| Игры > Общий |
| Run and Gun - лучшее и обсуждение |
| << < (4/4) |
| MetalliC:
тогда уже и кваки тоже - Run'n'RailGun :lol: |
| ghostdog3:
--- Цитата: Drapon от 22 Декабрь 2019, 12:16:23 ---А где грань которая ран н Ган от шмапа отделяет? --- Конец цитаты --- --- Цитата: Gelior от 22 Декабрь 2019, 13:16:03 ---А нет этой грани. --- Конец цитаты --- Грань есть, причём ясная и понятная. Двигает ли экран игрок или он сам ползёт. При этом можно уточнить, что оба - поджанры раздела Shooter (стрелялки). --- Цитата: Power Up от 22 Декабрь 2019, 15:56:57 ---Разделение по жанрам это конечно условная штука для удобства. ... Это и легко может переплетаться в разных вариантах и пропорциях. Ран'н'ган не всегда платформер, например много ран'н'ганов с видом свеху без прыжков ... Gremlins 2 тоже с видом сверху, но уже с прыжками - значит ран'н'ган/платформер Все Контра подобные, Мегамено подобные - по сути ран'н'ган/платформеры. --- Конец цитаты --- Согласен. Обычно один жанр выделяют как основной, однако это совсем не означает, что в игре отсутствуют другие жанры. Например, у Monster World IV или U-four-ia основной жанр - action-adventure, что не мешает им быть хорошими платформерами, так как платформинга там хватает. |
| Gelior:
--- Цитата: ghostdog3 от 22 Декабрь 2019, 18:26:54 ---Грань есть, причём ясная и понятная. Двигает ли экран игрок или он сам ползёт. --- Конец цитаты --- Грубо говоря, эта грань находится исключительно в собственном сознании ;). Добавлено позже: Собственно ран'н'ган - это лишь умозрительное ответвление от шмапов, созданное, чтобы хотя бы как-то отделять игры разных стилей. Если же говорить о отличии ран'н'гана от классического платформера, то у меня существует довольно примитивная система различий: -Ран'н'ган: основным препятствующим элементом, мешающим продвижению вперед по уровню, является огромное количество врагов, надвигающихся со всех сторон (зачастую - враги постоянно респаунятся). Почти всегда смерть несет не платформинг, а столкновение с многочисленными противниками, как "живыми" (солдаты, пришельцы), так и "механическими" (пушки, турели, военная техника). Огромное количество врагов почти всегда компенсируется скорострельностью оружия героя. Изредка могут встречаться и ловушки, но это скорее исключение из правил. -Платформер: здесь все несколько иначе - враги обычно расположены в строго отведенных местах, являя собой лишь один из многочисленных типов препятствий (не самый опасный, надо заметить). Основной же проблемой служат многочисленные платформы, бездонные пропасти, шипы, огонь, вода. Присутствует немалое количество ловушек, способное разом отнять жизнь главного героя. Если персонаж обладает дальнобойным оружием, то оно зачастую не способно стрелять большими очередями, заставляя искать определенную тактику истребления противников. |
| Zetto-assassin:
Gelior, все так, и геймфаксом руководствоваться это реально можно со смеху попадать. Там порой игры одной подсерии игр в разных жанрах) С Топ-даун шмапами и вертикальными вообще что то странное творится, РПГ накиданы как угодно. Рокнрол рейсинг аркадные автомобильные гонки, а мыши рокеры футуристичные, метроидвании скачут по опенворлдам и платформерам и прочие (бесконечные) приколы, как указанный тобой собственно про Контру в платформерах (а Ганстар и Метал Слаг к примеру уже горизонтальные шмапы)). |
| Gelior:
Zetto-assassin, вот как раз вся беда в том, что на геймфак зачастую ссылаются в различных спорах, не смотря на творящийся там бардак :neznayu:. Для себя я уже давно решил, что пользоваться данным ресурсом можно лишь с определенной степенью осторожности, когда это становится совсем уж необходимо (или отсутствуют другие источники). В остальном же, приходится полагаться исключительно на здравый смысл. |
| YuzorG:
Так а есть игры на стыке скролл-шутера и ран-энд-гана, где эта разница размыта? |
| Gelior:
--- Цитата: YuzorG от 22 Декабрь 2019, 21:41:26 ---Так а есть игры на стыке скролл-шутера и ран-энд-гана, где эта разница размыта. --- Конец цитаты --- Я бы назвал Wonder Boy III - Monster Lair, хотя это скорее некий гибрид, с преобладанием шмап-составляющей. |
| Street Fighter:
Раз грани размыты, можно и МЕХА-стрелялочки пообсуждать. Blaster Master Blaster Master 2 Ranger-X Cybernator Metal Warriors Front Mission - Gun Hazard Очень годные вещи! |
| Drapon:
Кстати а существует такая игра где часть уровня шмап а часть экшн? Типа бластермастер но выходить по желанию из боевого транспорта нельзя а только там где по сюжету Помню во времена денди был у меня картРИДЖ Стар Варс или Форс( шмап) и "знающие " пацанчики утверждали что игра говно если нельзя выходить из звездолёта и мол есть такая игра видел у друга друга на каникулах у троюродной бабки |
| gotten:
Drapon, Guardian Legend. |
| YuzorG:
--- Цитата: Drapon от 24 Декабрь 2019, 09:26:57 ---Кстати а существует такая игра где часть уровня шмап а часть экшн? Типа бластермастер но выходить по желанию из боевого транспорта нельзя а только там где по сюжету --- Конец цитаты --- Game Over 2 R2: Rendering Ranger Robocop vs Terminator (Sega - ранняя альфа) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |