| Игры > Общий |
| Отношение к сейвам |
| << < (5/16) > >> |
| Stormtrooper3d:
Planestranger, потому что заставки всегда одинаковые, а ты второй раз далеко не факт, что пройдешь так же хорошо, как и первый. Да и вообще, ты можешь использовать другие тактики прохождения, пути и так далее. В такие игры как Вектормен, просто по кайфу переигрывать, там секретов просто море. Каждый раз играя заново, ты будешь находить все новые и новые штуки |
| Planestranger:
Stormtrooper3d, а World 1-1 в Super Mario Bros. каждый раз разный будет? Или там каждый раз новая тактика прохождения будет открываться? |
| Stormtrooper3d:
Planestranger, вспомни, сколько раз в детстве ты переигрывал этот уровень и сам ответишь на вопрос. Секретов даже в Марио куча, просто ты их уже все знаешь, поэтому тебе не интересно. Я говорю про игры, в которые ты будешь играть впервые |
| OmKol:
Игры бывают и со сложными первыми уровнями. Либо первыми уровнями, в которых можно набить мало или много жизней, например второй уровень Батлтоадс. |
| Stormtrooper3d:
OmKol, чего у меня никогда не получалось сделать почему-то, поэтому всегда прохожу японскую версию лягушек, по мне, так идеальный баланс сложности |
| Planestranger:
OmKol, ну, да. И можно как AVGN в терминаторе пассатижами зажимать геймпад, чтобы на этом уровне нужное количество жизней набрать. Зато честно :lol: |
| Stormtrooper3d:
Planestranger, набор очков не считается читом. Также можно еще долго рассуждать по поводу честности открытых багов, оставленных разрабами, на сокращение уровней или использование глитчей, хотя лично я стараюсь их не использовать, по крайней мере при первом прохождении. Если ты, допустим, прошел хотя бы раз игру по честному, то в принципе дальше уже можно извращаться как угодно, можно хоть с сейвами каждый уголок облазить, если интересно все секреты найти, потому что некоторые секреты лежат за гранью понимания - к примеру, прыжки веры в ямы со спрятанными жизнями и так далее |
| AuAurora:
в качестве контрольной точки, с которой завтра продолжишь - норм. Кроме того, в некоторых больных играх, где вечно что-то ломается - нормально сейвить в разные слоты, чтобы вернуться, если что |
| Stormtrooper3d:
AuAurora, ммм, кстати, забыл про это, точно :) Я тоже считаю, что если тебе срочно нужно уйти, но ты уже 2 часа играешь, то вообще не западло засейвится и разгрузится 1 раз когда вернешься, потому что электричество все таки денег стоит. Плюс если тебе завтра на работу, а уже 12 ночи и ты уже очень далеко дошел, тоже самое. Я так иногда и сам делаю, это тоже самое, что оставить приставку на всю ночь с включенным блоком питания, единственная разница, что сейвом ты экономишь электропитание |
| blackoff:
--- Цитата: Stormtrooper3d от 13 Август 2019, 20:12:37 ---что оставить приставку на всю ночь с включенным блоком питания --- Конец цитаты --- :'( |
| MetalliC:
--- Цитата: Stormtrooper3d от 13 Август 2019, 20:12:37 ---Я так иногда и сам делаю --- Конец цитаты --- не канон! ты поди еще и турбо-кнопками или auto-fire эмулятора пользуешься ? >:( |
| Stormtrooper3d:
MetalliC, про канон - это тебе к ностальгаторам - они обычно по железу и "шобы как у детстви" было убиваются |
| varezhkin:
сейвстейты здорово экономят время, зрение и электроэнергию (а равно и ресурсы планеты)... :) главное - не злоупотреблять. я лично использую как своеобразную "паузу" при прохождении, стараюсь только между уровнями. |
| Stormtrooper3d:
Ну вот я уже примерно составил мнение, как современные геймеры используют эмуляторы. Примерно равное количество людей отписалось как за сейвы, так и против них. С одной стороны - закаленная прожженная играми гвардия хардкор-игроков, не сдающих позиции :gamer: с другой стороны - уставшие люди, которые просто хотят расслабиться и отдохнуть :oldgamer: И есть еще небольшая промежуточная партия, как я писал, честных сейв-читеров, сейвящихся между уровнями :) |
| AuAurora:
ну на уровни как правило даётся пароль, так что это экономия времени Добавлено позже: почему при этом слове вспоминаются микротранзакции ;) |
| YuzorG:
С паролями тоже не все так просто. Например Judge Dredd и Separation Anxiety на SNES, которые значительно сложнее если играть с пароля, зато нафармив с первых уровней всякого - игру выносишь просто в щепки. Есть пароли, которые сохраняют прогресс, типа как Jurassic Park на СМД и если там подпросрать оружие, то потом туго может прийтись. В Бетмен Возвращается на НЕС также. Причем обе игры и без паролей можно пройти за часик-другой, если ее знать. А например в долбанном Тике - там нет паролей. Вот в эту игру мы и отправим гордецов играть без сейвстейтов :lol: В Баттлтоадс - наоборот интересно играть каждый раз с нуля, потому что мультижанровая. Такчто поднапрягся в турботуннеле? Теперь поднапряись на змеях. Так что, как и с сейв-тейтами тут надо рассматривать конкретный случай и конкретную игру. Огульно тут тоже не вынесешь вердикт. |
| Stormtrooper3d:
YuzorG, а никто не просит тебя проходить всякую хрень без сейвов, а то что Тик - полное говно, по моему даже школьник знает :lol: Играй в хорошие игры, нафига играть во всякую фигню, хоть с сейвами, хоть без сейвов. Еще игры, которые лучше бы проходить без паролей - Зомби сожрали моих соседей. Без жизней, аптечек и ключей оооочень туго придется на последних этапах |
| AuAurora:
а что такое тик? |
| Talking_Sword:
Скорее всего, The Tick. |
| Silver_Shadow:
C сейвами можно проходить какие-нибудь супер-хардкорные игры, которые ты даже долгими тренировками не осилишь. Ну и так же сейвиться после кат-сцен чтобы не пересматривать 100 раз, а также перед тем местом которое ты не можешь долго пройти. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |