| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Очередной ремейк Zero Tolerance |
| (1/2) > >> |
| JPEG:
Выдалось два свободных вечерка, поэтому решил воплотить давнее желание ремейкнуть уровень данной сеговской игры. Получился вот такой мини-мод для игры Half-Life (в современных движках а-ля юнити и анрил я не рабираюсь, поэтому делал на том, что знаю). Попутно приблизил физику, масштаб и другие элементы игры к оригиналу. Это только бета-версия, тут много что ещё нужно менять, но побегать-пострелять по врагам уже можно, возможно, продолжу работу, если будет в этом какой-то смысл, хотя сомневаюсь, что в этом вообще есть смысл) Можно играть по сетке в кооперативе либо друг против друга Скачать: http://rgho.st/6xtbXXmyc Установка: для запуска требуется Half-Life либо Counter-Strike, скопировать папку zero_tolerance в директорию игры и запускать start.bat (ну либо через меню игры) |
| Sharpnull:
Бессмысленно делать игру, если она требует наличия другой. Стоило бы написать какие именно нужны HL/CS, ссылки на магазин. На Source можно делать независимые (standalone) игры, попробуйте. -------- Посмотрел видео. Ремейк предполагает, что если враги у вас в 3D, то и стены должны быть соответствующие - с деталями, выступами. Кроме того должны быть другие элементы присущие выбранной техничности проекта. Другими слова, общий стиль игры не соблюдается. |
| JPEG:
при желании её можно распространять как стэндэлон, но мегабайт на 100 будет больше весить. Тут просто демка, для фанатов больше. По поводу несочетаемости стиля, знаю, в будущем можно привести к одному знаменателю |
| Sharpnull:
--- Цитата: The Grib от 14 Июнь 2018, 03:05:22 ---но мегабайт на 100 будет больше весить --- Конец цитаты --- Сейчас ваша игра весит сколько весит HL2/CS:S, то есть больше 1ГБ. Этой зависимостью вы отсекаете много людей. |
| JPEG:
--- Цитата: Sharpnull от 14 Июнь 2018, 03:23:56 ---Сейчас ваша игра весит сколько весит HL2/CS:S, то есть больше 1ГБ. Этой зависимостью вы отсекаете много людей. --- Конец цитаты --- откуда эти цифры? Мой мод весит 40 мб с исходниками, стэндэлон версия будет весить максимум 150 мб, а то и 100 |
| roxer:
В общем экспертное мнение подъехало: задумка отличная, но надо делать так что бы игра сама по себе работала, не как аддон. в общем надо сохранить общую стилистику и атмосферу оригинала, сделать поддержку джоев, сделать игру отдельной. я бы прошел такой законченный продукт. |
| Yoti:
Вроде по HUD этот мод на GoldSrc. |
| Grongy:
--- Цитата: Yoti от 14 Июнь 2018, 15:42:52 ---Вроде по HUD этот мод на GoldSrc. --- Конец цитаты --- К-хм... --- Цитата: The Grib от 13 Июнь 2018, 23:12:23 ---Получился вот такой мини-мод для игры Half-Life --- Конец цитаты --- --- Цитата: The Grib от 13 Июнь 2018, 23:12:23 ---для запуска требуется Half-Life --- Конец цитаты --- |
| Yoti:
Grongy, и? С каких пор HL перестала быть на GoldSrc? |
| JPEG:
Подумал над общей концепцией, в которой этот ремейк реально выпустить одному человеку и чтоб эта игра могла представить какую-то ценность. В общем, аркадная инди-игра с абсолютно олдскульным приставочным геймплеем - бежишь, стреляешь, желательно на пару с другом/с несколькими в режиме кооператива через сеть. Но всё это в стилистике ретровейва, типа вся эта пиксельность, спрайтовые монстры и оригинальная атмосфера остаются, но при этом добавляются элементы типа реалистичных теней, бампмаппинга, высокого разрешения экрана, физики окружения и различных эффектов. По началу это может показаться диким, но мне видится в этом смысл Добавлено позже: --- Цитата: Yoti от 14 Июнь 2018, 18:24:51 ---Grongy, и? С каких пор HL перестала быть на GoldSrc? --- Конец цитаты --- я думаю, речь о том, что тут никто и не утверждал что это не не хл1, в шапке же всё ясно было указано) |
| Yoti:
--- Цитата: The Grib от 14 Июнь 2018, 18:54:22 ---что тут никто и не утверждал --- Конец цитаты --- --- Цитата: Sharpnull от 14 Июнь 2018, 03:23:56 ---Сейчас ваша игра весит сколько весит HL2/CS:S --- Конец цитаты --- А это что? |
| Grongy:
--- Цитата: Yoti от 14 Июнь 2018, 18:24:51 ---Grongy, и? С каких пор HL перестала быть на GoldSrc? --- Конец цитаты --- Я об этом и говорю. Не нужно было кэпа включать. |
| JPEG:
--- Цитата: Yoti от 14 Июнь 2018, 19:01:25 ---А это что? --- Конец цитаты --- Не знаю, я интерпретировал коммент, как "сейчас хл1 весит как вторая часть" (возможно из-за обновлений и стима), хоть это и не так |
| Yoti:
Grongy, что-то не помню, чтобы в изначальном сообщении обращался к тебе. |
| Grongy:
Приехали. Ну ладно. |
| Alex Monk:
The Grib, главное, чтобы энтузиазм не иссяк, как часть случается (сколько раз было на моей памяти). А так, целиком поддерживаю, хотелось бы поиграть в готовый продукт. |
| Egor3:
Даже если будет весить 70гб неужели это для кого-то проблема в 2к18 |
| ViToTiV:
--- Цитата: Egor3 от 15 Июнь 2018, 05:58:31 ---проблема в 2к18 --- Конец цитаты --- в чём проблема? :facepalm: |
| roxer:
Обязательно панель интерфейс с радаром по типу оригинала сохранить, и женский робоголос-помошник. The Grib если какая помощь нужна ты пиши, может еще энтузиасты с головами и руками подтянутся. "Солдаты, приготовьтесь к ещё одному дню прославления Корпорации Защиты. Вы должны делать то чему вас учили все эти годы. Вы воины самых элитных подразделений Корпорации..." |
| Myivee:
Когда в такой игре дают возможность смотреть вверх/вниз это только подчёркивает, насколько геометрия уровня плоская. Ну или действительно, повышать детализацию, брашиками сделать стены, какие то детали, даже без моделей обойтись можно. Освещение тоже фейл. В хл1 можно туман добавить, если это мод, а не просто сингловая карта. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |