| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Почему диснеевские платформеры вышли на устаревшей консоли? |
| << < (42/71) > >> |
| YuzorG:
--- Цитата: Gelior от 22 Январь 2019, 13:39:33 ---Вбей Spider-Man and Venom - Separation Anxiety. Ну и заодно - Spider-Man and Venom: Maximum Carnage (эта игра есть также и на SNES). --- Конец цитаты --- В каниджа надо играть на СНЕС. Если вы говорите о музыке, то точно на СНЕС. В игре есть музыка группы Green Jelly. Причем трек Carnage Rules был записан специально для игры ЕМНИП. Также в игру нелегально включен кавер на Black Sabbath. Его чуть переделали в поппури из разных метал-песен. На какие именно смотрите сами. А поскольку СЕГА плохо умеет в металл, то здеь предпочтительнее СНЕС - версия. А вот в Separation Anxiety рекомендую как раз на СМД. Потому что СНЕС плохо умеет в Электронную музыку. И вот музон отлично играется на СМД. Там технарь, Евроденс, хард транс. Прям вот чем-то KLF и Scooter напоминает. У звука СНЕС-версии есть два других преимущества - там на один трек больше. Ремикс на трек из Maximum Carnage. Вот он. правда запись с говно-эмулятора. Второе преимущество - вокал на заглавной теме. Правда он там в одном месте всего. И на концовке также. Добавлено позже: --- Цитата: Street Fighter от 22 Январь 2019, 07:03:04 ---Ninja Warriors Again --- Конец цитаты --- Заглавная тема там вообще эпичная! Добавлено позже: |
| Vertex:
+Kinbeas+, что-то не так со звуком и музыкой? Рокенроооол! Может со скоростью передвижения персонажей что-то не так? Черепашки Ниндзя - это безудержный отрывный весёлый дух весельй подростков. Без хардкора, без вызова реальности и сложностей реалий. Это игра для тех, кто хочеть оторваться в игре, посмотрев старые мультики. На Сеге это реализовано. |
| Kinbeas:
Vertex, в целом сначала вроде даже неплохо смотрится. Но потом такие ужасные косяки прут. Как это по воде ходят, как по земле? Как такое вообще можно было допустить до рынка? :wall: Звуки ударов по боссам отвратительные. Звуки взрывающихся ботов - убогость. Уровень серфинга реализован гораздо хуже, чем на НЕС. Это откровенная халтура. Да и вообще - дизайн уровней - откровенная халтура. Идёшь ТОЛЬКО слева-направо - ВСЁ! На Нес и то поразнообразнее было. И появление ботов куда эффективнее на НЕС. Единственное, с финальным уровнем постарались, сделали на уровне. Музыка не плохая, и не хорошая. На финальном уровне норм, а остальная какая-то пресная. Единственное, что здесь действительно нравится, это динамика и анимация. Может приёмы тоже хороши, но на этом видео почти всех убивали бросками через себя (видимо, само результативно) - ровно, как на НЕС. Только на НЕС перекинул через себя и пошёл дальше, а здесь три раза об пол лупят, что к концу игру уже конкретно надоедает и раздражает. Резюме. Я в этой игре вижу графику, динамику, анимацию, боссов. Хотя самих боссов очень мало, но здесь они довольно круты и разработчики уделили внимание разным мелочам, чего на СНЕС вообще нет. Просраны звуки, приёмы (раз есть соблазн только одним пользоваться), дизайн, эстетика (хождение по воде, лол, Иисусы недоделанные), разнообразие врагов. Музыка по середине. При этом боссы и анимация здесь больше нравятся, чем на СНЕС. |
| Vertex:
16-битная Сега славилась своей динамикой в основном. И высоким, по сравнению со 16-битной СНЕС разрешением. :neznayu: Звуки хороши в СНЕСовском batman returns https://www.youtube.com/watch?time_continue=414&v=LOKh-ceis9I Ничего подобного на NES нет... |
| MetalliC:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 22 Январь 2019, 15:09:38 ---Что странно, у того товарища есть подборка НЕС игр, но там полно откровенно кала, в то время, как нет тонны приличных игр. Какое-то в США странное, нахрен, отношение к игровому восьмибитному каталогу. --- Конец цитаты --- не только в США и не только к 8ми-битному. у них традиционно более популярны ранние игры, т.к. в начале жизненного цикла заигрывали до дыр имеющиеся на тот момент игры, и эти игры людям больше всего и запомнились. и наоборот, достойные поздние игры популярны меньше чем у нас, потому что к тому моменту немало людей уже свалило на следующее поколение железа. подобная картина характерна не только для NES, но в целом для 8-16бит приставок или домашних компьютеров. |
| Power Up:
--- Цитата: Street Fighter от 22 Январь 2019, 07:03:04 ---Ninja Warriors Again - классный неизометрический мордобой, нет ничего подобного, сделанного на высоком уровне: ни на Нес, ни на Сеге. --- Конец цитаты --- Это жанр получается битэмап вид сбоку. Интересно какая игра была первая в таком жанре, первое что вспоминается это Bad Dudes (1988). А нет, есть еще Kung Fu Master - 1984, совсем простенькая. Добавлено позже: Да, Ninja Warriors Again пожалуй выводит на более высокий уровень этот жанр. |
| Kinbeas:
--- Цитата: Vertex от 22 Январь 2019, 17:35:34 ---Звуки хороши в СНЕСовском batman returns --- Конец цитаты --- Там всё хорошо, я бы даже сказал - всё на отлично. Вот это можно назвать полноценным уровнем 16 битных консолей! Конечно, и здесь не стали заворачиваться со структурой уровней, но на это даже внимания не обращаешь при таком то качестве игры. |
| The GR:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 22 Январь 2019, 17:27:43 ---Уровень серфинга реализован гораздо хуже, чем на НЕС. Это откровенная халтура. Да и вообще - дизайн уровней - откровенная халтура. Идёшь ТОЛЬКО слева-направо - ВСЁ! На Нес и то поразнообразнее было. И появление ботов куда эффективнее на НЕС. --- Конец цитаты --- На НЕС боёвка убога. По какой-то причине Конами там не осилили комбы. Хотя в их же Batman Returns серии ударов есть. |
| Kinbeas:
--- Цитата: The GR от 22 Январь 2019, 21:15:20 ---На НЕС боёвка убога. --- Конец цитаты --- Это понятно. И странно, что в третьей части в этом плане практически никаких подвижек не было. Кроме Техноса так никто и не делал прыжки на А+В, что очень странно. Ведь в Технос ещё в 1987 году показали вполне себе хороший пример, каким может быть бит-эм-ап и как это реализовать. --- Цитата: The GR от 22 Январь 2019, 21:15:20 ---Хотя в их же Batman Returns серии ударов есть. --- Конец цитаты --- Разные приёмы или серия ударов? Прям, чтобы серии - не знаю такого. Да и приёмов тоже маловато. |
| MetalliC:
--- Цитата: Power Up от 22 Январь 2019, 20:00:32 ---Это жанр получается битэмап вид сбоку. Интересно какая игра была первая в таком жанре, первое что вспоминается это Bad Dudes (1988). А нет, есть еще Kung Fu Master - 1984, совсем простенькая. --- Конец цитаты --- имхо понавороченей был Bruce Lee тоже 1984го, там помесь битемап и платформера-лабиринта. |
| The GR:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 22 Январь 2019, 22:12:02 ---Разные приёмы или серия ударов? --- Конец цитаты --- Серия ударов. С ними происходящее на экране намного сильнее напоминает весёлый мордобой. Практически у всех других игр жанра на НЕС они были, а вот черепах почему то обделили :( |
| Street Fighter:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 22 Январь 2019, 12:15:24 ---Здесь намного лучше. Но сама игра - большая куча-мала. --- Конец цитаты --- Ну, большая куча мала более реалистична, чем в Double Dragon III, где формула практически такая же, но иногда возникают вопросы, почему набегают только по двое вражин, ведь можно было сразу завалить героев толпой. В Combatribes вываливают сразу же всю орву прихвостней боссов, плюс они еще подло помогают ему в конце и быстро надо думать, какая тактика будет успешна в том или ином случае, а приемов там до кучи: комбо руками и ногами, удары с разбегу, супер удары, броски, жесткий прыжок на лежащего, сесть на него верхом и распечатать морду об асфальт. Игра по началу кажется середняком, но вникнув во все, все-таки добротный мордобой. Как по мне, Technos и здесь на высоте, как и в случае с Return of Double Dragon и Shin Nekketsu, где также до кучи геймплейных наворотов. Ни один другой beat-em-up не представит столько уникальных решений, как опыт Technos! --- Цитата: +Kinbeas+ от 22 Январь 2019, 12:15:24 ---Но при этом никак уже не может быть яблоком. --- Конец цитаты --- А зачем смотреть только на яблоко, когда можно посмотреть и на огрызок, который возможно вызовет такие же приятные чувства о приятном вкусе, как и полноценное яблоко. Да Battletoads in Battlemaniacs по строению уровней ощущается как демо или огрызок по сравнению с несовскими жабами, но там есть свои приятные нововведения. Так что продолжать смотреть на совершенное яблоко, когда и в несовершенных вещах есть что-то архаично-приятное, ограничивать себя ненужным любованием совершенным или даже святопоклонением какой-то вещи. --- Цитата: Power Up от 22 Январь 2019, 12:57:22 ---Бэттлтоадс ин Бэттлманиякс - не понимаю как вообще эту игру в таком виде выложили на прилавки, это же неуважение к игрокам. Реально же огрызок, демо версия. Хорошая идея перезапустить игру с новой графикой, разными изменениями, дополнениями, но не доделанная. И эта игра еще иногда фигурирует в разных топах. Это как получается, люди видят графику, пару интересных (переделанных) уровней и все, в восторге. --- Конец цитаты --- Возможно, разрабы не знали как развивать серию. Как бы во времена 16 бит конкуренция достигла предела и от высокой сложности стали отходить, так как можно было потерять игроков, которые уже не хотели задрачивать одну и ту же игру до посинения: как бы была не только Нес и монополист Нинтендо, но и Сега, Pc Engine, Atari, Neo-Geo и др. и в таких условиях продолжать делать мегасложный Battletoads кажется совсем дурацкой затеей. Может и выпустили Battlemaniacs, как дань уважения, что когда-то была такая культовая игра на Нес. Не вижу ничего в этом плохого, случай похож с историей MegaMan 7, зачем играть в него, когда есть MegaMan X, но то, что он есть, приятно для многих ценителей Нес. Так что пускай Battlemaniacs будет, чем не будет, как и MegaMan 7. --- Цитата: +Kinbeas+ от 22 Январь 2019, 12:15:24 ---Музыка, написанная после недельного употребления чая с мелиссой - нудная и однотипная. Звуки нормальные. Графика и геймплей просраны. --- Конец цитаты --- В Ninja Warriors Again очень разнообразный геймплей, благодаря трем совершенно разным героям, все они играются по-разному и получаешь за них совершенно иной опыт. Так что здесь совершенно три разных геймплея. Каждый герой обладает хорошим количеством приемов и видов бросков. Динамика очень достойная из-за того, что нельзя уйти вверх или вниз и нужно быстро принимать решения, какие приемы задействовать. Виды врагов здесь также разнообразны и они очень грамотно тусуются. Попробуй загрузить сам и разобраться в боевке. Очень достойный боевик. К графике также претензий нет: локации разнообразны, с заднего плана летят ракеты, многие объекты в игре разрушаемы, с некоторыми объектами можно взаимодействовать, иногда порадуют крутыми эффектами: грузовик взорвется из-за шальной ракеты, танк проломит стену, вертолет начнет расстреливать парковку с машинами и т.д. --- Цитата: Power Up от 22 Январь 2019, 20:00:32 ---Да, Ninja Warriors Again пожалуй выводит на более высокий уровень этот жанр. --- Конец цитаты --- Вот именно что выводит на новый уровень и продолжает выводить, так как готовится перезапуск Ninja Warriors Once Again c кооперативным режимом. Была бы игра посредственностью вряд ли бы о ней вспомнили спустя 25 лет, а так это настоящая жемчужина, которая снискала популярность спустя время. В той теме мы пытались вспомнить что-то на таком же уровне исполнения, но ничего на ум не пришло. --- Цитата: +Kinbeas+ от 22 Январь 2019, 13:37:53 ---Отвратительная анимация. --- Конец цитаты --- Если смотреть поверхностно, то в Ghost Chaser Densei действительно хромает анимация, графика может не ахти где-то, НО, боевка там самая лучшая, до кучи всяких приемов и суперударов. Здесь можно посмотреть все комбинации!. Когда играешь вдвоем активируются дополнительные мощные и свехмощные атаки. Такого опыта взаимодействия со вторым игроком не предложит ни один другой мордобой на 8-16 бит. --- Цитата: +Kinbeas+ от 22 Январь 2019, 12:15:24 ---Отличная приписка. Она говорит о том, что в говне надоело ковыряться. --- Конец цитаты --- Давай вести нормальный конструктивный диалог без всякого "говна", можно же вместе познавать богатый мир 8-16 бит: ты что-то посоветовал, я взял на вооружение, я что-то напишу, может возьмешь на заметку. Из 16 битных мордобоев мне понравились, к примеру: Spawn - великолепный экшен со скрытыми спецприемами: Регенерация - Зажав блок, нажмите вверх, затем вниз и одновременно отпустите блок. Салют - Зажав блок, нажмите вниз, затем плавно преходите на диогональ вниз-вправо, нажмите вправо и удар рукой. Psi-удар - Зажав блок, нажмите влево, вправо и удар рукой. Этот удар нанесет значительный урон всем боссам. Парализующий шар – Нажмите вниз, затем блок и удар ногой. Cамонаводящиеся звезды - Зажав блок, нажмите вниз, плавно на диагональ вниз-влево, влево и удар рукой. Огненный шторм - Зажав блок, нажмите влево, диагональ вниз-влево, вниз, диагональ вниз-вправо, вправо и удар ногой. Psi-взрыв – Зажав блок, затем нажмите вправо, диагональ вправо-вверх, вверх, диагональ влево-вверх, влево и удар рукой. Эта комбинация заденит всех врагов, находящихся на экране. И самая сложная комбинация – Телепортация – зажав блок, нажмите вверх, а затем, как в других комбинациях плавно сделайте оборот по стрелкам управления, не упуская все диагонали, и снова вернитесь к нажатию вверх, затем удар ногой. Посмотреть как это работает, можно, просто бросившись в пропасть. Iron Commando - безбашенный мордобой с кучей оружия, для настоящих задротов, так как очень насыщен, дадут покататься на мотике, в джипе, в вагонетке, лучше играть в японскую версию, так как в других версиях есть не доработки. Legend - атмосферный мордобой про варваров. Jim Lee's WildC.A.T.S - еще один супергеройский мордобой с очень достойными музыкой и звуками. Pirates of Dark Water, The (версия Снес) - хороший мордобой с кислотной музыкой. Rushing Beat Shura - мордобой с кучей развилок, на которых героев ожидает порой реальная смерть. Здесь 6 концовок, так что реиграбельность на высоте. В Final Fight 3 попробуй разобраться в богатой боевке данного мордобоя и попробовать веселые суперприемчики: При заполненной строке агрессии нужно нажать: У Haggar: Схватить противника, нажать вперед, вперед-вниз, вниз + кнопка атаки У Guy выполняется также: Схватить противника, нажать вперед, вперед-вниз, вниз + кнопка атаки У Lucia чуть полегче, хватать никого не надо: Вблизи противника нажать вниз, вниз, вперед + кнопка атаки Также у нее есть не очевидный огненный удар, уже писал об этом: в прыжке на месте надо нажать вниз, вперёд + кнопка атаки. Dean: Схватить противника, нажать вниз, вверх + кнопка атаки Также прикольный не очевидный прием: вперед, вперед-вверх + атака Final Fight 2 - хорошо продолжает традиции, заложенные аркадной Final Fight. Sonic BlastMan 2 c достойными звуками. Undercover Cops - классный постапокалиптический мордобой с нелинейным сюжетом. Рыцарские Knights of the Round и King of Dragons от Capcom многим нравятся. Punisher на Сеге неплохо портирован с аркады. Mighty Morphin Power Rangers - The Movie на Сеге мне очень нравится, где уровни чередуются: то рейнджерами всех мочим, то пересаживаемся в гигантских роботов. Главный минус игры - чрезмерная легкость. Mighty Morphin Power Rangers и Mighty Morphin Power Rangers - The Movie на Снес можно для галочки пройти. И т.д. и т.п. |
| Kinbeas:
--- Цитата: Street Fighter от 23 Январь 2019, 05:13:40 ---Ни один другой beat-em-up не представит столько уникальных решений, как опыт Technos! --- Конец цитаты --- Ну как полокнник Технос, я только этому рад. :) --- Цитата: Street Fighter от 23 Январь 2019, 05:13:40 ---Как бы во времена 16 бит конкуренция достигла предела и от высокой сложности стали отходить, так как можно было потерять игроков, которые уже не хотели задрачивать одну и туже игру до посинения: --- Конец цитаты --- Как вариант. Да может просто игроки НЕС закидали фирму камнями, поразбивали окна, сожгли машины на парковке. :) Но они вроде совсем облегчили игру. Непривычно. ) --- Цитата: Street Fighter от 23 Январь 2019, 05:13:40 ---Ninja Warriors Again очень разнообразный геймплей --- Конец цитаты --- Да просто странно делать бит-эм-ап не в изометрии. Просто прут все справа и слева, как в Кунг-Фу Мастер... Боёвка по виду действительно неплоха. Но я вот смотрел здесь ( https://www.youtube.com/watch?v=6uEL94eibKE) - там прохождение только за одного персонажа. Эмм. Если игроку охота/выгодно проходить только одним персонажем, в чём смысл остальных двух? ) --- Цитата: Street Fighter от 23 Январь 2019, 05:13:40 ---Когда играешь вдвоем активируются дополнительные мощные и свехмощные атаки. Такого опыта взаимодействия со вторым игроком не предложит ни один другой мордобой на 8-16 бит. --- Конец цитаты --- Вот интересно. И что, Технос на 16 бит не предложил взаимодействия со вторым игроком? Потому что на НЕС это было как минимум в Nekketsu Kakutou Densetsu (ну это файтинг) и два совместных приёма в Двойных Драконах 3. Может ещё и в игре про Самураев было, точно не помню. --- Цитата: Street Fighter от 23 Январь 2019, 05:13:40 ---Давай вести нормальный конструктивный диалог без всякого "говна", можно же вместе познавать богатый мир 8-16 бит: ты что-то посоветовал, я взял на вооружение, я что-то напишу, может возьмешь на заметку. Из 16 битных мордобоев мне понравились, к примеру: --- Конец цитаты --- Ну да, каждый здесь многое узнал. Я в том же видео 150 игр на СНЕС увидел реально классные игры. Хорошо, что их не видел в 90-х, а то умирал бы в муках. ) На этой ветке подборка многих игр. Желающие проштудировать ветку найдут, что опробовать новое. |
| OmKol:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 23 Январь 2019, 10:00:08 ---Но я вот смотрел здесь ( https://www.youtube.com/watch?v=6uEL94eibKE) - там прохождение только за одного персонажа. Эмм. Если игроку охота/выгодно проходить только одним персонажем, в чём смысл остальных двух? ) --- Конец цитаты --- Эмммммм... Так можно про любой битемап с выбором персонажа сказать, про Mighty Final Fight или про Черепашек-Ниндзя например. |
| gotten:
--- Цитата: Street Fighter от 23 Январь 2019, 05:13:40 ---Ghost Chaser Densei --- Конец цитаты --- Музыка в игре классная, особенно заглавная тема. |
| Kinbeas:
--- Цитата: OmKol от 23 Январь 2019, 10:44:30 ---Эмммммм... Так можно про любой битемап с выбором персонажа сказать, про Mighty Final Fight или про Черепашек-Ниндзя например. --- Конец цитаты --- Про Double Dragon III я так не скажу. Одного перса там тупо не хватит. Причём персы сами по себе разные. На ДФ недавно проводили опрос - кому кем удобнее убивать финального босса. Люди голосовали почти в равной степени за каждого. |
| OmKol:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 23 Январь 2019, 13:28:31 ---Про Double Dragon III я так не скажу. Одного перса там тупо не хватит. Причём персы сами по себе разные. На ДФ недавно проводили опрос - кому кем удобнее убивать финального босса. Люди голосовали почти в равной степени за каждого. --- Конец цитаты --- Double Dragon 3 позволяет менять персонажей прямо во время игры, а Ninja Warriors Again только после потери продолжения, как и другие приведённые мной в пример игры. Пример некорректный. |
| Kinbeas:
А, ну тогда ладно. А перед началом следующего уровня тоже нельзя выбирать? В Mighty Final Fight вроде можно было. Хотя всё-равно играли кем-то одним, полюбившимся. :) Бит-Эм-Апы - это всё-таки не первый Тини Тун, где в напарники выбирать из принципиально разных героев. |
| YuzorG:
Street Fighter, Я бы еще добавил Кепкомовские игры по Марвел на СНЕС. - Люди ИКС - Марвел: Перчатка бесконечности (по мотивам того же комикса, что и новый фильм) Конечно много платформинга, но и битемап-элемент фановый. Еще Смерть и возвращение Супермена. Очень "сюжетный" битемап. Больше берет атмосферой комиксов про Супермена. Так он немного монотонный. Сейчас вышел мультфильм по этой сюжетной арке. Во многом близкий к тексту. Поэтому, кто не играл, могут сразу сравнить и игру, и мультфильм. На Сеге есть отличный битемап - Shui Hu Feng Yun Zhuan. Поздний и пиратский, но на удивление достойный. Splatterhouse 3. А еще ждем Paprium для Сеги. Прям ждем ждем. |
| YuzorG:
Чтобы не пропало Из истории статьи на вики откуда брались какие семплы и треки в Maximum Carnage The boss battle music, Super Villians, is a mashup of several popular heavy metal songs. It includes slightly altered renditions of Black Sabbath's The Mob Rules, the intro riff of Dokken's Kiss Of Death, and a guitar solo originally performed by Randy Rhoads in a live version of Children of the Grave which appeared on Ozzy Osbourne's Tribute.[3] Specific themes for characters in the game also featured sampling from other sources. For example, when the character Cloak is summoned by the player for aid, he would be accompanied by a sample of music from King Kong (1976 film). |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |