| Приставки > Картриджи / диски |
| [NES] Battletoads CoolBoy |
| << < (8/13) > >> |
| kosmo:
После тестирования на приставке, не полностью конечно, косяков не выявлено, поэтому выкладываю два файла BIN. Один от megavolt85 с заменой двух игр (и только), а второй хак, переделанный под себя. |
| kosmo:
Понимаю, что с опозданием, но вдруг кому то пригодится. |
| JohnDoe_71Rus:
--- Цитата --- на этом джое можно одновременно нажать два противоположных направления --- Конец цитаты --- Это лечится? взял подобный джой на 9pin. Погонял в танчики, и как то он иногда "вертится не туда". От чего это зависит? Пересадить плату в старый корпус без круглой крестовины? |
| kosmo:
Итак, всем здравия. Прошу достать с полки пыльный картридж Battletoads & Double Dragon AXROM 12 IN 1, над которым мы изрядно потрудились почти год назад. Пришло время доделать его по феншую. Теперь и меню красивое и игры запускаются без бубна. Да ещё и на выбор, кому английские версии, кому русские. В общем есть варианты. За это хочу выразить огромную благодарность KykyPyky. И я думаю, вы тоже ко мне присоединитесь. |
| KykyPyky:
Сейчас попробую объяснить в чем было дело. Сразу после запуска PPU не принимает команды в течении примерно 30000 тактов процессора. Поэтому среди первых команд есть два цикла которые ждут два кадровых гасящих импульса(vblank). Например: --- Код: --- bit PPUSTATUS ; clear the VBL flag if it was set at reset time vwait1: bit PPUSTATUS bpl vwait1 ; at this point, about 27384 cycles have passed vwait2: bit PPUSTATUS bpl vwait2 ; at this point, about 57165 cycles have passed --- Конец кода --- Причем, чтение PPUSTATUS сбрасывает бит наличия vblank. Также PPU может генерировать немаскируемое(NMI) прерывание по vblank. По умолчанию это прерывание отключено. У этих двух игр(Captain Skyhawk и Pro Am II ) в теле обработки прерывания читается(и соответственно сбрасывается) бит vblank. Получается если с включенным прерыванием NMI запустить игру, то она никогда не выйдет из цикла ожидания двух vblank, потому что прерывание случается раньше и в нем сбрасывается бит который нужен для выхода из этих двух циклов. Это и было исправлено. Меню не включает прерывание NMI, а для своего собственного функционирования оно не нужно. Кстати, проблема запуска одноигровых кариков с этими играми будет также на приставках которые не сбрасывают PPU при нажатии на кнопку RESET. Сбрасывается только процессор, выполнение кода начинается с самого начала, входит в цикл ожидания vblank, а прерывание NMI не отключено. |
| kosmo:
Для тех, у кого имеется приставка PAL и хочет иметь изначально установленные игры Aladdin (E) [!] и Lion King, The (E) [!] выкладываю BIN и для них. Но эти я уже на железе не тестировал. Добавлено позже: Кстати, во всех ромах Battletoads есть переключение уровней по селекту. Для этого в меню перед СТАРТ нажать СЕЛЕКТ по количеству нужного уровня. |
| NStormX:
kosmo, KykyPyky, уж думал тема ушла давно в историю. И тут апдейт! Надо будет как нибудь как появится время достать из дальней полки тот картридж и перепрошить. К слову сказать с весны не касался его. |
| kosmo:
NStormX, Ну, я же не с проста написал "достать с полки пыльный картридж". :lol: Теперь прошить его дело принципа. Что, зря что ли KykyPyky целый день думал? А мне дурная голова рукам покоя не даёт. Я сейчас со спрайтами этого меню балуюсь. Цвета подбираю, что по красивее. Вот, думаю, какое меню будет лучше, с красным заголовком и синими названиями игр? Или с красным заголовком и зелёными играми? Делема однако. Добавлено позже: NStormX, Кстати, проверь РОМ с английской версией. Я количество жизней в Battletoads и Battletoads & Double Dragon отредактировал по умолчанию, а адреса указал в текстовом файле. |
| NStormX:
kosmo, работа проделана поистине огромная. И кто только мог поучаствовали. Сейчас завал по работе, но обязательно проверю как появится время и отпишусь. |
| kosmo:
Всем привет. Столкнулся с такой проблемой в этом картридже. В игре NARC после очередного уровня перед финальным боссом появляется экран (на фото) и игра всё! Причём это происходит как с русской версией, которую я переделал по образу и подобию оригинала английской. Так и оригиналом, который вшивал megavolt85. Подозреваю, что то не доделано, где то ошибочка? Самому мне её не выявить. Напомню, из текста megavolt85 - 4) NARC и TIME LORD похаканы на работу из четвёртого банка в адресном пространстве AxROM. |
| dssoft:
Ну вы даете. Единственный разумный вариант - дойти до этого места в эмуляторе, сохранить состояние и потом искать где оно заблудилось. Иначе это гадание на кофейной гуще. |
| kosmo:
dssoft, Да, моя вина, забыл это указать. Что на эмуляторе то как раз всё нормально. И в той и другой версии. Правда пользовался я одним сохранением, сделанным при прохождении русской версии. |
| dssoft:
Грузить в эмулятор надо весь ром многоигровки, а не одну игру. Я тут словил повисание демки After Dark, оказалось что она пишет в 5ххх, в область управляющих регистров, переключает их и умирает. |
| kosmo:
--- Цитата: megavolt85 от 15 Апрель 2019, 14:59:01 ---эмулятор понятия не имеет об этом маппере и может запустить только то, что находится в адресном пространстве стандартного AxROM, то есть до 40000'h --- Конец цитаты --- |
| megavolt85:
--- Цитата: dssoft от 01 Февраль 2020, 12:33:26 ---Грузить в эмулятор надо весь ром многоигровки --- Конец цитаты --- ну попробуй загрузи :lol: |
| dssoft:
--- Цитата: megavolt85 от 01 Февраль 2020, 12:45:57 ---ну попробуй загрузи :lol: --- Конец цитаты --- Краем глаза глянул схему, номер страницы в D5-D7 вру, отдельный регистр выделен по адресу Dxxx. Если нет ни одного уже сделанного маппера с таким переключением то можно и запилить. Но скорее всего хватит и бряка. |
| megavolt85:
dssoft, конечно хватит, бряк на запись $8000-$FFFF и ловить кто пытается записать меньше четвёрки |
| dssoft:
--- Цитата: megavolt85 от 01 Февраль 2020, 13:05:21 ---dssoft, конечно хватит, бряк на запись $8000-$FFFF и ловить кто пытается записать меньше четвёрки --- Конец цитаты --- D000-DFFF. Вот что и не люблю такие приколы, не угадаешь где на грабли наступишь. |
| megavolt85:
--- Цитата: dssoft от 01 Февраль 2020, 13:10:47 ---D000-DFFF --- Конец цитаты --- смотри внимательней ;) $8000-$FFFF и $5000-$5FFF |
| dssoft:
--- Цитата: megavolt85 от 01 Февраль 2020, 13:28:57 ---смотри внимательней ;) $8000-$FFFF и $5000-$5FFF --- Конец цитаты --- А да, romsel же инвертированный. Ну тогда только 5ххх, 8000+ в норме раз на эмуляторе работает. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |