Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Почему диснеевские платформеры вышли на устаревшей консоли?
<< < (29/71) > >>
Gelior:
+Kinbeas+, если не выходить за рамки nes, то можно вспомнить такую древнюю игру, как Prince of Persia. Подходит почти по всем параметрам.
Kinbeas:

--- Цитата: Gelior от 09 Январь 2019, 23:17:47 ---+Kinbeas+, если не выходить за рамки nes, то можно вспомнить такую древнюю игру, как Prince of Persia. Подходит почти по всем параметрам.
--- Конец цитаты ---
Браво!  :lol: :lol: :lol:
MetalliC:

--- Цитата: Gelior от 09 Январь 2019, 22:43:18 ---А в целом - в качестве примера более-менее уникальной для своего времени игры, стоило бы вспоминать не JB младшего, а такую вещь, как Magician.
--- Конец цитаты ---
что забавно, эти игры создали одни и те же люди, сперва Magician и через годик с лишним James Bond Jr


--- Цитата: +Kinbeas+ от 09 Январь 2019, 22:54:09 ---Если тебе не нравится эта музыка, это конкретно твои проблемы.
--- Конец цитаты ---
если тебе не нравится пассивный анальный секс - это конкретно твои проблемы, будь мужиком - расслабься и постарайся получить удовольствие  :lol:


ghostdog3:
James Bond jr. реально отличная игра, так и не понял толком претензий к ней. Где-то прыжки на сколько-то пикселей не туда?  o_0 У меня проблем с прыжками не было, после того, как я понял прыжковый принцип, который используется во многих платформерах. Композиции относительно короткие, но хорошие, особенно музыка из 1 уровня (напоминает третьего Робокопа). Строение уровней продуманное, интересное: есть и нелинейность, и плавательные секции, и ракетный ранец, и скрытые проходы. Враги хоть и толстые (требуют тактики), зато не восстанавливаются. Предметы ненужные? Отнюдь - КАЖДЫЙ предмет нужен, если не переть напролом по дефолту. И заморозка, и неуязвимость, и гранаты, и бомбы. Акваланг, зелье и ракетный ранец итак очевидно. Сюжетные сценки идут и перед игрой, и между уровнями, причём они показаны именно в лучших традициях - в анимации, в одной сценке даже есть эффект параллакса. Прыжок регулируется как в полёте, так контролируется и его высота (через силу нажатия на кнопку). В игре сделан упор на исследование, миссии разные: то надо разминировать боезаряд в ракетах, то подобрать шифры к сейфам, то уничтожить боевые машины, то спасти учёных. И руками надо поработать, и головой подумать, и фантазию подключать. Основное оружие восполняется. Графика и анимация на высоте (вспомнить хотя бы пузырьки над кислотой). Два круга - да, но вся эта радость проходится часа за 3 с небольшим (а некоторые умельцы даже в 2,5 часа укладываются). 

Уже 6 человек в этой теме написало, что игра хорошая. Причём все люди с опытом, которые в теме ретро-игр уже не первый год. Есть и обзоры, как на русском, так и на английском. С оценками 8,5 из 10 (85%) и 3,5 из 5 (70%) соответственно. Игра может нравиться или не нравиться, однако, на мой взгляд, она объективно качественная и интересная. 
Gelior:

--- Цитата: MetalliC от 09 Январь 2019, 23:19:52 ---что забавно, эти игры создали одни и те же люди, сперва Magician и через годик с лишним James Bond Jr

--- Конец цитаты ---
Любили они в свое время экспериментировать. Правда, с играбильностью у их проектов всегда было слабовато (ИМХО).
--- Цитата: +Kinbeas+ от 09 Январь 2019, 23:18:54 ---Браво!
--- Конец цитаты ---
Лабиринты есть? Есть.
Респауна врагов нет? Нет.
А что до мудрой тактики использования нужных предметов... Ок, в Принце ничего такого нет. Но и Бонда я проходил без всякой "предметной" тактики, кавалерийским наскоком.
Kinbeas:

--- Цитата: Gelior от 09 Январь 2019, 23:43:57 ---Но и Бонда я проходил без всякой "предметной" тактики, кавалерийским наскоком.

--- Конец цитаты ---
Два круга наскоком никак не пройдёшь.


--- Цитата: Gelior от 09 Январь 2019, 23:43:57 ---Лабиринты есть? Есть.
Респауна врагов нет? Нет.
А что до мудрой тактики использования нужных предметов...
--- Конец цитаты ---
Причём здесь вообще Принц Персии? Это вообще другая игра, где нет ни врагов, ни предметов, ни плавания, ни жёсткого платформинга с конвейерами и прочим. Музыка и графика хуже. Того сюжета нет в принципе. Это кем надо быть, чтобы джеймса Бонда с Принцом Персии сравнивать? Вы что, совсем...
Gelior:

--- Цитата: ghostdog3 от 09 Январь 2019, 23:42:28 ---Уже 6 человек в этой теме написало, что игра хорошая.
--- Конец цитаты ---
ghostdog3, возникает маленький вопрос - а не наслаивается ли солидный пласт ностальгии в такого рода восприятии?

Добавлено позже:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 09 Январь 2019, 23:51:47 ---ни жёсткого платформинга
--- Конец цитаты ---
+Kinbeas+, судя по всему, давно не запускал принца Персии.
--- Цитата: +Kinbeas+ от 09 Январь 2019, 23:51:47 ---где нет ни врагов
--- Конец цитаты ---
А какой толк от 40 видов врагов, когда модель поведения у большинства не меняется.
--- Цитата: +Kinbeas+ от 09 Январь 2019, 23:51:47 ---Два круга наскоком никак не пройдёшь.
--- Конец цитаты ---
За два присеста - без больших проблем. Сложностью ведь игра не отличается...
Kinbeas:

--- Цитата: Gelior от 09 Январь 2019, 23:54:27 ---+Kinbeas+, судя по всему, давно не запускал принца Персии.
--- Конец цитаты ---
Там только прыжки с платформу на платформу. Нет конвейеров, исчезающих платформ, передвигающихся платформ и т.п.


--- Цитата: Gelior от 09 Январь 2019, 23:54:27 ---А какой толк от 40 видов врагов, когда модель поведения у большинства не меняется.
--- Конец цитаты ---
Давно не запускал Джеймса Бонда. У многих разная траектория движения, разная скорость, разный арсенал оружия и манера стрелять, кто-то бронебойный время от времени, у кого-то какие-то части защищены, а кто-то убивается только кувалдой.
Zetto-assassin:
Нет, погодьте. Бонд младший дескать достаточно продвинутая игра для 8 бит (ну то есть тем же 16-тибитным играм однако такое в заслугу не заносится). Но она же тут утверждается, как чуть ли не ЛУЧШАЯ на НЕС? Бонд Младший как пример лучшей игры? Бонд Младший? Опять экшн-адвенчур с кривым непосредственно исполненным экшном? Тут как то все на одно лицо - или платформер, в котором все хорошо, но есть ТОЛЬКО платформер, или экшн-адвенчур, в котором есть и то и это, но внезапно хреново реализован сам экшн (или адвенчур, в зависимости от экспоната).

И среди всех дико крутых НЕСовских игр нет никого круче Бонда Младшего? Бонда блин Младшего.... Понятно что гоустдогу зашло, у него там любовь с Хуком, который....ну да, хлам редкостный, но упорство в защите сего экспоната другими....да уж.
Gelior:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 10 Январь 2019, 00:14:43 --- У многих разная траектория движения, разная скорость, разный арсенал оружия и манера стрелять, кто-то бронебойный время от времени, у кого-то какие-то части защищены, а кто-то убивается только кувалдой.
--- Конец цитаты ---
Для того чтобы это заметить, нужно под микроскопом изучать игру. У меня такого желания не возникнет (хватит и того, что я вообще прошел эту игру).

Kinbeas:

--- Цитата: Zetto-assassin от 10 Январь 2019, 00:40:54 ---Но она же тут утверждается, как чуть ли не ЛУЧШАЯ на НЕС?
--- Конец цитаты ---
Для лучшей ей не хватает ряда вещей - в первую очередь признания. Одни выключали игру, увидев первого же жирного врага. Вторые выключали, упав в воду или лаву. Третьи выключали, добравшись до первых же пятнашек. То есть эта игра на любителя и для всяких ёрзаных неусидчивых игроков не зайдёт.

Ну, на роль одной из лучших я бы выдвинул Одинокого Рейджера.
Ну вот какой-то набор слов и сценок про неё:
https://www.youtube.com/watch?time_continue=192&v=rvl7UQPvoIQ

Игра включает в себя:
-интерактивную карту;
-интерактивные города;
-полноценные боевые уровни с видом сверху;
-полноценные боевые уровни с видом сбоку;
-полноценные боевые уровни с видом от первого лица.

И под конец игры там разработчики подсуетили конкретный боевичок-стрелялку, даже посложнее всяких Контр.  :cool: 
ghostdog3:
Gelior, личностные факторы всегда есть у всех, что у меня, что у вас. Старичка можно обвинить в "ностальгии", новичка - в предубеждении. Связи есть всегда и везде, однако когда ряд людей знающих высказывают схожее положительное мнение, вероятно, что-то в этом есть.

Zetto-assassin, вас с Юзо порой в максимализм заносит: если игра хорошая (или даже замечательная), то она обязательно должна быть "лучшей" (ваши слова) или "невероятной, прорывной, сногсшибательной" (слова вашего коллеги)? Есть ряд хороших игр, а уж лучшие для себя каждый выбирает по душе. Исходя из своих вкусов, жизненного опыта и кругозора в данной конкретной теме.

Что касается охаивания некоторых игр - это отдельная тема. Лично мне кажется нецелесообразным тратить время на какие-то негативные оценки, особенно если игра мне неинтересна. Потому что я понимаю, что ум и чувства человека ограничены + всегда есть влияние среды. Люди мудрые поэтому не спешат с резкими оценками, и я стараюсь в этом им следовать.

Например, вот вы увидели на улице, что у женщины размазан макияж, сделали замечание. А потом выяснилось, что у неё в этот день умер сын и она много плакала, либо она актриса и это театральный грим. Или раскритиковали друга за то, что он слушает folk, мол что за занудная музыка, а через несколько лет сами прочувствовали его глубину. Не говоря уже о том, что это не вполне прилично.
Zetto-assassin:
Я не с потолка взял про лучшую, если что. Кинбеас привел игру как пример именно прям таки шедевра, проработанного от и до. Да, согласен, максималистично, можно было подобрать все таки слово "невероятно хорошая".

И вот Кинбеас привел в пример Одинокого рейнджера. Опять таки комлексная игра со множеством всякой всячины. Однако я не буду даже близко пытаться на нее покатить бочонок, ибо игра и впрямь хорошая, и дело не в комплексности, а в том, как оно реализовано. Да, с тиром у меня в ней не все гладко, но остальное все устраивает. Долгая, интересная и что самое важное с хорошо сделанным экшном. Одобряю без вариантов)
Sibor:
Как далеко зашло обсуждение от название темы :)
Zetto-assassin:

--- Цитата: ghostdog3 от 10 Январь 2019, 01:21:43 ---ряд людей знающих высказывают схожее положительное мнение, вероятно, что-то в этом есть.

--- Конец цитаты ---

Ну то есть Метроид и Зельда за номером раз это теперь видимо отличные игры? Кто тут хочет согласиться, что Мегамен 2 лучший Мегамен на НЕС? Кирби куда лучше Хука (да так лучше что их в одном предложении стыдно писать)? Ведь множество людей знающих так говорят (и их будет куда больше шести). Или они вдруг не являются таковыми?

Добавлено позже:
И нравятся игры с исследованием? Что ж, может обратите внимание на дилогию Стар Тропикс?
Sibor:

--- Цитата: OmKol от 09 Январь 2019, 12:17:26 ---С движком может действительно перегиб, но я пожалуй немного поясню своё понимание проходной игры. Чип и Дейл отличная игра с отличной механикой, саундтреком, с наличием игры вдвоём, идеальный подарок для ребёнка. Но что с разнообразием уровней, с их запоминаемостью? Одна из передовых игр Капкома, а именно вторая часть Мегамена, предлагала самые разные уровни, где есть лазеры, конвейеры, подводная локация, лёд, самые разные виды двигающихся и появляющихся платформ, уникальные препятствия, которые потом легко вспоминаются.

--- Конец цитаты ---

Как можно сравнивать эти две абсолютно разные игры?
GManiac:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 09 Январь 2019, 23:51:47 ---Это кем надо быть, чтобы джеймса Бонда с Принцом Персии сравнивать? Вы что, совсем...

--- Конец цитаты ---
Они вообще на одном движке сделаны, ничего не ты не понимаешь :rofl:
Предлагаю сделать хак, где в игре про Бонда будет бегать Принц, а в Принце соответственно Бонд.


--- Цитата: Zetto-assassin от 10 Январь 2019, 00:40:54 ---Нет, погодьте. Бонд младший...
Бонд Младший как пример лучшей игры? Бонд Младший?
...
И среди всех дико крутых НЕСовских игр нет никого круче Бонда Младшего? Бонда блин Младшего....
--- Конец цитаты ---
Вчера Джордж Буш-старший показал Джорджу Бушу-младшему Джорджа Буша-среднего  :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 09 Январь 2019, 14:13:11 ---Вот наскринил врагов в Джеймс Бонде (самому было интересно). Получилось 40 разных

--- Конец цитаты ---
Выглядят они как-то похоже, но это, видимо, особенности графики в этой игре, мало цветов, цвета какие-то схожие. В левой части твоего скрин-пака какие-то одинаковые человечки, в правой - кастрюля с открытой крышкой, кастрюля с закрытой крышкой, ага :lol:
Вон в Wacky Races штук 70, наверно, врагов, они даже между подуровнями одного мира не повторяются. При беглом просмотре первым 4 миров я насчитал штук 28, что ли врагов. Всего миров в игре 10. У каждого врага своё поведение. Тупое правда, но поведение всё-таки. Ещё 10 боссов. Мало?

Добавлено позже:
А в Принце Персии враги хоть и выглядят одинаково, но интеллект у них разный, это ведь тоже надо учитывать, это всё запрограммировать надо было.

Добавлено позже:
Прошёл я, кстати, эту вашу Рембу. Правда, минут через 5 она мне надоела, я взломал жизни, и тупо, включив ускорение в эмуляторе, зажав прыжок и стрелки, двигался в нужном направлении. Также воспользовался факом и картой. Потратил на эту дребедень часа полтора. Нет, ребята, проходить это гумно честным образом на приставке, да ещё без карт и фака, - это не для моего терпения. Ну, карты нарисовать можно. Признайтесь, сколько дней надо угробить на честное прохождение Рембы?

Добавлено позже:
По поводу мегаменов. Давненько, помнится, прошёл подряд штук 6 этих мегаменов (с сейвами), но что-то как-то не проникся, и под конец поднадоело это мегаменовское однообразие. Видимо, раньше не предполагалось, что в будущем будут эмуляторы и появится возможность усиленно обмазываться мегамэнами и перемегамэниться. А Чип и Дейл - наше всё. Во-первых, на двоих. Во-вторых, проще.
По поводу разнообразия. Больше, сложнее и разнообразнее не всегда значит лучше. Вон, в музыке есть всякие там technical death metal или  какой-нить techincal deathcore, где музыканты пытаются своё неумение писать музыку компенсировать количеством взятых нот, атональностью, дисгармоничностью, какофоничностью, скоростью долбёжки или ещё как выпендриться, но музыки как не было, так и нет :lol: Но исполнять сложно, да! Но простая и "попсовая" музыка звучит на их фоне куда более зрело, на порядок лучше и гармоничней. (Да, я слушаю техникал, лол)
Freeman665:

--- Цитата: GManiac от 10 Январь 2019, 02:52:27 ---Признайтесь, сколько дней надо угробить на честное прохождение Рембы?
--- Конец цитаты ---
на ютубе прохождение где-то час занимает. Лично я тратить на это час (в лучшем случае) своей жизни не стал бы и потому благодарен разнообразным консольным ассенизаторам, ограждающим нормальных игроков от подобных продуктов. :)
OmKol:

--- Цитата: GManiac от 10 Январь 2019, 02:52:27 ---Во-первых, на двоих. Во-вторых, проще.
--- Конец цитаты ---
Такие себе аргументы. Ну тогда самая лучшая игра на NES - это Guerrilla War, чо.
Kinbeas:

--- Цитата: Zetto-assassin от 10 Январь 2019, 01:41:05 ---Кинбеас привел игру как пример именно прям таки шедевра, проработанного от и до.
--- Конец цитаты ---
Вообще, я её приводил, как игру, которая у меня потом появлялась на Денди. Но в целом я считаю её шедевром. Для НЕС она уникальна, ресурсы 8 бит по полной использует. У меня к ней нет никаких претензий кроме двух кругов прохождения.


--- Цитата: Zetto-assassin от 10 Январь 2019, 02:21:57 ---Кирби куда лучше Хука (да так лучше что их в одном предложении стыдно писать)?
--- Конец цитаты ---
Хук я тоже проходил с удовольствием. Кому-то покажется кривым управление с кинжалом, но если приноровиться - всё ок. А так в чём она плоха? Даже подсуетились на такие дополнительные мелочи, как броски по кольцу и поиск кладов. +плавание + типа 3D полёт + стычки на ножах. И последние два уровня на корабле особенно хороши, со своими новыми фишками типа пороховых бочек и тарзанок. Просто кому-то игра может показаться скучной и заятнутой, но разработчики и не ставили цель делать из неё зарубный боевик.


--- Цитата: GManiac от 10 Январь 2019, 02:52:27 ---Выглядят они как-то похоже, но это, видимо, особенности графики в этой игре, мало цветов, цвета какие-то схожие. В левой части твоего скрин-пака какие-то одинаковые человечки, в правой - кастрюля с открытой крышкой, кастрюля с закрытой крышкой, ага
--- Конец цитаты ---
Ну понятно, враги не будут там выглядеть, как в Коте Феликсе или Чипе и Дейле. По комплексу параметров  и ИИ они все разные.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии