| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Ромхакинг NES. Учебник |
| << < (2/4) > >> |
| krocki:
--- Цитата: Bugs от 17 Сентябрь 2019, 21:52:33 ---У меня вопрос: пропасти в играх nes, моя больная тема. Как сделать так, чтобы персонаж не погибал, падая в пропасть? --- Конец цитаты --- Ну это можно сделать...ну а дальше что...ни туды ни сюды :lol: |
| Zetper:
--- Цитата: Cyneprepou4uk от 17 Сентябрь 2019, 21:56:35 ---Bugs, а что ты хочешь чтобы он делал после падения? --- Конец цитаты --- Наверное он хочет чтоб персонаж автоматически выпрыгивал из дыры после падения. |
| krocki:
--- Цитата: Zetper от 18 Сентябрь 2019, 07:45:20 ---Наверное он хочет чтоб персонаж автоматически выпрыгивал из дыры после падения. --- Конец цитаты --- Это уже другой вопрос... <_< |
| AuAurora:
кул |
| worm:
--- Цитата: krocki от 18 Сентябрь 2019, 07:39:32 ---Ну это можно сделать...ну а дальше что...ни туды ни сюды :lol: --- Конец цитаты --- Логично предположить, что далее должен следовать респаун персонажа на безопасную точку. Важнее другое - уникальность кода каждой игры, а вопрос задан Багзом так, будто все игры нес выполнены на одном движке) |
| Cyneprepou4uk:
Новый сайт - https://iromhacker.ru Архив старого сайта на облаке Аккаунт romhacking на github свободен, налетайте |
| Cyneprepou4uk:
Как по-русски называется Pattern table (адреса PPU $0000-$1FFF) ? И Nametable тоже интересует, мож есть перевод получше, чем "таблица имен"? |
| MetalliC:
Cyneprepou4uk, называй как хочешь. на сколько я знаю Pattern table, Nametable и масса других терминов не являются "официальными" названиями от самой нинтенды, а были выдуманы людьми которые когда-то исследовали железо этой консоли. так что, нет необходимости как-то дословно переводить эту отсебятину, можно придумать что-то своё, что будет понятнее на русском. вообще, к примеру в офф.доке на SNES (и не только) вы не найдёте таких терминов как tile/"тайл(ы)", вместо этого будет "background(s)", а вместо привычного нам жаргонного sprite/"спрайт(ы)" типично используется более лаконичное "object(s)". |
| Cyneprepou4uk:
MetalliC, :hi: |
| AuAurora:
--- Цитата: Cyneprepou4uk от 07 Январь 2020, 12:51:19 ---И Nametable тоже интересует, мож есть перевод получше, чем "таблица имен"? --- Конец цитаты --- именной стол |
| mishra:
Cyneprepou4uk, Nametable - буфер фона (я гений, правда? ::)). |
| Cyneprepou4uk:
mishra, неплохо) надо подумать над этим. Пока что я решил писать по-английски |
| mishra:
Cyneprepou4uk, на самом деле может лучше и не переводить. Это хоть и не официальные, но всё же устоявшиеся термины. |
| Cyneprepou4uk:
Нужно чтобы вы кое-что проверили ^_^ Шаги: 1 - скачать эту версию эмулятора https://ci.appveyor.com/project/zeromus/fceux/build/artifacts 2 - распаковать, запустить 3 - переключить раскладку на английскую 4 - открыть любой ром 5 - открыть хекс редактор эмулятора 6 - найти в правой части хекса несколько русских символов и скопировать их оттуда 7 - вставить их в текстовый файл Если символы нормальные, то пиши что все норм. Если кракозябры, то: 8 - переключить раскладку на русскую 9 - повторно скопировать символы из хекса, проверить в текстовом файле и отписаться |
| mishra:
Cyneprepou4uk, норм когда поменял раскладку на русскую. Программа запустилась только с отключенным антивирусом. |
| Cyneprepou4uk:
mishra, а с английской копировались кракозябры? |
| mishra:
Cyneprepou4uk, да. |
| Cyneprepou4uk:
mishra, :hi: |
| mishra:
Cyneprepou4uk, Avast увидел какой-то IDP.ALEXA.51 и отправил exeшник на карантин. :-\ |
| Cyneprepou4uk:
mishra, :neznayu: я в этом не шарю |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |