Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Почему диснеевские платформеры вышли на устаревшей консоли?
<< < (43/71) > >>
Kinbeas:

--- Цитата: Street Fighter от 14 Январь 2019, 09:47:53 ---Назовите мне мясистую кровавую игру в стиле Robocop Versus The Terminator.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Demonyx от 12 Декабрь 2018, 11:58:08 ---Robocop VS Terminator
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Power Up от 09 Ноябрь 2018, 08:02:30 ---ровь брызги, разная анимация, куча взрывов динамика(контра хк, демолишн мэн, робокоп пр терминатора)
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: ww от 07 Ноябрь 2018, 21:58:12 ---Но я слюнями кидался от Робокопа пр. Терминатора
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: YuzorG от 07 Ноябрь 2018, 01:11:08 ---Если Сега у тебя с 90 года, то после... Робокоп против терминатора... играть в Чип и Деил 2, Ниндзя Гайден 2-3, Черепашки Файтерс или Утиные Истории - сомнительное удовольствие.
--- Конец цитаты ---
Как вы дружно защищаете дерьмо на Сеге. Спасибо, насмотрелся на стриме. Говорить, какая крутая игра, когда у неё целый букет шлаковых моментов и косяков - это сильно.
Во-первых, Робокоп передвигается слишком быстро для робота - и это ужасный косяк. Почему у него походка, как у педика? И где элементарные звуки ходьбы и приземления?  Робот должен управляться, как робот.
Во-вторых, когда вся шкала здоровья уходит за полсекунды, тем более, играя за робота - это вообще законченный тупизм. И вообще нет никаких признаков, что тебя домажат, кроме высасывания шкалы. Ни звуков, ни анимации. Момент домагов просрали по всем статьям.
В-третьих. Наверное, самый бестолковый дисбаланс оружия за всю историю видеоигр. По сути, теряя дополнительное оружие, можно нажимать рестарт, пусть хоть у тебя 20 жизней в запасе. Потому что боссов надо гасить по 30 минут реального времени (!). Как такой дибилизм можно ставить в пример?!

По всем трём пунктам Робоком на НЕС на 200 голов выше Робокопа Против Терминатора. Но вы защищаете именно последнего ТОЛЬКО из-за графики и какой-то там крови, взрывов. И кто вы после этого, игроки или ослепшие графодрочеры?

И вот, ww, сомнительное удовольствие играть как раз в Робокопа Против Терминатора, чем в Дисней игры, где хотя бы игры по-человечески тестировали и балансировали.

Добавлено позже:
Приятного просмотра этой "прекрасной" игры. А именно битва с третьим боссом. :furious: Кстати, это на Сеге так заведено, что боссы без всякой музыки и фанфаров появляются? Как рядовые враги, что даже сразу и не поймёшь, что это босс!
 
gotten:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 02 Февраль 2019, 11:14:44 ---Робокоп передвигается слишком быстро для робота
--- Конец цитаты ---
Особенно на лестницах  :lol: игра слабая, по всем показателям среднячок, разве что из-за обилия крови и мяса ее так любят тут. На фоне таких игр как Alien Soldier, Mega Turrican, сливается вчистую.
Street Fighter:
Во-первых, мне Robocop vs Terminator на Сеге тоже не понравился геймплеем, но кровавость поразила - это нововведение, которого нет на Нес, где враги в основном просто исчезают в никуда, поэтому я его и привел в пример, во-вторых, игра все-таки нравится многим и можно было бы спокойно написать свое мнение без истерик, а то начинается: "графодрочеры, как вы могли променять несовского Робокопа 3 на это!", в последнем, кстати, тоже можно косяки найти и здесь его не обсуждали, так откуда здесь столько ненависти и желчи. И поиграй в Robocop vs Terminator на Снес, возможно, это версия понравится тебе больше, крови там нет, Робокоп ходит как надо, повреждения ощущаются как надо.
Ogr:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 02 Февраль 2019, 11:14:44 ---Во-первых, Робокоп передвигается слишком быстро для робота - и это ужасный косяк. Почему у него походка, как у педика? И где элементарные звуки ходьбы и приземления?  Робот должен управляться, как робот.
Во-вторых, когда вся шкала здоровья уходит за полсекунды, тем более, играя за робота - это вообще законченный тупизм. И вообще нет никаких признаков, что тебя домажат, кроме высасывания шкалы. Ни звуков, ни анимации. Момент домагов просрали по всем статьям.
В-третьих. Наверное, самый бестолковый дисбаланс оружия за всю историю видеоигр. По сути, теряя дополнительное оружие, можно нажимать рестарт, пусть хоть у тебя 20 жизней в запасе. Потому что боссов надо гасить по 30 минут реального времени (!). Как такой дибилизм можно ставить в пример?!
--- Конец цитаты ---
высасывать из пальца надуманные "косяки" - настолько неодекватно, что уже подозрения в тролинге напрашиваются.
Power Up:
Дисбаланс там действительно жесткий, плследнего босса вообще реально замочить простым оружием? И сколько его нужно бить? Я помню у меня была такая ситуация в детстве и забить его так и не удалось. Пришлось сначала играть. Игру кажется не проработали как следует.
Kinbeas:

--- Цитата: Street Fighter от 02 Февраль 2019, 12:40:55 ---как вы могли променять несовского Робокопа 3 на это
--- Конец цитаты ---
По сути, самая толковая игра по Робокопу - первая часть на НЕС. Он там и прыгать не умеет, и передвигается, как положено, и оружие использует только в экстренных ситуациях.
Поэтому всё остальное по Робокопу - это напыщенная бутафория, не выдерживающая рациональной критики и концепции самой по себе. Купить лицензию - это одно, а сделать игру, которая бы походила на лицензию - это совсем другое. И чем дальше выходили игры по Робокопу, тем больше ерунды и необкатанных моментов там появлялось.
Ещё во второй части НЕС хотя бы как-то управление вылизывали, чтобы было похоже на управление роботом. Ну конечно, типичным недоигрокам проще вторую часть проклинать за некомфотрное управление, чем в чём-то упрекнуть полный концептуальный шлак на Сеге.


--- Цитата: Ogr от 02 Февраль 2019, 13:06:31 ---высасывать из пальца надуманные "косяки"
--- Конец цитаты ---
И это ты называешь НАДУМАННЫМИ косяками? Ты сам адекват? А какие косяки тогда попадают под определение ненадуманных???

Street Fighter:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 02 Февраль 2019, 16:04:56 ---По сути, самая толковая игра по Робокопу - первая часть на НЕС.
--- Конец цитаты ---
Интересно будет услышать подробное мнение и по снесовской версии Robocop vs Terminator :)!

--- Цитата: +Kinbeas+ от 02 Февраль 2019, 16:04:56 ---Ну конечно, типичным недоигрокам проще вторую часть проклинать за некомфотрное управление
--- Конец цитаты ---
По второй части нередко слышал нормальные отзывы, не сказал бы что ее проклинают, но в основном да, в эталон по Робокопу ставится либо Робокоп 3 на Нес, который очень короткий, либо Robocop vs Terminator на Сеге, потому что он кровавый, но я ничего в этом плохого не вижу, в мире вообще все игры по Робокопу незамеченными прошли.
Kinbeas:
Street Fighter, сначала оценю на НЕС не вышедшую, от Вёрджин. По крайней мере, там движения и анимация прыжков лучше, чем на Сеге. Ну с балансом там вся в порядке, само собой. И с уроном.
YuzorG:

--- Цитата: Street Fighter от 02 Февраль 2019, 16:26:13 ---По второй части нередко слышал нормальные отзывы, не сказал бы что ее проклинают,
--- Конец цитаты ---
Нормальная.
А самая крутая часть Робокопа - внезапно на Спекке.
Там и прострелушки, и тир, и сбор фотороботов. И следует фильму она куда точнее. Там герой и Робот, и полицейский. Прям как в кено!
Потом РвсT на Сеге. С ним на равных Робокоп 2 с аркад. Забыл совсем про него!
Потом Р2 на НЕС
Потом Р3 на НеС

В Р2 тупо больше уровней, соперников и прочего.

Добавлено позже:
РвТ на СНЕС очень попортила монотонность последних уровней.
Много врагов, которые однообразно убиваются. А наказание за ошибку довольно высокое.
Скучно становиться после уровня на улице, когда пробираешься в скайнет. Если бы не это - поставил бы в ряд с Сеговской.
Ogr:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 02 Февраль 2019, 16:29:58 ---прыжков лучше
--- Конец цитаты ---
ну а где же:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 02 Февраль 2019, 11:14:44 ---Робот должен управляться, как робот.
--- Конец цитаты ---
а? ...Напомню что по канону он в принципе не может прыгать... Почему же одна игровая условность - в види более быстрого перемещения. Плохая. А другая игровая условность в виде прыжков - Хорошая... а потому что одна на ненавистный сеге. А другая на предмете поклонение. - денде. :lol:
Kinbeas:
Ogr, я сравниваю прыжки на НЕС и Сеге. На НЕС прыгает, как робот. Но сами по себе прыжки - это не для Робокопа. Поэтому первая часть на НЕС наиболее адекватная.

На СНЕС не смотрел, но YuzorG сказал, что на СНЕС хуже, чем на Сеге. Так шо плохи дела...  :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 02 Февраль 2019, 11:14:44 ---Приятного просмотра этой "прекрасной" игры.
--- Конец цитаты ---
Странно, вроде делал привязку по времени.
Вот ещё раз. Полчаса превосходного геймплея:
Vertex:
Роботы могут по-разному прыгать:


В чём проблема?
Kinbeas:
Vertex, ну не Робокоп же.

А вообще на видео - это уже полный трындец. Спалил бы на костре всех, кто это создаёт.
Zetto-assassin:
Ругать игры за то, что в них есть....прыжок? Сжечь всю дендю нахрен с их прыгучими утками на палках!! А водопроводчик на сотни метров летающий как чертов мистер Кент? Где мой нахрен риализьм?!!!! Взять идею и лицензию это одно, а нормально обкатать....нихрена не вышло у всех разрабов (почти, первый Робокоп шикандос например) на треклятой восьмибитке. Не консоль а тьфу в душу каждому уважающему себя геймеру!
Power Up:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 02 Февраль 2019, 19:31:09 ---Вот ещё раз. Полчаса превосходного геймплея:
--- Конец цитаты ---
Глянул). Блин а я все таки давно в нее играл, наверное одна из первой полсотни игр, которые поиграл на сеге, уже немного и подзабыл некоторые моменты.
По лестницам он летает просто), выглядит конечно смешно.
И да, где музыка на боссах?)
В общем +Kinbeas+ хоть и агрессивно говорит, но есть правда в его словах.
Пролучилась динамичная эффекная с графикой кровью взрывами игра, которая конечно берет этим, но проработка хромает.


Добавлено позже:

--- Цитата: gotten от 02 Февраль 2019, 12:29:04 ---На фоне таких игр как Alien Soldier, Mega Turrican, сливается вчистую.
--- Конец цитаты ---
Ex Ranza вспомнилась на Сеге, тоже неплохой боевик вроде.
ww:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 02 Февраль 2019, 11:14:44 ---Приятного просмотра этой "прекрасной" игры. А именно битва с третьим боссом.  Кстати, это на Сеге так заведено, что боссы без всякой музыки и фанфаров появляются? Как рядовые враги, что даже сразу и не поймёшь, что это босс!
--- Конец цитаты ---
Я проходил всех боссов с пистолетом. Да, запаривает и боссы в ней не лучшая сторона (особенно терминаторы), но все "курицы" шикарны и атмосфера боссов еще лучше, когда музыка стихает (вспомни ТМНТ3 битву с крокодилом, здесь тоже самое когда в бункере встречаешь эту "курицу", а под ногами огонь горит).
Все-таки не всех с пистолета замочил, т.к. последний вообще как будто бессмертный. Но все последующие формы можно вынести с пистолета если найдешь как увернуться от атак (а это сложно конечно). Но все остальные очень хорошо проходятся и на них есть свои тактики... минус боссов как раз в их однообразии атак. Один просто сидит не вставая или стоит на месте и пуляет не нацеливаясь, другой просто ходит туда-сюда, но хотя бы видит тебя. Любимая игра на сеге, одна из лучших я считаю... дисбаланс с оружием легко обойти стороной - после смерти есть время что-бы сменить оружие, и так у тебя второе остается с тобой.

Добавлено позже:

--- Цитата: Street Fighter от 02 Февраль 2019, 12:40:55 ---И поиграй в Robocop vs Terminator на Снес, возможно, это версия понравится тебе больше, крови там нет, Робокоп ходит как надо, повреждения ощущаются как надо.
--- Конец цитаты ---
но мне он показался каким-то мультяшным в графике, в отличии от Сеговского. Мне нравилось на СЕге именно сама атмосфера и графика (как круто прорисованы терминаторы, боссы и уровни). Геймплей уже все-таки средний, в целом сеговской бы дал 8/10 баллов.
Zetto-assassin:

--- Цитата: Power Up от 03 Февраль 2019, 00:24:46 ---В общем +Kinbeas+ хоть и агрессивно говорит, но есть правда в его словах.
Пролучилась динамичная эффекная с графикой кровью взрывами игра, которая конечно берет этим, но проработка хромает.

--- Конец цитаты ---

Игра по лицензии, сделанная вполне неплохо. Хромать то она хромает, но крайне слабо прихрамывает в некоторых моментах. Динамичный боевичок с хорошей визуалкой (больше не кровь вставляет, а именно, как товарищ WW верно подметил, атмосфера), прикольным арсеналом и удобоваримым левелдизайном. Не сказал бы, что среди прям вот лучших игр консоли, но вполне себе среди ооооочень хороших.

Уж извините, но Робо 1-3 на НЕС с ней в принципе не тягаться. И неважно, как РОБОТ там кто то прыгает или не прыгает вовсе. Как в принципе и большинству неяпонских игр по лицензиям на НЕС)
ww:
Да, игра не идеальна, поэтому 8 и поставил ей. До 10 можно было бы дотянуть и я в прохождении писал какие моменты там не доделаны и чтобы я изменил или добавил:

--- Цитата ---Теперь о прохождении и о самой игре. Помимо графона и красивых уровней в плюсы я бы записал еще большое кол-во секретов. Я нашел почти все тайники сам, но конечно уже знал, что они спрятаны в стенах. Проходя игру я не могу просто пробежать уровень, я обязательно исследую его полностью и собираю все что есть. Еще к плюсам я бы отнес миссии, типа - взорвать все камеры, освободить заложников, убить красных терминаторов.
А теперь перейдем к минусам.
Мне кажется игра не доработана (наверное сроки поджимали).
1) Про 8-й уровень я уже писал на эму-лэнде. Уровень урезан из-за того, что просто перепутали двери и пройти его полностью можно только если набрать код и провалиться сквозь землю. Дело в том, что все двери на уровне работают по принципу "туда-сюда", а вот в первую дверь можно попасть из двух дверей. На "vgmaps" есть мои карты уровней, там можно посмотреть как уровень выглядит. И еслиб двери не перепутали, то уровень бы проходился нормально.
2а) Боссы. Ну все боссы "курицы" (мы ED-209 так называли в детстве) шикарны. Особенно босс 3-го уровня. А анимация его смерти так же крута. Но вот почему то после ED-209 пошла какая-то халтура и после смерти все боссы просто мигают >_< . Да и сами боссы уже не так интересны, а терминатор с пулеметом вообще в трех уровнях присутствует. Вот первый босс Терминатор хорош, хоть и просто стоит и стреляет (ну он же первый), да и анимация смерти присутствует, а вот остальные Терминаторы ну просто не интересны.
2б) Оружие. Почему такое не правильно распределение мощности, что оружие ED-209 можно считать читерским. Я бы считал смену оружия после смерти читерством, еслиб не одно жирное НО! Последний босс. Одни боссы сдыхают за секунды даже от нормального оружия, но их можно и с пистолета убить, тем более на них есть тактика на всех. А вот последний - это ад! Я первый раз дошел до него с огнеметом и у меня было около 50 жизней накоплено. Я очень долго убивал первую форму, но потом умер и отвлекся на выпавший бонус и "просра..." огнемет и пытался завалить голову с пистолета и мне не хватило 40!!! "мать его" жизней, чтобы даже вторую форму завалить.
3) Задумка с миссиями хороша, но реализация подкачала.
Во-первых. Было бы лучше, еслиб в конце уровня показывали процент выполнения миссии (чтобы знать все ли ты собрал и это мотивировало бы на 100% прохождение уровней, хотя 8-й все-равно бы не удалось пройти на 100% 😒 ).
Во-вторых. Самый большой косяк - это когда заходишь в секретный уровень (например на втором ур), потом выходишь из него и все враги и бонусы взятые воскресают (как и собранные уже заложники), т.е. уровень начинается заново, только с другого места. Но это еще не все. Можно заходить в скрытый уровень сколько угодно раз, набирать жизней и выходить (после повторного захода все бонусы на уровне и враги восстанавливаются). Т.е. не сделали так, чтобы зайти можно было в дверь только один раз.
4) Концовка - это просто ппц... "Congratulations", слова о том, что вы спасли человечество и титры, которые можно и так посмотреть зайдя в "options" на главном экране. Неужели нельзя было какой-то арт вставить, ну хотя бы с башкой Терминатора, на котором нога Робокопа)? А то свои рожи они запихнули, а вот концовку придумать не смогли.
--- Конец цитаты ---
Kinbeas:

--- Цитата: ww от 03 Февраль 2019, 01:15:57 ---Я проходил всех боссов с пистолетом.
--- Конец цитаты ---
Я скидывал видео на стрим. За 30 минут не замочили вшивого босса на 3-ем или каком там этапе. То есть если бы они замочили за 40 минут, ты это называешь "Можно с пистолетом пройти"?  :crazy:



--- Цитата: ww от 03 Февраль 2019, 05:21:40 ---Уровень урезан из-за того, что просто перепутали двери
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: ww от 03 Февраль 2019, 05:21:40 ---когда заходишь в секретный уровень (например на втором ур), потом выходишь из него и все враги и бонусы взятые воскресают (как и собранные уже заложники), т.е. уровень начинается заново,
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: ww от 03 Февраль 2019, 05:21:40 ---Концовка - это просто ппц... "Congratulations", слова о том, что вы спасли человечество и титры, которые можно и так посмотреть зайдя в "options" на главном экране.
--- Конец цитаты ---
После моих претензий и вот этих ты ещё игре 8 ставишь? Ты в своём уме? То есть ты "атмосферу" променял на ВСЁ остальное, что должно быть в нормальных играх? Это не игра, а один сплошной недоработанный косяк.

И после этого говорить

--- Цитата: Zetto-assassin от 03 Февраль 2019, 01:56:45 ---Уж извините, но Робо 1-3 на НЕС с ней в принципе не тягаться.
--- Конец цитаты ---
- это предрассудок.
Werton:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 02 Февраль 2019, 16:04:56 ---По сути, самая толковая игра по Робокопу - первая часть на НЕС. Он там и прыгать не умеет, и передвигается, как положено, и оружие использует только в экстренных ситуациях.
--- Конец цитаты ---
По мне, первая часть на NES самая слабая из 3х, геймплей так себе, какой то недо rush'n attack. То что он там прыгать не умеет, плюсов ему и какой то достоверности совсем не добавляет, если так рассуждать, то робокоп, как бы не ходил по улицам и не валил всех налево и направо с пистолета или кулаками. На счет оружия и экстренных ситуаций, тоже чушь, с середины игры там без оружия делать нечего. А вот одна зацикленная музыка на все уровни реально бесит, похуже каких-либо прыжков.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии