Игры > Игры на персональном компьютере
ПоDooMай!
<< < (11/29) > >>
Sumac:
7 минут геймплея Дум 4 на марсианской станции:

5 минут геймплея Дум 4 в аду:

В игре будет мультиплеер, а также простой редактор, который позволит не только создавать новые карты, но и новые режимы для игры.
ZeroUseless:
Какой-то Doom 3, опять по три врага на экране.
Drapon:
Дум 4 какой то не Дум, Крутой Сэм только врагов меньше.
Dyons:
А фонарик по старинке опять модами будут добавлять  :lol:
ParagonUnits:
Главное, чтобы графику не подрезали!
gotten:

--- Цитата: Drapon от 15 Июнь 2015, 07:06:30 ---Дум 4 какой то не Дум, Крутой Сэм только врагов меньше.

--- Конец цитаты ---
А мне показалось, похоже на навороченный Quake 4.
Heidr:

--- Цитата: Dyons от 15 Июнь 2015, 08:52:43 ---А фонарик по старинке опять модами будут добавлять  :lol:

--- Конец цитаты ---
Ты что курил?

--- Цитата: ParagonUnits от 15 Июнь 2015, 11:17:06 ---Главное, чтобы графику не подрезали!

--- Конец цитаты ---
Тебе лишь бы графика. Главное, чтобы вся игра была как эти трейлеры, а то вдруг дальше коридорное кинцо.

Выглядит очень круто. Без влияния Brutal Doom не обошлось. Смущают только выпадающие ништяки из монстров, даже аптечки. Раньше такого не было. Но аптечки, как мне показалось, падают только при ближнем добивании, в таком случае ок.

Теперь нужно заморозиться почти на год и очнуться в день выхода игры. Как это лучше сделать?
Dyons:

--- Цитата: Heidr от 15 Июнь 2015, 11:38:52 ---Ты что курил?

--- Конец цитаты ---
видос курил  :lol:
Drapon:
Ад не ад а какое то безобразие.Слишком чистый, надо тему за пилить: Самый реалистичеый и адский ад в играх
ParagonUnits:

--- Цитата ---Смущают только выпадающие ништяки из монстров, даже аптечки.
--- Конец цитаты ---


Это не очень круто, исследовательский элемент убивается! Добивания часто повторяются - может быстро наскучить!


--- Цитата ---Ад не ад а какое то безобразие.Слишком чистый, надо тему за пилить: Самый реалистичеый и адский ад в играх
--- Конец цитаты ---

В Doom 3 похожая стилистика была, только всё темнее!
Kyasubaru:

--- Цитата: Heidr от 15 Июнь 2015, 11:38:52 ---Теперь нужно заморозиться почти на год и очнуться в день выхода игры. Как это лучше сделать?

--- Конец цитаты ---
Потихоньку перепроходить классику, Brutal Doom и DooM 3 на максимальных сложностях.
Sen244:
Что-то я не догнал как мне с Brutal Doom побегать по картам второго дума. Мне надо другой wad найти или имеющийся от Doom 2 как-то присоединить?
Heidr:
Создай bat-файл, напиши туда

--- Код: ---zandronum -iwad Doom2.wad -file brutalv20.pk3
--- Конец кода ---
А при запуске без указания WAD'а программа разве не выводит список их с требованием выбрать?
Drapon:
Sen244, На ведроиде?
Sen244:
Не на ведроиде.
Когда zandronum запустил в первый раз, я ему указал папку с WAD из стимовского Doom 3 BFG edition, туда же кинул WAD brutalv20. Он выводит только doom.wad и doom2.wad, которые запускаются как обычные версии без brutal-фич. А brutalv20 я запускаю перетаскиванием на экзешник zandronum, тогда в нем карты от первого дума.

Все, разобрался. Скопировал все wadы в папку zandronum и батник туда создал, теперь все заработало, спасибо. Только при запуске Doom 2 вместо фона на титульном экране просто фон из белых и синих прямоугольников. Но сама игра работает нормально.
Heidr:
Если хочешь, чтобы ивады, моды и прочее не были свалены в одну кучу в папке с программой, можешь добавить пути их поиска в zandronum.ini. У меня на компьютере так:

--- Код: ---[IWADSearch.Directories]
Path=d:\Games\DOOM\wads
[FileSearch.Directories]
Path=D:\Games\DOOM\Zandronum\addons

--- Конец кода ---
Так у меня WAD'ы лежат в отдельной папке, а Zandronum, ZDoom, GZDoom и другие их видят, и нет нужды хранить по несколько копий.
Аддоны я всё же разнёс по папкам, так как они обычно только для одного порта годятся.

Кстати, зря взял файлы из BFG Edition, там зацензуренные версии без крестов на аптечках, фашистов и свастик в вольфенштейновских уровнях. Оттуда стоит взять лишь эпизод No Rest for the Living. Для его запуска с Brutal Doom нужен такой батник:

--- Код: ---zandronum -iwad Doom2.wad -file Nerve.wad Nerveinfo.wad brutalv20.pk3
--- Конец кода ---
Arbars:
Можно еще лаунчер простенький поставить. В Doomsday Engine, помню, хороший был лаунчер.
Arbars:
Кто-то в теме про эмуляцию на консолях говорил про то, как запустить виртуалку, а в ней эмуль PS2, а в нём эмулятор еще чего-то.
Так вот, подобный финт ушами выполнили в Doom - в нем запустили его самого (рекурсия блин :))

http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=49057
ALKOSHA:
Как импортировать свою текстуру в уровень, созданный в doom builder ?
То есть Wad полностью чистый. Без текстур.
New map.

Добавлено позже:
Кстать, только зарегался на форуме DOOM-анутых на всю голову.
Ни единого сообщения не писал ни где.
Залогинился через пару часиков, и
Arbars:
ALKOSHA, у Дагамона в плейлисте на Youtube есть урок по добавлению своих текстур:
http://www.youtube.com/playlist?list=PL8B_Z6c6GrkTlnoMp7Hj6lkiK_QjppIJE
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии