Автор Тема: Почему диснеевские платформеры вышли на устаревшей консоли?  (Прочитано 129025 раз)

0 Пользователей и 3 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 2403
  • Благомир
    • Просмотр профиля
Zetto-assassin, управление - удобное. Как и в Джеймсе Бонде младшем - прыжки отличные. Боевая система - да, своеобразная, но она и необязательна. Эта игра не про бои, а про интересное приключение. Восемнадцать интересных живописных уровней для исследования вам недостаточно, надо обязательно кого-то кинжалом потыкать? По вашей "логике" Pocahontas должна каяться, что она не Megaman X. Ведь в обеих играх есть элемент исследования, но в Рокмене-то боёвка ого-го, разнообразие ого-го, а в Покахонтас лес да речка. Вы понимаете, что бывают игры разного плана?

На SMD она иная - классический платформер, хотя оригинал на SNES по картинке и анимации лучше. Тоже хорошая игра, особенно понравились поздние боссы. Единственное, что как и в Tiny Toon, при трате продолжения снимают прокачку, поэтому желательно проходить с одной монеты.
      

Оффлайн Demonyx

  • Пользователь
  • Сообщений: 5179
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Назовите на Nes игру наподобие Соника, где бы герой выкручивал мертвые петли при беге.
Jurassic Boy же, ну. Сомари, сомари...

Вообще, перепалки Юзо и Кинбиса больше походят на взаимный троллинг. Тут уже многие сказали, что на всех платформах есть хорошие игры, есть отличные игры, а есть откровенное дерьмо. И ничего никому не докажешь, потому что для каждого эти понятия и их критерии разные (но выпад в сторону Comix Zone уж очень жирный, аж по экрану телефона вон размазало).

Странно называть целую кучу игр на НЕС клонами друг друга. И совершенно не важно, если ты не любитель платформеров и не разбираешься в них; клонами их это не делает просто потому, что на первый взгляд выглядят одинаково. На взгляд не увлекающегося играми вообще, все игры одинаковые.

Не менее странно упираться и придумывать отговорки в сторону того, что на 16ти битах одна сплошная вторичность. Игры постоянно развивались. То, что игры с СМД и СНЕС взяли что-то от своих младших 8ми битных собратьев, нормально и естественно. И я хз, как можно называть себя ретрогеймером и упираться посмотреть новые для себя игры с других платформ. Любой, кого я знаю, с открытием для себя эмуляции первым делом начинал рыскать в поисках ромов, спрашивать, во что и на какой платформе стоит поиграть. С появлением интернета начинали выкачивать ромы, а с увеличением скорости - целые ромсеты и копались в них, выискивая интересное для себя.
Чем сраться, лучше советовать друг другу, во что поиграть.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 4059
  • PixelDevil - лучший блогер!
    • Просмотр профиля
. Тут уже многие сказали, что на всех платформах есть хорошие игры, есть отличные игры, а есть откровенное дерьмо.
А теперь, аналогично тебе, запрошу цитаты, где я опровергал данный тезис?
В случае с утверждением "50% игр на 16 бит - полное дерьмо", я ЕМНИП - не привел и извинился.

Добавлено позже:
И я хз, как можно называть себя ретрогеймером и упираться посмотреть новые для себя игры с других платформ. Любой, кого я знаю, с открытием для себя эмуляции первым делом начинал рыскать в поисках ромов, спрашивать, во что и на какой платформе стоит поиграть. С появлением интернета начинали выкачивать ромы, а с увеличением скорости - целые ромсеты и копались в них, выискивая интересное для себя.
Чем сраться, лучше советовать друг другу, во что поиграть.
Да. Именно так и было. Именно так- в 2002-3-м все ломанулись изучать консольные игры разных времен. Пачками качать ромы и обмениваться впечатлениями. Всем было интересно узнать, а что еще могла ЭРА 8-32-х бит! Это были энтузиасты - исследователи.
И только с приходом ностальгаторов пришла эра восхваления тех игр (и приставок), что в детстве были и одновременное порицание того, что в детсве не имелось. и абслоютное нежелание изучать игры, по принципу выхода на другой платформе.

По поводу рекомендаций, я уже говорил.
Прошли времена рекомендаций. Зачем рекомендовать что-то и обозревать, если в итоге тебе ответ в одну строчку "а что тут крутого? в детстве не было же. Это маркетинг просто!"
Вон я на спеку рекоммендовал игр. Чего сыграл кто-то? Два ответа были. Один от ww (внятный), второй - "а что там геимплей есть? фу графон пляхой, пойду поиграю в графонистый Джеймс Бонд"

Или вон я Power Up'у назвал многожанровиков и клонов игры Страйков, даже на НЕС. Рассказал, как в эти игры играть, что от них ждать. Какой ответ? "Да не! Баттлтоадс уникальна" (В детстве аналогов не было).

И смысл мне бисерометанием заниматься?
« Последнее редактирование: 14 Января 2019, 22:59:10 от YuzorG »

Оффлайн Zetto-assassin

  • Пользователь
  • Сообщений: 1299
  • Пол: Мужской
  • They are back..and fighting
    • Просмотр профиля
Zetto-assassin, управление - удобное. Как и в Джеймсе Бонде младшем - прыжки отличные. Боевая система - да, своеобразная, но она и необязательна. Эта игра не про бои, а про интересное приключение. Восемнадцать интересных живописных уровней для исследования вам недостаточно, надо обязательно кого-то кинжалом потыкать? По вашей "логике" Pocahontas должна каяться, что она не Megaman X. Ведь в обеих играх есть элемент исследования, но в Рокмене-то боёвка ого-го, разнообразие ого-го, а в Покахонтас лес да речка. Вы понимаете, что бывают игры разного плана?

А ну шабардас там. Покахонтас же вообще не экшн? И игра то так себе, графен только крутой (реально крутой), и каяться она должна, что слииииишком коротенькая (ну и управление прямо скажем тот еще побег из курятника). А Хук ведь вроде все таки экшн-адвенчур, ну то есть в Поке я врагов вообще не припомню (ну только если в виде препятствий что то было), а в Хуке как я понял присутствуют. Кароче придется потом пройти его, уломали вы меня, господин, да.

Но я так понимал (с ваших слов), что в Хуке большинство врагов просто обходятся, ну то есть как....ладно, не могу вспомнить где мимо вражин лавировал в основном, но точно было)
Это мой огонь

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 4059
  • PixelDevil - лучший блогер!
    • Просмотр профиля
Demonyx, ты пришел. рассказал про экко. про его особеность. Че наигрался народ?
Лучше в Хука с Рэмбо играть и восхвалять. Куда уж Экко до них!

Добавлено позже:
А уж сколько Омкол назвал игр. Сыграл кто?
Я даж кое какие игры от ghostdog наперед поставил в приоритетности на прохождение более 2-3 уровней, чтобы пересмотреть взгляды.

Добавлено позже:
Я кингбису порекоммендовал 4-х Черепах. Он пошел и на ютьюбе в них сыграл (иначе бы на Шреддера внимание обратил). Не он первый на этом прокалывался.
Механика битвы с этим боссом уникальна для серии Черепах, чтобы на нее внимание не обратить!
И вопрос не в том, что она ему не зашла, а люди тупо на ютьюбе проходят, в приемах не разбираются и чот нам тут рассказывают.
« Последнее редактирование: 14 Января 2019, 23:06:19 от YuzorG »

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2451
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Ну и заметил в списке Гоустдога кроме Хука еще одного походу схожего представителя - Вульверина. А в нем то чего замечательного? Различные по стилистике уровни чтоли?
Вот, кстати, очень хороший вопрос. Ладно, в JB jr. и Хуке постоянно проводятся как достоинства графика, продуманный геймплей, атмосфера (хотя атмосферу приводят в пример чаще всего тогда, когда, имхо, других достоинств попросту нет).
Но чем выдающимся отличается Wolverine? Я понимаю, у каждой игры всегда находится ряд фанатов, способных до небес возвысить любимую игрушку и воспринимающих близко к сердцу любую критику, но все же?

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 4059
  • PixelDevil - лучший блогер!
    • Просмотр профиля
Я гостдогу игры назвал, а от него в ответ про маркетинг слушал! Класс! Так держать!
То есть получается, те кто сказали, что на моменет начала 90-х Денди была хорошей, но устаревшей, к своим оппонентам прислушиваются, а их оппоненты - нет. Только "В детстве не было, потыкал неочень. Маркетинг"
Ну честности ради Power Up и Rocket Knight отмечу.


Добавлено позже:
Но, правда, чем выдающимся отличается Wolverine?
Ну вот я ни одну игру плохим словом не обозвал. Но эта игра - точно г***
Вот из всех что тут звучали - ни одной не назову. Только эту!
Даже Рэмбо не определю туда.
« Последнее редактирование: 14 Января 2019, 23:25:56 от YuzorG »

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4882
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
А теперь, аналогично тебе, запрошу цитаты, где я опровергал данный тезис?
Сам назвал 100% игр на НЕС с 1990 года говном и строит дурака...

В случае с утверждением "50% игр на 16 бит - полное дерьмо", я ЕМНИП - не привел и извинился.
...Да ещё 50 раз припоминает фразу, которая вообще была привязана к принижению Джеймса Бонда. Надоело тыкать мордой в одно и то же.
Более 200 игр друг против друга и спортивных игр на Денди!  ЗДЕСЬ!

Оффлайн Zetto-assassin

  • Пользователь
  • Сообщений: 1299
  • Пол: Мужской
  • They are back..and fighting
    • Просмотр профиля
Сыграл кто?

Я с пару лет назад себе тыщу игр наметил проходить, там вон Экко например есть (потому что от Сеги как компании плясал изначально, слишком уж захотелось пройти всех Алекс Киддов, Сакура Тайсены, Шайнинги, Фэнтези Стары, Синоби допроходить (Найтшейд один оставался), Алтеред Бист таки углядеть на ПС2, Кид Хамелеон там, от авторов Комикс Зона, Неккетсу все части (ниче не проходил из них тока играл) и тд и тп), где то с полгода назад озадачился и сделал себе эпиклист по всем (доступным, нету у меня консолей, нищеброд я и благотворитель) платформам. И ща вот занес в документик Хук игрулю для НЕС, да. Бонд Младший имеется (даже для СНЕС, хоть там и рейтинг уж больно низенький на геймфаке).

Но извините, ща у меня F.E.A.R. 2, Шайнинг Форс 3 второй сценарий (последний чаптер остался) и Замок Иллюзий 2013-го (все остальные части вот недавно прошел, и это черт возьми крутые игры, а части для Мастер Система лучшие ИМХО платформеры системы).

На правах оффтопа)
Это мой огонь

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4882
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
ароче придется потом пройти его, уломали вы меня, господин, да.
Не играй - это клон Мегамена... Точнее, клон Супер Братьев Марио... Точнее, клон Пэк-Лэнда...
Более 200 игр друг против друга и спортивных игр на Денди!  ЗДЕСЬ!

Оффлайн Zetto-assassin

  • Пользователь
  • Сообщений: 1299
  • Пол: Мужской
  • They are back..and fighting
    • Просмотр профиля
Не играй - это клон Мегамена... Точнее, клон Супер Братьев Марио... Точнее, клон Пэк-Лэнда...


Так это уже круть. Хорошие клоны хороших игр это всегда шикандос. Вон Замок Иллюзий на Мастер Системе оч сильно хочет походить на Утиные Истории, и зашибись же игра че, а тут 3 в 1-м считай.
Это мой огонь

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 4059
  • PixelDevil - лучший блогер!
    • Просмотр профиля
Так это уже круть. Хорошие клоны хороших игр это всегда шикандос
Аххахаха. А я поддерживаю.

Оффлайн Demonyx

  • Пользователь
  • Сообщений: 5179
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
А теперь, аналогично тебе, запрошу цитаты, где я опровергал данный тезис?
Данная фраза не тебе была адресована.
И только с приходом ностальгаторов пришла эра восхваления тех игр (и приставок), что в детстве были и одновременное порицание того, что в детсве не имелось. и абслоютное нежелание изучать игры, по принципу выхода на другой платформе.
Давай мы не будем людей со странностями трогать, ОК? Такие люди есть, но их не так много. С другой стороны ностальгия в любом случае имеет место быть.
Скажу за себя. Когда я играю в игры, например, с СНЕС, я всё равно иногда думаю о том, какая же это была в своё время крутая платформа и как же блин хреново, что у меня не было возможности обладать ею в те времена, когда по телеку показывали "Денди. Новая Реальность". То же самое относится и к играм с Амиги, в которые я бы никогда не поиграл во времена их актуальности - иногда возникают мысли о том, как люди в это всё играли тогда и мимолетно вспоминаешь то, во что играл сам в то время. У меня нет привязанности к определенным играм или платформам, есть ностальгия по определенным временным промежуткам. Если я играю в новые для себя игры, то всё равно воспринимаю их, как кусочек ТОГО времени. Для меня это ностальгия. А розовые сопли, размазанные по Лифе и стопиццотпервое перепрохождение Утиных Историй с влажными от слез глазами, это не ностальгия, это клиника в моем понимании.
По поводу рекомендаций, я уже говорил.
Я вот постеснялся интересоваться, какие игры ты привел в качестве примера разножанровости, так как браузер на тилипонке видео не хочет играть.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 4059
  • PixelDevil - лучший блогер!
    • Просмотр профиля
Я вот постеснялся интересоваться, какие игры ты привел в качестве примера разножанровости, так как браузер на тилипонке видео не хочет играть.
Phantis
Army Moves
After the War
Robocop

Ultimate Stuntman на НЕС

Добавлено позже:
Такие люди есть, но их не так много. С другой стороны ностальгия в любом случае имеет место быть.
Ну я тут сказал. Вся выдача ими забита. Хошь гугла, хошь ютьюба.
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,81003.msg1385065.html#msg1385065

А розовые сопли, размазанные по Лифе и стопиццотпервое перепрохождение Утиных Историй с влажными от слез глазами, это не ностальгия, это клиника в моем понимании.
тут тоже поддерживаю.
« Последнее редактирование: 15 Января 2019, 00:13:25 от YuzorG »

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4882
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Зацените ещё уникальный мотокросс на 8 бит:

Более 200 игр друг против друга и спортивных игр на Денди!  ЗДЕСЬ!

Оффлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 2403
  • Благомир
    • Просмотр профиля
Zetto-assassin, Gelior, в игре Wolverine отличная музыка, продуманный точный платформинг, разнообразные темы уровней (древние пирамиды, огненный мир будущего, подводное плавание, особняк ужасов), секреты, необычный последний босс. Не зря такой брутальный игрок, как Brick Man выбрал именно эту игру для прохождения в режиме пацифиста. Не буду утверждать, что она какая-то там "эпическая", просто хороший платформер. У неё есть недостатки, вроде того, что она проходится быстро, если играть точно, и кажется трудной, если играть расслабленно.

Ребята, как по мне, не стоит себя насиловать. Если игра не по душе, возьмите другую. Составьте свои списки, расскажите о своих любимых играх. Поверьте на слово, почти любой человек может включить критика и на несколько страниц находить недостатки в играх (а они есть всегда).
      

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 4059
  • PixelDevil - лучший блогер!
    • Просмотр профиля
Ребята, как по мне, не стоит себя насиловать. Если игра не по душе, возьмите другую. Составьте свои списки, расскажите о своих любимых играх. Поверьте на слово, почти любой человек может включить критика и на несколько страниц находить недостатки в играх (а они есть всегда).
Чтоб нам потом сказали, "вы путаете маркетинг и реальное качество. 50% названных игр - говно". Спасибо, не надо!

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4882
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
50% названных игр - говно
Понятно... Поскольку тему создал сказочный клинический дебил, больше здесь делать нечего.
Более 200 игр друг против друга и спортивных игр на Денди!  ЗДЕСЬ!

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 4059
  • PixelDevil - лучший блогер!
    • Просмотр профиля
В подражании Battletoads нет смысла объясню почему
Вспомнил я подражателя жабам.
Cutthroat Island на Сеге - есть и гонки с препятсвиями в 2 колеи, битемап, платформер, лазалки по скалам, поездка на крыше кареты. В детстве сложной казалась. Ща хз как.
Cliffhanger может отдаленно напоминает.
Ну и что? Игры не очень хорошие, а подражание баттлтоадсам игры не спасло. А даже ухудшило!

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6842
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Покахонтас же вообще не экшн? И игра то так себе
Да ну, я бы Покахонтас на Сеге на твердую четыре оценил.
Чтоб нам потом сказали, "вы путаете маркетинг и реальное качество. 50% названных игр - говно". Спасибо, не надо!
По моему здесь наоборот многие спорившие некоторые игры взяли на вооружение! Так что все норм!!!

Оффлайн Demonyx

  • Пользователь
  • Сообщений: 5179
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Зацените ещё уникальный мотокросс на 8 бит:

Забавно, как некоторые моменты напоминают Excite Bike.

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4931
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Забавно, как некоторые моменты напоминают Excite Bike.
Так это считай и есть клон Excitebike. И в чем уникальность непонятно, обычные гонки с видом сверху.

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4882
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
тиры со световым пистолетом были на аркадах еще с конца 1970х
Тогда уже для справки. Тиры со световым пистолетом появились в 1970. Только с конкретными мишенями.

Так это считай и есть клон Excitebike. И в чем уникальность непонятно, обычные гонки с видом сверху.
Не знаю, с каких пор мотокросс стал обычными гонками. В мотокроссе преодолевание препятствий, можно перевернуться или подрезать других. Да и для НЕС довольно оригинальные заезды ещё с 5-ю мотоциклистами, а не на время. Физика пострадала, но соревновательный дух на высоте. Очень сложная для прохождения. А на 16 бит вообще не припомню мотокросс. 
Более 200 игр друг против друга и спортивных игр на Денди!  ЗДЕСЬ!

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 4059
  • PixelDevil - лучший блогер!
    • Просмотр профиля
Поскольку самые мои лбюбимые 8-битные платформеры - клоны Гайдена, то рекоммендую всем интересную игру на ПК - Oniken


Если нравиться Ghost and Goblins, то в Volgarr the Viking ништяк поиграть


Оффлайн MetalliC

  • Технический консультант
  • Сообщений: 9545
  • Пол: Мужской
  • Demul team / MAME developer
    • Просмотр профиля
Тогда уже для справки. Тиры со световым пистолетом появились в 1970. Только с конкретными мишенями.
ты опять хрень читаешь "для справки" ? поди в русской говнопедии.
световые тиры появились еще в 1930х-40х годах, вот первый экземпляр 1936го - стрелять по уточкам из ружья.

если говорить о  аппаратах с компьютерной (а не электронно-механической) начинкой, было например такое: Desert Gun (1977), Claybuster (1978), Crossbow (1983).
первые две монохромные и довольно  примитивные, Crossbow уже довольно симпатичный рельсовый шутан.
***** *****!

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2451
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
А на 16 бит вообще не припомню мотокросс. 
Biker Mice From Mars - вполне себе мотокросс, пусть и весьма футуристический.

Оффлайн OmKol

  • Пользователь
  • Сообщений: 4491
  • Пол: Мужской
  • опятьшмап
    • Youtube
    • Просмотр профиля
ты опять хрень читаешь "для справки" ? поди в русской говнопедии.
Справедливости ради не русская говнопедия, а французская очень неплохая книжка про историю Nintendo. Но ключевое слово Nintendo, это да, про историю тиров от других компаний там конечно ни слова, что логично.

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
Поскольку самые мои лбюбимые 8-битные платформеры - клоны Гайдена, то рекоммендую всем интересную игру на ПК - Oniken
О, спасибо за наводку, заинтересовала игра :thumbup:.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 4059
  • PixelDevil - лучший блогер!
    • Просмотр профиля
спасибо за наводку, заинтересовала игра .
Вот еще тогда хорошая игра от тех же разрабов. Odallus


Добавлено позже:
Jet Gunner еще ничо так



Alien Splatter

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
Только когда это все успеть), только начал Супер Метроид играть (а это наверное на долго :)) и еще несколько игр параллельно (Mibibli's Quest, Rosenkreuzstilette, FF1).