Автор Тема: Mortal Kombat 11  (Прочитано 85868 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Werton

  • Пользователь
  • Сообщений: 1085
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #300 : 22 Апреля 2019, 17:30:15 »
Посмотрел сюжетный режим MK11...
и нафига ты тут наспойлерил, под спойлер скрыть трудно было? :furious:

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7421
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #301 : 22 Апреля 2019, 17:45:38 »
и нафига ты тут наспойлерил, под спойлер скрыть трудно было?
Серьезно, тут все на поверхности лежит.
« Последнее редактирование: 22 Апреля 2019, 18:03:19 от Maximum »
You won't read me anyway.

Чем глупее сообщение на форуме, тем больше людей на него отвечает. Это правило, к сожалению, работает и в обратную сторону.

Никто так не ненавидит ретро-игры, как поклонники ретро-игр.

Оффлайн Werton

  • Пользователь
  • Сообщений: 1085
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #302 : 22 Апреля 2019, 17:49:22 »
Серьезно, тут все на поверхности лежит.
Тебе может лежит, а кому то нет, не хорошо спойлерить развязку сюжета игры большинство в которую только собрались поиграть. Я думаю ты не переломился бы, если бы спрятал свою писанину под спойлер, думаю стоит это сделать.

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7421
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #303 : 22 Апреля 2019, 17:57:04 »
Тебе может лежит, а кому то нет, не хорошо спойлерить развязку сюжета игры большинство в которую только собрались поиграть. Я думаю ты не переломился бы, если бы спрятал свою писанину под спойлер, думаю стоит это сделать.
Интересно, если б написал, что в конце детектива найдут убийцу, и он будет из ближайшего окружения жертвы, это тоже был бы спойлер?
Впрочем, хорошо, под кат так под кат.
You won't read me anyway.

Чем глупее сообщение на форуме, тем больше людей на него отвечает. Это правило, к сожалению, работает и в обратную сторону.

Никто так не ненавидит ретро-игры, как поклонники ретро-игр.

Оффлайн Demonyx

  • Пользователь
  • Сообщений: 5179
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #304 : 22 Апреля 2019, 20:35:56 »
Что сюжет замешан на изменениях во времени, было объявлено давно.
Серьезно, тут все на поверхности лежит.
В МК9 сюжет завязан на изменениях времени и было объявлено изначально, что Рэйден будет пытаться изменить будущее. Но концовка на поверхности не лежала ни разу.
Нигде и никак не было намека на то, что ты заспойлерил. А вдруг Рэйден бы, как в МКХ, взял бы силу Кроники себе и стал богом времени?
Я кагбе завтра после работы планировал засесть за сюжетку, так как её хвалили. Большое спасибо блин.
Интересно, если б написал, что в конце детектива найдут убийцу, и он будет из ближайшего окружения жертвы, это тоже был бы спойлер?
Ну ты же не написал, что кто-то из главных героев победил Кронику и это был представитель [название] фракции. Ты прямо указал концовку, хоть и в общих чертах. Это всё равно, что про сюжет фильма "Живое" написать, что
и сказать после этого, что концовка на поверхности лежала, так как фильм про существо в космосе.

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7421
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #305 : 22 Апреля 2019, 22:21:49 »
Нигде и никак не было намека на то, что ты заспойлерил.
Раз в сюжете заморочки со временем, логично было б ожидать изменений в хронологии. Разве нет?
В самом деле считаю так. Намеренно не портил бы удовольствие остальным, спойлеря.

Я кагбе завтра после работы планировал засесть за сюжетку, так как её хвалили. Большое спасибо блин.
Извини.
Поскольку тэг спойлера может кого-то не останавливать, удалил свой отзыв в посте.
You won't read me anyway.

Чем глупее сообщение на форуме, тем больше людей на него отвечает. Это правило, к сожалению, работает и в обратную сторону.

Никто так не ненавидит ретро-игры, как поклонники ретро-игр.

Оффлайн Silver Dragon

  • Пользователь
  • Сообщений: 4795
  • Пол: Мужской
  • Ave Dominus Nox!
    • Steam
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #306 : 23 Апреля 2019, 01:49:27 »
Кибер-Фрост:

Румата собрался зайти в таверну, но обнаружил, что у него пропал кошелёк.

Оффлайн Demonyx

  • Пользователь
  • Сообщений: 5179
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #307 : 23 Апреля 2019, 02:33:40 »
Вот вам и сюборг.
Еще Mercy показали.

Оффлайн Silver Dragon

  • Пользователь
  • Сообщений: 4795
  • Пол: Мужской
  • Ave Dominus Nox!
    • Steam
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #308 : 23 Апреля 2019, 05:02:54 »
Вот вам и сюборг.

Маловато будет.
Румата собрался зайти в таверну, но обнаружил, что у него пропал кошелёк.

Оффлайн Vaitel

  • Пользователь
  • Сообщений: 575
  • Пол: Мужской
  • Огонь возмездия!
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #309 : 23 Апреля 2019, 17:47:46 »
Я так и не понял почему игру в Стиме перенесли на 24 апреля?

Оффлайн Sen244

  • Пользователь
  • Сообщений: 893
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #310 : 23 Апреля 2019, 18:02:57 »
Потихоньку начинают задалбывать роботы, отрывающие себе башку только бы кинуть её в кого-то. Всякое оружие встроено, так нет, они все равно башкой кидаются.

Оффлайн Demonyx

  • Пользователь
  • Сообщений: 5179
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #311 : 23 Апреля 2019, 18:11:41 »
Я так и не понял почему игру в Стиме перенесли на 24 апреля?
Кто куда перенес? До выхода 1 час.

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 7644
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #312 : 23 Апреля 2019, 20:39:21 »
мда... весело. Игра вроде как "вышла" (в 20:00 по Москве), но походу все 60 гигов перекачиваются заново. Вот так вот хорошо сработала предварительная загрузка :-\
Короче мой ознакомительный стрим, походу, состоится никак не раньше 21:30
Ладно, зато поужинать время есть :)

Оффлайн Demonyx

  • Пользователь
  • Сообщений: 5179
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #313 : 23 Апреля 2019, 20:44:22 »
мда... весело. Игра вроде как "вышла" (в 20:00 по Москве), но походу все 60 гигов перекачиваются заново. Вот так вот хорошо сработала предварительная загрузка :-\
Короче мой ознакомительный стрим, походу, состоится никак не раньше 21:30
Ладно, зато поужинать время есть :)

Это дешифровка данных. Или установка... SFV всегда так обновляется.

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 7644
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #314 : 23 Апреля 2019, 21:27:08 »
ну не час же это делать! без шуток - до сих пор ещё не закончилось, правда уже где-то 99%

Оффлайн Mr2

  • Пользователь
  • Сообщений: 1660
  • Пол: Мужской
  • Free roaming sorcerer
    • Facebook
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #315 : 23 Апреля 2019, 21:52:46 »
На моей памяти, первая игра серии, использующая в трейлере саундтрек из фильма.  ;)


Never be weak, no surrender, no retreat !
      Time will tell ya who is who!

Оффлайн ~Scorpion-

  • Пользователь
  • Сообщений: 9786
  • Пол: Мужской
  • Unstoppable!
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #316 : 23 Апреля 2019, 23:52:28 »
Народ в Стиме ругается, что игра не работает.

Оффлайн ShadowFlash

  • Пользователь
  • Сообщений: 2782
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #317 : 24 Апреля 2019, 00:00:47 »
Все обзоры:
В основном отрицательные (всего 661)

Отлично выпустили.

Оффлайн ~Scorpion-

  • Пользователь
  • Сообщений: 9786
  • Пол: Мужской
  • Unstoppable!
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #318 : 24 Апреля 2019, 00:20:42 »
Чет смотрю запись геймплея, так мало персонажей на выбор, чет прям печально...

Оффлайн Demonyx

  • Пользователь
  • Сообщений: 5179
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat 11
« Ответ #319 : 24 Апреля 2019, 00:42:36 »
На моей памяти, первая игра серии, использующая в трейлере саундтрек из фильма.  ;)
Проснулся. Трейлер на прошлой странице.


Блин, да сколько ж места надо этой заразе?

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8326
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #320 : 24 Апреля 2019, 01:33:24 »
Народ в Стиме ругается, что игра не работает.
опять платный бетатест?  :lol:

Оффлайн Sen244

  • Пользователь
  • Сообщений: 893
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: Mortal Kombat 11
« Ответ #321 : 24 Апреля 2019, 02:34:27 »
То ли сегодня, то ли вчера, вышло Radeon Software 19.4.3, где написано "Added support for MK11", быть может многие еще не поставили, вот у них и не работает.  :neznayu: Ну может, и так просто не работает, я не проверял.

Оффлайн The GR

  • Пользователь
  • Сообщений: 2290
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #322 : 24 Апреля 2019, 02:52:13 »
Говорят, игра требует постоянного подключения к инету.
Пиратство (а вместе с ним и беззаботное веселье) побеждено?

Оффлайн Sen244

  • Пользователь
  • Сообщений: 893
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #323 : 24 Апреля 2019, 03:17:04 »
Говорят, игра требует постоянного подключения к инету.
А им, наверно, очень надо чтоб ты патчем каким не выхакнул себе все костюмы и фаталити забесплатно и без гринда.  День прошел а про этот гринд уже легенды слагают.

Оффлайн Rockman Z

  • Пользователь
  • Сообщений: 11970
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #324 : 24 Апреля 2019, 06:20:22 »
Никогда не предзагружайте игры в Стиме. Это больное говно сейчас 100 лет будет еще декриптиться.

Я посмотрю как у меня пойдёт. Если что - рефанд.
Желез: AMD Ryzen 7 3700X; 16Gb DDR4; Yeston Radeon RX 6700 XT, Win 11 x64

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 7644
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #325 : 24 Апреля 2019, 10:29:24 »
опять платный бетатест?  :lol:
похоже на то. У моего друга тоже не заработало, но мне повезло - запустилась сразу без танцев с бубнами (не считая декрипта длинною в час)

Что сказать об игре? Выводы делать рано, т.к. поиграл я совсем немного: прошёл базовую тренировку + поизучал чуток Скорпиона, да сыграл около 10 матчей онлайн. Что сразу броасается в глаза - настройки. Их здесь много и они везде. С одной стороны это круто - я сам о таком давно мечатл чтобы всё можно было кастомизировать, настраивать малейшие детали, но вот когда это случилось - я слегка в замешательстве. Обилие вкладок и настроек просто пугает - даже простая тренировка разделена на 5 (или даже 6?) разделов,  в каждом разделе несколько уроков, а детали изучаются вплоть до фрэймов на каждый приём  0_0
Такая же ситуация с настройками игры - куча вкладок, сразу не знаешь куда и залезть чтобы сменить разрешение. А это ведь я даже не лез в такие дебри, как кастомизация персонажа и его стиля - то ли ещё будет :)
Вообще эта игра даёт простор для "мододелов" (не знаю уместно ли это слово в данной ситуации, ведь это не моды, а возможности игры) чтобы сделать МК своей мечты и это круто.

Боевая система. Её полностью поменяли и мне она напомнила подход из Deadly Aliance. То есть: у персонажей стало меньше приёмов (2-3), зато боевые стили стали более разными. Например, тот же Кун Лао руками работет по минимуму и большинство ударов делает прямо шляпой, в том числе подножки и апперкоты, не говоря уже о шляпных комбо. Изменили баланс со спец полосками. Многие приёмы к которым мы относимся как само собой разумеется, теперь требуют затраты полоски. Вот например - гарпун Скорпиона. По умолчанию, Скорпион сразу после притягивания сам наносит удар и не даёт возможности сделать комбо, а для того чтобы его сделать - нужно успеть нажать спец кнопку до того как враг притянется, ну и после этого быстро вбить комбо. И за это снимут один сегмент атакующей полоски. Как то так.

Графика. Честно говоря, я не заметил красоты нового движка. Мне даже показалось, что игра выглядит хуже чем МКХ. Палитра преобладает огненно--золотисто-песчанная, в отличии от полумрака, дождя с молниями из МКХ

Добавлено позже:
То ли сегодня, то ли вчера, вышло Radeon Software 19.4.3, где написано "Added support for MK11", быть может многие еще не поставили, вот у них и не работает.  :neznayu: Ну может, и так просто не работает, я не проверял.
у меня тоже AMD, драйвер не обновлял и заработало. Зато у друга NVidia и не работает

Оффлайн ~Scorpion-

  • Пользователь
  • Сообщений: 9786
  • Пол: Мужской
  • Unstoppable!
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #326 : 24 Апреля 2019, 10:34:21 »
похоже на то. У моего друга тоже не заработало, но мне повезло - запустилась сразу без танцев с бубнами (не считая декрипта длинною в час)

Что сказать об игре? Выводы делать рано, т.к. поиграл я совсем немного: прошёл базовую тренировку + поизучал чуток Скорпиона, да сыграл около 10 матчей онлайн. Что сразу броасается в глаза - настройки. Их здесь много и они везде. С одной стороны это круто - я сам о таком давно мечатл чтобы всё можно было кастомизировать, настраивать малейшие детали, но вот когда это случилось - я слегка в замешательстве. Обилие вкладок и настроек просто пугает - даже простая тренировка разделена на 5 (или даже 6?) разделов,  в каждом разделе несколько уроков, а детали изучаются вплоть до фрэймов на каждый приём  0_0
Такая же ситуация с настройками игры - куча вкладок, сразу не знаешь куда и залезть чтобы сменить разрешение. А это ведь я даже не лез в такие дебри, как кастомизация персонажа и его стиля - то ли ещё будет :)
Вообще эта игра даёт простор для "мододелов" (не знаю уместно ли это слово в данной ситуации, ведь это не моды, а возможности игры) чтобы сделать МК своей мечты и это круто.

Боевая система. Её полностью поменяли и мне она напомнила подход из Deadly Aliance. То есть: у персонажей стало меньше приёмов (2-3), зато боевые стили стали более разными. Например, тот же Кун Лао руками работет по минимуму и большинство ударов делает прямо шляпой, в том числе подножки и апперкоты, не говоря уже о шляпных комбо. Изменили баланс со спец полосками. Многие приёмы к которым мы относимся как само собой разумеется, теперь требуют затраты полоски. Вот например - гарпун Скорпиона. По умолчанию, Скорпион сразу после притягивания сам наносит удар и не даёт возможности сделать комбо, а для того чтобы его сделать - нужно успеть нажать спец кнопку до того как враг притянется, ну и после этого быстро вбить комбо. И за это снимут один сегмент атакующей полоски. Как то так.

Графика. Честно говоря, я не заметил красоты нового движка. Мне даже показалось, что игра выглядит хуже чем МКХ. Палитра преобладает огненно--золотисто-песчанная, в отличии от полумрака, дождя с молниями из МКХ

Добавлено позже:у меня тоже AMD, драйвер не обновлял и заработало. Зато у друга NVidia и не работает
Читаю твой пост и разочаровываюсь в игре. Пожалуй, не буду покупать ее.

Добавлено позже:
Ну а графика. 10 на порядок лучше выглядит.

Добавлено позже:
Говорят, игра требует постоянного подключения к инету.
Пиратство (а вместе с ним и беззаботное веселье) побеждено?
Пусть сами играют в такое. Мало того, что бойцов в 2 раза меньше стало и остальных ждать в DLC, теперь еще привязка к инету, мда...

Оффлайн Rockman Z

  • Пользователь
  • Сообщений: 11970
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #327 : 24 Апреля 2019, 11:36:27 »
Я поиграл с часок, понял, что это рескин второй Инжы и снес нахрен. Ростер унылое говно, даже ни на ком не хочется играть. Рефанд в общем. Молодой Тагава в роли Шанцунга эту игру не спасет
Желез: AMD Ryzen 7 3700X; 16Gb DDR4; Yeston Radeon RX 6700 XT, Win 11 x64

Оффлайн Demonyx

  • Пользователь
  • Сообщений: 5179
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #328 : 24 Апреля 2019, 12:16:03 »
Игра долго декриптилась, сожрала при этом еще 40 гигов места. При запуске поржал: ваша видеокарта gf760 есть в нашей базе и мы можем выставить оптимальные настройки. Минимальные :lol: После пляски с бенчмарком выставил средне-высокие. Игра 3 раза вылетела на рабочий стол. Как выяснилось, из-за Madcatz SFV Fightpad Pro, после его отключения все заработало нормально. Ну и небольшой графический баг с тенями есть в меню кастомизации. В целом, всё время работало, как часики, только после выхода мой комп кошмарило пару минут (долбаная Денува).

Поиграл треню и сюжетку до 6й (вроде) главы, открыл Фрост.  Сюжетка вполне норм пока. Геймплейно тоже нормально. Во многом это ни разу не рескин 2й инжи, слишком много геймплейных изменений. Добью сюжетку и пойду тренить Скорпа.
« Последнее редактирование: 24 Апреля 2019, 13:46:46 от Demonyx »

Оффлайн Vaitel

  • Пользователь
  • Сообщений: 575
  • Пол: Мужской
  • Огонь возмездия!
    • Просмотр профиля
Mortal Kombat 11
« Ответ #329 : 24 Апреля 2019, 17:19:48 »
В принципе пока всё норм! Особенно порадовал Сюжетный режим!
А вот с оптимизацией опять за упакой... надеюсь в будущем малёх подтянут. В Кастомизации персов реально есть какой то баг... там вылетает игра на раб.стол

Во многом это ни разу не рескин 2й инжи, слишком много геймплейных изменений.
Согласен с инжой всё таки не так уж и много сходств.