| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Почему диснеевские платформеры вышли на устаревшей консоли? |
| << < (55/71) > >> |
| Street Fighter:
Народ, собираемся через 10 лет в том же составе, может взгляды к этому времени поменяются :lol:. |
| Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 27 Январь 2021, 15:49:20 ---Народ, собираемся через 10 лет в том же составе, может взгляды к этому времени поменяются --- Конец цитаты --- Лучше уж тогда соберёмся ближе к 2077 году. Картина вырисовывается просто замечательная - обвешанные киберимплантами старцы ведут ожесточенный диспут о том, какая же из диснеевских игр на Донди может называться лучшей :lol:. |
| Altron320:
Лучше уже сразу на 100-летний юбилей этих игр собраться. |
| Rambo:
Только не забудьте IDDQD ввести. |
| Kinbeas:
--- Цитата: Gelior от 27 Январь 2021, 15:17:27 ---По хорошему, вторая часть должна была стать своеобразной вариацией Метроида. --- Конец цитаты --- Был бы перебор. Если только секретный уровень сделать более запутанным. --- Цитата: Maximum от 27 Январь 2021, 15:23:56 ---Амазонка --- Конец цитаты --- А я в Амазонке и не считаю, что там прям существенное сокращение. Если только там нет ещё какого-то сокращения помимо того, что в хвосте перед боссом. --- Цитата: Maximum от 27 Январь 2021, 15:37:30 ---Бермуда нравилась всегда, и с тем, что это лучшая мелодия в игре, думаю, никто не будет спорить. Но вот насчет мелодий остальных четырех уровней (и дополнительного тоже) не могу такое сказать. --- Конец цитаты --- Отличные атмосферные мелодии все до единой, в том числе на карте выбора уровней. Дело в том, что музыка писалась из расчёта на неспешное прохождение. Это вы сейчас игру пролетаете язык на бороду, поэтому конечно музыка не вяжется с такой активностью. Она рассчитана на неспешное прохождение. Когда попадаешь в стопор перед очередной загадкой, не знаешь, куда идти - и вот тут музыка берёт со всех сторон и добавляет атмосферу загадочности. Даже если просто встать на старте любого уровня и послушать, понятно, что музыка подобрана превосходно. Бермуды, Шотландия, Ниагары - шедевр! Египет мне меньше нравится как мелодия, но к уровню тоже хорошо подходит. Игра рассчитывалась на исследование, долгие паузы, блуждание. И под это композиторы идеально выполнили работу. Но если уровни пролетать, музыка да, теряется из виду просто. ) Добавлено позже: Мы когда хак выпускали, я специально обратил внимание на то, что у игроков опять будет возможность застревать в местах и ощущать всю силу загадочной и душевной музыки, которая тебя успакаивает, когда не знаешь, что делать. :) |
| Maelstrom:
--- Цитата: Gelior от 27 Январь 2021, 16:02:37 ---Картина вырисовывается просто замечательная - обвешанные киберимплантами старцы ведут ожесточенный диспут о том, какая же из диснеевских игр на Донди может называться лучшей --- Конец цитаты --- 4 года назад на верхних этажах Митинского радиорынка проходили мимо двух мужичков в возрасте, которые спорили какой Туррикан лучше :lol: Музыка в УИ2 мне всегда больше нравилась больше, в целом. Лунная Бермудам в подмётки не годится. |
| Maximum:
--- Цитата: Gelior от 27 Январь 2021, 15:17:27 ---Скорее - некоторое разочарование. По хорошему, вторая часть должна была стать своеобразной вариацией Метроида. Тем более что и элементы зкшн-адвенчуры там присутствовали почти в полном объеме. Жаль, что разработчики не стали заморачиваться и просто выпустили на рынок чуть более продвинутую версию первой части. --- Конец цитаты --- Вот тут нужно за вторую УИ немножко заступиться. :) Фишкой, приближающей 2-ю часть к метроидоподобным играм, был квест со сбором 5-ти кусков карты на уровнях. Вполне себе передовая задумка. Ее наличие помогает игре отличаться от 1-й части в лучшую сторону. На острове Пасхи в связи с картой вовсе целое мероприятие нужно проделать, чтобы на нижние этажи локации попасть. Ну и дополнительный уровень - подземелье замка - неплохой бонус, там платформинг чуть сложнее, чем в остальных уровнях, некий челлендж. --- Цитата: +Kinbeas+ от 27 Январь 2021, 17:20:49 ---А я в Амазонке и не считаю, что там прям существенное сокращение. Если только там нет ещё какого-то сокращения помимо того, что в хвосте перед боссом. --- Конец цитаты --- Пол-уровня срезаешь, не хухры-мухры. :D --- Цитата: +Kinbeas+ от 27 Январь 2021, 17:20:49 ---Дело в том, что музыка писалась из расчёта на неспешное прохождение. Это вы сейчас игру пролетаете язык на бороду, поэтому конечно музыка не вяжется с такой активностью. Она рассчитана на неспешное прохождение... Но если уровни пролетать, музыка да, теряется из виду просто. ) --- Конец цитаты --- Ну... Дело в том, что мое мнение о музыке УИ2, написанное выше, сформировалось еще в 90-е, когда проходил игру на приставке. Неспешно, исследуя каждый квадрат местности, ища секреты. Вот так узнавал игру, слушал мелодии, и влюбился только в Бермуду. Ну, и в последние четыре мотива. С тех пор переигрывал во 2-ю часть, уже на эмуле, довольно много раз, и от мелодий были те же ощущения. Думаю, вряд ли они изменятся впоследствии. |
| slotpls:
--- Цитата: Maelstrom от 27 Январь 2021, 17:42:13 --- Музыка в УИ2 мне всегда больше нравилась больше, в целом. Лунная Бермудам в подмётки не годится. --- Конец цитаты --- Присоединяюсь. Даешь бермудам премию - лучший OST диснеевского платформера для устаревшей консоли! |
| Kinbeas:
--- Цитата: Maximum от 27 Январь 2021, 17:45:31 ---Пол-уровня срезаешь, не хухры-мухры. --- Конец цитаты --- Каких-то два несчастных экрана. Разве что камнепад можно миновать. --- Цитата: Maximum от 27 Январь 2021, 17:45:31 ---Ну... Дело в том, что мое мнение о музыке УИ2, написанное выше, сформировалось еще в 90-е, когда проходил игру на приставке. Неспешно, исследуя каждый квадрат местности, ища секреты. Вот так узнавал игру, слушал мелодии, и влюбился только в Бермуду. Ну, и в последние четыре мотива. С тех пор переигрывал во 2-ю часть, уже на эмуле, довольно много раз, и от мелодий были те же ощущения. Думаю, вряд ли они изменятся впоследствии. --- Конец цитаты --- Глупости. Для Ниагар, Бермуд и Шотландии музыка идеальная. Лучшей быть не может. Добавлено позже: Кстати, а никто не знает. Есть ли прототип первых Уток с отменённой музыкой в Трансильвании. То, о чём Павел Кинаман говорил в Музыка Бит. |
| Maximum:
--- Цитата: slotpls от 27 Январь 2021, 17:56:24 ---Даешь бермудам премию - лучший OST диснеевского платформера для устаревшей консоли! --- Конец цитаты --- А что, почему нет? Заслужила. Правда, насчет Луны все равно не переубедите. :P --- Цитата: +Kinbeas+ от 27 Январь 2021, 18:03:00 ---Каких-то два несчастных экрана. Разве что камнепад можно миновать. --- Конец цитаты --- Там коридор с весьма неприятными врагами; статуя, на которой по незнанию игрок может потерять кучу бабла (а по знанию нужно не самый удобный трюк исполнить), ну, и вышеназванный камнепад. И все это можно запросто миновать через срезку. Все-таки значимый проход. Добавлено позже: --- Цитата: +Kinbeas+ от 27 Январь 2021, 18:03:00 ---Кстати, а никто не знает. Есть ли прототип первых Уток с отменённой музыкой в Трансильвании. То, о чём Павел Кинаман говорил в Музыка Бит. --- Конец цитаты --- Есть. В ромсете лежит. Помню, когда только знакомился с эмуляцией, на сайт pristavka-kulichiki.net зашел, и там вместо оригинальной Duck Tales был залит как раз прототип. К счастью, в названии рома стояло слово "prototype", и догадаться было легко. Но как же в первый раз удивился, когда увидел отличия! |
| Kinbeas:
--- Цитата: Maximum от 27 Январь 2021, 18:07:30 ---Есть. В ромсете лежит. Помню, когда только знакомился с эмуляцией, на сайт pristavka-kulichiki.net зашел, и там вместо оригинальной Duck Tales был залит как раз прототип. К счастью, в названии рома стояло слово "prototype", и догадаться было легко. Но как же в первый раз удивился, когда увидел отличия! --- Конец цитаты --- А, это ж под японским названием Wanpaku Duck Yume Bouken. |
| ww:
--- Цитата: MetalliC от 27 Январь 2021, 15:41:02 ---интересно, а в 2031 по прежнему тут будут сраться на тему какая часть ЧП или УИ лучше и трушнее ? --- Конец цитаты --- любое мнение по УИ или ЧиД сводится к срачу и доказательствам, что именно та, что мне нравится, лучшая. :D я, пожалуй, тоже через 10 лет приду :D |
| YuzorG:
--- Цитата: ww от 27 Январь 2021, 18:28:25 ---любое мнение по УИ или ЧиД сводится к срачу и доказательствам, что именно та, что мне нравится, лучшая. --- Конец цитаты --- А потом лучшей оказывается Мегамен. :lol: |
| slotpls:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 27 Январь 2021, 18:03:00 --- Кстати, а никто не знает. Есть ли прототип первых Уток с отменённой музыкой в Трансильвании. То, о чём Павел Кинаман говорил в Музыка Бит. --- Конец цитаты --- На луне тоже немного измененная музыка, помедленнее и помелодичнее звучит, но не так драйвово. --- Цитата: YuzorG от 27 Январь 2021, 18:29:16 ---А потом лучшей оказывается Мегамен. :lol: --- Конец цитаты --- Рокмен же! :lol: |
| ww:
--- Цитата: slotpls от 27 Январь 2021, 18:43:22 ---Рокмен же! --- Конец цитаты --- 2 часть!!! |
| Gelior:
--- Цитата: slotpls от 27 Январь 2021, 18:43:22 ---Рокмен же! :lol: --- Конец цитаты --- Rocman X (тот самый, от компании на букву S) :D! |
| Maximum:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 27 Январь 2021, 18:17:55 ---А, это ж под японским названием Wanpaku Duck Yume Bouken. --- Конец цитаты --- Должно быть Duck Tales (U) (Prototype). А под японским названием, получается, японка. --- Цитата: slotpls от 27 Январь 2021, 18:43:22 ---Рокмен же! --- Конец цитаты --- 5-й. Который хак ЧП, других в 90-е не было. Добавлено позже: Посмотрел информацию о прототипах Duck Tales 1. Оказывается, помимо той самой, давней, существует еще более ранняя версия. Судя по описанию, совсем сырая. Ранний прототип, февраль 89-го. Более известный прототип, май 89-го. Сайт англоязычный. Там же, на странице, можно скачать оба прототипа, если кто захочет. |
| Kinbeas:
Maximum, о, класс! ) |
| Maximum:
+Kinbeas+, рад, что пришлось кстати. :) Там же, прямо на странице, можно и мелодии послушать, те, что отличаются в прототипе и финале. Надо же, в самом раннем билде, оказывается, тема выбора уровней совсем другая. И, надо сказать, поприятнее звучит, чем та, на которую ее заменили. Странно, что разрабы так решили. |
| Retroguy:
--- Цитата: Maximum от 27 Январь 2021, 19:07:27 ---других в 90-е не было. --- Конец цитаты --- Мне попадалась третья часть для денди однажды. После хака с ЧППричём я с мегаменом был знаком тогда исключительно по наркоманскому мультику и думал, что он и является первоисточником, а игру сделали по нему. Недоумевал слегка от дизайнов персонажей в игре. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |