| Игры > Общий |
| Mortal Kombat 11 |
| << < (32/41) > >> |
| The GR:
--- Цитата: Maximum от 09 Март 2020, 12:34:54 ---Идея со следующим поколением героев уже загубила серию в MKX, и пока слабо представляю, как ее можно реализовать, чтобы вышло что-то стоящее. --- Конец цитаты --- У файтингов вообще сложно со следующим поколением бойцов. Удачный ростер обречён на вечный переход из серии в серию. Фанаты допускают расширение этого ростера, но обычно совершенно не приемлют его изменения. Создатели Virtua Fighter это поняли практически сразу, и на протяжении всех пяти игр лишь добавляли новых бойцов, не трогая предыдущих. А так как новые бойцы добавлялись поштучно, серии удалось избежать наличия в ростерах не интересных персонажей, никак не влияющих на общую популярность франшизы. Прочие файтинги, обычно под давлением сюжета, постоянно стремились выпустить кучу новых бойцов для каждой новой игры серии. Кончалось всё предсказуемыми "полными версиями", куда в итоге так или иначе впиливали якобы ушедших из игры старичков, или как минимум обещали вернуть этих персонажей в следующей игре. Трюк с "наследниками", в теории, позволяет как логически продвинуть сюжет с новыми героями, так и оставить ростер без радикальных, раздражающих фанатов изменени. Но это не всегда работает. Точнее, это прекрасно сработало с Soul Calibur, но по какой-то причине совершенно не сработало с Soul Calibur 5 :neznayu: Очевидно, если разрабы хотят сменить ростер в новой игре, то схалтурить тут не получиться. Сценаристам, художникам и прочим креативщикам нужно будет прыгнуть выше головы, если они хотят безболезненного перехода к совершенно новым персонажам. |
| poorSOB:
--- Цитата: Maximum от 09 Март 2020, 12:34:54 ---Если честно, видением Тобиаса как-то не проникся. Идея со следующим поколением героев уже загубила серию в MKX, и пока слабо представляю, как ее можно реализовать, чтобы вышло что-то стоящее. С другой стороны, у Тобиаса всегда не столько удавался сюжет, сколько персонажи. Быть может, ему бы удалось создать таких героев нового поколения, которые бы по харизме сравнялись со старыми. А может, и нет. Уже в MK4 на одного Кван Чи пришлись пресные Рейко, Кай, Джарек и "такой себе" Фуджин. --- Конец цитаты --- MKX ~ MK4. Шиннок тоже колоритен, да и сказки у Тобайаса, судя по Mythologies: Sub-Zero, вполне себе. Вот Boon с его идиотизмом херит не первый раз серию, Тобайас же сказал, что был против того винегрета в MKT -- одна из причин, по которой он ушёл. MK11/MKA/MKT -- невыносимые помои просто. Добавлено позже: --- Цитата: poorSOB от 11 Март 2020, 15:48:24 ---Трюк с "наследниками", в теории, позволяет как логически продвинуть сюжет с новыми героями, так и оставить ростер без радикальных, раздражающих фанатов изменени. --- Конец цитаты --- Вон в Watchmen (DC ксати) нормально переплетаются в сюжете несколько временных линий с разными возрастами персонажей и дополняются новыми персонажами и детьми старых. Если есть талант, то можно реализовать красиво историю. А если нет, но очень надо, то получаются cетрионы с коллекторами и эта, как её там, лысая с онанистом чёрным. А в конце Лю Рейден. :facepalm: Да и в серии Street Fighter сюжет не пёр только вперёд, были и приквелы. |
| ~Scorpion-:
Спаун круто выглядит! :cool: Кто знает, как открывать другие фаталити (2,3 и т.д.), кроме как искать их в крипте? |
| Silver Dragon:
Mortal Kombat 11: Aftermath: |
| Maximum:
--- Цитата: Silver Dragon от 07 Май 2020, 03:28:10 ---Mortal Kombat 11: Aftermath --- Конец цитаты --- Глянул сюжет на ютубе. Неожиданно понравилось. Впервые после MK9 что-то годное в плане истории. В кои веки хорошие ребята не побеждают по дефолту, есть драма и накал. Добавлено позже: Вообще история простая, если разобраться. Без особых изысков. Но в этом и плюс: сюжет работает, как надо. |
| Demonyx:
--- Цитата: Maximum от 27 Май 2020, 20:46:23 ---Глянул сюжет на ютубе. Неожиданно понравилось. Впервые после MK9 что-то годное в плане истории. В кои веки хорошие ребята не побеждают по дефолту, есть драма и накал. Добавлено позже: Вообще история простая, если разобраться. Без особых изысков. Но в этом и плюс: сюжет работает, как надо. --- Конец цитаты --- Мне сюжет тоже зашёл. Насчёт простоты не совсем согласен. Был бы очень неожиданный рояль в кустах, если бы эти Идиоты (именно с большой буквы) не заспойлерили главный нежданчик в конце последнего трейлера. Тсунг в сюжете вообще шикарен, над моделькой и мимикой поработали на славу. Обратил внимание на его шею, когда он в конце помолодел? Там даже видно, как мышцы на шее работают, когда он говорит. Что ни говори, а с моделями персонажей в игре работа колоссальная проделана. Ещё и новые персонажи прикольные. Робо... Ну так себе, не могу я его внутренне в МК принять, как и Терминатора, хотя фишки прикольные, прямо фильмы захотелось пересмотреть. Ещё здорово его внутренности сделали (ещё бы Джаксу руки так сделали, ваще б шикарно было). А вот Шива и Фуджин самое оно. Фуджин особенно понравился. Улыбнуло на форумах Стима нытье "они изуродовали Шиву!" :lol: Ну да, а то ж такая красотка всегда была, а тут изуродовали :D Арены новые, кстати, тоже очень порадовали. Именно таких и недоставало, в духе классических МК. А то со всеми этими ракетницами, деревнями таркатанцев в Сибири, фабриками Киберлинькуй и клубами Красного Дракона атмосфера прямо в опу шла. |
| ~Scorpion-:
Охх, как они допилили Мортал с последними обновлениями! Это вообще шик. :cool: Я себе взял Aftermath сразу после такого. Прям глаз радуется и геймпад кайфует! :wow: Появились новые добивания и прочие плюшки, и графон допилили, доволен, как слон. Добавлено позже: Судя по свободному пространству, новые персы будут добавлять. Надеюсь киборгов вернут, а не ограничатся одним Робокопом. |
| Cinder:
Пока не буду покупать аддон, подожду годик, как и в случае с оригиналом... А в целом МК как МК. Вообще не понимаю людей, которые ругают его на фоне 9-10 частей. Любимыми бойцами на этот раз стали Шан Цунг и Кабал. |
| Maximum:
--- Цитата: Demonyx от 28 Май 2020, 02:50:23 ---Насчёт простоты не совсем согласен. Был бы очень неожиданный рояль в кустах, если бы эти Идиоты (именно с большой буквы) не заспойлерили главный нежданчик в конце последнего трейлера. --- Конец цитаты --- Есть такое. Но вот в чем дело: практически все персонажи ведут себя точь-в-точь так, как ты от них ожидаешь. Включая Синдел: разрабы ранее в аркадной концовке о ней уже все рассказали. История и не шокирует, впрочем, этого и не нужно, все и так хорошо. --- Цитата: Demonyx от 28 Май 2020, 02:50:23 ---Тсунг в сюжете вообще шикарен, над моделькой и мимикой поработали на славу. Обратил внимание на его шею, когда он в конце помолодел? Там даже видно, как мышцы на шее работают, когда он говорит. Что ни говори, а с моделями персонажей в игре работа колоссальная проделана. --- Конец цитаты --- Да, NRS постарались на славу. С технической точки зрения не придраться. Еще (при том, что не смотрел трейлеры) порадовала схожесть молодого Цунга с Тагавой из фильма. --- Цитата: Demonyx от 28 Май 2020, 02:50:23 ---Улыбнуло на форумах Стима нытье "они изуродовали Шиву!" Ну да, а то ж такая красотка всегда была, а тут изуродовали --- Конец цитаты --- По мне так новая Шива отлично получилась. Канонической красоткой она и впрямь никогда не была, а так хоть характерных черт добавили. |
| Asha:
--- Цитата: Cinder от 29 Май 2020, 10:51:57 ---Пока не буду покупать аддон, подожду годик, как и в случае с оригиналом... А в целом МК как МК. Вообще не понимаю людей, которые ругают его на фоне 9-10 частей. --- Конец цитаты --- Та же песня, но годик не знаю, а со скидоном 75 процентов взять можно. именно комплит с дополнением, но кто его знает, может ещё выйдет пак какой нибудь |
| poorSOB:
Aftermath -- вообще шедевр, если сравнивать с основным сюжетом MK11. Tsung -- красава! Sindel -- тоже. Надеюсь, феминистки с мужскими членами не уволят людей готовивших это продолжение. |
| def0rm:
Я что-то финальный твист с Лю Кангом вообще не понял. Зачем ему был нужен Шан Цунг для восстановления времени? К Шан Цунгу тот же вопрос. Зачем ему были нужны Синдел и Шао Кан, если потом он всеравно их убил? В целом сюжет дополнения отличный, наверное даже лучший со времен МК9. Главный минус только продолжительность, могли бы побольше времени дать Шан Цунгу, Шао Кану и Синдел. Эта троица здесь самая харизматичная, хотя Фуджин с Шивой тоже очень хороши. Концовка с великим Кунг Лао просто восторг. Также порадовало, что в сюжете практически не было всех этих дебильных новых персонажей, типа Гераса, Джеки Бриггс, Котал Кана и т.д. По сравнению с основной сюжеткой (которая полное дерьмище) заметно выросло качество режиссуры, мимики, постановки боев. Жаль что сразу так не смогли сделать. |
| Maximum:
--- Цитата: def0rm от 31 Май 2020, 04:40:11 ---Я что-то финальный твист с Лю Кангом вообще не понял. --- Конец цитаты --- Ну, судя по всему Люди Кангу нужна была в первую очередь корона Кроники. И огненный бог дал возможность Цунгу ее добыть. Чтобы потом самому вмешаться. А самому колдуну нужны были Шао Кан и Синдел, чтобы поглотить их души и усилиться. Мне другое непонятно. Если во вселенной МК изменение прошлого влияет на будущее, почему Лю остался огненным богом? При том, что в изменённой ветке времени его захватил Шао Кан, искалечил, он не дрался с Кроникой, не побеждал ее. Можно допустить, что на повелевающего временем Канга все это не действует, но непонятно, как такое чудо происходит. Ещё Фуджин и Найтвульф как-то легковерно относятся к Шанг Цунгу, позволяют ему быть лидером в троице и слушают во всем, особо не возражая. Будто он их впрямь околдовал. Могучего шамана и бога, ага. Но это простительны странности, а так сюжет отличный. Могут же иногда. |
| Demonyx:
def0rm, Maximum, Может, вы не внимательно смотрели, мне было всё понятно. Только Тсунг мог использовать корону против Кроники в полную силу, поэтому его и взяли в план. И Тсунг никого не околдовывал, его самого обвели вокруг пальца. ЛЛКБГИО (Лорд Лю Канг Бог Грома И Огня) в самом начале отводил Фуджина в сторону, чтобы посвятить в свой план, после чего он сказал "Не говори Найтвульфу". Этот момент тоже хорошо обыгран, так как на протяжении всей сюжетки Найтвульф агрился на Тсунга, но Фуджин его одёргивал. Шаман мог просто не согласиться пожертвовать всеми ради не стопроцентного шанса победы, так как очень правильный. Касательно же появления ЛЛКБГИО в самом конце - возможно, прикоснувшись к часам Кроники, он всё увидел еще до появления Тсунга и Ко, и всё продумал заранее (хрена си великий стратег, хотя фиг знает, как быстро там синапсы в голове у двойного бога работают) и отправился в момент победы Тсунга над Кроникой сразу после того, как партия Тсунга отбыла в прошлое. Сюжетные моменты со временем вообще всегда очень спорные и их, по сути, можно вертеть, как хочешь. Есть так же подозрение, что сюжетка в Aftermath уже не первая петля, так как в начале отсутствует Китана и значит ЛЛКБГИО не стал ее вытягивать из времени, так как знал о том, что ему предстоит делать и не хотел лишний раз подвергать её опасности. |
| Maximum:
Demonyx, Про Цунгу и корону это и имел в виду. Про то, что Лю предупреждал Фуджина, я и впрямь забыл). Но Найтвульф тоже как-то легко принимал все авантюры Шанг Цунга, хоть и сомневался вначале, но потом повиновался. Получается, просто доверился Фуджину? |
| def0rm:
Demonyx, --- Цитата: Demonyx от 31 Май 2020, 13:26:06 ---Может, вы не внимательно смотрели, мне было всё понятно. Только Тсунг мог использовать корону против Кроники в полную силу, поэтому его и взяли в план. И Тсунг никого не околдовывал, его самого обвели вокруг пальца. ЛЛКБГИО (Лорд Лю Канг Бог Грома И Огня) в самом начале отводил Фуджина в сторону, чтобы посвятить в свой план, после чего он сказал "Не говори Найтвульфу". Этот момент тоже хорошо обыгран, так как на протяжении всей сюжетки Найтвульф агрился на Тсунга, но Фуджин его одёргивал. Шаман мог просто не согласиться пожертвовать всеми ради не стопроцентного шанса победы, так как очень правильный. Касательно же появления ЛЛКБГИО в самом конце - возможно, прикоснувшись к часам Кроники, он всё увидел еще до появления Тсунга и Ко, и всё продумал заранее (хрена си великий стратег, хотя фиг знает, как быстро там синапсы в голове у двойного бога работают) и отправился в момент победы Тсунга над Кроникой сразу после того, как партия Тсунга отбыла в прошлое. Сюжетные моменты со временем вообще всегда очень спорные и их, по сути, можно вертеть, как хочешь. Есть так же подозрение, что сюжетка в Aftermath уже не первая петля, так как в начале отсутствует Китана и значит ЛЛКБГИО не стал ее вытягивать из времени, так как знал о том, что ему предстоит делать и не хотел лишний раз подвергать её опасности. --- Конец цитаты --- Какой-то очень ненадежный план. А если бы Шан Цунг в конце убил Лю Канга? Что в плохой концовке и происходит. Кстати, по поводу концовки с великим Кунг Лао. Как думаете, зачем Лю Канг сказал, что будет готовить его к новому турниру Мортал Комбат? Ведь его задача была как раз в том, чтобы с помощью часов предотвратить этот турнир? Сделать так, чтобы на землю никто не напал. --- Цитата: Maximum от 31 Май 2020, 10:17:37 ---а так сюжет отличный. Могут же иногда. --- Конец цитаты --- Могут когда не строят сюжет вокруг дурацких новых персов и спешал форсес. |
| poorSOB:
Музыка в MK11 дерьмо (отдали на оутсорс каким-то https://en.wikipedia.org/wiki/Dynamedion) тоже, в ней отсутствует вся атмосфера игры. Эти же ваяли и для MKX, там тоже дерьмо ни чем не запоминающаяся. В MK9 вполне интересная и драйвовая, в принципе, ремикс оригинальной. Soul Chamber: MK11 MK3 MK9 Dead Pool: MK11 MK2 MK9 |
| Old_Shang_Tsung:
Как Форден ушел с поста главного композитора, так и саундтрек скатился. В МК9 в большинстве тухлые ремиксы, но по сравнению с пердежом в Х/11, таки да, еще неплохо. |
| N:
Комбат Пак 3 будет или после Aftermath можно ничего не ждать? |
| Lee Pai-Long:
--- Цитата: N от 09 Июнь 2020, 14:11:27 ---Комбат Пак 3 будет или после Aftermath можно ничего не ждать? --- Конец цитаты --- Ща Буну в ватсапе напишу, узнаю, погоди минутку... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |