Автор Тема: Reskue remake (zx-spectrum)  (Прочитано 1868 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн dj--alex

  • Пользователь
  • Сообщений: 27
    • Просмотр профиля
Reskue remake (zx-spectrum)
« : 06 Сентябрь 2019, 13:04:06 »

Описание:
На научную базу произошло нападение танков, вам необходимо спасти учёных и привести их к воздушному шлюзу который легко найти по трем железным дверям. (место назначения отмечено красными точками). Ученые после разморозки крайне непонятливы и обычно просто бегут от вас, однако умеют пользоватся телепортами и дверями. (а также обладают навыком "свистнуть аптечку" ) Для победы нужно спасти хотя бы 6 из 8 учёных.

Информация:
Рад вам представить новую 2D retro игру написанную мной лично с использованием Lua, Love2d framework и собственного опыта.
Практически весь движок написан собственноручно, т.к. фреймворк весьма низкоуровневый.

Это авторский ремейк с немного расширенной адаптацией игры Reskue с Zx-spectrum.
Кроме обычного арсенала из патрон и взрывчатки добавлены редкие вещи как усилители урона, защита (Ваши противники могут их взять вместо вас. ) и набор ловушек (в оригинале ловушки есть, но их нельзя ставить самому).
Тажке добавлены солнечные батареи, на которых работают станции лечения и многие ловушки.

Отдельные элементы игры вы ранее могли видеть в игре M2k у которой с reskue общий движок.


-Нет вменяемой окантовки GUI



Video
https://youtu.be/zIihyQ4VAzw

Обновляемая версия, скачать бесплатно - для Windows, Android, Linux.
https://dj-alex.itch.io/reskue

Исходные коды проекта доступны в github по ссылке выше.

Оффлайн хемуль

  • Пользователь
  • Сообщений: 540
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Reskue remake (zx-spectrum)
« Ответ #1 : 06 Сентябрь 2019, 13:08:55 »
отличная игра была!
спасибо за ремейк! :)

Оффлайн dj--alex

  • Пользователь
  • Сообщений: 27
    • Просмотр профиля
Reskue remake (zx-spectrum)
« Ответ #2 : 23 Июль 2020, 22:18:05 »
Ого Хемуль с оверклокеров?  приветствую!


Reskue 422 build   
+ PC Game can read maps direct from Zx Hobeta Rescue+ format. (need just title it  LEVEL1.$C or 2,3 etc.. and use external level load editor "E" key)
Any map created with Zx-spectrum editor will work with Reskue remake
+ Adds new graphical effects - Glow, Godrays, Vignette.
+ All bonuses can be destroyed
+ Android version displays special keys for Resurrect or Next level when it really need.
+ Blocked saving when you not started game
+ Bomb damage increased to 250.
+ All ammo even from enemies can correctly rikochets from short distances.
+ Adds new enemy who not use ammo but suddenly place mines for you. Mine always destroys your tank if you found it.
+ Help with controls added to main meny always displayed when you not use joystick. If you connect joystick
game displays help for PS3-xbox360 joystick.
+ Added disable left or right stick if joystick damaged.
+ Code improvements; Editor_settings and ini files (cmsg, objects).
New maps created by you remember version of game used for build.
+ Cursed tank - If you be near flashing tank your damage has been lowered.
+ Settings in menu can be scrolled now.
+ Healing pistol adds 100 HP for you, but you are harmless.
+ Map Fixes: Additional levels removed incorrect enemy spawn point created by autoimporter.
+ Map fixes: Fix Map #1 error with Control center delivery (All items delivers but used invalid coordinates)

Unfortunately i still have problems with some animations. I don't have an artist and use old sprites, or free images .
From time to time some artists helps with 2-3 textures but no animation left.

+ Оружие лечащий пистолет не наносит вреда врагам но пока экипировано - увеличивает ваш максимум жизни на 100.
+ Добавлены новые графические спецэффекты - Glow, Godrays, Vignette. срабатывают в разных ситуациях игры.
+ Добавлена опция прокручивания настроек в игровом и редакторском меню а также в меню доставки с корабля.+ При нажатии на информацию теперь выдаётся справка о последнем предмете, а не о пустом месте.
+ Все усилители оружия и защитный пояс теперь являются уничтожаемыми, замораживаемыми и взрываемыми предметами.
+ Ящики ломаются теперь в 2 этапа.
+ Next level - выводить большую кнопку слева.  (для Android)
+ Теперь нельзя сохранится не начав игру (меню просто не откроется).
+ Также добавлены опции игнорирования данных левого или правого стика если они барахлят.
+ В редакторе HUD и подсказки теперь по умолчанию отключены. выводится только подсказка Включить HUD [lctrl-F3] .
+ Первый пункт главного меню зависит от того начата ли игра: Начать игру меняется на "продолжить" либо на "загрузить автосохранение"
+ Program: Добавлены упрощения в настройках editor_settings
l - кнопка будет вести себя как логическая с иконкой, n - как числовая, m - логическая, но со своим обработчиком. Другое - без иконки.
+ Program: Чтение настроек Main Menu, Main settings теперь ведётся из cmsg.ini Все языковые значения в editor.ini игнорируются.
Gamesettings сделанные в старых версиях будут сброшены на умолчание.
+ Карты и сохранения теперь помнят в какой версии игры их делали.
Будет нужно для расширенного формата карт позволяющего использовать более 256 разных обьектов.
Карты старых форматов (M2K ZX Hobeta, Reskue+,M2K 2019/2020) будут читаться но сохранятся будут только в новый формат.
Тоже касается сохранённых игр.
+ Добавлен тип ауры "проклятье" танк обладающий ей, игрок побывавший рядом с ним получает двукратное понижение наносимного урона. временно.
чем дольше игрок находится возле него тем дольше аура будет на него действовать.

+ Mapfix: Внесены правки для дополнительных уровней чтобы враги не спавнились на базе.
+ Mapfix: Поправлена координата доставки товаров для главной миссии.  (товары доставлялись. но по координате 0,0)
+ Вред от бомбы окружающим танкам повышен до 250.
+ Добавлен враг минёр. изредка появляется, не стреляет, отличается от других танков, расставляет малозаметные мины на которых
могут подорватся как учёные так и герой. Герой сразу же теряет танк если он у него есть.
+ Пощёлкивание ауры убрано
+ Убрана ошибочная одноразовая автозагрузка автосэйва по Esc-Пробел  если игрок начинал новую карту.
+ Про лут теперь пишется какой предмет выпал.
+ Подсказка по управлению добавлена в главное меню при условии что не подключен джойстик.
+ Выстрелы танков с небольших расстояний могут рикошетить в них самих что может помочь игроку. На повышенной сложности эффект отсутствует.

https://yadi.sk/d/9i5rHDGcfxmKXA Android *autoupd
https://yadi.sk/d/bPR_bWYe8yKvXQ Linux *autoupd
https://yadi.sk/d/UchZpqMfw-0WTg Windows *autoupd

Дополнена справка по противникам:


Поведение танков в Rescue  в дикой местности.
Каждый бонус отражается цветом на танке. Многие бонусы могут комбинироватся.

Бонус   Цвет  Действие.
Пулемёт::Синий::Первый выстрел прицельный , и если вы попали под прицельный огонь, в это же место будет выпущена
одна или несколько очередей из пулемёта.  Даже если вы сами сидите в танке не советую принимать огонь на себя.
Усилитель::Красный::Увеличивает скорость и мощность каждого выстрела и перемещения танка.
От попадания убывает жизнь от полученных повреждений, и если двигатся она будет убывать ещё в 3 раза быстрее. Обычная аптечка может помочь пережить это.
Пулемёт+Усилитель::::Добавляет рикошет в виде вредных облаков в разные стороны с дополнительным уроном.
Замедление::Малиновый::Замедляет скорость.
Страх::Зелёный::Противник не будет с вами сражатся и постарается уехать в другую сторону.
Заморозка::Голубой::Танк заморожен и не может перемещатся или стрелять.  Белый танк способность стрелять не теряет.
Защита::Жёлтый::Вред по этому танку наносится в два раза ниже. Ловушки не срабатывают на защищённый танк.
Аура защиты::::Любой соседний танк получает защиту.
Отражение боли(Рикошет)::Оранжевый::Отражает любой выстрел в танк в вас.Вы получите ровно столько вреда сколько нанесли.
Отражение не является защитой и танк получит обычный вред.
Аура отражения::::Любой соседний танк получает отражение боли.
Аура ремонта::::Любой соседний танк быстро ремонтируется до максимума жизни.
Невидимость::Полупрозрачность::Танк хуже виден, но не становится невидимым
Длительный вред::Мерцание::Танк получает длительные повреждения, от которых может быть уничтожен. Обычно это бывает от применения усилителя.
Понижение урона::Цветное мерцание::Танк при вашем приближении понижает надолго ваш урон. И чем дольше вы рядом тем дольше будет эффект.

Оффлайн dj--alex

  • Пользователь
  • Сообщений: 27
    • Просмотр профиля
Reskue remake (zx-spectrum)
« Ответ #3 : 08 Декабрь 2020, 11:48:04 »
Reskue 519
+ Rescue перерисовано 10 спрайтов.
+ Бегущая строка как в оригинале
+ Вход в закрытую зону корабля более не отнимает танк и защиту.
+ Гвоздь и взрыв теперь обладают анимацией.
+ Если выложить на дроида батарейку , исчезают оба и спавнится ремонтный дроид. Это единственный способ его запустить.
Дроиды тоже умеют ремонтировать вещи, но лечатся батарейками а не аптечками. Дроиды не умеют наносить никакой урон.
В Reskue пара дроидов стоит в главной базе рядом с танком.
Предпочитают вертется вокруг вас что может быть неудобным, т.к. они отражают патроны.
Из ремонтируемого: солнечные панели, легкие повреждения дверей и большинство оград.
+ Добавлен новый класс монстров - белые танки. Изначально имеют 3000HP, отражение боли, при смерти оставляет бомбу вместо лута. Иммунитет к ложной цели (signaltrap), иммунитет к страху. Раньше это был одиночный противник которым мог управлять игрок. Управление игроком 2 сохранено за белыми танками. всеми одновременно. Способность оживлять выключенные танки сохранена.
* Пулемет танков упрощен, т.к. нет функции возвращающей танку сообщение что пуля попала в врага.
+ Исправлен счётчик танков, показывает только живых противников.
English - Reskue 519
+Added repair droid, Activated by inserting battery. Droids can repair some items like solar panels, light damaged doors, some wires. These creatures cannot use any weapon. First droid you can found on your base near tank.
+White tanks now a class monster. Have 3000 HP, armor with "pain reflecton", immune to signaltrap (false target trick) and immune to fear. Have possiblity reactivate any disabled tanks or miners. Instead of loot when dead drops bomb.
Player 2 can direct control all white tanks if TankAI is Off on menu.
* Minigun tanks simplified.
+ Fixed counter of tanks and counter of ammo.
+ Updated map, added some new items

reskue
https://yadi.sk/d/9i5rHDGcfxmKXA Reskue Android *autoupd
https://yadi.sk/d/bPR_bWYe8yKvXQ Reskue Linux tar,deb *autoupd
https://yadi.sk/d/UchZpqMfw-0WTg Reskue Windows *autoupd

m2k
https://yadi.sk/d/iYapvSp1350ZRw Linux *autoupdated link
https://yadi.sk/d/MCLvBXNo1dDknQ Windows *autoupdated link
https://yadi.sk/d/lyeQ8L7PvUsstA Debian *autoupdated link
https://yadi.sk/d/yTdM0j-aUiobBQ Android *autoupdated link
https://yadi.sk/d/HUeCCRs2VTaTlg Android-all *autoupdated link

Оффлайн dj--alex

  • Пользователь
  • Сообщений: 27
    • Просмотр профиля
Reskue remake (zx-spectrum)
« Ответ #4 : 11 Февраль 2022, 18:29:58 »
Давно не писал сообщений
Вот списки изменений Reskue , кое что из них попало и в другие игры которые я делаю.
2 игры на данный момент уже вышло в стим.
Ченжлоги похожи с поправкой на контент игр - в M2K нет оружия и дроидов например.
скачать можно там же где и обычно - в itch.io или Steam
Reskue build 955
===================
RU
+ Reskue: добавлен радар, показывающий героя а также цель миссии.
+ Добавлены новые звуки для оружия с эффектами Corrosion, Dispel, Slow, Control..
+ Исправлено отсутствие повторяющихся звуков.
+ Пулемёт больше не заклинивает. Улучшена проверка долгого зажимания кнопки огонь
+ Частичная поддержка тайлинга стен. (Обьекты 76 и 44)
+ FPS lock теперь сохраняется в настройках
EN
+ Reskue: Added radar to help found scientists.
+ Added new weapon sounds
+ Fixed lost soundplay problem
+ Minigun not stucked
+ Tiling partial support added (76,44)
+ FPS Lock now saved in settings
PL
+ Dodan radar ktory pomoże znaleźć naukowców
+ Nowy dzwięk broni
+ Karabin maszinowy teraz nie zacina się
+ Tiling częściowo zrobione
+ FPSLock teraz nie resetuje, zapamiętany


========
Reskue build 1032
===================
+ Добавлена новая анимация главного героя
+ Добавлена анимация ремонтного дроида
+ При начале игры игроку сообщается о возможност изменить положение камеры и настроить скорость игры.
+ Добавлен потерянный звук для появления учёного на карте.
+ Заменена часть текстур: танк.телепортеры, люки, декоративная стена.
+ Полностью заменены текстуры стен на новые, кроме зеленых стен.
+ Code:: Энкодер карт Reskue теперь поддерживает dbyte (mapv3)
+ Добавлены обьекты показывающие карту местности, но только в 1-ю карту Reskue
+ При увеличении размера обьектов надписи в меню больше не сьезжают
+ При подборе ящика с случайным предметом. теперь пишется его имя а не ID.
+ Убрана возможность через меню сохранения или редактор попытатся продолжить проигранную игру.
+ Добавлена возможнось показывать игроку
короткие сообщения поверх игрового поля в меню с окантовкой.
Убираются любым действием - выстрелом или перемещением.
Либо сами через несколько секунд. (Задаётся кодом обьекта)

+ New main hero animation and new droid animation
+ When starts first game player receive short message with window about settings.
+ Added new messages events to player. Any key to close window.
+ Restored lost sounds appear new scientists.
+ Reworked wall textures and decorations.
+ Now crates with items shows name loot item, not ID.
+ Code:: Map encoder Reskue now supports dbyte (mapv3)
+ Added terminals showing actual map (without enemies)
+ Change object size now not broke menus or editor.
+ After game over you cannot summon editor. Only after new game key.

+ Nowy animacje herosa, a także droida.
+ Przy początku gry, gracz widzę maly okienko z tekstem o pomoc
+ Dodany nowy typ extra-wiadomosci dla graczej
+ Retekstur scian, niektorych obiektów
+ Kod:: dodan dbyte (mapv3) support
+ Dodany terminaly z zwyklymi mapami miejscowymi
+ Zmiana rozmiara obiektów więcej nie zlamie interfejs
+ Poza porażke nie można używać edytor

NOTE
All updates arrive to Steam (allOS) and Linux build.
Windows build without steam is delayed.