорит да я прошел ее вчера после уроков, она типа коротенькая, что там проходить то...
Я если честно не поверил, не укладывалось в голове как так то.... Но вот так то... Я спросил кто там последний босс, он мне все рассказал что и как.. жуть в общем...
А еще потом познакомились мы с мелким челиком одним, так он в МК ультимейт месил всех подрят прост как младенцев, мы даже помню позвали того моего однакласника задрота что бы он его наказал и унизил за нас старых пердунов(9-10й класс) так вот тот мелкий и нашего задрота по кд месил в мк ультимейт, шок.
Так что мелкий шкет был лучше больших великовозрастных игрунов, факт
OmKol:

--- Цитата: YuzorG от 22 Март 2020, 10:53:53 ---Времени было много
--- Конец цитаты ---
Каждый раз, когда читаю такое, хочется повозмущаться. Неужели у меня одного было в детстве жёсткое ограничение на час в день? Из-за этого ограничения даже из небольшого набора игр приоритет отдавался играм попроще.
YuzorG:

--- Цитата: OmKol от 22 Март 2020, 11:15:00 ---Неужели у меня одного было в детстве жёсткое ограничение на час в день?
--- Конец цитаты ---
Ну часа 2-3 в день у меня было. Еще выходные и каникулы.
Меня мама пыталась ограничить, но в семье еще батя был и брат. Попробуй 3х мужиков ограничь. Поэтому все было бесполезно. Батя тупо вопрос задавал "а в мортал комбат и генерал хаос я один играть должен?"
А если к бабушке едешь, там и вовсе анлим на все.

А сейчас не всегда и час находишь. Ну порой в дороге играешь. Андроид эмулятор очень выручает.

Единственное где ограничили - батя кассеты группы Slipknot прятал. Ему показалось, что это сатанисты)) но я приносил новые и через пару месяцев он понял что это бесплезно. Через 3 забыл как выглядит))
korn:

--- Цитата: OmKol от 22 Март 2020, 11:15:00 ---Каждый раз, когда читаю такое, хочется повозмущаться. Неужели у меня одного было в детстве жёсткое ограничение на час в день? Из-за этого ограничения даже из небольшого набора игр приоритет отдавался играм попроще.
--- Конец цитаты ---
у меня его почти не было,так-как один ребёнок в семье и рос с мамкой.Часа 4 в день играл в СМД. Но пришёл момент истины,когда домой ко мне пришла классуха и сказала,что у меня две 2-йки в четверти(6 класс) и усё,мою Сегу отжали аж на пол-года...боль и печаль была <_< :-\
OmKol:
YuzorG, повезло. У меня совсем не геймерская семья была, поэтому ограничение час в день и его не хватало, чтобы занять своё свободное время. Сейчас наоборот в этом плане получше - два-три часа в день. Даже хочется считать, что детство наступило именно в 20, а до этого так, бесконечная уныль была, представляешь?
YuzorG:

--- Цитата: OmKol от 22 Март 2020, 12:06:45 ---YuzorG, повезло
--- Конец цитаты ---
Ну относительно. У такого подхода тоже свли минусы. Приставку в итоге на троих делишь. И хорошо, когда трое хотят играть в одно и то же.))

--- Цитата: OmKol от 22 Март 2020, 12:06:45 ---Даже хочется считать, что детство наступило именно в 20
--- Конец цитаты ---
Детство у мужчин именно тогда и наступает))))
Когда появляются свои деньги и личное время))

Добавлено позже:
Ты сам покупаешь какие хочешь игрушки и сколько хочешь играешь
sonygod:
Меня не особо ограничивали. Часа полтора точно давали играть в денди и сегу. Потом чуть побольше стали но там и все поменялось с 2000 я уже играл по два часа свободно ибо ограничений вообще практически не чувствовал. А так с мамой любили проходить в коопе черепашек ниндзя, сор, с отцом играли в мк2 умк3, голден экс 3, джакал, сайдпокет. Но, они не особо любили играть но втягивались в основном когда я просил поиграть в коопе.
gotten:

--- Цитата: bro от 22 Март 2020, 08:43:51 ---Думаю, воображение будоражат не технологические лимиты, а отсутствие выбора. Если ты всю дорогу сидел в МК, грузился им, то понятно, что он тебя и вдохновлял.
--- Конец цитаты ---
До сих пор МК, особенно на сежке - топ для "чотких посонов" :) про другие файтинги они и не слышали, да и не хотят.

А по теме - 2D никогда не устареет, его не хватает, потому народу и заходят инди, стилизованные под 8/16 бит. Думаю ограничения и воображение тут ни при чем.
Ogr:

--- Цитата: Demonyx от 22 Март 2020, 05:42:55 ---Прям с нуля сел и прошёл, ага. Весь день задрачивал, все 8 часов подряд.
--- Конец цитаты ---
пиить не мешки ворочать. :rofl: 

Talking_Sword:

--- Цитата: OmKol от 22 Март 2020, 12:06:45 ---Даже хочется считать, что детство наступило именно в 20, а до этого так, бесконечная уныль была, представляешь?
--- Конец цитаты ---
Завидую вам. А у меня наоборот, к совершеннолетию начала развиваться какая-то "геймерская импотенция" и от года к году становилось только хуже. Сейчас все еще хуже - развилась какая-то общая "душевная импотенция". У меня сейчас есть столько приставок, но все они большую часть времени простаивают. Более того, во взрослом возрасте мне удалось осуществить некоторые мечты из детства, но итог такой же как и с видеоиграми.
Rockman Z:
Talking_Sword, буквально похожее дерьмо. Раньше не было денег, но последние годы все стабильно. В итоге обложился всем за эти годы, игр хоть жопой жуй, но по итогу все протухло и нужда во всем отпала.
По мне нужен новый шаг вперед, чтото большее, к чему стоит стремиться, но увы, пока ничего в мыслях нет. С этой рутиной работа-дом-работа-дом откровенно уже тупеешь и не можешь вылезти с привычного ритма.
sonygod:
Rockman Z, Да у меня раза два три в год такое бывает. Деньги на игры есть а что купить хз. Или я просто консервативен в играх... не знаю но состояние очень противное.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии