Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES] Kage/Shadow of the Ninja/Blue Shadow
(1/4) > >>
Maximum:




Очень достойная, но при этом незаслуженно обойденная вниманием игра от Natsume, вышедшая в 1990-м году на NES.

Игрушка освещает популярную в те годы тему ниндзя, при том помещая воинов тени в непривычный сеттинг - мир недалекого будущего, с небоскребами, машинами и мрачными железными катакомбами. При этом в мире будущего присутствует магия.

Сюжет игры умещается в одну строку. Нью-Йорком правит злой император Гаруда, двое воинов тени появляются из ниоткуда, чтобы его убить (и потом снова исчезнуть в никуда). Из наших ниндзя - парня и девушки, игрок может выбрать любого. Персонажи различаются лишь по внешности, а так они идентичны. Если играть вдвоем (а здесь присутствует режим игры на двоих!) персов тоже можно выбирать по своему вкусу.

Вкратце по арсеналу. Герои на уровнях могут брать два основных оружия и два временных. Основное оружие можно прокачивать, подбирая несколько одинаковых пауэр-апов подряд. Но от полученного урона прокачка пропадает.

Основные:
- меч (катана). Бьет быстро и только вперед. Поначалу довольно короток, из-за чего приходится подходить к врагам вплотную. Но с прокачкой у меча появляется воздушная волна, делающая его очень эффективным оружием;
- цепь (кусаригама). Бьет не очень быстро, но на приличное расстояние, можно наносить удары вверх (стоя) и диагонально вверх (стоя и в прыжке). Но есть риск промахнуться, если враг стоит вплотную. С прокачкой площадь удара увеличивается.

Временные:
- сюрикены, берешь 20 штук за раз. Летят на расстояние вперед. С прокачкой основного оружия меняют внешний вид и приобретают самонаводимость;
- бомбы, берешь 5 штук за раз. Взрываясь, наносят врагу огромный урон. С прокачкой основного оружия при броске летят дальше.

Самый редкий приз в игре - свиток, сразу повышающий прокачку оружия до максимума. Единственное место, где его можно свободно взять - подъем по лестнице слева перед финальным боссом. Еще находится в секретных местах на уровнях.

Еще есть прием, уничтожающий всех врагов на экране - зажать кнопку атаки и держать. Но при его использовании сгорает половина жизненной энергии, это стоит учесть.

Секреты.

Некоторые призы в игре тщательно спрятаны в невидимых местах. Иногда на такие места намекают элементы фона, а подчас приз просто спрятан в каком-нибудь дальнем углу. Обычно, чтобы выбить предмет, надо нанести три удара по пустому месту, но иногда можно ударить один раз. Сколько всего секретов в игре, мне еще неизвестно. Пока удалось обнаружить шесть.
На скриншотах места, в которых находится приз, обозначены крестиком.

1. Меч - уровень 1-1, в правом углу палубы корабля ближе к концу локации.


2. Бомбы - уровень 1-3, в середине локации, в центре крутящегося колеса, мимо которого мы пробегаем.


3. Свиток - уровень 1-3, ближе к концу локации, в центре крутящегося колеса, над пропастью. Нужно выбить приз, поймать его и не упасть.


4. Бомбы - уровень 3-1, на последней лестнице после подъема вверх, с левой стороны.


5. Лечилка - уровень 3-2, на подходе к боссу, в правом углу снизу, под мужиком с пушкой.


6. Бомбы - уровень 4-1, ближе к началу, в месте, где две антенны, побить верхнюю.


Далеко не факт, что это все секреты. Если вы знаете еще какую-нибудь тайну этой игры, пишите.  :)



Музыка в игре замечательная (Natsume как-никак!), стилистика запоминающаяся, геймплей бодрый - что еще надо для отличной игры!

Жаль все-таки, что эта шикарная игрушка не получила должного внимания. Притом что у нас, что на западе. Рискну предположить, что Shadow of the Ninja просто не смогла выйти из тени куда более известной серии Ninja Gaiden. Похоже, Natsume и решили создать ее на волне популярности истории Рю Хаябусы. А ведь клоном NG игру Kage не назовешь - там все совсем по-другому. И герои - наемные убийцы - ближе к истинному понятию "ниндзя", и сеттинг совершенно особенный, и режим игры на двоих - все это заставляет игрушку и на фоне Ninja Gaiden смотреться выгодно. (Никто не оспаривает достоинства NG, конечно).

В общем, кто еще не играл, тому стоит ознакомиться. Для меня SotN всегда занимала особое место среди восьмибитных игр - одна из первых, с которой познакомился в детстве. И здорово, что одна из первых узнанных игр оказалась столь неплохой.
ww:

--- Цитата: Maximum от 20 Декабрь 2019, 11:30:28 ---- сюрикены, берешь 20 штук зараз. Летят на расстояние вперед. С прокачкой основного оружия меняют внешний вид и приобретают самонаводимость;
--- Конец цитаты ---
Ты забыл про кунаи  :) Только не знаю есть ли различия в мощности.
Ну и про свиток не написал, который нужно искать на уровнях.
Maximum:

--- Цитата: ww от 20 Декабрь 2019, 12:16:55 ---Ты забыл про кунаи   Только не знаю есть ли различия в мощности.
Ну и про свиток не написал, который нужно искать на уровнях.
--- Конец цитаты ---
Ну, я там написал, что сюрикены "меняют внешний вид". Вроде кунаи не сильно особенные в геймплейном плане, разве что летят быстрее, чем сюрикены.

А свиток, да.

Самый редкий приз в игре - свиток, сразу повышающий прокачку оружия до максимума. Единственное место, где его можно свободно взять - подъем по лестнице слева перед финальным боссом. Еще находится в секретных местах на уровнях.
Gelior:

--- Цитата: Maximum от 20 Декабрь 2019, 11:30:28 --- Рискну предположить, что Shadow of the Ninja просто не смогла выйти из тени куда более известной серии Ninja Gaiden.
--- Конец цитаты ---
В связи с этим можно было бы упомянуть и о адаптации для GB - Ninja Gaiden Shadow. Пусть, формально, это очередное приключение Рю Хаябусы, но, по факту, игра представляет собой несколько переработанный вариант Kage. От NG здесь лишь главный герой да несколько отсылок, в остальном же - отличная портативная версия Kage, которая понравится как любителям оригинала с NES, так и поклонникам серии Ninja Gaiden. 
Demonyx:

--- Цитата: Maximum от 20 Декабрь 2019, 11:30:28 ---Очень достойная, но при этом незаслуженно обойденная вниманием игра от Natsume, вышедшая в 1990-м году на NES.
--- Конец цитаты ---
Я хз, кем она обойденная вниманием. Может то, что не обсасывается всеми подряд, это да. А так игрушка достаточно известная. Вдецтви всем двором в нашем мухосранске активно её искали, после того, как увидели в магазине на демо приставке, но купить не успели, кто-то опередил. После этого устраивали регулярные рейды по всем рынкам, отправляли лазутчиков в соседние города с родителями на радио рынки. В итоге нашей компашке удалось нарыть 2 картриджа, один из которых осел тогда в моей коллекции.

Добавлено позже:

--- Цитата: Gelior от 20 Декабрь 2019, 13:28:23 ---В связи с этим можно было бы упомянуть и о адаптации для GB - Ninja Gaiden Shadow. Пусть, формально, это очередное приключение Рю Хаябусы, но, по факту, игра представляет собой несколько переработанный вариант Kage. От NG здесь лишь главный герой да несколько отсылок, в остальном же - отличная портативная версия Kage, которая понравится как любителям оригинала с NES, так и поклонникам серии Ninja Gaiden. 

--- Конец цитаты ---
Тем не менее, фанаты именно Хаябусе присудили победу над императором Гарудой, а Каэде и Хаяте так и остались в тени... Хотя, переименуйте Каэде в Касуми (сходство есть), и вот вам прародитель так и не родившийся на свет DOA Chronos.
Maximum:
Gelior, да, в тему. Все никак не возьмусь за геймбоевскую версию.
Глянул некогда проху, по виду это чистый Shadow of the Ninja, с Ниндзя Гайден общее только название. При этом геймплей несколько иной, чем в SotN.

Demonyx, не обсасывается, и не упоминается толком. Тут, по крайней мере. В детстве она достаточно редко встречалась, что подтверждает твой рассказ. Мне игра попадалась всего дважды: первый раз на 4-х игровке, взятой у знакомого, а потом выменял одноигровку с ней, причем подобных одноигровок у нас на рынке я больше не видел ни разу.

Еще SotN, пожалуй, игра, которую мне труднее всего было отыскать в сети, когда в 2007-м увлекся эмуляцией. Прикол в том, что на кариках была лишь японская версия под названием Kage, и, при вбивании в строку поиска этого слова постоянно выводилась "Legend of Kage", совсем другая игра. А о том, что искать надо "Shadow of the Ninja", узнал уже позже.


Добавлено позже:

--- Цитата: Demonyx от 20 Декабрь 2019, 13:34:07 ---Хотя, переименуйте Каэде в Касуми (сходство есть)
--- Конец цитаты ---
Каэде по внешнему виду сильно напоминает Куноичи из Ninja Warriors Again (от тех же Natsume). Хотя, Каэде и есть куноичи (kunoichi = женщина-воин, вовсе не имя собственное).
Gelior:

--- Цитата: Demonyx от 20 Декабрь 2019, 13:34:07 ---Тем не менее, фанаты именно Хаябусе присудили победу над императором Гарудой, а Каэде и Хаяте так и остались в тени...
--- Конец цитаты ---
Ну, в отличии от нашего громогласного Хаябусы, они, воины тени, не искали славы :)...
arrant:
Смачная игра, последнего босса , как помню, завалил с друганом, причём были подвыпившие, сам игру не одолел  :oldgamer:
Vaitel:

--- Цитата: ww от 20 Декабрь 2019, 12:16:55 ---Очень достойная, но при этом незаслуженно обойденная вниманием игра от Natsume, вышедшая в 1990-м году на NES.
--- Конец цитаты ---
Да с чего вы это берёте что эти игры кто то прям обходит стороной? если о них здесь не говорят и не пишут часто это не значит что их никто не знает и некогда в них не играл.
ww:

--- Цитата: Maximum от 20 Декабрь 2019, 13:44:24 ---не обсасывается, и не упоминается толком. Тут, по крайней мере. В детстве она достаточно редко встречалась, что подтверждает твой рассказ. Мне игра попадалась всего дважды: первый раз на 4-х игровке, взятой у знакомого, а потом выменял одноигровку с ней, причем подобных одноигровок у нас на рынке я больше не видел ни разу.
--- Конец цитаты ---
На кинамании часто обсуждалась и в других пабликах вк. То, что тебе всего 2 раза в детстве попадалась - это уже часто :) ну и это тоже не показатель. Мне вот Марио 3 вообще не попадалась, как и Марио 2, а все ее обсуждают и вспоминают на картриджах.
А не обсуждают - ну может и обсуждать нечего. Вот ты тему создал, дак хоть бы секретные места со скриншотами выложил ;) помню Ломакс такие темы создавал и я узнал о том, что в Том и Джерри можно в видик запрыгнуть. А так может кто еще подскажет где чего находил.
Maximum:

--- Цитата: V.Roy от 20 Декабрь 2019, 17:21:03 ---Да с чего вы это берёте что эти игры кто то прям обходит стороной? если о них здесь не говорят и не пишут часто это не значит что их никто не знает и некогда в них не играл.
--- Конец цитаты ---
"Не говорят и не пишут часто" это и означает "незаслуженно обделенная вниманием". Сам же ответил на свой вопрос.


--- Цитата: ww от 20 Декабрь 2019, 17:45:02 ---На кинамании часто обсуждалась и в других пабликах вк.
--- Конец цитаты ---
Я по ностальгаторским пабликам не хожу, так что не в курсе, что она там обсуждалась.
В мире эта игра считается недооцененной. У нас о ней тоже вспоминают меньше, чем она заслуживает. Не пойму суть претензии.


--- Цитата: ww от 20 Декабрь 2019, 17:45:02 ---Вот ты тему создал, дак хоть бы секретные места со скриншотами выложил
--- Конец цитаты ---
Не все сразу. ;)
ghostdog3:
Понравились некоторые боссы и дождь на первом уровне. Напоминает первого Batman.

Интересно, что в зависимости от палитры эмулятора персонаж то синий, то фиолетовый.
Такое ещё встречалось мне в игре Little Nemo the Dream Master.

Не так давно её проходил без смертей Andrew Diamond на мероприятии "Братва тащит".
/Смотреть с 2:05:40

По известности игры согласен с ww, в Кинамании и похожих местах встречается нередко.


--- Цитата: Maximum от 20 Декабрь 2019, 18:21:23 ---В мире
--- Конец цитаты ---

Вероятно, это следует читать как "в США".  :)
Zetto-assassin:
Возможно, просто не увидел, но вроде не написали, что имеется как бы...."духовный наследник", который (ИМХО) откровенно слабенькая игра и к этому вот экспонату (который безусловно дико крут) не особо имеет отношение. Return of the Ninja для GBC.
Street Fighter:
Спасибо за тему! Игру тоже уважаю за крутость! О многих элементах не знал. Например, о прокачке метательных оружий, да и спецприем не помню, чтобы применял o_0. В игре драйвовый геймплей, отличная музыка, шикарные боссы. За время моего пребывания здесь игру обсуждали достаточно широко, как по мне. Но в последнее время мало, что толкового на форуме вообще обсуждается, многим споры подавай. Run Saber на Снес я бы к идейным наследникам отнёс, хотя это больше клон Strider,а. Но от BlueShadow там тоже кое-какие элементы: действие происходит в недалеком будущем, ниндзя тоже девушка и парень, должны остановить зло, чтобы уйти в закат.
Zetto-assassin:
Ниндзя, который в недалеком будущем должен остановить зло и уйти в закат, это типа в Каге началось? Ну самому не смешно такое писать?
Vaitel:

--- Цитата: Maximum от 20 Декабрь 2019, 18:21:23 ---"Не говорят и не пишут часто" это и означает "незаслуженно обделенная вниманием". Сам же ответил на свой вопрос.
--- Конец цитаты ---
Я тебя умоляю да здесь о ней упоминалось уже в миллионе тем... ты серьёзно?
И кстати зачем плодить глупые темы-дубликаты если реально подобные уже есть?? http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,76738.0.html
Maximum:

--- Цитата: V.Roy от 21 Декабрь 2019, 12:14:33 ---Я тебя умоляю да здесь о ней упоминалось уже в миллионе тем... ты серьёзно?
И кстати зачем плодить глупые темы-дубликаты если реально подобные уже есть?? http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,76738.0.html
--- Конец цитаты ---
Затем, что тема посвящена отдельной игре. Составлена по всем правилам раздела, и глупой, в отличие от хрени вида: "накидайте список игр, подобранных по невнятному критерию", не является. Кстати, тебе по игре вообще есть что сказать или так, пофлудить зашел?
Street Fighter:

--- Цитата: Zetto-assassin от 21 Декабрь 2019, 10:48:12 ---Ниндзя, который в недалеком будущем должен остановить зло и уйти в закат, это типа в Каге началось? Ну самому не смешно такое писать?

--- Конец цитаты ---
Вот че сразу самомнением блистать, какая разница, где что началось, я небольшие общие черты написал и все. Нет начинается очередной спор на пустом месте: смешно - не смешно! Нормально нельзя игру и её элементы обсудить? Нет надо куда-то тыкнуть, а потом тыкнуть, что игру где-то обсуждали уже и разводить флуд на пустом месте. Реально есть, что обсудить по игре. Вещь очень достойная!
YuzorG:
Расскажите про секреты
Werton:
Поддержу тему. Игра крутая, не холивара ради, но мне нравится больше все частей NG, по мне, в игре прекрасно все, графика, анимация, музыка, звук, геймплей. Жаль не было полноценного продолжения. Кстати по музыке, звуку и немного геймплею напоминает shatterhand/Tokkyuu Shirei Solbrain от той же компании, только из-за этого хотел в shatterhand поиграть, да, надо как то выделить время на это :)

--- Цитата: Street Fighter от 21 Декабрь 2019, 09:14:22 --- да и спецприем не помню, чтобы применял o_0.
--- Конец цитаты ---
Вот этот спец прием(мы его в детстве называли харакири) как по-моему, то вышел абсолютно бесполезным, кто в здравом уме станет убивать врагов на одном экране, ценой половины жизни? Это бы имело смысл, если бы его можно было сделать на исходе жизни, но нет, если шкала здоровья меньше половины, то ничего не произойдет. К тому же, на сколько я помню (а играл я в игру последний раз давно, году этак в 95м, потому могу ошибаться :-\) это "харакири" действует только на первых двух боссов (мужика и летающую голову), остальным боссам класть на него, что делает его еще более бесполезным.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии