Другое > Дайджест
BlizzCon 2018
Skay:
--- Цитата: Dyons от 04 Ноябрь 2018, 15:51:35 ---говно то же может быть успешным :lol: но говном от этого оно быть не перестанет :lol:
--- Конец цитаты ---
Так по моему мнению ты тоже в говно играешь (ну часть игр). Для меня оно было есть и будет таким. Но это только мое мнение, а твое только твое. Это и называется ЦА (Целевая Аудитория). И корпорациям важно только одно, приносит или нет деньги. И не важно остальное.
Увидели что в ванильный вов много играют - решили поднять у себя. Все закономерно и верно.
Добавлено позже:
Uncle Fester, Открою тебе секрет, я вообще не ца :lol:. Я и не играю почти, Так как гринда в д2 еще хватило. Д3 не зашло, вов тоже на долго не хватает. Да и большая часть игр унылы. Мне и так есть чем заняться)
Dyons:
--- Цитата: Skay от 04 Ноябрь 2018, 15:58:24 ---Так по моему мнению ты тоже в говно играешь (ну часть игр).
--- Конец цитаты ---
дык я и сам не отрицаю что часть игр в которые я играл, была перехайпанным говном :lol: знал бы, не покупал бы :lol:
Uncle Fester:
--- Цитата: Skay от 04 Ноябрь 2018, 15:58:24 ---Так по моему мнению ты тоже в говно играешь (ну часть игр). Для меня оно было есть и будет таким. Но это только мое мнение, а твое только твое. Это и называется ЦА (Целевая Аудитория). И корпорациям важно только одно, приносит или нет деньги. И не важно остальное.
Увидели что в ванильный вов много играют - решили поднять у себя. Все закономерно и верно.
--- Конец цитаты ---
Открою большой секрет, если большая ЦА играет в говно, это не делает то во что они играют не говном.
Добавлено позже:
--- Цитата: Skay от 04 Ноябрь 2018, 15:58:24 ---Uncle Fester, Открою тебе секрет, я вообще не ца . Я и не играю почти, Так как гринда в д2 еще хватило. Д3 не зашло, вов тоже на долго не хватает. Да и большая часть игр унылы. Мне и так есть чем заняться)
--- Конец цитаты ---
Хейтить на форумах. :lol:
Добавлено позже:
--- Цитата: Skay от 04 Ноябрь 2018, 15:58:24 ---Так как гринда в д2 еще хватило
--- Конец цитаты ---
что такое хото?
Skay:
Uncle Fester, хейт = ненависть. Я как раз этим не занимаюсь, это ваша эпостася. Я как раз пытаюсь быть объективным и нейтральным :D
Uncle Fester:
--- Цитата: Skay от 04 Ноябрь 2018, 16:03:52 ---Uncle Fester, хейт = ненависть. Я как раз этим не занимаюсь, это ваша эпостася. Я как раз пытаюсь быть объективным и нейтральным
--- Конец цитаты ---
Это очень хорошо.
Skay:
Uncle Fester, выйдет, конечно поиграю, как и в д3 все его моды, и консольную версию. Мнение то надо составить. А так вот брат и заранее хейтить, как то слишком. Проще надо быть)
Photon9:
--- Цитата: Skay от 04 Ноябрь 2018, 14:23:54 ---Photon9, как раз я поиграл на мобилках, и оно именно трешак без мира без истории без всего,. Просто гриндилки. Которые уже через час надоедают. А тут уже на демке смотрится интереснее. Посмотрим как они это еще монетезируют.
Я не горю что они сделаю однозначно шедевр, но как минимум игра будет на другом уровне от того что сейчас на мобилках. И это плюс. Выйдет, поиграем, тогда и будем судить уже. Нет смысла хейтить только за то что влажные мечты не оправдали))
--- Конец цитаты ---
08:25 Да и в целом такого "оригинального" от азиатов на 4pda думаю легко 10-20 наберёш, не обманывай себя. Это будет банальная донатная гриндилка. В конце концов посмотри на стилистику - яркая стилизированая под аниме графика (оно и понятно азиаты) , боёвка и рядом не диабло, 3 была плоха, а это прошибёт дно.
korn:
Хотябы ремастер Д2,уже что то :-\
Photon9:
--- Цитата: korn от 05 Ноябрь 2018, 00:34:41 ---Хотябы ремастер Д2,уже что то
--- Конец цитаты ---
Если бы оригинальный D и D2 патчами подтянули до нормальной работы под современными осями было бы уже супер. А на ремастеры особо и не рассчитываю ибо если слепят кривое триде на двигле д3 вряд ли с этого выйдет что то хорошое, а в то что перерисуют в 2 д понятно и смысла верить нет ибо не модно.
Rockman Z:
--- Цитата: Photon9 от 04 Ноябрь 2018, 22:50:29 --- В конце концов посмотри на стилистику - яркая стилизированая под аниме графика (оно и понятно азиаты) , боёвка и рядом не диабло, 3 была плоха, а это прошибёт дно.
--- Конец цитаты ---
Близзард сначала думает о том, как воспримут в Южной Корее, а потом уже о остальном мире. А Корейцы как известном кроме бесконечных дрочилен ничего не воспринимают в принципе
Skay:
Photon9, так там только картинка, а не сеттинг, история, и гемплей как в данном случае. Ну и судить по упрощеной демке что в итоге получится как то глупо. А то что однозначно заявлено что будет - переплевывает все эти гриндилки, в кои я играл и дропнул.
korn, 'хотя бы', сделать ремастер не так просто, особенно учитывая костыльное двигло, было где то интеовью в игромании, где они говорили, что на такое не подпишутся. Да и фанатов сильно меньше чем у ск1, вк3, т.е. окупаемость так себе.
Добавлено позже:
--- Цитата: Photon9 от 05 Ноябрь 2018, 00:45:25 ---Если бы оригинальный D и D2 патчами подтянули до нормальной работы под современными осями было бы уже супер.
--- Конец цитаты ---
Доброе утро. Так они же выпустили патчи и игра тетки под 10кой заводится без костылей и проблем
Добавлено позже:
--- Цитата: Photon9 от 05 Ноябрь 2018, 00:45:25 --- А на ремастеры особо и не рассчитываю ибо если слепят кривое триде на двигле д3 вряд ли с этого выйдет что то хорошое, а в то что перерисуют в 2 д понятно и смысла верить нет ибо не модно.
--- Конец цитаты ---
ну да, а ремастеры старкрафта1 и вк3 оказалось на движке hots/sc2 ? Че за тупое вангование?
Даже варик делают сейчас чтоб по количеству кадров анимации совпадали и игроки в старую версию могли играть с новыми, как и в ск1р
И еще немного из интервью https://glasscannon.ru/2018/11/diablo-immortal-blizzcon-2018-interviews/
Все что на данный момент о моеетизации:
--- Цитата ---В ответ на вопрос о монетизации Адхам предложил взглянуть на World of Warcraft, Hearthstone, Overwatch, Heroes of the Storm и другие игры компании. Diablo Immortal будет использовать ту бизнес-модель, которая позволит игрокам получить максимально качественный продукт за свои деньги.
--- Конец цитаты ---
Uncle Fester:
--- Цитата: Rockman Z от 05 Ноябрь 2018, 02:08:23 ---Близзард сначала думает о том, как воспримут в Южной Корее
--- Конец цитаты ---
В Китае, NetEase - которой дали на аутсорс разработку игры, делает китайские мобильные игры, которые приносят нереальную прибыль. Она им денег принесет побольше, чем все три части Diablo разработанные ранее. Ну и что, что это мобильная параша, главное прибыль. :lol:
Добавлено позже:
Да в принципе и поровну, пусть те кому нравится играют в это мобильное изделие, может заработают денег, и финансовая стабильность позволит разработать нормальную 4 часть. :thumbup:
Rockman Z:
Uncle Fester, ну прибыль Близзардам главнее это да.
Photon9:
--- Цитата: Skay от 05 Ноябрь 2018, 10:05:04 ---Доброе утро. Так они же выпустили патчи и игра тетки под 10кой заводится без костылей и проблем
--- Конец цитаты ---
И адаптацию под широкий экран включая интерфейс сделали? За разрешение не говорю ибо с лупой нет желания играть.
GKill:
Это рескин уже существующей игры:
Uncle Fester:
Да они все на одно лицо:
Добавлено позже:
Продюсер Diablo II о скандале вокруг Diablo Immortal: «Blizzard не понимает свою аудиторию»
--- Цитата ---Я не хочу этого говорить, но произошедшее показывает, что Blizzard больше не понимает свою аудиторию.
То, как они намекали и презентовали игру, а также несостоятельность менеджмента Blizzard предсказать подобную реакцию, стало для меня настоящим сюрпризом. Раньше Blizzard думала в первую очередь об интересах игроков.
Марк Керн
--- Конец цитаты ---
GKill:
--- Цитата: Uncle Fester от 05 Ноябрь 2018, 13:23:35 ---Да они все на одно лицо:
--- Конец цитаты ---
это-то понятно, но я говорю именно про рескин. Crusaders of Light - это игра той же конторы Netease, вышедшая в прошлом году, выглядящая так же, как и новый Диабло :cool:
Skay:
--- Цитата: Uncle Fester от 05 Ноябрь 2018, 13:23:35 ---Продюсер Diablo II о скандале вокруг Diablo Immortal: «Blizzard не понимает свою аудиторию»
--- Конец цитаты ---
Создатель оригинальной Diablo высказался в поддержку Blizzard
--- Цитата: GKill от 06 Ноябрь 2018, 06:25:46 ---это-то понятно, но я говорю именно про рескин. Crusaders of Light - это игра той же конторы Netease, вышедшая в прошлом году, выглядящая так же, как и новый Диабло
--- Конец цитаты ---
Во первых совсем не похоже на рескин, данная игра больше напоминает линягу. (или рескин потому что кнопки так же расположены? лол) Это как про игры на одном движке говорить что рескин))
Да и видно же что она совсем деревянная, а в дьябле даже сейчас анимация интереснее. Да и не плевать ли? главное контент и механики же, разве нет? у близов ванильный вов тоже по сути пропатченый W3
--- Цитата: Photon9 от 05 Ноябрь 2018, 11:25:08 ---И адаптацию под широкий экран включая интерфейс сделали? За разрешение не говорю ибо с лупой нет желания играть.
--- Конец цитаты ---
Мда.. диабла постарее будет, там на разрешение экрана оч много что завязано. В т.ч. мобы не двигаются за пределами экрана. Чтоб его запилить, надо основательно все перелопатить. Близы выпустили патчи чтоб игра игралась, запускалась без проблем.
А то что Вы хотите, это уже к ремастеру ближе. И так по сути оказывают поддержку и держат сервера игры, которой 18 лет.
В SC1R тоже между прочим, в классическом интерфейсе нет вайдскрина хотя в новом - есть.
Добавлено позже:
https://glasscannon.ru/2018/11/diablo-immortal-netease-interviews/
* Diablo Immortal разрабатывается на проприетарном игровом движке NetEase под названием Messiah.
* Разработка Messiah началась в 2010 году, а для игры он впервые использовался в 2013 году. Этот игровой движок был создан специально для разработки оптимизированных мобильных игр с 3D-графикой.
* NetEase находятся в партнерских отношениях с Qualcomm и оптимизируют Messiah под их процессоры.
* Messiah поддерживает технологии PBR (Physically Based Rendering), Normal Mapping, GPU Particles, Real-Time Lightning и другие, что позволяет значительно снизить потерю детализации графики.
* Messiah использовался при разработке игры Knives Out от NetEase и некоторых китайских MMORPG для мобильных устройств.
* NetEase подтвердили, что Diablo Immortal будет не такой «мрачной», как игра для PC (скорее всего имеется ввиду Diablo III), потому что так она будет лучше подходить для игроков на мобильных платформах.
* NetEase утверждают, что они не против того, чтобы кто-то играл в Diablo Immortal на PC при помощи эмулятора.
* NetEase подтвердили, что бизнес-модель пока не определена.
* Сейчас команда разработчиков сконцентрирована на повышении качества игры и пока не готовы говорить о потенциальных функциях, таких как гильдии, PvP, трансмогрификация, аукцион и т.д.
* NetEase пока не решили, будут ли игроки на Android и iOS находиться на одних и тех же серверах.
[/list]
Uncle Fester:
--- Цитата: Skay от 06 Ноябрь 2018, 09:22:38 ---Diablo Immortal разрабатывается на проприетарном игровом движке NetEase под названием Messiah.
Разработка Messiah началась в 2010 году, а для игры он впервые использовался в 2013 году. Этот игровой движок был создан специально для разработки оптимизированных мобильных игр с 3D-графикой.
Messiah поддерживает технологии PBR (Physically Based Rendering), Normal Mapping, GPU Particles, Real-Time Lightning и другие, что позволяет значительно снизить потерю детализации графики.
Messiah использовался при разработке игры Knives Out от NetEase и некоторых китайских MMORPG для мобильных устройств.
NetEase подтвердили, что Diablo Immortal будет не такой «мрачной», как игра для PC (скорее всего имеется ввиду Diablo III), потому что так она будет лучше подходить для игроков на мобильных платформах.
--- Конец цитаты ---
:lol:
Добавлено позже:
Информация для размышления:
Расписание BlizzCon 2018 намекает на крупный анонс по Diablo
Дата: 03/10/2018
Продаем все билеты, и оп:
BlizzCon 2018, вероятно, пройдет без анонса Diablo IV. Blizzard просит фанатов подождать
Дата: 18/10/2018
GKill:
Навигация
Перейти к полной версии