Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Очередной ремейк Zero Tolerance
<< < (2/2)
SeregaZ:
голоса в архиве я помница выкладывал... ток там надо голову допилить в вав :) а то они там без головы...
JPEG:

--- Цитата: Myivee от 15 Июнь 2018, 10:48:42 ---Когда в такой игре дают возможность смотреть вверх/вниз это только подчёркивает, насколько геометрия уровня плоская. Ну или действительно, повышать детализацию, брашиками сделать стены, какие то детали, даже без моделей обойтись можно. Освещение тоже фейл. В хл1 можно туман добавить, если это мод, а не просто сингловая карта.

--- Конец цитаты ---
не вижу ничего плохого в плоской геометрии, планировалось именно как современная ретро-игра, т.е. это часть стиля, как и пиксельные текстуры. Да и большинство современных шутеров до сих пор одноэтажные. Туман это обычное движковое ограничение, мне лично не нравится оно. А как ты предлагаешь - осовременнить всю геометрию, то для этого нужна целая команда из человек 20 и лет 5-8 времени (вспомним хотя бы простой ремейк хл1 - блэк мезу сорс), при этом выйдёт по сути другая игра, тогда в этом вообще теряется смысл

Добавлено позже:

--- Цитата: Alex Monk от 15 Июнь 2018, 04:29:35 ---The Grib, главное, чтобы энтузиазм не иссяк, как часть случается (сколько раз было на моей памяти). А так, целиком поддерживаю, хотелось бы поиграть в готовый продукт.

--- Конец цитаты ---
я пока ничего не обещаю, да и времени не так много свободного для этого :neznayu:
Alex Monk:

--- Цитата: roxer от 15 Июнь 2018, 09:40:18 ---Обязательно панель интерфейс с радаром по типу оригинала сохранить, и женский робоголос-помошник.

--- Конец цитаты ---
Полностью поддерживаю. Это одна из фишек Zero Tolerance.
Myivee:

--- Цитата: The Grib от 15 Июнь 2018, 13:07:18 --- осовременнить всю геометрию, то для этого нужна целая команда из человек 20 и лет 5-8 времени
--- Конец цитаты ---
Не осовременить, уж точно не под стандарты 2018 ...на голдсорсе. :) Я себе такое представить не могу. Но судя по тому, какие уровни однотипные в оригинале, слепить стены и забить их в префабы, или просто множить - работы максимум на недельку. Иначе смысла нет особо, делать тоже самое но хуже. Геймплей будет - чистый хл1 но с бедными и голыми уровнями. По крайней мере сейчас именно так вижу, и суда по видосу, оно так и есть.
white_power:
Чота на фоне всех римейков я понел, что идеальным ЗТ будет зт на двигле последнего Алиена, правда заниматься этим никто не будет
Smoke_John:
В КС до сих пор сервера перегружены, было бы интересно, если бы ты сделал паблик сервер, который бы как и другие сервера брал и докачивал недостающие файлы на лету, - кооп прохождение в онлайне, я это представил :)
JPEG:
Хелоу. Тема жива, я не умер) две недели назад начал осваивать новый движок, пока так:
Движок бомбезный, в будущем хочу добавить кооперативный режим, но дальше первого уровня вряд ли буду лепить, ибо делаю просто для обучения.  Сорцы проекта позже тоже выложу. Увы, сейчас работа замедлится, мой отпуск подошёл к концу и придётся возвращаться в реальную жизнь.
Про Игрок:

--- Цитата ---отпуск подошёл к концу и придётся возвращаться в реальную жизнь.
--- Конец цитаты ---

Это типичная отмазка так называемых фанатских разработчиков. Ничего не мешает на выходных заниматься разработкой своего творчества.


--- Цитата ---Тема жива, я не умер) две недели назад начал осваивать новый движок, пока так:
--- Конец цитаты ---

С виду для двух недель (неактивной) разработки выглядит неплохо. Не забивай и, возможно, хоть один разработчик (бросает вонючий носок в Сегамана) сможет предоставить людям что-то вменяемое и играбельное  :cool:
au_revoir:
Вполне похоже на эту игру. Сам запускал на эмуляторе несколько месяцев назад. Погонял минут 5. Успел умереть пару раз. И прошел первый уровень.  Примерно помню ощущения. Очень похоже! Небо кстати как эффект когда вверх смотришь хорошо вышло.
ClockworkBastard:

--- Цитата: au_revoir от 23 Ноябрь 2020, 22:06:04 ---Небо кстати как эффект когда вверх смотришь хорошо вышло.
--- Конец цитаты ---
Вот ведь везунчик разраб, вот взяло у него и вышло, само собой.  >:( >:( >:( это не называется "вышло", это называется добился
JPEG:
не, ну он же не подразумевал ничего плохого, это просто особенность языка, выражение "отлично вышло", редко подразумевает, что оно само собой сделалось)) В оригинале кстати спрайт неба очень узкий, мне пришлось дорисовывать кусок планеты и делать проецировать текстуру на сферу) Проект не заглох, но для тестирования мультиплеера и поведения противников, я сейчас временно переключился на ремейк на Танчики,  ибо он проще, а полученный опыт смогу использовать в ЗТ
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии